C语言程序设计实例教程第二章数据的定义和运算_百度(精)_第1页
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文档简介

1、2017/7/2 第二章数据的定义和运算 本章内容 2. 1 常量与变量 2.2 数据类型 2.3 运算符及表达式 2.4 数据类型转换 2.5 C 语言的标识符 2. 6 本章小结k 任务实施: 计算机程序从本质上来说就是对数据的 定义、存储和运算处理,在进行C语言程序 设计前,必须掌握数据的定义和运算,本 章主要介绍C语言的常量与变量、数据类型、 运算符和表达式、数据类型转换和标识符, 这些都是C语言程序设计的基础。 、 2.1 常量与变量 任务提山; 已知一个圆的半径, 编程求这个圆的周长和面积。 根据数学知识,圆的周长和面积都可以利用公式来求, 如果我们用r代表圆的半径,用I代表圆的周

2、长,用s代表 111 II 而半径是可变的,则圆的周长与面积也是可变的,iai 的面积,用PI代表圆周率。这里圆周率PI是固定不变的, iti iai k 任务实施: 程序清单如下: #define PI 3.1415926 广PI为符号常量*/ main() float r,I,area; /*r,i,area为单精度型的变量 r r=2.3; 广对i赋值*/ l=2*PI*r; 广求圆的周长/ area=PI*r*r; 广求圆的面积/ printf(M%f,%fn,l,area); 广输出圆的周长和面积*/ C语言中的数据按其特性可分为常量与变量两大类。 常量是指在程序运行过程中, 其值不

3、能被改变的量.与数据类型结合起 来分类,可分为整型常量、浮点型常量、字符常量、枚举常量等. 变量是指在程序运行过程中, 其值可改变的量.同样的, 变量也可分为 整型变量、浮点型变量、字符变量、枚举变量等. 常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后引用. 相关知识, 2.1.1常量 常量分为直接常量和符号常量两种。 1、直接常量 直接常量又分为算术型运算常量(整型常量或实型常量) 和字符型常量。 (1 )整型常量:12、0、-35等 (2) 实型常量(浮点型):45,63. .25. 8.0 . 8等 (3) 字符常量:,b,等。 (4) 字符串常量:“423”,“HK”,“a+b=”等。 2、符号常量 即用一个标识符来代表一个常量(通常用大写字母表示)。 符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: #define标识符常量 其中,#define也是一条预处理命令,其功能是把该标识符 定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现 该标识符的地方皆用该常量值代之。 例如,若程序中多次出现3.1

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