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文档简介
1、幼儿园小班游戏课教案幼儿园小班游戏课教案导读:我根据大家的需要整理了一份关于幼儿园小班游戏课教案的内容,具体内容:让幼儿学习滚球的方法,练习将皮球从起点滚到终点,初步学习直线滚球和绕障碍物滚球。在教师的语言提示和自己的尝试练习过程中,逐渐探索又快又稳的滚球方法,产生玩球的愿望和兴趣。下面是我分享的让幼儿学习滚球的方法,练习将皮球从起点滚到终点,初步学习直线滚球和绕障碍物滚球。在教师的语言提示和自己的尝试练习过程中,逐渐探索又快又稳的滚球方法,产生玩球的愿望和兴趣。下面是我分享的的相关教案,老师们快来看看吧!范文一我会滚皮球【活动目标】1.学习滚球的方法,练习将皮球从起点滚到终点,初步学习直线滚
2、球和绕障碍物滚球。2.在教师的语言提示和自己的尝试练习过程中,逐渐探索又快又稳的滚球方法,产生玩球的愿望和兴趣。3.在活动中努力听清教师的要求,坚持将自己的球滚到终点,体验游戏的快乐。【活动准备】皮球若干。【活动过程】1.玩皮球,引导幼儿自由探索玩皮球的方法,看谁的花样多,和别人玩的不一样。2.教师和幼儿边唱歌曲大皮球边玩大皮球的游戏。教师边拍皮球边念儿歌:"大皮球,真正好,拍拍拍,跳跳跳,一会儿低,一会儿高。"念到"跳跳跳"时,幼儿就变成"皮球"随意蹦跳。3.引导幼儿学习球贴在地面用力向前滚、两手分开接的方法。提醒幼儿注意两人之间保
3、持一定距离。4.学习直线滚球和饶障碍滚球。尝试把球从起点直线滚到终点直线。师:今天,大皮球又想和我们班的小朋友做游戏了,皮球想从你们的面前一直滚到红线那里,小朋友你能帮助它们吗?5.幼儿人手一只皮球,练习将球从起点滚到终点后,再将球取回站在老师周围。6.师:你们觉得皮球怎样才能滚得又快又稳?教师总结:小朋友要跟着皮球往前跑,而且滚球时不能用劲太大。7.幼儿再次尝试把皮球从起点滚到终点。8.引导幼儿把自己的皮球扔进筐子里,然后带领所有幼儿坐在场地旁跟随老师的口令做放松腿部的动作。范文二说说自己的名字活动目标:知道自己的名字,听到名字要应答。活动准备:图片。活动过程:一、幼儿交流自己的名字。1._
4、 小朋友。2._ 小朋友在哪里?3._ 来了没有?二、老师介绍自己的名字。1 请幼儿猜猜、叫叫老师的名字。师:小朋友,我是什么老师呀?教师小结:我们每个人都有自己的名字,名字就是我自己。三、师生互相说说自己的小名。1.小朋友说说自己的小名。师:我们每个人都有自己的小名,小名就是爸爸妈妈在家里是怎么叫你们的,谁来说说他的小名叫什么?2.老师介绍自己的小名。师:老师也有自己的小名,我的爸爸妈妈在家里叫我 _。3.教师小结:我们每个人都有大名,有的孩子还有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼儿园还是在家里,你都要应答。四、观察图片,内化迁移。1.图片 1:妈妈叫宝宝吃饭。师:看看图片上面妈妈下做什
5、么?宝宝应该怎么做呢?2.图片 2:爸爸叫宝宝洗澡。师:看看爸爸在做什么?他在喊宝宝做什么?3.图片 3:妈妈叫宝宝睡觉。师:晚上了,妈妈铺好床,宝宝应该干嘛了?宝宝要怎么答应妈妈呢?4.教师以歌曲形式结束。活动反思:通过游戏的方式让幼儿自己介绍自己的名字,使幼儿对之产生一定的兴趣,孩子在这次活动中也很投入,有好多幼儿都争先恐后。在活动中,有些幼儿能清楚、响亮、准确地说出自己的名字,但有少数幼儿表达不清楚,甚至不能准确地说出自己的姓名。有些幼儿胆子比较小,所以话到嘴边又不感说出来。通过这次活动,老师对全班幼儿有了初步的了解,对一些胆子较小的幼儿给予鼓励、帮助,多让他们在集体中表现自己。同时,教
6、育一些胆子大、表达能力强的幼儿,帮助胆子小、表达能力差的孩子,缩小两极分化的差距,使全班幼儿共同进步。范文三蛋蛋保卫战【活动目标】1、在游戏中专注地进行跑的身体运动。2、通过参与竞赛游戏体验团队合作乐趣。【活动准备】大量海洋球、塑料筐 4 个、呼啦圈 8 个。【活动过程】一、热身游戏1、2、3、4(价值分析p :调动幼儿的兴趣,并活动幼儿身体)玩法:教师发出信号,幼儿根据信号作出相应反应。层次 1:视觉听觉同步层次 2:只有听觉观察指导:提示幼儿在奔跑时注意避让同伴。二、蛋蛋保卫战(价值分析p :专注地进行跑、投、接等身体运动并参与游戏体验团队合作乐趣)玩法:教师把海洋球播撒在场地上,幼儿分队
7、后在规定的时间内捡拾尽量多的海洋球投入本队的框中,框内海洋球数量最多队为胜。层次 1:无干扰层次 2:教师作为怪物在游戏中"捕捉"幼儿。观察指导:注意提示幼儿在活动中不抢夺他人的球,在时间截止后没有在框里的球都放回地上。三、放松游戏藏蛋蛋(价值分析p :在轻松的游戏中,放松整理身体)玩法:幼儿尽可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟随教师排队离开。阅读性很强期待更多更好的范文。幼儿园小班游戏教案:快乐的小燕子功能:1、发展直线跑的能力; 2、满足运动、审美、娱乐和模仿需要,发展审美和模仿能力,愉悦情绪; 3、巩固和丰富对燕子的认识,增强爱燕情感;4、培养友谊感;
8、5、发展行为目的性和注意能力。玩法:画两条相距15-20米平行线,一边为家,放一排健身圈当燕巢;另一边为草场,放几盆盆花。幼儿蹲在“燕窝”内当小燕,一人一个窝。游戏开始时,录音机播放乐曲,同时妈妈(由教师当)说:“天亮了!小燕快起来跟妈妈去练飞、学捉虫!”幼儿一齐跑出跟着跑向草场先跟燕妈妈学小燕舞,然后自由玩耍。听到鸡妈妈大声叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窝。游戏可设置小花猫角色,小燕外出时小花猫偷走一些燕窝。小燕跑回先找到窝的可邀请没找到窝的小燕到自己窝来。规则:1、燕妈妈说完“学捉虫”和“快回家”时才能跑出和跑回。2、别人不邀请不准进到人家的窝里去。指导建议: 1、此游戏由搭窝、外
9、出、学习、返窝、助友五个活动构成,外出和返窝是主体活动。这五个活动都是由操作活动、动机和目的、对象、自控和环境与结果等要素构成。六个要素是相互联系和相互影响的。六个要素都有各自的发展功能。它们也都是可以变化的。要深入研究和发挥它们的功能,要充分利用它们的可变性创编新玩法,在创编游戏中发挥和发展幼儿的创造潜能。2、此游戏的动作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活动。跑的动作是实现游戏目的主要动作。跑的动作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人结对跑、排队跑;可统一跑的动作,也可由幼儿自由选择。跑法是根据教育目的来选择的。舞蹈动作可由教师教,也可引导幼儿自由选择或创编。其内容可以是反映小燕活动的,也可由各种跑的动作组合而成的。3、幼儿返窝时有的是边跑边找窝,直接向所找的窝跑去,有的是随大家跑回,到家后再找窝,这反映幼儿的行动目的性的差异。教师应引导幼儿听到返回信号后就找窝,使跑有目标,提高行动的目的性。4、有些幼儿见身前的窝已有人时不能马上往别处找空窝,这反映幼儿缺乏活动经验和
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