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文档简介
1、三维景观软件V5E函数噪声在点:细胞样式从本讲咱的开始讲解三维景观设计软件基础知识的鼓后一部份.即也偏实是各类函数的节点部份.咱们将别离讲解的面提到的噪声节点(也网实是的面所说的杂点节点,以后咱的通用噪声节点来我东na=n。".其实两种翻译方式代收 是一样含义,那个地址咱们用通用的噪声来表示那个三维设计中的术语)、碎片节点、颜色节点、纹理图节点、逑或节点、常技节点、干 扰噪声、组合节点和数学节点.通过对这九类节点的详细了解.能婚帮忙咱们充分利用函数求实现咱的需要的成效.也为Vue的高级利 用打下里实的基础.Vue 5函数噪声节点包括以下参数:Cllulr(钿胞样式)、Di.txiVu
2、kd P.tt.rna(干扰样式)、(平面样式)和 Lin线条样式)、Math P.Mtm (数学样式)、Oth.r P.g.xns (其他样式)、P=l;n Nois” (P.xdin 噪而)、Squar.P.C“n.(正方形样式).今天咱们先介绍Vu. 5函数噪声节点的一於参数和细胞样式参数的含义和功能.一般参数1. Seale (尺寸)尺寸参数是一个数tfb用产操纵噪独整个的数值.大的数值意味若噪声图案看上去更大.那个参数与aveleuth(波长)参数相关联. 决定了沿材每一个轴嗓声的尺寸.2. Vavelencth(i K:)尺度参数只许诺用户从整体上操纵噪声的样式.而波长参数是一个矢
3、fit参数,许诺用户沿野每一个轴的方向网整噪声的尺度.例如. 若是用户拈望味声只沿着Z轴的方向转变那么能好在X和Y波长文本帆中输入0.(原点)快点参数也是一个矢fit参数-用于设置嗓声起始的原点位置修改那个位.用户能够改变噪声样式,若是用户为蜃点参数设R了一 个干扰节点,那么就会为杂店添加一个干扰.Cellular Patterns(细胞样式)Cellular Patterns(细胞样式)包括了 Chipped(缺口). Crystals(水晶)、Pebbles noise(鹅卵石咬浊)、Drought(干早)、Voronoi(秦俅多 边形)、Voronoi (Altitude)俸森多边形(勾
4、勒和Voronoi (Generalized)(泰森多边形俳显著)等7类.其中Chipped(块口、Crystals(水曷)、 Pebbles noise籍卵石噪声)二类没有其他糊外的参数.如图1所示.图1细胞样式下面咱们来看看具他几个样式的一些领外参数.歆外参数讲解.1. Drought(干旱)该样式除前面提到的Scale(尺寸、Wavelength(波长)和Origin侔点)三个大体参数之外.还包括一个Crack width(裂痕宽度)参数.它是用于探洪裂出的宽度的-如图2所示.图2 Drought干餐)样式2. VoronoK泰森多边形)Voronoi !«又叫黎僚多边形成Di
5、rich电图.它是由一组由连接两邻点直线的垂直平分线组成的持续多边形组成.N个在平面上有区 别的点,依照量临近取那么划分平面;每一个点叮它的被近邻区域相关联泰森多边形嗓声产生的样式是基于栅格上随机放布的点的距离 的.该样式除三个大体参数外,还包括Neighbor mode(临近模搭和Voronoi prol泰森多边形外形涧个参数.如图3所示图3 Voronoi(泰森多边形)样式下而由们再别离看右这两个参数中各个选顼的含义.Neighbor mode(临近模式)该参数用F决定用于计算产生噪声模式的即您是什么样的它包括以下几种类型,“Closest neighbo(最近临近):到城临近散步点鼓短的
6、印离,如图4所示.Cdlutei Pat n5y Show in gaph,$cde中 Wavelengthi OriginNeit-or m«ieVotoncM piolrteRounded Show in aaph5 Scale4' Wav&englh4 OripnNeiibor m«ieVoronoi pioffteRounded图 4 Closest neighbo”最近临近)2)2nd closest neighbor® :临近),不是最近的,而是第二临近散布点的距离.如图5所示.Notse nodeCd 曲 i 户现阁 m, Vofcn
7、a0100X TOO :】y 1W P Z 1.00«X 000 : Y 000 (v Z 000 !,图 5 2nd closest neighbor(第二临近)3)3rd closest neighbor(第三临近):第三临近临近散布点的版高,如图6所示.Celluiaf PattetmNoise node Show in graph,Scale,Wavelength4 OriginNet时or modeVoroncw pioMe Voronoi1.00X 1.00 :! Y 1.00 if1 Z 1.00 Itx ooo 父丫;。0。: z o ao it3rd closest
8、 neighborRounded图 6 3rd closest neighbor(第:临近)4)4th closest neighbor(第四临近):第四临近临近散布点的距离,如图7所示.Notse nodeCellulai Patterns* Voronot Show in 9aph,Scale,Wavetength4 OriginNet #ibor modeVoroncw pioffe1 00X TOO :1 Y 1.00 ? Z 1.00 ItX 000 收 000 : Z 000 I;4th closest neighborRoundedSoCellulai PaUernsNoise
9、node Show in gaph4 Scate中 Wavetength4 OriginNeighbor mode Voronojpiofite01.00图 7 4th closest neighbor(第四一近)5Mst 2nd neighbors(第一第二临近打被近临近减去第二临近的距离.如图8所示.- VoronoiX TOO p Y 1.0C t Z 1.00 fx ocn :' y oooz oao li 1st - 2nd neighbors.Rounded9悻 8 1st 2nd neighbors(第第.临近)6)2nd3rd neighbors(第二第"临近
10、卜第二临近减去第三唯近的二离,如图9所示.Noise nodeC«8ular Pattern:- Voronoi Show in graph4 Scale+ Waveleng»h OriginN-ehbor modeVaonoi prof tesr1.00x too it y loo 二 zToo :X 000 'Y ooo p z ooo ©Closest neighborFlatv Show in gaph3 Ssfe 回1.00,Wavelength 乂 1.00 : Y 1W |: 2 1.00 tCdluiai PertleimVorcnotNo
11、ne node Show in gaph+ Scale彳 Wavdenglhi OripnNei 由Er modeVor anon pioffte1 00X 1.00 p Y 1.00 p 2 1而0X o oo i'Y000 I: Z 000 I;3rd 4th neighbci?RoundedHotse nodeCeilutei Pet«ern?, Vorcnoi,OriginNeighbor m«JeVorcnoH pidfle图 9 2nd - 3rd neighbors(第 二第 渝近)7)3rd4th neighbors(第;第四临近):第:临近M去第四
12、临近的即用.如图10所示.图10 3rd - 4th neighbors(第三第四唯近)2)Voronoi profile体森多边形外形)用于设置随着即施增加碎片上噪声的曲率.它包括以下几个选项,l)F1at(平面):用于创建具有同一位得碎片,最近喊近距离被用于整个碎片.如图11所示.Note nodeCefiular Patterns4 Sc-ale4 Wavelength4 OriginNeghbor modeVerenoi proHe Show in graph Voionoir -1 wx 1 oo y too © zToo ©X 000 if Y 000 &
13、; Z 0® ©Closest neighborFlatran fi-)外形2)Spikes(长仃):噪声振幅曲行距离线性梏变.用创建超级尖的外形.如图12所示.Note nodeCettular Patterm,Voronoi Show in graph4 Sale4 Wavelength,OriginNeghbor modeVwonoi profile1.00X 1 00 it Y TOO it Z_1 00 ©X 0 00 : ' Y 0 00 (: Z 0 00Closest neighborSpikes图12 Spikes(长钉)外形3)Angl
14、es(ffj/ff):比Spikes(长仃)外形略微圆滑,如图13所示.Sfiul和 PatternsVoronoiNoite node Show in graph4 Sc-ale4 Wavelength OriginNeghbor modeVoconoi ptolite-1.WX 1 00 © 丫 TOO (: zFlo? ©X 0 00 © Y 0 00 I? ZClosest neighbor图13 Angles(角度)外形4)Rounded(Klffj):比Angles(角度)外形略微圆潸如图14所示.Node nodeCeflular Patterm V
15、oronoi1r Sc-ale4 Wavelengtht OriginNeighbor modeVwonoi proFiteL(»X 1 00 l:l YX 000 用 YClosest neighborRoundedy Show in graph图14 Rounded(网用)外形5)Smooth rounded(滑及Bl角):是泰森多边形外形种最为BS附的.如图15所示.None nodev Show in graph VoronoiA : 1,Wx 1 oo S y too g zFioo CX 000 :l Y 000 ©2 000 ©Ceflular Pa
16、tterns4 Sc-ale4 WavelengJh,OriginNaghbor modteVaonoi proHteClosest neighborSmooth rounded图15 Smooth rounded(滑版圆角)外形3. Voronoi (Altitude)傣森多姬(高度)该样式要素基于前面的Voronoi(泰森多边形)样式.唯不同的是不同碎片的高度自由转变.用户不能为这种泰森多边形类型选择临 近模式.而它的Voronoiprofile(泰森多边形外形参数和的而是一样的.如图16所示.图16 Voronoi (Allitude)(泰森算边形(高度)样式4. Voronoi (Generalized)(泰森多边形(非显著)
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