




下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、自行车模拟骑行体验VR实景体验解决方案1 .项目概述3.2 .力方VR虚拟现实系统简介33 .展项需求及创意 44 .展项系统整体设计 54.1 .系统架构54.2 . 硬件及交互体验 54.3 .数字内容设计(软件部分) 75 .展项制作规划86 .展项报价9.7 .资料需求1.011 / 10一、项目概述:绿道,是一种限行绿色开敞空间,通常沿着河滨、溪谷、山脊、风景道路、铁路、沟渠等自然和人工廊道建设,内设可供游人和骑车者进入的景观线路,连接主要的公路、自然保护区、风景名胜区、历史古迹和城乡居民居住区。绿道主要由人行步道、自行车道、非机 动车途径和停车场、租车店、旅游商店、特色小吃店等设施
2、及绿化缓冲区组成。绿道建设应 充分利用自然生态条件, 如现有的河岸堤坝、 田间机耕路、乡村小道, 避免大填大挖和人工 化痕迹过重,注重保护原生态景观。路线简介(待定)。本项目旨在通过实体自行车和绿道三维场景屏幕的方式进行展示,结合绿色主色调和紫红色自行车专用道,让参与者体验武汉市绿道交通规划建设成就。同时,通过自行车模拟骑行,达到引导市民支持环保,全民健身、绿色出行的最终 目的。二、力方VR虚拟现实技术简介:力方VR虚拟现实系统的三大特点分别是:自主浏览:用户可以自己控制在场景中游走的路线,方式可以是步行、甚至飞行,毫无拘束。用户能根据他们的意志探索整个环境,选择他们自己想体验的东西。由于VR
3、作品观看时间不受限制,可以长时间浏览;观察角度不受限制, 可以更换多个观察点,也可以象动画一样制定既定路线游览。实时交互:在某些时候,用户可能需要对场景中的物体进行实时编辑,以对比不同的设计所反映的效果。此外, 亦可对场景内的物体进行属性获取,如查询某个景区、建筑等的所处位置的地理等相关信息。临场体验:力方VR系统的展示方法可以是普通的显示器、也可以是平面或环幕投影; 借助立体眼镜,用户还可以观看到立体感极强的画面效果。试想,在风景别致的绿道骑行游走或是驻足观看,这样的体验是效果图、动画和沙盘都无法达到的。其他特点:出色的自然景物表现能力:整个绿道线路沿途风景的生态性将通过生动的地形、花草树木
4、、太阳,流水、云、雾,小鸟,蝴蝶等集中体现,力方VR虚拟现实系统具有出色的自然景物表现能力,让这些景物生动逼真的再现于计算机的虚拟场景中。具有高效渲染引擎:力方VR系统对硬件没有过多的限制, 高度优化的引擎使其在高端和低端的PC上均能运行;力方VR系统还运用了游戏中的各种优化算法,以提高大规模场景的组织与渲染效率。经过试验,其它VR软件需要更高硬件平台才能运行的场景,用力方VR系统只需要普通硬件即可流畅的运行。而且力方 VR系统在CPU占用率上进行了优化,当你在运行力方VR系统演示时,不会导致机器响应缓慢。 用力方VR系统制作的演示可以广泛的运行在各种档次的 硬件平台。良好的交互特性:用力方V
5、R系统制作的演示,可以实现与三维游戏一样的行走和物理碰撞。多相机的管理,可以随时调出事先预设好的相机位置。在沿路径自动漫游的时候, 还可以随时暂停, 实现边走边看。力方VR系统还可以支持场景中的物体触发和距离触发,以及物体动画和声音切换。支持各种高级硬件:用力方 VR系统的演示,可使用游戏方向盘、操纵杆、自行车等实物来进行操作;力方 VR系统还支持多通道立体投影,通过佩戴轻便的偏振眼镜,用户可体 验到如同身临其境的漫游效果。所有这些,大大增加了虚拟漫游的趣味性,增加了最终客户对虚拟漫游的好奇和亲自体验的可能性,在对外展示的场合,对人流的吸引是非常有利的。三、展项需求、构思及创意:需求:自行车模
6、拟骑行 VR实景体验3D系统仿真平台在功能需求上归纳有以下几点:1 .建立能精美逼真武汉城市绿道路线3D互动仿真平台2 .实现自行车模拟骑行与场景互动。3 .实现双人自行车在 3D绿道仿真平台实现骑行竞赛游戏。4 .游览配套(通过视频,文字、解说等方式详细介绍城市绿道特色)设计。5 .游览互动细节(如:清理垃圾、场景自然现象触发等)设计。6 .提供良好的二次开发接口,用于系统升级及版本更新。构思:通过实体自行车和绿道三维场景屏幕的方式进行展示, 结合绿色主色调和紫 红色自行车专用道,让参与者体验武汉市绿道交通规划建设成就。 同时,通过自 行车模拟骑行,达到引导市民支持环保,全民健身、绿色出行的
7、最终目的。创意:1、观光模式:观光模式主要用来欣赏武汉市优美的城市风光,展示场景为东沙绿道沿线风貌及郊野型绿道2、竞速模式:竞速模式主要用来两个自行车之间的竞赛,展示场景为张公堤绿道,3、无论选择哪种模式,在骑行过程中,将会触发,晴天、雨天、雪天、雾天等自然景象,提升骑行趣味性,以及提升在不同自然环境下骑行浏览的不同体验。互动体验设置:1、 在自由骑行过程中,可设置拾取路面垃圾功能,当骑行完成后,如全部清除绿道垃圾系统将生成二维码,游客可凭此二维码到服务台领取纪念品(环保卫士玩 偶)一个。2、 竞速模式中,游客可以选择与同伴竞速,或选择与电脑竞速。3、 竞速模式中,胜利方可或二维码一个, 游客
8、可凭此二维码到服务台领取纪念品(环保卫士玩偶)一个。4、四、系统整体设计3.1 系统架构4. 2硬件及交互体验自行车+全真3D武汉城市绿道场景+互动装置机械部分电器控制电路部分和软件部分。城市朝悔笄乐踊保护电路驱动电路数据采集ZigBee无线模块模型:自行车(改装)虚拟自行车健身系统按其模块化的组成方式,硬件主要由二部分组成: 机械部分、电气机械部分由图示可以发现虚拟自行车的硬件骑行平台底座由铝合金支架、滚筒,飞轮与电机架组19顿力皿例独飞:好的岫刀.;心阜;K4一 _;,厂.小£员触.:可卜 1792*7681山口 /维讯蜕P3;元上骑行平台底座前轮托垫成。铝合金支架将后轮架起悬空
9、,使其后轮与滚筒摩擦,模拟直行车在地上行驶时的状态,飞轮是为了给直行车运动的时候提供一定的惯性。电机为骑行的时候,根据健身系统中的坡度状况,调节阻力的大小。具体见下图:电气部分本产品另外比较重要的部分就是电气部分,我们采用先进的技术制造了能够为虚拟自行车提供动力和阻力的电子设备,该部分的部分电子部件团队已经申请了专利。其他硬件:方案一:通过二台 pd-f605(分辨率1024*768 亮度为:6500),投在1.5m*3.6m 的弧幕上,使游客具有身临其境的感觉。供需 4台投影,两块弧幕(具体设置如上图所示)方案二:通过一台pd-fZ675( 分辨率为1920*1200 ,亮度为6000),投
10、在1.5m*3.6m的弧幕上,使游客具有身临其境的感觉。仅需 2台投影,两块弧幕(具体设置如上图所示)4. 3软件部分分为图像引擎,物理引擎,声音系统, UI ,插件系统等几个模块。整个系统使用.Net下的C#编写,基于.Net的反射技术,游戏引擎的插件系统会加载外部逻辑模块。力方自主研发的图像引擎主要使用C#语言开发(下一个release将使用C/C+优化内核),引擎在.Net CLR下工作。图像引擎模块支持超大规模场景,资源均主要使用异步动态加载。全场景可以根据时间昼夜交替变化,并有 Shadow Mapping , Bloom 等渲染技术,可以 轻松模拟现实中复杂的光照环境。图像引擎带有
11、场景编辑器,玩家可以快速方便建立一个大型复杂的虚拟场景。游戏软件部分具有高品质的游戏效能,无论是低端电脑还是中高端电脑,游戏都能给出最佳的系统设置方案,使得中高端电脑用户在享受诸如全屏幕抗锯齿、高品质贴画、即时光照、HDR动态渲染、Shader Model特效、高保真音乐音效等视听效果的同时,也能让低端电脑用户以较为流畅的画面享受游戏带来的乐趣,游戏完美支持最新的五、展现制作规划为精美逼真展示武汉城市绿道的独有特色。本系将对绿道线路进行全面3D仿真制作,制作内容要包括地形地貌、特色建筑、植物植被、人文景观、特色小品等。1、制作范围:(待定)精细建模:100余处景观景点,景观配套环境小品等 一级
12、建模:非经典展现景观建筑、植被、植物,飞禽等 二级建模:地形、地貌等2、制作内容绿道地形、地貌制作:根据最新的测绘数据,通过不同精度多边形,精确反应东湖生态绿化植被制作:根据现有文字图片及特色建筑制作:根据现有文字图片及人文景观制作:根据现有文字图片及特色小品制作:根据现有文字图片及风景区地形地貌。3D资料,结合实拍,较全面体现景区植被情况。3D资料,结合实拍,精美逼真展现特色建筑。3D资料,结合实拍,完全展现人文景观。3D资料,结合实拍,有创意的展现特殊情况下各景区的特色风情。系统基本运行模块:1、骑行漫游模块:该模块使游客骑行改装自行车,对场景进行游览,包括前进、后退、左转向、右转向、抬头
13、、低头。2、竞速漫游模块:该模块使游客骑行改装自行车,已竞速形式,对场景进行游览,包括前进、后退、左转向、右转向、抬头、低头。3、场景导航模块:该模块提供绿道路线平面导航地图用于漫游,同时可显示骑行速度等相关数据。竞速模式下,可提示当前竞速比赛状态。制作周期:阶段性时 间 段工作安排人数成果提交A阶段第一周项目负责人安排参与制作的人员,具体的分工;基 础资料收集,包括制作区域 CAD总平面图,建筑平 面立面图,效果图,3dsmax模型文件和贴图,现场 照片等项目相关资料;阶段性成果时间安排;局部 开始搭建模型。20项目制作安排 表)完成局部模 型制作。第二周程序平台部分进行界面设计,框架的组织
14、,程序代码的制作;场景部分进入全面制作阶段,根据CAD图纸制作一级建筑模型、高质量的贴图纹理,纹理 的优化处理,模型的制作以 A UTOCA啕纸为准,建 筑模型效果以最终效果图为准。24初定程序平台 界面,框架,初 步完成一级建 筑模型。第二阶段第三周程序平台部分界面的完善,程序代码的进一步完善; 二级建筑模型开始制作,地形分区块制作(利于方 案切换),地块节点编辑,材质、纹理制作。三级建 筑模型制作,以体块方式来表现。18完善程序平台 界面,框架,完 成二级建筑模 型,三级建筑模 型,地形。第 四 周程序平台部分进一步开发; 一级建筑模型简模制作, 在精模的基础上制作简化的易于电脑运行的模型
15、, 材质和纹理,场景的组织管理,物体名称统一,材 质名称统一,纹理名称统一,贴图坐标的进一步调 整。10完善程序代码, 完成一级建筑 模型简化模型, 完成场景整理。第三阶段第五周材质处理的最后阶段,本系统采用多层材质、多层 纹理技术,使效果接近真实,结合贴图烘焙技术制 作最终的贴图纹理。18制作最终贴图、 纹理。第 六 周完成系统功能开发,合并场景文件,物体节点编辑, 组编辑,场景动画制作,包括水、喷泉、汽车等运 动元素,贴图LOD模型LOD等优化处理;增加大气 效果,镜头光晕等视觉效果;场景地块,建筑等数 据录入数据库,以便查询。10完成程序平台 部分代码,接合 场景程序开发,第四阶段第 七 周硬件对接程序开发调试4硬件对接第五阶段第 八 周安装调试2项目完成六、制作报价阶段环节名称金 额前期策划整理资料10,000方案创意10,000艺术设计界面设计10,000平面设计10,0000
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- C语言逻辑表达能力题试题及答案
- 光伏劳务合同协议书范本
- 公路项目外包合同协议书
- 逐项解读的二级计算机试题及答案
- 饭店承包转让合同协议书
- Web应用生命周期管理试题及答案
- 培训机构合同解除协议书
- 嵌入式产品设计与市场策略试题及答案
- 夫妻的离婚协议书合同
- 买房返佣金合同协议书模板
- 2025-2030中国斯特林制冷机行业市场发展趋势与前景展望战略研究报告
- 超市水产海鲜
- 2025届河北省邢台市名校协作高三下学期一模英语试题(含答案)
- 交通设计(Traffic Design)知到智慧树章节测试课后答案2024年秋同济大学
- 物业管理答辩5分钟
- 2024抗癌新药临床试验合作协议
- 中铝物资有限公司招聘笔试冲刺题2025
- 2024年山东济南初中学业水平考试生物试卷真题(含答案解析)
- 2024年01月22106宪法学期末试题答案
- 工程量清单【模板】
- 急救药品课件下载
评论
0/150
提交评论