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文档简介

1、天正建筑的快捷键XL, *XLINE (射线)ML, *MLINE (多线) POL, *POLYGON (正多边C, *CIRCLE( 圆 )DO, *DONUT (圆环) REG, *REGION (面域)T, *MTEXT (多行文本)I, *INSERT (插入块) DIV, *DIVIDE (等分)L, *LINE (直线)PL, *PLINE (多段线)SPL, *SPLINE (样条曲线) 形)REC, *RECTANGLE (矩形)A, *ARC( 圆弧 )EL, *ELLIPSE (椭圆)MT, *MTEXT (多行文本)B, *BLOCK (块定义)W, *WBLOCK (

2、定义块文件)H, *BHATCH (填充)MI, *MIRROR (镜像)O, *OFFSET (偏移)M, *MOVE (移动)X, *EXPLODE (分解)EX, *EXTEND (延伸)LEN, *LENGTHEN (直线拉BR, *BREAK (打断) F, *FILLET (倒圆角)ED, *DDEDIT (修改文3、修改命令:CO, *COPY (复制)AR, *ARRAY (阵列)RO, *ROTATE (旋转)E, DEL 键 *ERASE (删除)TR, *TRIM (修剪)S,*STRETCH (拉伸) 长)SC, *SCALE (比例缩放)CHA, *CHAMFER(

3、倒角 )PE, *PEDIT (多段线编辑) 本)4、视窗缩放:P, *PAN (平移)Z +空格+空格,*实时缩放Z, *局部放大 Z+P, * 返回上一视图 Z+ E, *显示全图5、叽绫曜iii ?nbsp;DLI, *DIMLINEAR (直线标注)DAL, *DIMALIGNED (对齐标注) DRA, *DIMRADIUS (半径标注) DDI, *DIMDIAMETER (直径标注) DAN, *DIMANGULAR (角度标注)DCE, *DIMCENTER (中心标注)DOR, *DIMORDINATE (点标注)TOL, *TOLERANCE (标注形位公差)LE, *QL

4、EADER (快速引出标注)DBA, *DIMBASELINE (基线标注)DCO, *DIMCONTINUE (连续标注)D, *DIMSTYLE (标注样式)DED, *DIMEDIT (编辑标注)DOV, *DIMOVERRIDE( 替换标注系统变量 )(二)常用 CTRL 快捷键【CTRL 】 1 *PROPERTIES( 修改特性 )【CTRL 】 2 *ADCENTER (设计中心)【CTRL 】 O *OPEN (打开文件)【CTRL 】 N、M *NEW (新建文件)【CTRL 】 P *PRINT (打印文件)【CTRL 】 S *SAVE (保存文件)【CTRL 】 Z *

5、UNDO (放弃)【CTRL 】 X *CUTCLIP (剪切)【CTRL 】 C *COPYCLIP (复制)【CTRL 】 V *PASTECLIP (粘贴)【CTRL 】 B *SNAP (栅格捕捉)【CTRL 】 F *OSNAP (对象捕捉)【CTRL 】 G *GRID (栅格)【CTRL 】 L *ORTHO (正交)【CTRL 】 W * (对象追踪)【CTRL 】 U *(极轴)(三)常用功能键【F1】 *HELP (帮助)【 F2】 *(文本窗口)【 F3】 *OSNAP (对象捕捉)【 F7】 *GRIP (栅格)【 F8】 *ORTHO (正交)CAD常用命令一、绘图工

6、具栏中的绘图命令 (英文名 )及命令快捷键1、直线 (line) L2、参照线又叫结构线( xline )XL :1)平行。2)垂直。3)角度:反方向的角输入负值。4)二等分(角的平分线):顶、角、角。5)偏移:前题是必须先有一个参照线存在。3、多线 (mline)ML :1、对正:1)上:在光标下绘制多线。2)无(中):将光标作为原点绘制多线。3)下:在光标上绘制多线。4)比例:多线之间的全局宽度。5)样式:系统外的样式。(需外挂)4、多段线 (pline)PL :1)圆弧:将弧线段添加到多段线中。2)闭合:在当前位置到多段线起点之间绘制一条直线段以闭合多线 段。3)半宽:指定宽多段线线段的

7、中心到其一边的宽度。4)取消:U。删除最近一次添加到多段线上的直线段5)长度:以前一段线段相同的角度并按指定长度(也可用鼠标指定角 度方向、长度)绘制直线段。如果前一线段为圆弧, AutoCAD 将绘制一 条直线段与弧线段相切。6)宽度:指定下一条直线段的宽度。5、多边形 (polygon)POL : (有 3到1024条等长边的封闭多线段)6、矩形 (rectang)REC:1)倒角:2)圆角:3)宽度:指定矩形线的宽度。7、圆弧 (arc)A :默认下有三种画法(共 11种画法) 常用的画法是:起点、端点、方向。圆(circle)C :默认下有三种画法。8、样条曲线 (spline)SPL

8、9、椭圆 (ellipse)EL :1)中心点:通过指定的中心点来创建椭圆。2)轴端点:通过指定两个端点来创建椭圆。3)椭圆弧:先确定了椭圆,再根据此椭圆样式来编辑弧的大小。10、插入块 (insert)I:1)输入块的名称。2)选择路径:A :插入点B:缩放比例C:旋转注:上面三项的可选择 “在屏幕上指定 ”。在没有选择的情况下,插入时 会按原来定义的大小输入。11、创建块 (block)B :1)必须给新建的块起名字。2)必须指点拾取点(移动时鼠标的所持点)。12、点(point)PO :“点样式 ”的命令: ddptype13、图案填充 (bhatch)H14、面域(region)REG

9、 :面域是以圭寸闭边界(选择对象必须是圭寸闭环) 创建的二维封闭区域。它们必须共面,即在同一平面上。二维物体布尔 运算(并集、交集、差集)之前必须进行面域。15、A 多行文字 (mtext)MTDT :“文字样式 ”的命令: style16、射线 RAY17、圆环 DO1 )内径。2)外径。(内外径之间是实体)二、修改工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:1、删除(erase E:输入E后回车,再输入F回车,选择全部、回车、 点右键即可全部删除所选。2、 复制(copy)CO:输入CO后回车(此时输入M可多次重复复 制)。3、镜像( mirror)MI :镜像发生时,对象会按照轴对称规则进

10、行,结 果为被反转或倒置的图像。(指给物体照镜子一样复制过来)4、 偏移(offset)O:创建同心圆、平行线和等距曲线。5、阵列( array)AR :创建按指定方式排列的多重对象副本。6、移动( move)M :在指定方向上按指定距离位移对象。7、 旋转(rotate)RO:按基点移动对象。8 修剪(trim)TR:(块及全闭合性质的画形必需炸开后才能修剪)9、距离(dist)DI :测量两点之间的距离和角度。10、缩放(scale)SC:在X、Y和Z轴方向等比放大或缩小对象。1 )、输入数值大于 1 时,为放大;2)、输入数值小于 1 时,为缩小;3)、输入数值等于 1时,比例不变。11

11、、拉伸(stretch)S:用手工方式拉长直线或闭合图形(唯独圆不能 拉伸)。1 ) 输入命令 “ S”2)选中对象、再用左键框住对象拉伸方向的一半图形(如果选中物 体的全部,拉伸功能即为移动了)3)点击右键、选择用来拉伸的点4)最后手动操作、确定。11、拉长( lengthen)LEN :给出指定的数据(长度或角度),来拉长 对象。12、延伸(延长) (extend)EX :给出指定的对象位置来延长物体(此延 长必须有指定的终点对象,否则延长不了)。13、打断(break) BR :即有选择性删除对象的一部分。可以打断直 线、圆、圆弧、多段线、椭圆、样条曲线、参照线和射线。打断对象 时,既可

12、以先在第一个打断点选择对象,然后指定第二个打断点,也可 以先选择整个对象,然后指定两个打断点。14、倒角( chamfer) CHA :倒角就是将两个非平行的对象,通过延伸 或修剪使它们相交或利用斜线连接。15、圆角(fillet)F:圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接 两个对象16、炸开(分解)(explode)X :将编组分解为成员对象以删除编组定 义。三、修改工具栏( 2)1 、 编辑图案填充(打开 边界图案填充对话框 ')( bhatch) BH :2、编辑多段线:3、编辑样条曲线:4、编辑多线:1)十字闭合:(在两条多线之间创建闭合的十字交叉)A 、 输入命令 (ml

13、edit)B 、选择 十字闭合 '、确定。C、选择被分革的多线D、选择分革第一条多线的多线2)十字打开:(在两条多线之间创建开放的十字交叉)A 、 输入命令( mledit)B、选择 十字打开 '、确定。C、选择第一条线D 、 选择第二条线3)十字合并:(在两条多线之间创建合并的十字交叉,此时多线的选 择次序并不重要)A 、输入命令( mledit )B 、 选择 十字合并 '、确定。C、 选择一、二条多线4) T形闭合:(在两条多线之间创建闭合的T形交叉。修剪第一条多 线或将它延伸到与第二条多线的交点处)己闭合的图形不能操作A 、输入命令( mledit )B、选择形

14、闭合'确定。C、选择被延伸的多线D 、 选择目标多线5) T形打开:(在两条多线之间创建开放的T形交叉。修剪第一条多 线或将它延伸到与第二条多线的交点处)A 、输入命令 (mledit)B、选择形打开'确定。C、选择被延伸多线E、选择被打开的目标多线6) T形合并:(在两条多线之间创建合并的T形交叉。修剪第一条 多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)A 、输入命令( mledit )B、选择形合并'确定。C、选择被延伸的多线E、 选择被合并的目标多线7)角点结合:(在两条多线之间创建角点结合。修剪第一条多线或 将它延伸到与第二条多线的交点处)A 、输入命令( mledi

15、t )B、选择角点结合'确定。C、选择要结合的多线(方向)D、选择被结合的多线(方向)8)添加顶点:(向多线上添加一个顶点)A 、输入命令( mledit )B、选择添加顶点'C、D、9)删除顶点:(从多线上删除一个顶点)A 、输入命令B、选择被删除的多线顶角10)单个剪切:(剪切多线上的选定元素)A 、输入命令 (mledit)B、选择被剪切多线的第一点C、选择被剪切多线的第二点11)全部剪切:(将多线剪切为两个部分)A 、输入命令 (mledit)B、选择被剪切多线的第一点C、选择被剪切多线的第二点12)全部接合:(将已被剪切的多线线段重新接合起来)A 、输入命令 (mle

16、dit)B、选择第一条多线C、选择另一条多线5、编辑属性:6、编辑文字:, DDEDIT 显示的 “编辑文字 ”对话框,在其中只能编辑 单行文字的内容。7、显示次序四、缩放工具栏:1、窗口缩放:缩放显示由两个角点定义的矩形窗口框定的区域(即通过指定一个区域的角点来快速放大该区域)1)输入命令(zoom)、选w。2)指定要观察区域的一个角点3)指定要观察区域的另一个角点 (一般选择前一个点的对角点)2、动态缩放:(缩放显示在视图框中的部分图形)1)输入命令(zoom)、选d2)点击左键,指定视图口的左边3)移动视图口的左边,调解好视图口的大小4)移动整个视图窗口到所需放大的图形部份5)按回车键确

17、定。3、比例缩放:(以指定的比例因子缩放显示。输入值与图形界限有关)比例因子 (nX 或 nXP)例如,如果某对象缩放到图形界限时的显示尺寸为 1,则输入 2 后该对 象的显示尺寸为 2。若输入的值后面跟着 x,AutoCAD 则根据当前视图来确定比例。例如, 输入 .5x 使屏幕上的对象显示为原大小的二分之一。若输入的值后面跟着 xp, AutoCAD 根据图纸空间单位确定比例。例 如,输入 .5xp 即以图纸空间单位的二分之一显示模型空间。仁 1(1xp), .5=1(.5xp),等等。4、 中心缩放: 缩放显示由中心点和缩放比例(或高度)所定义的窗口 高度值较小时增加缩放比例,高度值较大

18、时减小缩放比例。如果需要按精确的比例缩放图像,那么可以用三种方法指定缩放比例: 相对图形界限相对当前视图相对图纸空间单位 要相对图形界限按比例缩放视图,只需输入一个比例值。例如,输入1 ,将在绘图区域中以前一个视图的中点为中点来显示尽可能大的图形 界限。要放大或缩小,只需输入一个大一点或小一点的数字。如下例所 示,输入 2,以完全尺寸的两倍显示图像;输入 .5,以完全尺寸的一半 显示图像。图形界限由栅格显示。5、放大6、缩小7、全部缩放:(在当前视口中缩放显示整个图形)输入zoom后选a。8范围缩放:(缩放显示图形范围)输入 zoom后选e。五、对象捕捉工具栏:此项可略过。要状态提示栏中的 对

19、象捕捉 '上点 击右键,选择 设置'可打开草图设置对话框 '点击对象捕捉 '即可设置。六、标注工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:1、启用标注方式(标注样式)( dimstyle) D.1 )快捷键: D ;2)下拉菜单:格式 标注样式。3 屏幕菜单栏:右击屏幕生成下拉菜单点击其中的 选项 ',再选 显 示'、窗口元素 '中的 显示屏幕菜单 '最后确定。4) 视图 '下的工具栏:视图 工具栏,然后进行选择(所有的工具都集 于此处)。5) 右击桌面下拉菜单:右击标准工具栏,在其下拉菜单中选择所需的 工具栏。2、直线标注

20、: (dimlinear)DLI3、斜线标注 (对齐线性标注 ): (dimaligned)DAL4、基线点(坐标点标柱):( dimordinate )DOR5、半径标注 (圆和圆弧半径标注 ): (dimradius)DRA6、直径标注:(圆和圆弧直径标注)(dimdiameter) DDI7、角度标注: (dimangular)DAN8、快速标注: (qdim) 为几何图形标注9、基线标注:( dimbaseline)DBA 以同一基线进行测量的多个标注方 式。也称为平行标注。 在设计标注时,可能需要创建一系列标注,这 些标注都从同一个基准面或基准引出。或者,将几个标注相加得出总测 量值

21、。基线和连续标注可以完成这些任务。基线标注创建一系列由相同 的标注原点测量出来的标注。10、连续标注: (dimcontinue)DCO 连续标注创建一系列端对端放置的标 注,每个连续标注都从前一个标注的第二个尺寸界线处开始。 (注:基线标注和连续标注都必须在创建了直线标注后才能实施)11、快速引线:(qleader)引线是连接注释和图形对象的线。文字是最普 通的注释。但是,可以在引线上附着块参照和特征控制框。(特征控制框显示形位公差。请参见添加形位公差。)12、形位公差: (tolerance)TOL13、圆心标记:七、曲面工具栏:1、二维填充、又叫二维线框: (solid)SO 所创建的是

22、二维 填充式多边 形'。注:只有当 FILLMODE (填充模式) 系统变量为开的时候(输入 fillt 选 ON); “视图”设置为 “平面视图 ”时,才能进行二维填充。A 、输入命令: solidB、指定第一点C、指定第二点前两点定义多边形的一边。D、 指定第三点:指定后出现第四点”提示此时回车将创建填充的三角 形E、指定第四点或 <退出 >:四点的走向如果的 之”字形,则填充图形为 四边形;若不走 “之”字形,则填充图形为两个成对顶角的三角形。F、指定后续的第三点、第四点:后两点构成下一填充区域的第一边, AutoCAD 将重复 “第三点 ”和“第四点 ”提示。连续指

23、定第三和第四点 将在一个二维填充命令中创建更多相连的填充三角形和四边形。G、回车:结束 SOLID 命令。2、三维面又叫三维线框:(3dface) 3F指构造空间任意位置的平面, 平面的顶点可以有不同的X、Y、Z坐标,但不能超过4个顶点。1)只有当用户选择的 4个顶点共面时,系统才会认为由这 4个顶点确定 的平面是存在的。2) 由此命令创建的平面,AutoCAD 在屏幕上只显示其轮廓。 注:第一次输完 4个顶点之后, AuotCAD 自动将最后 2个顶点当作下一个 三维平面的第一、二个点,继续出现提示,要求用户继续输入下一平面 的第三、四点。若不需再继续时选 “退出 ”回车。(在三维空间任意位

24、置上创建的三边或四边曲面,这类曲面是未填充 的,还可以为三维面的每一个角点指定不同的 Z 坐标,但如果这样做, 那么该三维面就不能被拉伸了。)3、长方体表面4、楔体表面5、圆锥表面6、球体表面7、上半球表面8、下半球表面9、楔体线框10、圆环表面11、边(edge):修改三维面的边缘可见性(隐藏 /显示三维面的边线) A 、输入命令: edgeB、 选择被隐藏目标边线(显示目标边线时输入D)C、回车确定12、三维网格(3dface):此法太不实用(略) 实体模型是最容易使用的三维模型。利用 AutoCAD 的实体模型,可通 过创建长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体实体模型来创建 三维对

25、象。然后对这些形状进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部 分,结合起来生成更为复杂的实体。也可以将二维对象沿路径延伸或绕 轴旋转来创建实体。借助 Mecha ni cal Desktop,还可以定义参数化实 体,保留三维实体与从中生成的二维视图之间的关联性。警告! 由于三维建模可采用不同的方法来构造三维模型,并且每种编 辑方法对不同的模型也产生不同的效果,因此建议不要混合使用建模方 法。不同的模型类型之间只能进行有限的转换,即从实体到曲面或从曲 面到线框。但不能从线框转换到曲面,或从曲面转换到实体。13、旋转曲面( revsurf) REV :通过将路径曲线或剖面(直线、圆、圆 弧、椭圆、椭圆

26、弧、闭合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕选 定的轴旋转构造一个近似于旋转曲面的多边形网格。14、平移曲面(tabsurf):是指由一条初始轨迹线(既此曲面的开始边 线)沿指定的矢量(将初始边线平移的长度)方向伸展而成的曲面。 注:可以把平移曲面理解为,把事先定义好了的初始轨迹曲线(直线、 弧线、圆、样条曲线,二维多段线、三维多段线)沿着一个指定好距离 和方向的拉伸轨迹线进行平移(拉伸),从尔形成的曲面(此曲面与轨 迹线仍为两个不同的实体)。15、直纹曲线( rulesurf): 是指由两条指定的直线或曲线为相对的两 个边,由这两个边而生成的一个用三维网格表示的曲面,该曲面在两相 对直线或

27、曲线之间的网格是直线。1)用来创建直纹曲面的曲线可以是直线、点、弧、圆、样条曲线、二 维多段线、三维多段线,不同的实体还可以相互组合。2)直纹曲面的风格密度由系统变量 SURFTABL1 和 SURFTABL2 确定。 系统变量 SURFTAB1 和 SURFTAB2 系统变量分别控制 M 和 N 方向上 的网格密度(镶嵌面的数目) 在2到32766之间 。16、边界曲线:在先确定曲面的 4条边后,再通过 4条边来生成曲面(用 来生成曲面的 4条边必须是首尾相连的封闭图形。作为边的曲线可以是 直线、弧、多段线等)。注:( 1) 3DMESH 创建三维多边形网格。( 2) EDGESURF 创建

28、近似孔斯曲面片的三维多边形网格。( 3) PFACE 以顶点接顶点的方式创建三维多面网格。( 4) REVSURF 通过将路径曲线或剖面绕选定的轴旋转创建一个旋转 曲面。( 5) TABSURF 通过路径曲线和方向矢量创建平移曲面多边形网格。八、视图工具栏。实体说明实体对象表示整个对象的体积。 在各类三维模型中,实体的信息最完整,歧义最少。再复杂的实体形也 要比线框和网格容易构造和编辑。有三种创建实体的方法:1、根据基本实体形(长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔 体)创建实体;2、沿路径拉伸二维对象来创建实体;3、通过绕轴旋转二维对象创建实体。 创建实体之后,通过组合这些实体可以创建更为

29、复杂的实体。可对这些 实体进行合并,获得它们的差集或交集(重叠)部分;通过圆角、倒角 操作或修改边的颜色,也可以对实体进行进一步完善。因为无需绘制新 的几何图形,也无需对实体执行布尔操作,所以操作实体上的面较为容 易。详细信息,请参见创建复合实体。 AutoCAD 也提供了将实体剖切 为两部分的命令以及获得实体二维截面的命令(请参见修改三维实 体)。与网格相同,在进行消隐、着色或渲染之前,实体显示为线框。 可以分析实体的物理特性(体积、惯性矩、重心等),导出实体对象的 数据以供数控铣床使用或进行 FEM (有限元法)分析,或者将实体分 解为网格和线框对象。 ISOLINES 系统变量控制用于显

30、示线框弯曲部分 的素线数目。 FACETRES 系统变量调整着色和消隐对象的平滑程度。九、实体工具栏:(实体对象表示整个对象的体积) 有三种创建实体的方法:1)、根据基本实体形(长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔 体)创建实体:点击命令、输入数值、点击视图、点击着色。2)、沿路径拉伸二维对象,3)、或者绕轴旋转二维对象。1、创建长方体( box) BOX :2、创建球体(sphere):用此法绘出的球体,实体均是用线框的形式来显 示的,线框密度由系统变量isoli nes控制,该变量的初始值为4,其值越 大,线框越密。3、创建圆柱体 (cylinder)4、创建圆锥体 (cone)5、创

31、建楔体 (wedge)注:此命令所创建的楔形体,其长、宽、高分别与3个坐标轴平行,只有利用3D编辑命令,才能使楔体的方向有所改变。6、创建圆环 (torus) 注:圆环的直径或半径是指圆环体中心线的直径或半径。7、创建拉伸 (extrude)EXT :通过添加厚度、指定高度值和倾斜度、沿指 定路径拉伸对象来创建实体。 拉伸'对包含圆角、倒角和其他细节的物 体尤为有用,否则,这些细节若不是在一个剖面上,则很难复制。1)可拉伸闭合的对象有:多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的 样条曲线、圆环和面域。2)不能拉伸的对象有:包含块内的对象、有交叉或横断部分的多段线 和非闭合的多段线(多段线应

32、包含至少 3 个顶点但不能多于 500 个顶 点)。3)下面是沿路径拉伸的步骤:( 1) 输入命令: ext (2)选择要拉伸的对象、单击右键(3)输入p (路径)( 4)选择作为路径的对象。 注:二维进入三维时必须面域一次。8、创建旋转 (revolvfe) REV :将二维图形绕指定的轴旋转而形成三维实 体(可旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面 域)。1)二维图形旋转所生成的三维实体,其表面也是由网格表示,网格密 度由系统变量isolines控制。2)(包含在块中的对象、具有相交或自交线段的多段线,不能旋转)9、剖切(slice) SL :切开现有实体,然后移去指定部

33、分生成新的实体 (可以保留剖切实体的一半或全部)。剖切后的实体可以保留原实体的 图层和颜色特性。 注:剖切实体的缺省方法是:先指定三点定义剪切平面,然后指定要保 留的部分;也可以通过别的对象、当前视图、 Z 轴或 XY、YZ 和 ZX 平 面定义剪切平面。10、切割(section)SEC:剖切后的效果是实体;而切割后的效果是面片 (曲面)。11、干涉 (interfere) 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实 体(相当于布尔运算的交集)1)、输入命令 interfere2)、点击物体3)、右键4)、点击下一个物体5)、右键。12、设置图形(soldraw)略13、设置视图(solv

34、iew)略14、设置配置 (solvprof) 略十、实体编辑工具栏 注:布尔运算:在三维绘图中,复杂实体往往不能一次生成,一般都是 由相对简单的实体通过布尔运算组合而成的。布尔运算就是对多个三维 实体进行求并、求差、求交的运算,使它们进行组合,最终形成用户需 要的实体(布尔运算对三维实体的操作同样适用于对二维面域,但面片 与线框不可以布尔运算)。1、并集(union)UNI :将两个或两个以上的实体进行合并,使之成为一 个整体(可合并不在同一区域或空间中的实体)。2、 差集(subtract)SU:从一个实体中减去另一个实体,最终得到一 个新的实体。1 )输入命令: su2)(按次序选择物体

35、)先选要保留的物体、右键3)再选被减去的物体、右键。注:被减速实体和作为减数的实体必须有公共部份。3、交集 (interstct)IN :计算两个或多个现有面域的重叠面积,两个或多 个现有实体的公共部分的体积;留下公共部份,删除非公共部份。4、拉伸面:将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径 拉伸(一次可选择多个面)。1 )在按指定高度什和倾斜角拉伸时,拉伸的斜度只能介于0 90度之间,且使用表面拉伸得到的实体将返回在原实体上,二者为一个整体。 2)用拉伸路径拉伸时,拉伸的路径不能与被拉伸面的轮廓相切(拉伸 路径可以是直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线)拉伸 路径不能与面

36、处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。被拉伸的面从剖面平面开始被拉伸,然后在路径端点、与路径垂直的剖 面结束。拉伸路径的一个端点应在剖面平面上,否则, AutoCAD 系统也 会将路径自动移至剖面的中心。 如果路径是样条曲线,则路径应垂直于剖面平面且一个端点应在剖面平 面上。如果路径不垂直剖面, AutoCAD 将旋转剖面直至垂直为止。如 果一个端点在剖面上,剖面将绕此点旋转,否则 AutoCAD 将路径移动 至剖面中心,然后绕中心旋转剖面。3)输入正值可沿正方向拉伸面(通常是向外),输入负值可沿负方向 拉伸面(通常是向内)。(实体工具栏中的拉伸是用来位伸二维图形的、实体编辑工具栏中的拉 伸是

37、用于拉伸三维物体的 )5、移动面 (solidedit) :沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象 的面 (一次可以选择多个面、若全部选中移动面则变成移动整个实体 了)。注:当被移动表面是实体的外表面时,表面的移动实质上相当于表面拉 伸(表面的移动并非简单地移动实体表面,它是实体重新生成的一个过 程)。6、偏移面:按指定的距离或通过指定的点均匀地偏移面。注: 1)偏移量(数值)的正负决定表面的偏移方向,为正时,表面向 实体增大面积的方向偏移(向外)、为负时则反之。2)在某个表面被移动时,与之相邻的表面则必须同时被偏移。7、删除面:并非所有的实体表面都能被删除、能被删除的实体表面 包括:实体的

38、内表面(即实体内的孔洞表面)、倒圆角和倒直角。 比如:若将实体内的孔洞表面删除,实质上就是将孔洞填实。8、旋转面:绕指定的轴旋转一个或多个面或实体的某些部分 注:只有实体的内表面才可以旋转,实体的外表面无法旋转。9、倾斜面:按指定的方向和角度进行倾斜面。 注:倾斜角度必须介于 -90到 90度之间;倾斜的方向则由选择的基点和 第二点(沿选定矢量)的顺序决定(基点为轴)。正角度将往里倾斜选 定的面,负角度将往外倾斜面。10、复制面:将面复制为面域或体(复制后的面不能进行布尔运算)。11、着色面:修改实体表面的颜色。 注:当实体表面被修改为某种颜色时,该表面的线框也将改变为重新赋 予的颜色。12、

39、复制边:复制三维边(所有三维实体边被复制为直线、圆弧、圆、 椭圆或样条曲线)。13、边着色:修改边的颜色。注: 11、12、13、14都是“面片操作 ”。14、压印:在选定的对象上压印一个对象。注: 1)在三维实体上做印记,实质上就是不改变其本来的形状和体 积,而在其表面增加或刻画一些图形。目标一旦被刻于三维实体上,二 者就成为一个整体。2)作为印记的目标图形必须与三椎实体的一个或多个面共面;且压印 操作仅限于下列对象:圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样 条曲线、面域、体及三维实体。15、清除:删除共享边以及那些在边或顶点具有相同表面或曲线定义的 顶点。删除所有多余的边和顶点、压印的以

40、及不使用的几何图形。16、分割:?可以将组合实体分割成零件。组合三维实体 对象不能共享公共的面积或体积。在将三维实体分割后,独立的实体保 留其图层和原始颜色。所有嵌套的三维实体对象都将分割成最简单的结 构。注意:不能分割具有单一体积的 Boolean 对象用不相连的体将一个 三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象, 将复合实体分割为单独实体的步骤1 从“修改”菜单中选择 “实体编辑 ”“分割”。2 选择三维实体对象。3 按 ENTER 键完成命令。命令行 SOLIDEDIT17、抽壳:抽壳使用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定 一个固定的薄层厚度。选择面可将这些面排除在壳外。一个三

41、维实体只 能有一个壳。 AutoCAD 通过将现有的面偏移出原始位置来创建新面。 指定正值从圆周外开始抽壳,指定负值从圆周内开始抽壳。19、检查:校验三维实体对象是否为有效的ACIS 实体,此选项独立于SOLIDCHECK 设置。十一、着色工具栏:(对二维不起作用)1)、二维线框:显示对象时使用直线和曲线来表示边界。光栅和OLE对象、线型及线宽可见2)、三维线框:显示对象时使用直线和曲线表示边界。显示一个已着 色的三维 UCS 图标。光栅和 OLE 对象、线型及线宽不可见。3)、消隐:显示使用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。 (可给视觉和眼睛观看不到的物体消隐)4)、平面着色:着色后

42、,变成实体的效果。5)、体着色:着色后,效果上比平面着色多个明暗度。6)、带边框的平面着色:将 “平面着色 ”和“线框 ”选项结合使用。被平 面着色的对象将始终带边框显示。7)、带边框的实体着色:将 “体着色 ”和“线框”选项结合使用。体着色的对象将始终带边框显示。十二、渲染工具栏:1、消隐2、渲染3、场影4、光源5、材质6、材质库7、贴图8、背景9、雾化10、创建配景11、编辑配景12、配景库13、渲染系统配制14、统计信息十三、坐标工具栏(UCS用户坐标系)1、新建:指定新UCS的原点或Z轴(ZA)/三点(3)/对象(0B)/面(F)/视 图(V)/X/Y/Z <0,0,0>。

43、2、移动:通过平移原点或修改当前 UCS 的 Z 轴深度来重新定义 UCS,但保留其XY平面的原始位置不变。修改 Z 轴深度将使 UCS 沿自身 Z 轴的正方向或负方向移动。3、正交:指定由 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 中的一个。4、上一个:恢复上一 UCS。 AutoCAD 保存在图纸空间中创建的最后10 个坐标系和在模型空间中创建的最后 10 个坐标系。重复 “上一个”选 项将逐步回到以前的状态。恢复哪一种坐标系取决于当前空间。5、保存6、删除 *绝对坐标值是相对于原点 (0,0) 的坐标值。 *相对坐标值是相对于前一个输入点的坐标值。*极坐标系用距离和角度确定点的位置。输入极

44、坐标就是输入距离和角 度,用尖括号 (<) 分开。例如,要指定相对于前一点距离为 1 ,角度为 45度的点,输入 1<45。 十四、世界坐标工具栏( WCS) 对象坐标控制:基于选择对象定义新坐标。 原点UCS:通过定位新原点,可以使坐标输入与图形中的特定区域或对 象相关联。例如,可以将原点重新定位在某一建筑的角点上,或者将其 作为地图上的参考点。使用新 UCS 原点的步骤1从工具”菜单中选择新建UCS”原点”。2 指定新的原点。 命令行 UCS(移动原点来定义新坐标)Z轴坐标:延伸正Z轴的方法定义新坐标。三点坐标:指定新坐标的原点各 X、Y轴的方向。沿轴旋转坐标:X、Y、Z轴。世

45、界坐标系的 X 轴是水平的, Y 轴是垂直的, Z 轴则垂直于 XY 平面。 十五、视口工具栏:1 、 显视视口对话框2、单个视口3、多边形视口4、将对象转换为视口5、剪裁现有视口 十六、三维动态观察器工具栏:1、三维平移2、三维缩放3、三维动态观察器4、三维连续观察器5、三维放置旋转6、三维调整距离7、三维高整剪裁面8、前向剪裁开 /关9、后向剪裁开 /关 十七、布局工具栏: 十八、查讯工具栏 十九、插入工具栏 二十、参照工具栏 二十一、参照编辑工具栏 二十二、web工具栏 二十三、对象特证工具栏 二十四、标准工具栏。CAD 操作技巧1、绘制图形的四种操作方式方法:1)启用菜单栏里的下拉菜单

46、命令;2)启用 桌面菜单 :右键点击 标准工具栏 在其下拉菜单中选择;3)启用屏幕菜单:输入命令 op 打开 选项 对话框,点击 显示 按钮后 在窗口元素 栏中选择显示屏幕菜单 ,应用即可打开 屏幕菜单 ;4)启用命令行:在命令行里输入快捷命令(或快捷键命令)。2、在想启用上一步命令时,可直接敲回车键,系统将按照上一步命 令来执行命令。3、命令行里输入“ U命令,可以逐(五笔码EPI )步取消上一步操 作。4、快捷键(ctrl+z )可以一次性完全取消前面所有的操作(也可以恢复上一步使用 e 时所删除的命令)。5、取消键(ESC)可以取消正在执行或还没有执行完的命令。ST打开格式按6、当新打开

47、文件时,所有的文字都变成了问号时,输入命令钮文,字选样式文字对样话式框进进行行字字体体设设置置即可;也可以点击菜单栏里的7、a为加选;r为减选。8、刷子( MA )只对颜色、线型、线宽、图层起作用9、锁定图层的颜色命令功能不能锁定10、按住 ALT 键+菜单名后的英文字母,就可以打开此菜单的功能。11、默认状态的恢复:输入命令 op 选取配置栏点击重置即可。12、CAD共有39种模板。13、ctrl+y 重复命令,可返回上一步的的操作(只返回一步)。14、输入命令E回车,再输入命令ALL回车,再回车即可删除所有的图 形。15、块拉伸前必须先炸开;闭合图形分解时也许要先炸开。16、改变系统属性快

48、捷键 CH 可以打开 特性 Drawing 1 对话框(那里 包含了一切设置)。17、按F2可以打开Auto CAD文本窗口 一Drawingl对话框,在里面可以 查看所有的操作步骤。18、输入time可以打开Auto CAD文本窗口 一Drawing1对话框,可显示 和设置时间。19、使用三维绘图时必要用到 视图和着色面板(工具栏)。20、实体工具栏 中的拉伸功能是用来拉伸二维图形的; 实体编辑工 具栏 中的 拉伸是用来拉伸三维物体的。21、着色是指在场景中显示颜色,它不显示贴图的纹理,如果想看到贴 图,应选择渲染。22、%D:度数、%P:正/负、%C直径。23、文件的格式转换:Eps类型的

49、图型文件可以调入 Phoshtep中。1) ctrl+o 打开 选择文件 对话框,选取打开图形文件,输入命令psout 打开创建PostScript(附言)文件对话框,这时系统已经自动将文件转 换成了 .exp型文件,进行保存即可。2)输入命令exlport打开输入数据对话框,在保存类型当中选择 块(*.dwg ) ”即可查出选取CAD中dwg型的图形文件,再在保存类型中 选择 封装PS( *.eps) ”然后保存即可以转换文件的格式。 综合制图的步骤一、比例因子设置:1 、输入命令: mvsetup2、是否启用图空间(一般选 N)3、输入单位类型(一般选毫米 M )4、输入比例因子 (一般选

50、 50)5、输入图纸宽度6、输入图纸高度二、设置线型样式:1、输入命令(linetype)打开线型管理器对话框2、点击加载,选择线型中的线型选选项后点击 确定,选所加线型 点击显示细节 ,在全局比例因子 栏中输入 100后点击 确定。三、设置文字样式:1、输入命令(style)ST打开文字样式对话框2、进行具体设置1)设置 “说明”式文字样式:点击 新建打开新建文字样式 对话框,在其文本框中输入 “说明”二字 (样式的名称)后点击 确定 。重新返回 文字样式 对话框后,在 字体 名栏中选择 宋体,字体样式 选择常规,高度仍为默认的 0.0000, 宽度比例 为0.7,最后点击 应用 及关闭。2

51、)设置 “标题”式文字样式: 步骤同上。只是把 高度 设为 1000,宽度比例 设为 1。3)设置 “标注”式文字样式:步骤同上。高度设为默认的 0.0000, 宽度比例 设为 0.8。4)设置“ Standard标准)式文字样式:步骤同上。 高度为默认的0.0000,宽度比例 为1。四、设置标注样式:1、输入命令(dimstyle) D打开标注样式管理器对话框2、点击新建,打开创建新标注样式 对话框,在其 新样式名( N) 文本框中输入名称,如:“ DIM-A”。3、点击继续,出现 新建标注样式: DIM-A 对话框。1 )设置 直线和箭头 A、在尺寸线中:颜色选随层ByLayer、线宽选随

52、块ByBlock、 超出标记 为0、 基线间距为300B、在尺寸界线中:颜色选随块、线宽设为0.20mm、超出尺寸 线为200、 起点偏移量 为300C、在箭头中:第一个、第二个、引线都设为建筑标记;箭头 大小 为300D、 在圆心标记中:类型为默认的标记、大小为默认的2.52)设置 文字 A、 在文字外观中:文字样式选标注、文字颜色选随层、文字 高度 为300B、在文字位置中:垂直选上方、水平选置中、从尺寸偏移选200C、在文字对齐中:选与尺寸线对齐3)设置 主单位 A、 在线性标注中:单位格式选小数卜精度为0.00、小数分隔符 选 '(. '句点) B、在测量单位比例中:比

53、例因子选1C、在清零中选后续D、 在角度标注中:单位格式选十进制度数、精度为04)其它三项均为默认即可。最后点击 确定,回到标注样式管理器 对话框, 关闭。五、设置辅助功能:(捕捉、极轴的设置)1、输入命令(dsettings)DS打开草图设置对话框,2、选 极轴追踪 A 、先选取 启用极轴追踪( F10)B、在对象捕捉追踪设置中选仅正交追踪C、在极轴角设置中选90D、在极轴角测量中选绝对3、选对象捕捉 , 启用启用对象捕捉( F3)、 启用对象捕捉追踪 (F11)两项;在对象捕捉模式中:选端点卜中点、圆心卜节 点、 象限点 、 交点 、 垂足 最后确定完成设置六、设置图层:1、输入命令( l

54、ayer) LA 打开图层特性管理器 对话框,点击 新建 。2、(进行有目的性的设置)比如:参照线、墙体、窗户、门、标注、 文字、家具等。 显示细节 中可以进行更详细的设置。七、设置保存:输入命令: save八、设置自动保存:输入命令: save time 其它设置:1 、设置线宽:( lweight ) LW2、设置点样式: (ddptype)3、改变绘图区的颜色: (options)OP 1 )输入命令: op 打开 选项 对话框;2) 点击 显示按钮;3) 点击窗口元素 栏中的颜色按钮,打开 颜色选项 对话框;4) 选定颜色种类后,点击 应用并关闭 即可。九、打印设置:输入命令: plot 打开打印对话框后即可进行设置。 天 正 建 筑 7.0 命 令 索 引轴网菜单 重排轴号 CPZH 改变图中一组轴线编号,该组编号自动进行重 新排序 倒排轴号 DPZH 倒排轴线编号,适用于特定方向的立剖面轴线 绘制 两点轴标 LDZB 选择起始轴与结束轴标注其中各轴号与尺寸 墙生轴网 QSZW 在已有墙中按墙基线生成定位轴线 删除轴号 SQZH 在已有轴网上删除轴号, 其余轴号自动重排 添补轴号 TBZH 在已有轴号基础上,关联增加新轴号 添加轴线 TJZX 在已有轴网基础上增加轴线,并插入轴号 绘制轴网 HZZW 合并了

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