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文档简介
1、 全国青少年车辆模型比赛竞赛规那么 “ F1 空气桨电动赛车比赛规那么方案 一、 比赛总那么: 比赛分为“我的奥运 F1设计大赛和“冲向 2021 F1车王大赛两项,器材全部选用杭州 中天模型生产的“ F1空气桨电动赛车,主要部件不得更换。 “我的奥运F1设计大赛: 选手携带装饰美化用的材料、工具等进入赛场 注:不得携 带已成型或半成型的装饰美化用品进入赛场 。竞赛主题为“我的奥运 F1,选手可自由发 挥想象对赛车进行美化以表达奥运主题, 正式比赛时间为2个小时。评比过程分两轮进行, 第 一轮评比筛选出最有创意最能表达奥运意义的 16台F1车,第二轮根据具体评分标准分别对 16台入围“ F1进
2、行评分。 最终评选出“我的奥运 F1最正确设计一等奖、二等奖和三等奖。 “冲向2021 F1车王大赛: 外观组竞赛结束后,所有选手必须使用原模型参加直线赛 车竞赛。比赛分外围赛、预赛和决赛三个环节进行,比赛场地为 10M*2M的长方形赛道详见 图1。外围赛结束后按照成绩先后前 16名选手进入预赛,预赛和决赛结束后产生“冲向2021 F1车王一等奖,二等奖和三等奖。 二、 具体评分规那么 1 .“我的奥运F1设计大赛评分标准 评分内容 分值 得分 F1车根本构造是否安装正确 10分 “我的奥运主题是否鲜明表达 20分 “我的奥运主题的表达方式是否新颖 从静态、动态等多角度考察 40分 整体设计结
3、构是否合理 做工是否精良 20分 g#印象分 J 10分 注:比赛组织方应尽量使学生在组装时隔开一定距离, 如果发现抄袭他人设计现象当立即取消 该选手的参赛资格。 2.“冲向2021 F1车王大赛规那么 a.外围赛: 参赛选手进行随机的直线竞速测试, 每组2名选手,按照图一所示进行直线竞速 竞赛,由2位裁判员分别对2名选手作计分边界直线分数和计时全程所用时间 ,裁判 员说“开始后选手将自己的 F1车从发车线开始发车,裁判员同时按下秒表开始计时,赛车 车头到达场地边界时,裁判员按下秒表并目测该车到达的边界所代表的相应分数,总分值为 100 分详见图一。未驶出终点线在场地打圈的该次成绩为“无 ,如
4、其他意外情况追尾、碰撞 等发生那么重赛。 每位选手有2次参赛时机,取成绩较好的一次作为最终成绩成绩首先以 直线分数为准,直线分相同那么取较短的时间作为最终成绩 。 b. 预赛:外围赛结束后所有选手进行排名,排名先后首先按照直线分排,直线分相同那么按照 该直线分所用时间长短再进行排名。 最终取前 16 名进入预赛。 进入预赛的 16 名选手按抽签形 式分成 8组进行 PK, 8 名选手被淘汰,另 8 名晋级,晋级的选手按照 16进 8 这场比赛的成绩 再排名次并根据名次设定第一名为 1 号,第二名为 2 号、第八名为 8 号。 c. 决赛:晋级后的 8 名选手根据自己的号码按照图 2 所示分成
5、4 个小组并进行 8 进 4 的 PK, 8 进 4 的比赛结束后,被淘汰的 4 名选手按照本场比赛成绩排名为第 58 名。 晋级的前 4 名 再进行半决赛,半决赛被淘汰的 2 名选手争夺 F1 车王第三名的争夺,进入决赛的 2 名选手争 夺 F1 车王。 1 18散装版 点球大赛竞赛方法及规那么 1 .个人取前八名或 1 0 一等奖、 2 0 二等奖、 3 0 三等奖 2单项团体取前八名 3综合团体取前三名 三竞赛器材 : 1必须使用原厂标配套材及零部件,不得改制和添加其它零部件。 2竞赛用电池必须使用赛会规定的型号及容量。 四组装赛 : 1竞赛套材由赛会开赛时统一准备。 2 .参赛选手自带
6、工具一把十字起即可 ,竞赛用 5 号电池发射机 2 节、动力电 4 节 ,指 定品牌容量,数量不限。 3不允许携带组装成形的零部件进赛场。 4 .进行一轮竞赛,A 科目组装赛竞赛时间 2 0 分钟。 5 .竞赛由两科目组成:1. A 科目;组装赛,2. B科目;遥控行驶 6竞赛成绩以完成组装所用时间和遥控行驶成败评定,如成绩相同并例奖项,未能按时完成 组装或组装失败者成绩为零分,不进行下一科目竞赛。 7 .竞赛自裁判员发出“开始 口令时开始计时,口令发出前方可翻开包装,至参赛选手组 组装赛:A 科目; 组装赛 B科目;遥控行驶 2计时赛 计时赛 3追逐赛: 追逐赛: 4. 足球赛:A 科目;
7、个人赛 B科目;集体赛 二竞赛奖项设 :个人奖次 、单项团体 、综合团体 装完成,装上电池不落地试车自认为可以遥控操纵该套车,即可向裁判员举手报告完成组 装,裁判员终止计时,并对该套车进行编码,参赛选手不得再接触该套车,违例者罚出场 外。 8 .组装全过程必须合理使用工具,所有螺丝必须用十字起旋入拧紧,不得使用其它工具凿 入,不得损坏改造零部件,所有零部件组装齐全含印花贴纸 ,违例者罚出场外,严重 者取消竞赛资格。 9 .组装过程中不得交头接耳干扰他人或接受他人提示和帮助,不得替他人组装或借用他人 工具和电池,违例者罚出场外,严重者取消竞赛资格。 10 组装过程中对电路板、原器件、电线、接插头
8、注意轻拿稳插,不得过力拉脱拉断原器件、 电线、 接插头, 人为损坏发射机和接收机, 至使遥控失灵者判为零分, 不得进行下一科 目竞赛。 11. B科目遥控行驶;由裁判员审验,按频率随机分组,参赛选手按规定的路线遥控行驶一次 封闭环路,起、驶一次性终了为合格, 时间为1分钟内,不能按规定的路线遥控行驶完 封闭环路或超时者组装赛成绩为零分。 五计时赛: 1可使用组装好的原厂标配套材车进行竞赛,允许另备三套不同频率的车辆参赛,必须赛前 审核编码注册。 2.两轮预赛,每轮2圈。 3 以较好一轮成绩评定奖次, 如成绩相同时以另一轮成绩前者例前, 如成绩再相同 时并例奖 项 4 竞赛由裁判员按频率随机分组
9、, 参赛选手按规定的路线遥控行驶封闭环路, 多车 同时竞赛。 5判罚参照 05 版车辆模型规那么执行。 六追逐赛: 1可使用组装好的原厂标配套材车进行竞赛,允许另备三套不同频率的车辆参赛,必须赛前 审核编码注册。 2追逐赛与淘汰制一并执行。 3竞赛在封闭的环路赛道中两车同时进行。 4竞赛排位按计时赛的成绩先后排位,计时赛成绩排位在先的优先选择起跑点。 5环路赛道两道起跑线相对中点,前后距离对等。两车同时发车,相互追逐行驶,当快车碰 到慢车尾部,或快车侧面投影的任何局部与慢车侧面投影的任何局部接触时,快车即为胜 者。 6裁判员也可视情况判定,先到终点车获胜。 7以一次竞赛判定二人胜负,负者被淘汰
10、。 8判罚参照 05 版车辆模型规那么执行。 七足球赛: A科目;个人赛 1可使用组装好的原厂标配套材车进行竞赛,允许另备三套不同频率的车辆参赛,必须赛前 审核编码注册。 2每轮 5 分钟,淘汰制,两车同时驶越障碍物定点点球射门,各射 5 球记 5 分,分少者被淘 汰。 3竞赛由裁判员按频率随机分组。 4足球由参赛队员分别摆放在射门区发球点上。 5裁判员鸣哨发令,两车同时出发,驶越障碍后,在规定的球门区发球点上点射,每射一球 返回起跑线,重新驶越障碍后点射下一球,每进 1 球记 1 分。 6成绩相同时加时赛,不驶越障碍直接点射 1 球记 1 分,负者被淘汰,如成绩再相同时一并 胜出。 7足球由
11、网球替代,球门宽 50 100 公分,距射球点 1.5 3 米,障碍由假设干固定物间隔摆 放,起跑线和操纵台距球门 4 6 米。 8该轮 5 分钟结束裁判员鸣哨后,参赛选手未能将 5 球全射出,乘余的球判为零分。 9其它判罚参 05 版车辆模型规那么和第 6.11 条款执行。 B科目;集体赛 1可使用组装好的原厂标配套材车进行竞赛,允许另备三套不同频率的车辆参赛,必须赛前 审核编码注册。 2 每轮 5 分钟, 淘汰制。 甲乙队两车同时驶越障碍物 ,在规定的球门区发球点上定点点球射门, 每队射 3 球计 3 分。 4竞赛由裁判员按频率随机分组。甲乙 2 队为 1 组。 3每队各派 3 名选手,每
12、名选手用自己车辆射 1 球计 1 分,进球少的队被淘汰。 4成绩相同时加时赛,不驶越障碍直接点射 1 球记 1 分,负队被淘汰,如成绩再相同时一并 胜出。 5足球由网球替代,球门宽 50 100 公分,距射球点 1.5 3 米,障碍由假设干固定物间隔摆 放,起跑线和操纵台距球门 4 6 米。 6足球由参赛队员分别摆放在射门区发球点上。 7裁判员鸣哨发令, 3 名选手依次驶越障碍后定点点球射门,接力式进行,上一名队员返回 终点后起跑线 ,下一名队员方可驶出起跑线,不得抢跑,违者罚停 10 秒。 8该轮 5 分钟结束裁判员鸣哨后,该队未能将 3 球全射出,乘余的球判为零分。 9其它判罚参 05 版
13、车辆模型规那么和第 6.11 条款执行。 三对三遥控车足球赛规那么 2007 修订版 一 . 场 地: 1. 场地为平整的水泥地、沥青地、塑胶、地板均可。 2. 面积为 16m*10m 的长方形场地附场地图形。 3. 场地边线用直径 100mm 的 PVC 管连接组成,四个角边用 45 塑管连接,尽量减少死球。 4. 中线:中线将场地均为两半,中线中心为一发球点。 5. 发球线:发球线离中线均为 3m,每条线中心为一发点。 二 . 遥 控 车: 采用 由 “中国车辆模型运动协会 准入的 “ 海博星 的 1: 20 小大脚 四轮转向 ,“ BLAZER 的 1: 18 小大脚皮卡双电机。 1.
14、遥控车规格: 2. 操纵: 参赛车辆为指定统一规格遥控车辆, 使用频率为竞赛规定使用频率, 每名队员操纵一 辆不同频率的赛车。 3. 参赛队伍: 每支队伍组建参赛前必须申报告知裁判组其队员的频率及备用频率 三人赛每队 3 人必须告知 6 个不相同的频率,以便裁判组选择指定。 4. 车辆标识: 每队的车辆必须准备两种标识 可以以车壳标识, 也可以在车壳上粘贴 一为深 色,一为浅淡色,以备裁判组选定。 比赛对阵图排定后即抽签决定车辆标色深浅,以便各队 准备。 三足 球: 足球大小直径约为 120-160mm ,重量约为 160 200g。 四比 赛 : 1. 比赛时间 (1) 上下半场各为 6 分
15、钟。 (2) 中场休息 5 分钟。 (3) 整场比赛将持续记时,中途无特殊情况不得间断比赛中如发生特殊情况由裁判委员会决 定是否暂停比赛 。 (4) 比赛时间开始时, 如参赛队迟到 或迟到不能上场 裁判可执行判罚: 该队为迟到一分钟, 对方队可获一个入球。 (5) 参赛队伍在比赛开始后 6 分钟仍未上场,便丧失本场比赛权,对方队以 6: 0 获胜。 2. 比赛开始 (1) 比赛开始前由裁判进行掷硬币猜先。 (2)猜赢一方可先选择(A)挑边,(B)开球。 (3) 另一选项由另一方接受。 (4) 上半场无开球权的一方,将在下半场先开球。 3. 开球 (1) 以开球的形式,开始每个半场的比赛。 (2
16、) 开球时,所有车辆必须在本方发球线内停止不动,车辆在哨声响起前动作,视为违规将受 罚。 (3) 裁判员将球放在发球线中心点上。 (4) 裁判员哨声后,遥控车可以开始进攻及防守。 4. 计分 : (1) 当整个足球完全越过球门线,即为进球。 (2) 进球后裁判将鸣哨示意得分。 (3) 进球后重新开球,由失方开球。 (4) “乌龙球将视为对方进球。 (5) 因迟到 1 分钟,被判失球 1 分,由失球方开球,比赛继续。 (6) 全场比赛以入球数多者为胜。 5. 比赛中断 (1) 由于场外或场内某些特殊原因, 裁判鸣哨中断比赛 (同时停止计时) , 待事项处理完毕, 裁 判鸣哨恢复比赛。双方车辆退至各自发球线内,裁判将球放至中心发球点,鸣哨后开设比赛, 记时同时开设。 (2)由于多车将球卡死,在裁判自数十秒后,可鸣哨判为“死球,裁判将球放至中心发球点, 鸣哨后将错就错继续比赛(处理方式与中断比赛方式相同) 。 (3) 由于撞击足球飞出场地,裁判将判给另一方,视为重新开球,记时不中止。 五 .违 规 处 罚 : (1) 违规 (1) 裁判未鸣哨抢先动作视为违规。 (2) 成心冲撞不控球车辆视为违规。 (3) 车辆进入了球门线视为违规。 (4) 与裁判或对方队员争论,视为严重违规。 (2) 判罚 (1)当裁判员确认运发动违规,那么告知队员将对他进行判罚,It出示黄牌,第三次黄
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