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文档简介
1、Lightroom中文教程(转载节选)Light room中文教程1引言+操作面板综述引言:LR菜鸟入门转载的几个牛人作者和网站,请各位见谅咯,他们分别是:redeyeski: ”数码到胶片补充带图版本”MWII: "怎样用好Lightroom ”网易学院:“Apple暗房的终结者Adobe Light room全攻略”虫虎:"LIGHTROOM简易教程"黑熊:”黑熊的摄影教学”kdz730: "Adobe Lightroom 菜鸟学习摘要"萝卜头:”原来你也是合成滴一LIGHTROOM简单视频教学”E 文的:-LIGHTROOM RESOUR
2、CE CENTER',E 文详细介绍视频:"Photoshop Light room Tutorials by Michael Tapes1, LIGHTROOM操作面板介绍:1,1 LR功能分类综述LR主要分library”图片库”/development”显影“/slide show”放映"/print”打印“/web“网页” 5大模块,接下来我主要 学习的就是前3个方面的技巧.1,2导入照片到LR1,21导入照片照片来源:硬盘上已有的照片。a.从现有位置导入 b.拷贝到新位置并导入lr的图库c.移动到新位嵬并导入Ir的图库 d.拷贝成DNG格式并导入。导入前应
3、决定如何存放照片PS:这里的新位置可以自行指定,建议使用:a.保持原有文件位近不变;b,占用空间较大;c.导致文件位更变化.不很 推荐。1,22照片来源:相机内的照片o在连上相机的情况下,按import后会有选择窗口,选中相机目录后,出现导入窗口 a.可以选硬盘上备份位置“这个选 项挺方便,可以节省时间。iTnportrrrpocg4gpwthE xc&gkens 箕月2S日.yxHeixr,ociibon and Icpoc tKlSip . . . .r .-We Hardktg: <opy 斗心s to o nr«v locatca 6d Epcr tESR3a
4、Copy To: K的 EM mOq*w: ey D®te: 2005/»05-12-17L6g父 & S0W& to Itvipdrt a 6bMs frcrw;:730 Zolm 丽tai Cams)Choose Ale jCancelMctedas: None导入照片在哪里能找到呢?照片导入后,保存在lr的图库里,可以按以下方式找到:a.所有照片b.最近一次导入的照片里的文件夹(不是windows里的t件夹)d.右使点图,也可以打开windows的浏览器来管理。2,使用LR的界面:2,1使用lr的模块红框部分是5种工作模式,前面有说哦.a,拖动边缘可以
5、调整对应调板的大小b,按小三角形可以显示或隐蔽对应的调板,调板隐藏后,移动鼠标到相应的屏幕边缘可以自动显示。c.单击可以显示或隐藏该面板的内容, "ctrl+单击”可以显示或茂.菽全都面板的内容。d.按”+”或可以增加或删除该面板里的内容。按“F”键可以在窗口,最大化,全屏模式间切换。与ps的最大区别是 ps的调板是浮动式的,可以拖动,lr的调板是固定位置的,并能自动隐菽,调用起来非常方便。1AgiLFGHTRCOM idbI OcvdopqRsbo, Pr rr Web- 6;,Idtfo9Avn n>u? r |一 一一 一2,2小TIPs:把你的眼睛聚焦到你的照片上,在l
6、r里看照片是很爽的。-一楼“F”键两次,切换到全屏模式,再按“TAB“可以德菽两边的调板-一按” shift+tab”可以隐藏所有的调板。a.移动鼠标到屏底边缘可以自动显示对应边上的调板。鼠标移开后则自动除菽。如果要固定该调板,可以按相对应的小 三角,按“L”键可以将背景切换为半暗和全黑,这样我们可以排除干扰,注意力集中在我们的画面调节上。这也是我最频繁使用 的快捷键 移动鼠标到顶边可以显示菜单。这个选项有利于快速观察照片效果。关于RAW图片的基本修图步躲:3, 1 Deve I opmentQovervi ewDevelopment是大家比较关心的部分,就功能使用上从上到下分别是:Basic
7、=>Tone curve=>HSL=)Spl it toning=>Detai Is=>Lens correction=>Camera cal ibration=>再回到 Basic , 可以总结成,先把体, 善局部,最后在回到整体。1, Histogram:如图,基本数据图片数据信息等等2, Basic:基本调整,色温,曝光.Fill Light,医场等等*(用的最多就是这个BASIC 了,下面会做重点介绍的)3, Tone Curve:曲级,跟所有的曲线一样,没什麽区别4, HSL/CoIor/Graysca Ie:多色彩通道调整5, Split Ton
8、ing:电调分离我也不知道叫啥,调整包彩里面重要一环6, Detail:锐化功能,去躁等等,去躁点色彩很有用7, Lens Correct ions: 4先头矫正,矫正暗箭,紫边红边等等等等相机傥头的矫正8, Camera CaI ibrat ion:不太用,不晓得有啥用小窍门1:功能被F5, F6, F7可以障藏和出现工具栏,有时要图片大一点,也比较舒服。小窍门2: Lightroom把背景设为中灰色是用道理的,对我们判断和设卷包温十分有帮助。这个我后面会介绍。当然背景色也各自定 义。EX PIC1:3.2 Development - basic的使用打开一张照片,首先要看色彩对不对,曝光好
9、不好。Basic就是对这些进行校正,有规可摘。当 然,如果要想达到某些特效,就要break the rule啦.basic分成三部分:包温校正,曝光校正和包彩调节。小窍门3:在右边工具栏里,有basic/tunecurve/HSL/spl ittoning/Detai Is/Lenscorrection等,有时同时展开显得很乱。 可以按alt缄同时用鼠标点击箭头使之变为空心的筒头,这样一次只能开一个,节省了空间。3,21 basic之电温校正包温校正先看下面这幅照片,拍摄于傍晚,小朋友游乐场玩。PP有些偏冷。从直方图上也可以看出蓝色偏右。调节电温最有用的工具就是那个像点滴的selector 了
10、,用鼠标选择然后再指向pp中你认为中灰的区域,这时就明白LR为什么把背景 设置灰不溜状的。它是一个参考。(1)点击后色彩发生了变化。感觉上好多了(下图)。比较接近当时的色彩。当然这种方法不可能十分涉瓶但包彩还原的方向基本是没问题 的。根据个人的需要还可以微调色温。另外,PS里也有很多很好的调节方法,比如用cmyk的人像皮肤包彩校正等等。小窍门4:在development模式下点击右下角的YY工具,又可以出现多种模式的前后对比。这样可以很好的知道调整的变化。小窍门5:如果你实在做得点击YY工具的话,跳盘的反斜杠也可以在一个图上对比前后:)3, 3 DevelopmentQObasic之球光校正接
11、着来谈谈光。这也是最重要的部分。按常规,pp里面51好不要有纯白或纯,忠。但是在特殊情况下,你就是要忠黑白白的效果,那要另当别论。还有某些情况下,纯白或比 黑不会影响我们要表现的主题,如果调节反而会影响主题,那就不要调了。谁会在乎某个角落是0, 0,。还是256, 256, 256如果我们按常规来的话,Adobe已经给我们设计了很好的工具一立方图。不要小看它,这里不仅仅是指示图,我们可以直接用它来调空 球光,它和下面的六个调节slider是互动的。只不过那六个调节EXPOSURE/RECOVERY/FILL LIGHT/BLACK/BRIGHTNESS/CONTRAST是史 精确的方法,而且别
12、忘了,这六个调节项从上到下的顺序流程,Adobe不是甑便这样安排他.1, Exposure:曝光。2, Recovery:恢复。恢复高光(白)彩调。调百,高光一片死白的影调开始现出。如果图变得太暗,可略微调高曝光。3, Fill Light:加光。恢复暗部(黑)的中间调的影调。调高,黑暗处的死黑里影调开始现出。如果图变得太亮,用下面的“加黑” 调暗。4, Blacks:加黑。仅仅把暗部变黑。小窍门6: L键可以将背景切换为半暗和全黑,这样我们可以排除干扰,注意力集中在我们的画面调节上。这也是我最频繁使用的快技 键3,31曝光校正前要学会看立方图先看直方图。从左到右,x轴是纯白到纯.忠。y轴是光
13、量。我们看到ESTHER在家里的这幅pp.直方图上两边都有很高的光量(clip),说明有很多区域过曝和欠曝。其实LR将直方图分成4部分,从左到右,black-> fill light- exposure-) recovery,并和下面的调节项一一对应,将鼠标指向每个区域直方图都会显示其数值。W FtKtgrfMtt UCW»如果将鼠标点击直方图的black区和recovery区,并左右拖动,就可一个调节喙光使两边的剑锋消失,我们就会得到一个中间高量边 低的直方图,这也是大部分pp的分布的样子。其实我一般不会用直方图克接调能喙光,而是按流程来调整调节项。但是立方图最好的地方是那两
14、个向上的箭头,如果指向它就可以知道哪些地方太黑(蓝包),那些地方太亮(红包),如果点击的话,这些指示就会一直出现在 图上。随着我们的调节,这两种颜色就会慢慢消失。小窍门7: tab就可以将两边工具稳藏(同时,这样我们就可以看到更大的曲面。3, 32 Developmentbasic喙光的调节和流程看着张pp.新加坡河上的船。大光比,尤其是暗部失去了细节。这里不需要裁减,所以我们先来调祭包温(别忘了哦),以船棚为中灰区.接下来再来调里喙光。STEP1 : Exposure.如果你用鼠标楮向直方图的话,会发现Exposure部分占了按个分布的一半以上,它是pp光量的主要部分(midtone)也是核
15、心部分。 这幅PP暗补失去细节,所以我们调高exposure到+。这时水面故理和船检里的灯笼开始出现。小窍门8:在调纪的时候可以同时按alt缄,pp会提示高光的部分。不过这一部分对下面要讨论的recovery才有比较好的参考作用。STEP2: RecoveryRecovery在直方图的最右边高光区域,它的作用是恢复高光区域的细节。我们可以先按alt键,同时去调节recovery向右,可以看到,高光的指示区域在不段减小,也就是水面和船廷的细节正在恢复。Recovery 只影响高光部分,对midtone以及其它部分没有变化。具有选择性。这里将recovery调到100.虽然高光的指示区没有完全消失
16、,但般篷的广告和水面波纹已经比技满足了。乂*<>orsgLei -IrmCoantAomCie 3Mge1=4沿州AQlibrary I-opMw Prkrt WvhW A>Jt» VhcCuUM9 lilhuwnDcvdop Sld«bow Prim WebLIGHTROOM i«STEP3: Fill lightfill I ight和recovery 一样具有选择性°它只对暗补细节起作用。比如将fill light从。调到25。船舱里和远处岸上的细节就更清楚了。但pp现在显得很平。 下面black可以对哈补加些对比。STEP4:
17、Black这个一般调整的不多,只是抵消一下fill ligth的效果,让暗补在稍微回到暗补一些,可以使PP不那么平。 这里从5调到80 black也可以按alt缄来观察暗补的指示,这里不罗嗦了 :)STEP5: BRIGHTNESS上面的调里基本OK.但大功尚未告成哈!下面还有brightness和contrast可以稍微的调一下。BRIGHTNESS和exposure不同,它是立方图所有的光量向左或,向右移。而contrast是将立方图的两端拉伸。 调整完后如图。3,33关于曝光步骤的小结:本次上传的pp是比拉多张的情况,只是为了说明流程。其实我们平时遇到大多数的pp是暗补和高光的细节间蹈,
18、expsoure (midtone) 比本上是没问题的,只是调整recovery和fill light/black就可以了。但是流程(SOP)的最大挣点就是泛辑的连贯性,即从主体 (midtone)再到细节(暗部和高光)0小窍门9:exposure 和 recovery 相互消长fill light和black相互消长由于篇幅太长,我把同样比较重要的DEVELOP包彩调整放到下一日志里去,请同学们移步吧3, 4 Development-_ basic 之色彩调整Presence(而就)不知怎样翻译,不管它了,我们知道是做什么的就行。在调空好构图(裁减),色温和曝光后,要对包彩进行简单的调 缸C
19、lar ity/Vibrance/Saturat ionSaturation(饱和度)大家在各个调图软件里挣常会用到,已挣很熟悉了。所以我简单的对Clar ity (通透)和Vibrance说明一下。3,41 ClarityClarity就是通过调节它,来使pp更透彻,清晰。其实它就是midtone区域的contrast调节!所以在pp变清晰的同时,我们不会感 到pp的明暗有什么变化而°和Clarity不同,Contrast调节是针对所有区域,,pp明暗会有很大影响。把c lar ity从0调到85,我们来看这幅pp的before和after <>调空后pp变得清晰。下贴
20、用1: 1截图可以看出,路灯的对比度调高了。下边1: 1极图可以看出,after中亮部更亮,暗部更暗了.所以能体上看,pp清晰了许多而明暗没什么变化.,VibranceVibrance是调解未饱和包彩的饱和度,而已经饱和的色彩不会发生变化,具有选择性。而Saturation没有选择性,全部调整,pp会显得有点假°所以我比较喜欢用Vibration而很少Saturation.这里将Vibrance调到30. before和after可以看出,已经有点饱和的橙色路灯和背景绿色没有多大变化,而天空变得更芨了,这是 我们想要的。对比楼下Saturation的调整,Vibrance可以说是思形
21、的大杀招啊:D对比一下用Saturation调整的下面图片的before和after,是不是觉得邑彩厚重的有点假呀:)3,43包彩调整篇的小结Clarity 是有选择的 Contrast.Vibrance 是有选择的 Saturation.这里,I版了 adobe,不过逸抒性调节应该是以后的趋势吧.小窍门10:如果觉得调整的不好,只需双击调整标签(例如:Clarity),就会reset 了.=兑明分割线=:这里需要说明一下,LEO平时调图的时候基本就是依靠以上这些步骤,但DEVELOP里其他几个选项也是非常有用的(虽然我犯懒没有去 研究),下面只粘贴些简单介绍,就不用图例来说明了.=兑明分割畿
22、=使用色调曲线"Tone CurveM对'PS里的曲线熟悉的人,可能会对LR的曲线,感到奇怪,LR的曲线上不能增加控制点,并且曲线的调络是通过移动滑块来控制的。(LR 的曲线兵好,它当然仍旧可以通过拖动来控制,更可以直接在曲面里拖动来调节,很酷!我的感觉是真臾!)a,每段曲线都有其对应的滑动条,拖动曲线或移动滑块来调节,每段曲线都用浅灰色标出了变化范围.相比PS的curve,曲线,的变 动范围受到限制,更容易控制,同样的曲级在ps里要多加一到多个控制点。(很好用)b.这三个滑块控制夸段曲线影响的电调范,围。(同样好用)原书的曲线版本和lr的版有很多区别。c,双击可以快聂到原始
23、位更。d,预设的曲线e,按下这里后,可以直接在pp上拖动,这样调曲线的感觉就是,呵呵,再交啊.f,这是个开关,可以关闭整个调板的内容,这样就可以快速比较调空前后的曲面了。不错啊。PoJmt CurveenHQhMghtsShadlowtP6lmt CurveUnwTone CurveRe ionKightigtiuUgt»”DarksShadows5, 0转换到黑白,和分离电调"Spl it Toning"Ir的黑白转换功能很强,更进一步的是可以用Spl it Toning给转换好的pp在暗部和亮部加上微妙的电调。a,黑白转换调板。b,位于左边面板的预设,这个预设
24、的转换效果很不错,它类似于在ps里的lab模式中的亮度通道转换出来的效果,如果对ps不熟, 只要知道这个效果不错就行了。c,这是自动转换,可以比较一下自动和预设的区别,选取自己喜欢的。d.可以分别调节不同的包彩来进一步调节。e.按下该按钮后,也可以直接在画面上拖动调节。别忘了,有时基本的东西往往是最有效的,可以去送下看看用basic面板中的对比度,色温等有没有好的效果。在完成黑白转换后,如果需要的话,可以用分离色调Split Toning分别在亮部和暗部添加微妙的色调,如果合适的话,可以给pp增 色不少。g.色调h,饱和度在饱和度为。时,变动包调是看不到变化的,可以按alt拖动色调hue滑块可
25、以看到电调的变化,然后再调节饱和度。i.调节亮部和暗部色调的平衡。 Navigator<SL,Color /a Grayscale RdOrange .£1a15. -27d Green AquBluwPurpleMagen” 28 AW一一八4 Q4. 37仪OGrayxdleMixC Auto - Adjustby KDZ730 Presetsf Split Toning Antique GrayscaleCyanotypeDirect Positiveb Grayscale ConversionSepFa ToneTone Curve - Lightroom Defaul
26、tTane Curve - Linear ContrastTone Curve - Medium ContrasTone Curve - Strong Contrast 决9P6,0用HSL调节个别颜色LR里没有选区功能,要调节或改变个别颜色的话就要用到HSL面板来调节。HSL调节对于去除明显的偏电,纠正肤色问题,或改变某一物体的颜色很有效,不要祓面板里众多的滑动条吓倒,它们其实很简单的。要改变某种过浓的电调的话,比如明显偏红或,偏黄,可以调节饱和度(Saturation)来解决问题。如果要改变某一物体的顺色的话,就可以调节电调(Hue)来改变颜包。原书的描述很荷单,我在这里简单解释一下HSL
27、.以方便对此不熟的朋友。HSL是 包调Hue,饱和度Saturation,明度Lightness/Luminance的简称。它是从视觉角度出发对颇包的定义,比较直观。用图略.因为很简单,同Curve一样,也可以直接在曲面上拖动调节,即使对HSL很所生也很快能适应,并作出有效的调整。7,0锐化和降噪LR里的脱化和降噪效果不如ps里来得强大,挽化应该是最后一步才做,所以如果PP要在PS里进一步加工的话,应该用PS里的锐化。 降噪也一样,PS里的要强大得多。LR里的锐化和降噪在Detail这个调板里。图略,各位应该很容易理解和使用的。8, 0修复相机引起的问题"Lens Correctio
28、ns"LR里有两个调板解决相机有关的问题,第一个调板解决与钱头有关的边缘色差和暗角的问避。Chromatic Aberrations是用来解决边缘电差的,在确定边缘的倡包后,只要把滑块向反方向拉就可以了,比如边缘是红边,就往Cyan 方向拉。Lens Vegnetting是解决镜头暗角的,Amount是增加或减少暗角的深度,E无可以消除暗角,也可以添加暗角来添加柔和的光荤效果, 突出曲面的主体。Midpoint是调节暗角离pp中心的距离。9, 0 裁剪和校正(Crop. Straightening)LR的裁剪功能和PS里不太一样,你可能会喜坎上它。(做得很有意思,也很有效,我会把裁剪
29、工作都交给LR来做)a,进入/退出裁剪状态b,裁葬框,进入裁剪状态后,裁剪框会自动出现,也可以点此按钮直接拉出方框。c.锁定/不钱裁剪比例,也可以按Shift锁定比例。d.常用比例,这里我选了个常用的4x6e,直尺,选中后,沿着水平或垂直的对象边缘拉出一条直线,,Ir会自动沿这条直线对直曲面。(PS里也有这个,LR里更方便) f.这里可以直接选择色面旋转的角度。g.拖动边框的箭直接调整大小 h,拖动边框改变宽度,也可以在h住矍旋转边框i.在旋转裁切框的时候,会自动缩小以适应曲面。j.按Clear清除裁葬框。k.经过栽芽的pp在缩略图上有虚线框图标表示。lr的裁剪框上有三等分的参考线,方便构图参
30、考(菜鸟的好帮手,至少可以使构图不太差)。lr的裁剪是无损裁剪,对原图不做改变,所以可以放心地裁剪,以后若要更改,只要再次进入裁剪状态就可以了。Hi$tOQtdm Basic AiSTot AutoConUM:C<ycnXV8COiOfPrrvjouRcmIMX) NQbCt by KDZ73010, 0克服某些相机天生的问跑(Camera Cal ibrat ion)有些或大量的相机有自己对包彩的解锋,拍出来的pp有些相机老是偏红,有些老是偏者,有些有着不同的包彩平衡,这些在lr里可 以得到补偿。如果仅仅是暗部偏色,那很好办,只好调节Tint就可以了。另外一部份是针对RGB基包进行调节,分别调节R. G, B三色的饱和度和电调。图略简单的分割线PS:还有一个拉直图像水平线的功能忘记介绍了,昏了这有点像木匠的东东,十分好用。比如图中的小路,我要把它调整为水平,只要沿着这条路拉一条线就可以了。如果觉得不好,据点击旁边的reset或esc缄就行!看见了没x方向很水平吧:)LIGHTROOMMobe ttwcoUK9llfhtroomlibrary Develop Sikleshow Print W04*口 一H$U>Qf4fn EeCuNt
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