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文档简介

1、淮海工学院第一届嵌入式系统设计应用竞赛作品设计报告作品名称:打地鼠游戏机制作人:杨赛赛学院:理学院班级:光信1111、作品简介:采用STC15F2I单片机为主控芯片,选取 LCD12864乍为显示屏, 通过一个矩阵键盘控制游戏。配有无源蜂鸣器,可播放提示音。本游戏硬件局部的电路原理图均是自行设计, 全部为手工布线与 焊接;软件局部为原创的基于 12864液晶屏的打地鼠游戏。2、操作说明:1. 插上电源后,会出现一个过场动画,随后显示游戏等待画面。2. 按下开始按键,液晶显示开始游戏,即可开始游戏。3. 进入游戏界面后,随机产生地鼠,矩阵键盘的一二两排的 8 个按 键分别对应液晶显示屏的 8 个

2、位置。按下某个键即代表击打相应 位置。4. 假设击中地鼠: 正常情况下分数加 1 ,播放一个提示音;假设未击中或 未按按键那么不加分,无提示音。5. 在地鼠出完后,液晶显示屏会出现你的分数,即打中的地鼠数。6. 矩阵键盘的第三排是用来控制地鼠出现的速度,每个人可根据自己的反响能力来选择相应的速度。用Proteus绘制的作品原理图LCD1LGM12641BS1R+ 5VU1X1 19XTAL1XTAL2RSI 967P1.7P1.5P1.61.UP1.1P1.2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0 7/AD7P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/

3、A13P2.6/A14P2.7/A15P3.2/NTLP3.7/RD13P3.0/RXDP3.1/TXDP3.5/T1P3.6/WRP0.5/AD5P0.6/AD6P0.3/AD3P0.4/AD4P3.3/INT1P3.4/T016 22 24 F25CS2T272beep10IrESpACk-8LS13、设计说明:1、液晶显示在实物中,我用ST7920LCD1286来显示内容。首先将显示屏分 成32X32的8个方框代表8个地鼠洞,每次只显示一只地鼠。用液晶 字模软件分别生成地鼠和被打中的地鼠代码,再编程显示。在最后还有一个分数统计,显示在该速度下打到的地鼠数,也是用12864来显 示相应的数

4、字,其原理与地鼠图片显示一样。01234S67892、随机出数由于C语言中的随机函数是伪随机函数,每次上电后出来的数的顺 序都一样,无法到达我的要求,所以,我利用定时器和随机函数产生 随机数,先由定时器产生随机种子,再由随机种子和随机函数就可以 产生比拟好的随机数,利用随机数决定出现地鼠的位置。3、按键控制采用4x4矩阵键盘,前两排分别控制8个地鼠洞。利用按键的按下 与否,改变液晶显示的内容。观察出地鼠的位置,将相应的按键按下,变化液晶内容,显示被打的地鼠图片,即完成一次打地鼠4、速度控制即地鼠显示的时间,也就是让人反响的时间,可根据每个人不同的 反响能力自行设置不同的时间,由第三排按键控制。5、按键声音前两排的按键分别对应在8个高音阶,每打中一只地鼠就会发出一个音阶的音,即可根据声

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