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文档简介

1、.Zbrush技巧来自ZBrush使用Spotlight投射贴图绘制姬盛路整理。1. 载入模型:【Tool】-【Load Tool】2. 载入图像,保存Spotlight:l 单击左侧工具箱中的【Material】给skin材质。(材质可以改变颜色,方法:编辑模式下,【color】-【FillObject】,也可拖动工具箱中颜色)。l 【Texture】-【Import】载入图片,激活Add to Spotlight,此时会打开LightBox,关了就行。默认会打开Spotlight,快捷键Shift+Z(此时,可以接着选择其它图片,Add to Spotlight,也可在Lightbox中的

2、Texture栏里双击图片附加)。【Save Spotlight】保存文件。体验截图如下:1.2.3. 调整图片:l 工具环如何操作:位置仅移动工具环;位置移动糖豆图片(因为光标下面有糖豆图片),并且工具环的中心跑到光标位置;位置移动所有图片(因为光标下面没有图片);位置移动木屑图片。体验截图如下:l 单击图片排列按钮,可整理多个图片。体验截图如下:l 色彩调节按钮的操作:单击拖动,图片整体改变色相,强度,对比度等;单击激活色相按钮后,在环外涂抹改变局部;激活Restore,拖动整体复原,环外涂抹局部复原。体验截图如下:l 激活Nudge按钮,调整笔刷强度,可推移图片局部像素以和模型吻合。类似PS中的变形。4. 开始上色l 调整工具环上的Spotlight Radius(没看出有啥作用),按字母Z,即可绘制。l 如何吸取对象颜色:在颜色表中单击拖动到物体上,即可吸取物体该点上的颜色。体验截图如下:l 换个散点笔刷,给个Alpha会有不同的效果。5. 贴图的保存:【Tool】-【Texture Map】-【Create】【New From Polypaint】,然后,Tool-Export为.obj即可。3dsmax打开后贴图已经赋予模型,渲染也挺快的。体验截图如下:摸索出的技巧:1. Tab键,隐藏属性栏和工具箱

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