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文档简介

1、1. Kick (底鼓)EQ:切 60HZ 以下, Q 值大约为 1.4,并提高大约 3DB80HZ 附近,提高大约 4-6DB ,Q 值大约为 1,使得 kick 听起来有打击胸膛耳 膜的效果 5KHZ ,提升大约 23DB ,Q 值为 2.8,以增加 kick 冲击度2. snare( 军鼓)EQ :150HZ 以下全部过滤掉200250提高大约 3DB ,Q 值大约 1.4,以增加木质感3KHZ 左右提升大约 36DB ,Q 值大约 1.4,以增加冲击力7KHZ 附近提升 2DB ,Q 值大约 2.8,以提高鲜明度。150240HZ 提高大约 3DB ,以增加饱满度5KHZ ,提升 2D

2、B ,以增加清脆度对于紧凑型的军鼓,比如 dirty south 南部风格的碎鼓,切 150H 以下的频率, 5KHZ 和 8.5KHZ 分别大约提升 3DB 左右, 8.5KHZ 的 Q 值大约为 1.5 左右3. hit (镲)切除1KHZ 以下, 7.5KHZ 提升大约 3DB ,10KHZ 提升大约 3DB4. cymbal (钹)EQ :降低 4KH 以下的频率大约在 1.2KHZ 左右 提升大约 3DB5. Tom (通鼓)大约 5KHZ ,提升 3 6DB ,以增加音色冲击度大约在 120HZ 左右提升 4 6DB ,以增加音色饱满度6. 钢琴EQ :切 140HZ 以下,在 1

3、40HZ 提升大约 2db 3db ,Q 值大约为 1150HZ 提高大约 6db ,以增加钢琴暖度3.5HZ 左右降低大约 2DB ,Q 值大约 18.5KHZ ,提高大约 35DB ,Q 值大约为 38KHZ 附近略作提升, Q 值大约为 17. 电贝斯EQ :切除 60HZ 以下,在 80HZ-100HZ 提升大约 3DB ,Q 值大约为 1600HZ 1KHZ ,提升大约 3DB ,Q 值为 1 提升音色力度2.5KHZ 提升大约 24DB ,增加真实感8. 沙锤( shaker )EQ:切 2KHZ 以下, 9KHZ 提升大约 3 6DB9. 拍掌( clap )EQ:250HZ 提

4、升大约 3DB ,8KHZ 左右大约提升 3DB ,Q 值大约为 210. 电吉他EQ:30HZ 以下过滤掉, 160HZ 左右大约提升 3DB ,750HZ 左右大约提升 3DB ,2.5KHZ 大约提升 3DB ,3KHZ 左右大约提升 3DB ,7KHZ 左右大约 6DB ,30KHZ (30000HZ )以下切除。11. 木吉他EQ :1. 如果曲子中所含乐器不多,可以尽量使得吉他饱满些过滤掉 60HZ 以下, 160HZ 170HZ 之间提升大约 34DB ,360HZ 左右提升 大约 3DB ,3KHZ 提升大约 3DB7KHZ 提升大约 8DB2. 如果曲子中所含乐器比较多,可以使得吉他尽量明亮些过滤掉 90HZ ,360HZ 左右提升大约 2DB ,2KZ 提升大约 810DB ,7KHZ提升大约 8DB12. 弦乐 stringEQ :90HZ 以下全部过滤掉。 2KHZ 提升大约 3DB ,Q 值大约为 23,7KHZ 提升 大约 4-6DB ,10KHZ 提升大约 3DB13.

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