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文档简介
1、岭南版美术:第 16 课 百变卡通玩具 教学设计【教学目的】知识与技能:1、感受卡通形象夸张的比例百变卡通玩具;2、能与同学合作, 百变卡通玩具共同创作六个头部与身体一样 大的卡通形象;3、知道“百变卡通玩具”正、反面的设计百变卡通玩具方法。过程与方法:1、在欣赏中,感受一夸张比例设计的卡通形象,百变卡通玩具 激发变化创新的兴趣;2、在“玩一玩”中,感受创作愉悦。情感、态度、价值观:1、对造型的多种变化产生兴趣;2、能与同学合作创作,共享成功的欢乐。【教学重点】 能设计比例夸张的卡通形象,并设计制作成百变玩 具。【教学难点】正面与反面的卡通形象头部与身体的位置。【教学时间】第 15 周【教学准
2、备】范作【教学内容】百变卡通玩具【教学过程】1、玩一玩,感受夸张的比例能产生幽默的卡通形象。变一变、看一看:在原来的卡通形象上,岭南版美术教案百变卡 通玩具 http:/ 贴上自己的头像激发思考兴趣,如 1/2 的人物头像与 身体比例,使你产生什么感觉?(有趣、幽默)画一画、 比一比:取相同的两张方格进行反绘画合作竞赛, 一人 在正反面头部, 一个在正反面画身体, 两人组合成卡通形象, 感受简 单的“百变形象”。看哪一组合作得最好。 (鼓励创作有趣、夸张的 卡通形象及组合方法)2、在探究中,欣赏有趣的卡通形象,激发创造思维。看一看、说一说:你最喜欢哪一张“卡通形象”?为什么? 想一想、说一说:
3、有趣在哪里?(感受“线与色”的表现和具有 人一样的表情、动作、衣服的卡通形象。)看一看、说一说:提供一些卡通动物形象,引导进行拟人化变一 变,激发创造思路。3、探究折叠卡片的设计制作方法。看一看、说一说:小组讨论思考,为什么要 12 个小格?卡通人 物为什么这样设计?想一想、说一说:设计接力游戏,小组先设计好 12 个格子,然 后每人画一个格子, 注意头部与身体的位置。 剪好后小组内进行 “折、 叠、玩”游戏,看看是否设计制作适当,是否要修改。4、比一比,培养自信心。评价点:卡通形象有趣、幽默;头部与身体的设计正确;百变卡 通玩具剪、折美观。【板书设计】百变卡通玩具范作【布置作业】做一个正反折
4、叠的卡通造型玩具。【教学后记】本课学习内容学生很感兴趣,学习积极性很高,基 本都掌握了“折叠剪纸”的方法,而且还能进行夸张、有趣的动态造 型想象,激发了他们审美的兴趣和创作的冲动。二年级美术百变卡通玩具教学设计一、教学目标:1.知识与技能2.感受卡通形象夸张的比例。3. 能与同学合作,共同创作六个头部与身体一样大的卡通形象。4. 知道 “百变卡通玩具 ”正、反面的设计方法。二、教学要点:1. 重点:能设计比例夸张的卡通形象、并设计制作成百变玩具。2. 难点:正面与反面的卡通形象头部与身体的位置,折、叠、剪的 设计与制作方法。3. 兴趣点:卡通形象的夸张比例。百变卡通玩具。贴上自己 照片的卡通形
5、象。4观察点:。卡通形象的头部与身体的1/2比例设计。拟人化的 人物表情、动态服饰设计。三、课前准备和课时1. 彩色笔、油棒、剪刀、各种色纸和装饰物。2. (二课时)四、教学过程:第一节教师活动学生活动效果引入1. 放课件2. 欣赏教师的范画3. 了解老师作品中意 境1. 欣赏作品2. 讨论3. 互相讨论、提出看 法通过折叠 剪画的方 法,设计 制作多种 变化的百 变卡通玩 具。讲授新课1. 课题:百变卡通玩具2. 提问:(1)你发现 了什么?(2)想一想?它有什 么特点?。(3 )玩玩,感觉夸 张的比例能产生幽默 卡通形象。(4)准备用什么材料 设计制作精美的百变 卡通玩具?3. 教师讲授新
6、课:4. 过程与方法: 在卡纸上设计你喜 欢的图案和礼物的外 形。 感受多种材料,引 导巧思妙用。 运用美感形式进行 设计,在装饰设计游 戏中,发展想象力和 审美创造能力。1. 学生活动:我能行, 体验活动。:体验卡通形象给自 己带来的快乐和想 象。2. 交流怎样设计卡通 玩具。3.欣赏学生作品,感 受制作方法是的基础 之一。欣赏有趣的 卡通形象,激发创造 思维。说一说你喜 欢卡通形象,为什 么?他们运用什么方 法表现?美在哪里和 有趣在哪里?卡通 形象有趣头部与身 体的设计正确剪、 折美观。在活动中 获得兴趣 和知识。学生活动学生想象与创作:小组活动:感情于态1.用卡纸、挂力纸等的 色彩笔进
7、行创作。2.用彩色笔绘画。3.装饰:添加什么?装 饰什么才能使字母拟 人化”和具有装饰美?1. 交流自己收集的资 料,探讨线的种类及 作用,玩玩手中的 线,看看有什么发现。2. 各组选出一个同学 在全班进行表演。度:1. 积极想 象和完成 各项学习 活动。2. 能与同 学合作。3. 明确自 己的任 务。小结评价目标:1.有创意:2.夸张、色块:3.装饰 美:作业自评: 要求:能运用线表 现物象与装饰。 能运用不同的线表 达不同的情感。 作品独特,与众不 同。作业要求:1.造型能 力:能运纸材设计制 作送给父母的小礼 物。2. 较咼要求:能设计 制作形式美感强的小 礼物。3. 个性发展:能秒用
8、材料,设计制作独特、 有创意的小礼物。创作与众 不同的百 变卡通形 象玩具。第二节教师活动学生活动效果教师讲授 新课教学活动一:想一想 导入。目的:1.激发好奇心, 让学生通过观察、欣 赏和发现,了解卡通 形象头部与身体的反 正折叠,产生多种搭 配,是卡通形象产生 多种变化2.感受卡通形象有部、 身体夸张的比例,多 种的搭配所产生的幽 默、有趣的画面。活动二:礼物与材料 的关系。活动三:美观、精致 的设计制作方法。活动四:创作与众不 同的多变的卡通玩 具。活动五:欣赏与评价。1. 感知能力:能感受比例夸张的拟 人化卡通形象。2. 造型能力:能设计比例夸张的拟 人卡通形象。能用色彩、线条、夸 张
9、、幽默”等艺术手法 来表现和设计百变卡 通玩具。3. 审美能力:能从趣”、幽默的角度 观察与评述卡通形 象。4. 合作能力:能与同学合作做游 戏、创作。能与同学共享材料、 用具。能与同学共享成功的色彩鲜 艳、变形、 夸张等手 法有造型 美和色彩 美有变化 的卡通玩 具。快乐。学生活动1学生继续制作。2.教师巡视指导。对制作一个能百变卡 形象的玩具图案能进 行各种方法表现,发 展创造思维,可以在 结构运用抽象形等手 法来进行表现。进行创 作,发展 个性。小结作业有:造型美,色 彩美,创意美。课后记:要学生学会直线撕,弧线撕和变线撕。变卡通玩具百变卡通玩具年级: 二年级 计划课时:1课时一、教学目
10、标1、知识与技能:感受卡通形象夸张的比例;初步认识民间纸玩具的起源;在玩的过程中学会妙用纸 材,运用折、剪、翻的方法进行玩具的设计与制作;加深认识卡通形象的独特风格。2、过程与方法:在欣赏中感受百变纸玩具的趣味性;在试一试”中,掌握百变卡通玩具”的折叠剪画的方法;在 玩一玩"中,感受创作愉悦。3、情感、态度、价值观:对玩具的多种变化产生好奇与兴趣;大胆想象,妙用纸材,增强环保意识;能与同 学相互交流、互相帮助,感受成功的快乐。二、学生分析低年段的小孩非常喜欢绘画、收集各种各样的卡通形象,喜欢各种神奇的东西,对神秘的 东西有一种向往。课余时间也会利用身边的纸张折叠成各种玩具进行娱乐。所
11、以本课能很好的调动学生学习兴趣、积极性。三、教材分析游戏,是儿童最感兴趣的活动。本课教材以新课标中的激发学生兴趣”为理念,设计了学生感兴趣的 百变卡通玩具”的学习内容。学生经过前几节课学习可爱的卡通形象,对卡通形象的 独特艺术特征有一定的了解,在此基础上,本课教材以妙用纸材制作百变卡通玩具,通过折一折、画一画、翻一翻,让学生感受变化岀多种形象的乐趣。发展学生的创新思维和动手能力。教学重点重点:运用折、剪、画、翻,制作玩具以及认识卡通形象的独特造型风格。教学难点难点:在制作过程中卡通人物或动物的头和身体在翻一翻后要连接在一起。四、教学过程1、创设情景,引导观察师:我们来看看,这是谁啊,他最大的本
12、领是什么呀?生:孙悟空,他最大的本领是七十二变。师:老师认识一个朋友,他的本领跟孙悟空一样,也会变身。你们想认识一下吗?岀示玩 具,做演示:变化头部,身体。生:想。(全神贯注地看着老师的一举一动。)师:你们知道他是怎么变身的吗?你们想不想有这么大本领的朋友? 生:我知道,将纸反过来。想!(导入本课,岀示课题)设计意图:引起学生的注意,激发学生的学习热情。2、探究卡通玩具的制作与设计方法这个玩具跟普通的玩具有什么不同?出示幻灯片让学生进行比较。这个玩具最吸引你的是 什么?简单介绍纸玩具的起源。(这是一个用纸制作的纸玩具,大概四十多年前就有这种形式的玩具岀现了,以前是以古 装戏剧人物为主,现在的以
13、卡通动物、人物为主。)你知道这个玩具是怎样变身的?展开卡通 文本预览:玩具,让学生观察。看一看,做一做:(玩具变化的方法:折一折、剪一剪、翻一翻)用幻灯片展示:将纸材分成十二格,需要 的地方用剪刀剪开,变换的方法有:左右或者上下翻动。你还有其他的剪法吗?(如竖剪) 计意图:让学生通过观察、欣赏和发现,初步认识纸玩具的起源,了解卡通形象头部和身体的正方折叠,可以产生多种变化。启发学生的创造性思维。说一说,比一比:(卡通形象的设计)知道了这个小朋友变身的秘密以后,你想让你的好朋友变成什么?怎 样使这些卡通人物或者动物形象更可爱?更吸引人?幻灯片展示:让学生判断它们的表现手法: 夸张、拟人。设计意图:再次感受卡通形象的独特艺术风格。启发创造思维。看一看,想一想:(头和身体错位的处理)展示一个头和身体错开的样品,问学生:他变身成功了吗?为什 么?小结:再翻第二张纸的时候把其中的一部分盖住了,再从原来的部分延伸岀头或者身体,样才不会错位。变身成功。设计意图:运用比较的方式让学生自主地发现头和身体连接的方法。培养自主解决难点的 能力。想一想,
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