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文档简介

1、目录1 任务12 创立文件23 4爪椅脚设计33.1 绘制草图33.2 椅脚基体53.3 倒圆角73.4 圆柱体83.5 滑轮安装孔113.6 复制草图134 圆形椅脚设计134.1 绘制草图144.2 椅脚基体154.3 圆柱体165 支撑杆设计185.1 装配185.2 回转体205.3 细节设计226 支撑架设计246.1 装配246.2 拖手256.3 支架306.4 支柱327 椅框设计357.1 装配357.2 路径367.3 轮廓417.4 扫掠428 网布设计448.2网布459 扶手设计489.1 装配489.2 路径499.3 轮廓529.4 扶手5310颜色设置551任务

2、本次任务是设计下列图的扶手椅,主要使用到的是曲线、曲面建模技巧.插图1-12创立文件新建一个名字为扶手椅的零件类型工程图包.工程工2D豆图加工方案多对象文件信息摸板默认-PartTemplate(MM)KUPartTemplatetMM:囿消境手插图2-1用同样的方法创立扶手、椅框、网布、支撑杆、支撑架、4爪椅脚、圆形椅脚.名称4隅4爪椅剧零件接手零件扶浜椅维网布等性椅福拳牛圆形椅感事件事件等件插图2-2保存文件名为Armchair的Z3文件插图2-334爪椅脚设计双击才r开4爪椅脚零件3.1 绘制草图新建一个工作平面,以XZ工作平面为参照,绕着Y轴旋转45插图3-2在上一步的工作平面上创立草

3、图,设置标注属性,小数点位数为0.插图3-3绘制以下草图插图3-4左侧细节如下列图右侧细节如下列图3.2椅脚基体拉伸上一步的封闭草图,高度为30mm.使用阵列几何体,绕着Z轴阵列4个几何体,同时进行布尔运算.插图3-9对圆弧草图使用旋转命令,切除上外表,完成后隐藏工作平面1.插图3-10插图3-113.3倒圆角对下列图4个位置进行30mm的倒圆角插图3-133.4圆柱体创立半径为17.5mm,长度为45mm圆柱体,尺寸如下.插图3-15倒20mm的圆角插图3-163-17插图插图3-19完成后上下面如下列图所示插图3-203.5滑轮安装孔创立半径为15mm,深度为3mm的圆柱体,和椅脚进行布尔

4、减运算.15插图3-21孔的规格如下,插图3-22添加起始倒角插图3-23完成后如下列图插图3-24圆柱阵列圆柱体和孔特征插图3-253.6复制草图进入草图1,对草图进行复制.为切幅插图3-26退出该零件图卞,十丁口丁£2“丁,-口不甘JQLayerOOOO,插图3-274圆形椅脚设计翻开圆形椅脚零件名称隅人零件接手事件抚手椅事件阈布零件惜推零件国形照k事牛字牛插图4-14.1绘制草图在XZ工作平面上创立草图,设置标注属性,小数点位数为0.小琴.取消插图4-2插图4-4左右两端的细节如下列图插图4-54.2椅脚基体使用上步草图进行旋转操作,形成圆形椅脚的底座.插图4-74.3圆柱体创

5、立半径为17.5mm,长度为45mm圆柱体,尺寸如下.插图4-8插图4-9倒20mm的圆角插图4-11完成后上下面如下列图所示CjLayerOOOO插图4-135支撑杆设计5.1装配翻开扶手椅使用装配页面下的插入命令,插入圆形椅脚零件.插图5-2位置是0坐标,并且固定组件.插图5-3继续插入支撑杆,和上步一样0坐标对齐和固定组件.插图5-4接下来我们开始对支我们查看扶手椅,里面已经被装配了圆形椅脚和支撑杆两个零件,撑杆进行自上而下的设计,双击进行编辑.插图5-55.2回转体双击支撑杆零件,进入支撑杆零件的编辑状态.插图5-6在XZ工作平面上绘制如下草图280Z171插图5-7对上一步草图进行旋

6、转插图5-8创立圆柱体,尺寸如下.T必选中央UQ45O-隹R长度二14.吊Ik插图5-9布尔加运算插图5-10位置在回转体的下方插图5-115.3细节设计打M5的螺纹孔插图5-12结束端为盲孔插图5-13添加起始倒角,使用默认值.插图5-14插图5-15在上外表打台阶孔T尉U蒯角插图5-17插图5-18退出零件插图5-19不,OLayertXKW6支撑架设计6.1 装配插图6-1使用装配页面下的插入命令,插入支撑架零件.文件/零件ArmchairZS接手阿布椅框圆形搐脚文洋架插图6-2位置是0坐标,并且固定组件.插图6-3我们查看扶手椅装配树,双击进行编辑.插图6-46.2 拖手创立一个新的工

7、作平面,位置为YZ工作平面偏移217.5mm.插图6-5在上步工作平面上绘制下面草图-5对上步草图进行对称拉伸,尺寸为110mm,只要超出第一个草图的垂直线范围即可.插图6-9拉伸曲线,创立曲面用来分割实体.插图6-10两头拉伸分割完成后隐藏草图插图6-11倒15mm圆角插图6-12倒3mm圆角插图6-13在拖手底部绘制两个点插图6-14通孔插图6-16分别进行两次打孔操作,在4个点上进行打孔.插图6-176.3 支架以创立拖手草图的辅助工作平面为几何体,创立一个新的工作平面.插图6-18原点位置在0,0,380页面方向偏移插图6-19在YZ工作平面上绘制草图,平行四边形上面直线的中点落在上步

8、的草图端点上,和上步草图的投影线垂直.使用替换面,让扫掠体的开口对齐到拖手底部面.插图6-23倒5mm圆角倒5mm圆角镜像半边支撑架6.4支柱插图6-26偏移XY工作平面325mm创立工作平面在上步工作平面上绘制草图,提取支撑杆外部轮廓.插图6-28退出草图后隐藏工作平面,拉伸草图,拔模角度为1.5插图6-29创立圆柱体,半径为R13.5mm,长度35mm.插图6-30对圆柱体和支架白相交处进行10mm的倒圆角插图6-31在圆柱体底部边缘进行倒1mm圆角插图6-32退出零件日副亨直J,于,;QLayerCMMM)退二插图6-337椅框设计7.1装配使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件.插图7

9、-1位置是0坐标,并且固定组件.插图7-2我们查看扶手椅装配树,双击进行编辑.7.2路径插图7-3010,O插图7-5对称拉伸300mm插图7-6如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框.插图7-7在XY工作平面上绘制草图插图7-8拉伸草图,和上个曲面可相交即可.插图7-9使用相交曲线,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面.插图7-10在XZ工作平面上绘制草图插图7-11对上步草图进行拉伸插图7-12插图7-13使用相交曲线,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面.使用直线命令,绘制下列图两直线.插图7-14对两直线进行拉伸插图7-15使用

10、相交曲线,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面.插图7-167.3轮廓创立一个新的工作平面7.4扫掠插图7-17在上步的工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面.插图7-18使用扫掠,使用前面绘制的轮廓,路径处使用曲线列表,生成椅框实体.对两边缘进行插图7-195mm的倒圆角使用抽壳命令,插图7-20厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作.退出零件插图7-21JOLayerCMMX)插图7-228网布设计8.1装配使用装配页面下的插入命令,插入网布零件.方造文件,零件ArmchaicZi网右4爪相拉拄手'网布K曜心圆形搐时插图8-1位置是0坐标,并且固定组件.插图8-2我们查看

11、扶手椅装配树,双击进行编辑.插图8-38,2网布使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件.插图8-4位置是0坐标,并且固定组件.插图8-5使用合并命令,把椅框几何对象合并到网布零件中.插图8-6删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面.插图8-7使用曲面页面下的直纹曲面命令,把网布前后两面的面补起来.插图8-8使用直纹曲面命令完成后的效果如下列图所示插图8-9使用N边曲面命令完成剩下的4个面完成网布设计退出零件插图8-10插图8-11|0,J0LayerOOOO插图8-129扶手设计9.1 装配使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件.V必选文件f零件ArmdiaicZS扶手露高幄园

12、形椅脚插图9-1位置是0坐标,并且固定组件.放宜插图9-2我们查看扶手椅装配树,双击进行编辑.插图9-39.2 路径沿YZ工作平面偏移280mm,创立一个新的工作平面.插图9-4在上步工作平面上绘制草图,先使用参考几何体命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线.插图9-5该草图绘制完毕后如下列图插图9-7在上步工作平面上绘制草图,使用参考几何体命令提取参考线.插图9-8绘制完毕后的草图如下列图倒圆角和水平线尺寸如下列图9.3轮廓插图9-10创立一个新的工作平面插图9-129.4扶手插入曲线列表,把前面两个草图连接起来.使用扫掠命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径插图9-14倒圆角10mm插图9-15使用抽壳命令,壁厚为-2mm,

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