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文档简介

1、“3师影定义简介1、诵光原理1839年,英国科学家温特斯 顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距 约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个 视角 要证实这点很简单,请举起右手,做 阿弥陀佛姿势,将拇指紧贴鼻 尖,其余四指抵住眉心.闭上左眼,只见手背不见手心;而闭上右眼那么 恰恰相反.这种细微的角度差异经由视网膜传至大脑里,就能区分出 景物的前后 远近,进而产生强烈的立体感.这,就是3D的秘密一一 偏光原理2、什么是3D电影D是英文Dimension线度、维的字头,3D是指三维空间.匡际上是以3D电影来表示立体电影.人的视觉之所以能分辨 远近,是靠两只眼睛的差距.人的两眼分开 约

2、5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一 样东西,两眼的角度 都不会相同.虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感.一只眼睛虽然 能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨.根据 这一原理,如果 把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后 让两只眼 睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大 脑产生 景深的立体感了.各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理, 我们称其为偏光原理3D立体电影的制作有多种形式,其中 较为广泛采用的是偏光眼 镜法 它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别 代表人的左、右眼,同

3、步拍摄出两条略带水平视差的电影画面 .放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜 头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜.两台放映机需同步运 转,两寸将画面投放在金属 银幕上,形成左像右像双影.当观众戴上 特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与 放映镜头前的偏振轴相一致;致制众的左眼只能看到左像、右眼只 能看到右像,通过双眼会聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑 神经产生三维立体的视觉效果.展现出一幅幅连贯的立体画面,使观 众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,育*生强烈的身临其境 感.编辑本段二、“3D!影观看方式1、光分法电影院中普遍采用.现在有不

4、少影院都 拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播 放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差异的图 像.2、分色技术是另一种3D立体成像技 术,现在也比拟成熟,有红蓝、红绿等多种 模式,但采用的原理都是一 样的.色分法会将两个不同 视角上拍摄 的影像分 别以两种不同的 颜色印制在同一副画面中. 这样视频 在 放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通 过对应的红蓝 等立体眼镜就可以看到立体效果,以 红蓝眼镜为例,红色镜片下只 能分辨除红色外的景象红色镜片,底色为红色所以影片中的红色 被忽略,蓝色镜片只能分辨除 蓝色外的景象蓝色镜片,底色为蓝 色所以影片中的 蓝色被忽略,两只眼

5、睛看到的不同影像在 大脑中 重叠呈现出3D立体效果.3、时分法时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的醉合 来实现3D立体效果.时分法所采用的立体眼 镜构造最为复杂,当然 本钱也最高.两个镜片都采用电子限制,可以根据显示器的输出情况 进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面透光状态下,双眼看到不同的画面就能够到达立体 成像的效果.4、光栅式为了迎接2021奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光 栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清楚度和其它的立体相 比要差些,只有在非常大的电视上清楚度稍高,但这样一来,价格也 就上去了,但光栅的不管

6、怎样弄,想克服这个缺点是比拟难,当然技术进步了例外.5、全真式由德国人托马斯侯亨赖克创造的当今世界上唯一成功的全真立体 电 视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式 电视设备兼容,从 电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投 资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可.观众收 看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可.眼镜本钱低廉,经国 家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用.如果不戴眼镜和看普通电 视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘汰.现在又有局部数字 电视节目又有这种节目了.缺点:节目源少,立体 效果并不是非常出色.6、观屏镜以前专用于看立体相机拍

7、的 图片对,图片对一般左右呈现.现在这种观屏镜也可看左右型立体 电影.缺点:阖像或电影时最多只能是屏 幕一半大小;优点:非常清楚7、全息式这种还未推广.在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜.价格 是贵得出奇,只在科技馆有展示.编辑本段三、“3m影开展简史1839年,英国科学家查理惠斯顿爵士根据 人类两只眼睛的成像是不同的创造了一种立体眼 镜,让人们的左眼和右眼在看同 样图像时 产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理.1922年,世界上第一部3D电影是爱情的力量?,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了.早期的3D电影都是以展示立体效果 为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头.1951

8、年,环球公司推出最有名的3D恐怖片?黑湖妖谭?该片也是至今为止惟一一部有 续集的3D电影.新版?黑湖妫覃?方案在2021年 上映.1952年,讲述非洲探险的 琲洲历险记?湫定为是史上第一部真正 的3D长片.该片的口号是 狮子在你腿上,爱人在你怀里.尽管?生活? 杂志在当时称该片廉价、荒唐,倒众们仍然热情地挤进电影院去 体验片中的自然视角.1953年,恐怖蜡像馆?等一扑3D恐怖片应运而生,3D片在上世纪 五十年代进入了黄金时期.1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相 看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术.然而,希区柯克不这么想、他在1954年拍摄了3D版的 谋杀

9、案,盛了当 时3D片中为数不多的精品.1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影遗 术师的奇遇桑弧导演.陈强主演.后来又陆续出现了欢欢笑 笑?,1乐的动物园?靓女阿萍?侠女十三妹等.1982年,迪士尼拍摄了短片?魔法之旅?,虽然这部短片只有16分钟, 但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当 时令人惊讶的3D效果.1982年,13号星期五?第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢 复苏.1983年,3D版的?大白鲨第三集?轰动一时,放映首周就赚得1300 万美元的票房.但因 为电影本身水准低下,3D效果也无 过人之处, 很快就让观众失去了兴趣.1985年,?魔撒士?删世界首

10、部3D动画长片.2004年,第一部IMAX3D长片 极地特快诞牛.该片在2000块普通2D银幕上放映,3DIMAX银幕只有75块.然而就是这75块3DIMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十.3D+IMAX的“ 超强组合,让发行方看到了巨大的商 业潜力.2005年,迪士尼的动画片鸡仔总发动?采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳.2021 年,U23D演唱会?是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪 录片堪称先锋.2021年,环球的动画片鬼妈妈?是第一部采用停格动画形式的3D 电影.2021年,河凡达册有史以来制作 规模最大、技术最先进的3D 电影.

11、编辑本段四、“3曲影应用形式一胶片D电影1、红绿分色技术和线偏振光 分光技术在胶片立体电影时代,使用最多的是红绿分色技术以及线偏振光分 光技术,红绿分色技术最大的优点是兼容性好,应用范围广,任何有 35mm胶片放映设备的单位,只要购置廉价的红绿眼镜,都可以放映 胶片立体电影,大规模的应用导致现在一说到立体电影,人们就想到 硬纸壳做的红绿眼镜.其缺点是容易出现重影,放映的画面稳定性差、 画面不清楚、立体效果差,观众容易产生疲劳感.线偏振光技术最大的优点是立体效果稍好于 红绿眼镜,但仍然有明 显的重影,放映的画面仍不够稳定性、画面仍不够不清楚,较长时间 观看仍产生疲劳感,观众的头部倾斜角度不能大于

12、15°,右那么会影响 观看效果.2、IMAX 3DIMAX3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是 普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍.IMA X巨 幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但本钱高,所需放映的场地和 空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放 映.目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放 映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统根本一样.总的来 说,IMAX3D投资高、经营本钱高,不是一般影院所能承受的,不适合在普通商 业影院推广.二数字D电影1、开展现状数字立体电影依托目前

13、数字影院放映 设备2K的平台,只需增加放 映数字立体电影的辅助设备和更换金属银幕或高增益白幕就可放映 数字立体电影.数字立体电影比胶片立体电影的放映具有画面清楚、 稳定、无明显重影、亮度高、与普通数字放映设备相兼容等众多优点, 克服了观看传统胶片立体电影时的头晕、碎等弊端,育绍观众以特殊的观影体验和视觉享受.自从2005年11月美国迪士尼首次推出数字立体影片?小 鸡快跑?以来,目前在全球已经出 品了 10多部数字立体影片全部是 动画、科幻、历险类主题,主要追 求立体观感效果,片长一般与普通故事片相同,两年以来世界上已 安装了 1500多块数字立体银幕.这种特殊类型的电影在商业影院一 推出就受到

14、各国观众的喜爱,虽然在国外数字立体 电影的票价比普 通电影的价格高出1-2.5美元,但观看电影的人次却远远高于普通电影,据统计,f 数字 立体银幕的放映收入一般要比普通 银幕高出2-5倍,以2007年3月30日上映的?拜访罗宾逊一家?为例,首映当天 每块银幕的3D版本票房 约12000美元,而2D版本票房只有4000美 元,该片在美国总票房9800万美元,其中三分之一来自数字3D放 映,而数字3D银幕只占放映总银幕的六分之一.票房的成功极大 地激发了影院经营商、影片制作商和 设备生产商的积极性.目前国 外兴旺国家已掀起了开展数字立体影院的热潮,美国和欧洲的放 映商纷纷开始实施数字3D系统安装方案,预计到2021

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