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文档简介

1、Go语言讲解Go语言介绍:Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C+弋码的速度,而且更加安全、支持并行进程。Go是一门并发支持、垃圾回收的编译型系统编程语言,旨在创造一门具有在静态 编译语言的 高性能 和动态语言的 高效开发 之间拥有良好平衡点的一门编程语言。并发性:。Go语言为此专门创造出了一个关键字“go”。使用这个关键字,我们就可GO语言会对内存进行以很容易的使一个函数被并发的执行垃圾回收:编程者不用考虑内存的泄露或者野指针的事情,因为 管理。Go的主要特点有哪些?类型安全和内存安全以非常直观和极低代价的方案实现高并发高效的垃圾回收机制快速编

2、译(同时解决 C语言中头文件太多的问题)为多核计算机提供性能提升的方案可以指定cpu核数UTF-8编码支持可以支持多种字符格式Go语言编写规则:breakdefaultfuncin terfaceselectcasedefergomapstructchanelsegotopackageswitchGo内置25个关键字(均为小写)const fallthrough ifrangetypecon ti nueforimportreturnvar注释方法同C语言/:单行注释/* */:多行注释Go程序的一般结构:命名方式:basic_structure.goGo程序是通过package来组织的(与

3、python类似)只有package 名称为mai n 的包可以包含 ma in函数一个可执行程序有且仅有一个main包通过import 关键字来导入其它非main包通过con st关键字来进行常量的定义通过在函数体外部使用var关键字来进行全局变量的声明与赋值通过type关键字来进行结构(struct) 或接口 (interface) 的声明 通过func关键字来进行函数的声明Visual Studic 匚odeaty铸到(G 嗎曲IE® helloljga x/ J当前程瘁的包名 package main"导入其的包 inport "flit"打常量

4、的定义 const pi = 3.14"全局变量的声明5赋值丄一var natiQ = "M3"打一般类型的声明 type newType int丄一打结掏声明type adc structf接口的声明type golang interface打由rrmin ()函数作为稈序A 点,启动 千urK mainO fmt.PrintlnC"Hello 世界!">tS出诵貳揑制台SmE;Go E;Go Hello格式说明t包航格式说明棺0 run hellol,go 世界!E:Go"航、格式说明Go语言中,使用大小写来决定该 常量、变

5、量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包所调用:根据约定,函数名首字母小写即为privategetFieldv reflect*Value, i int refle val :- V.Field(i)1- valKind() = reflect.Irtenface && ! val = val + clein()函数名首字母大写即为Publict -.ffonrat stringy, a . interf ace-) (n int一Fprint(os * Stdout J fornix tjGo语言基本类型部分:布尔型:bool-长度:1字节-取值范围:true, false

6、-注意事项:不可以用数字代表true或false整型:in t/ui nt-根据运行平台可能为 32或64位8 位整型:in t8/ui nt8-长度:1字节-取值范围:-128-127/0-255字节型:byte ( uint8别名) 16 位整型:int16/uint16-长度:2字节-取值范围:-32768-32767/0-65535 32 位整型:int32 ( rune)/uint32- 长度: 4 字节-取值范围:-2人32/22人32/2-1/02人32-1 64 位整型: int64/uint64- 长度: 8 字节-取值范围:-2人64/22人64/2-1/02人64-1浮点

7、型: float32/float64- 长度: 4/8 字节- 小数位:精确到 7/15 小数位 复数: plex64/plex128- 长度: 8/16 字节足够保存指针的32 位或 64 位整数型: uintptr其它值类型:- arraystruct 、 string引用类型:- slicemap、chan接口类型:inteface函数类型:func变量的声明和赋值形式:变量的声明格式:var < 变量名称 > < 变量类型 >变量的赋值格式:<变量名称 > = < 表达式 >声明的同时赋值:var < 变量名称 > 变量类型

8、= < 表达式 >a int123b int321321456第一种:主要用于全局变量的使用中第二种:此种定义方式,用于变量进行运算的时候,所得到的结果也许会和变量的类型不一样,系统可以自行推断结果变量的类型,所以这也是很方便的。第三种:设置变量时,你已经有一个初始值时,就可以用这种方式。常量的定义常量的值在编译时就已经确定 常量的定义格式与变量基本相同 等号右侧必须是常量或者常量表达式 常量表达式中的函数必须是内置函数可 tfitteKtnum2","3 te)rt2j lerigth2j nu(v2 = "456 "j len(text2

9、)> k *运算符Go中的运算符均是从左至右结合优先级(从高到低)一元运算符)% << >> & &二元运算符)!=<= >=<-专门用于 channel )&& |Go当中不指针Go 虽然保留了指针,但与其它编程语言不同的是,在 支持指针运算以及” ->”运算符,而直接采用” . ”选择符来操作指针 目标对象的成员操作符” &”取变量地址,使用” * ”通过指针间接访问目标对象 默认值为 nil 而非 NULL循环语句 forGo只有for 一个循环语句关键字,但支持3种形式初始化和步进表达式可以是

10、多个值 条件语句每次循环都会被重新检查,因此不建议在条件语句中 使用函数,尽量提前计算好条件并以变量或常量代替 左大括号必须和条件语句在同一行main( ) :- 1nraanQ fl : -1a <= ?- a+fraira .-f: i - I <i+ at+fnrt *Printlr(s) )fnrt. Rrintln fafmt.P"intln(a)选择语句switch可以使用任何类型或表达式作为条件语句不需要写break,一旦条件符合自动终止语句如希望继续执行下一个case,需使用fallthrough支持一个初始化表达式(可以是并行方式),右侧需跟分号左大括号

11、必须和条件语句在同一行a i0:fiit.P-intlnCa-0")a >= d:firtp Prin-Cln("=0")I- -H,r: - main() a - 1; !己匸 a >= 0;fmt.Printin("a=e"),a X i!flirt. Printing "a=l*')卡mt.PrintIn(a)fnrt .Priiitln(a)切片SliceGo语言切片是对数组的抽象。Go数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片(”动态数组”),与数组

12、相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大;创建切片:var slicel type = make( type , len )也可以简写为slicel := make( type , len )也可以指定切片的容量make( T, length , capacity )切片的初始化s :=int 1,2,3切片截取s1 := s startindex : endindex 将s中从下标startlndex 到endindex-1下的元素创建为一个新的切片示例:P ackage mainimport "fmt"func main () /*创建切片*

13、/numbers := int 0, 1,2, 3, 4,5, 6, 7, 8p rintSlice(numbers)/*打印原始切片*/fmt . Println ("numbers =" , numbers )/*打印子切片从索引1(包含)到索引4(不包含)*/fmt.Printin ("numbers1:4=",numbers 1:4)/*默认下限为0*/fmt.Println ("numbers:3=",numbers : 3)/*默认上限为len(s)*/fmt.Println ("numbers4:="

14、,numbers 4:)numbers1 := make( int , 0, 5)p rintSlice(numbers1)/*打印子切片从索引 0(包含)到索引2(不包含)*/number2 := numbers : 2p rintSlice(number2)/*打印子切片从索引2(包含)到索引5(不包含)*/number3 := numbers 2:5P rintSlice(number3)func p rintSlice(x int )fmt . Printf("len=%d cap=%d slice=%vn" , len (x), cap(x), x)以上代码的执行

15、结果:len =9 cap =9 slice = 0 1 234567 8numbers =01 234567 8numbers 1: 4 = 1 2 3numbers: 3 =0 1 2numbers 4:=4 5 6 7 8len =0 cap =5 slice =len =2 cap =9 slice = 0 1len =3 cap =7 slice =2 3 4Append()和 copy。函数如果想增加切片的容量,我们必须创建一个新的更大的切片并把原分片的内容都拷贝过来。F面的代码描述了从拷贝切片的copy方法和向切片追加新元素的 append方法。Go语言MaP(集合)Map是一种

16、无序的键值对的集合。Map最重要的一点是通过 key来快速检索数据,key类似于索引,指向数据的值。Map是无序的,我们Map是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,无法决定它的返回顺序,这是因为Map是使用hash表来实现的。定义Map可以使用内建函数make也可以使用 map关键字来定义 Map:/*声明变量,默认map 是 nil */ var map_variable map key_data_type value_data_type/* 使用make函数*/mapVariable = make( map key_data_type value_data_type )

17、示例p ackage mainfunc main () var countryCapitalMap map string string/*创建集合*/countryCapitalMap= make( map string string )/* map插入key-value 对,各个国家对应的首都*/countryCa pitalMa p"France" = "Paris"countryCa pitalMa p"Italy" = "Rome"countryCa pitalMa p"Japan" =

18、 "Tokyo"countryCa pitalMa p"India" = "New Delhi"/*使用key输出map 值 */Capital of France is Parisfor country := range countryCapitalMapfmt . Println ("Capital of" , country , "is" , countryCapitalMap country )对的key值。*/*range 关键字用于for循环中迭代数组(array)、切片(slice)、链表(channel)或集合(map)的元素。 在数组和切片中它返回元素的索引值,在集合中返回key-value/*查看元素在集合中是否存在*/captial, ok := countryCapitalMap "Unite

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