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文档简介

1、高精度古建筑宫殿 - 3DMAX制作教程:先来看看效果图:1 / 62第一步在视图中建立立方体如下:  对立方体进行poly修改继续调整多边形面,进行extrude  删除上表面 建立圆柱并对其段数修改如图示  用extrude做出柱顶和柱座的样子  给做好的柱子添加UVW坐标  展开UV 3DMAX教程网: 收集整理! 将展好的UV抓屏 导出到photoshop用做参照画好柱子的色彩图   再绘制一张同样的黑白图 将做好的两张图分别贴到diffuse和bump上 把做好的柱

2、子进行对位复制如下 下面做门,在前视图创建矩形3DMAX教程网: 收集整理! 对矩形进行扩边处理 对线条再一步进行修改 将做好的门线进行extrude 选中做好的物体里面的面进行挤压,如下图 再来倒角用同样的方法再在门框内用二维线做好如下示的线条,再进行extrude   得到如下效果 将做好的门格复制 同样做出门下面的分格线 extrude后得到如图示的结果 将做好的门合并成一个物体,再做一个立方体面做为门上的纸 为门添加平面式坐标  同样用前面的方法的

3、方法展好  导入photoshop绘制好门的贴图再制作一张黑白图像 3DMAX教程网: 收集整理!把做好的图像贴到做好的门上  再用一样的方法做出窗子模型  再做好窗格 用立方体做出窗子上面的纸 进一步修改窗体,将其下面做完整 添加平面式坐标 展开 在photoshop中做好颜色和黑白图像  将做好的贴图贴到窗子上如下将门和窗子同样对位复制  再回来修改宫殿主体,用extrude做出两层的大梁 在photoshop中绘制如下图所示的图案   在主体上选择一个面 用平面式贴图坐标将第一张图贴到选择的面上 选择第二个面 将第二张贴图指定给它 选择梁体下面为其设置暗红材制质其它的面用同样的方法制作  将做好的门柱向外复制出一排   在柱与柱之间建立一个倒角立方体如下 为其设置材质 

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