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文档简介

1、常见v深游艇船体建模教程。QC探讨 451597076对于船舶方面建模的教程少之又少,虽然我也学不久,还是把自己的方法说下,可能表达不大好,大家将就看吧,可以加我 第一步先把平面图搭成立体型线图。如下图十U -十U -十U -横剖面看看3个面线有没对上,我的图纸都可以对的上这个看画图人的细心。ftight 卜这里需要改成斜线用划线划出斜线要用的点然后用曲线连接连接后如下图,连接后可以把点3掉。接下来可以间隔的3掉一些横剖线,太密的画曲面不一定会顺滑,除非你的曲面本来就很三向光顺 精简后就如下图框架然后我们开始搭建外板confL - 一 国桶换的加郦疑克流来倍用双轨扫,参数选择用重建点数,用不要

2、简化的话大多数都不太顺滑。托I迪舷驗"/ =*-s * 个控制点缩持十斷耐列畑'、保捋高度迴?R f、 .诵走职靑O垣旦囁闍也加人腔宙剧面Kuex-i-m1!:©SEJ我们隐藏掉结构线看看顺不顺原有的弧度也还差不多。I-iI!i*I匡uex in逆口旅 om1公差范围左右为了最大的保证原有精度结构线太密了我们用重新构造曲面来简化下,当然要一定的公差范围内,一般我都是在不要去管v方向点数,我们就修改 u方向,原来是208太多了我们改成35,这个时候不要马上点计算偏差,先点下预览在点计算如果公差在你接受的范围内就点确疋点数预总卩)|灵大偏差値计 M(U) 1.12857

3、甌删除輸入物件(D)匚目前的圏层(D區重新修鹑冏乂重建后的曲面精度也偏差不大这样建构现就少了文件也很小关键还顺滑。然后我们来做折角,有的人用双轨,我喜欢用剪裁的感觉这样的更好先把曲面镜像一下然后我们用放样命令取以下两边缘如下图国內瞬崗i鵲弦秦更流韶胃注gas麵'u ;: i :;JF(I *d 然后拉伸内折角线的边缘线用线拉伸面工具方向上下拉伸1 1 !1 1/ /* j1 1fI ( -1 Ji ifi :1 j./ 1 j1f 1ifi rj/ ij/1 1j f / fIJiiSt"71! /1 ;/ j / j ir / jt i:H A、Jprrtivg I*IIIIIf4|TjiJ*丄i14jIIIII剪裁后然后做底板v深底部直接用网格线建立曲线然后镜像检察下顺滑不顺滑,耍滑的话继续我们开始做首柱圆弧把这些圆弧用曲线混接的正切做出来,为了更好的结合建议每个剖面都需要一个用抽离结构线命令,我们抽离结构结构线来辅助做圆弧hhs做出来的圆弧圆弧的做完后我们选择边界线和构造线我们做首柱圆弧都选定后用网格线建立曲面公差还是1看看整体效果尾部用平面曲线建立曲面命令做尾封板然后拉伸构造线来切出尾部的模样0线图Ferspect veM”:- *!>=_ _*二 _<二!5

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