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文档简介

1、ACAD基础实用教程开始之前,先简单介绍ACAD的一般操作方式和系统。ACAD属于一般的设计工具软件,操作方式一般可以选用工具栏的选项,也可以直接输入命令来实现所要达到的目的。一般操作步骤为“命令输入(或点击选项) ” “确认(空格或回车即可)” “操作(具体的图形创建还是图形编辑见正文) ” “最终确认(空格或回车即可) ”ACAD平面部分:图形命令:L 直线操作方式 输入命令”L”,在空间中任取一点后拉动光标得到直线,或取点后输入具体数据得到定长直线。XL 射线操作方式 输入命令”XL”,在空间商任取一点后任意选择一个方向生成定向射线。PL 多段线操作方式 输入命令” PL”,在空间中任取

2、一点然后在下方命令行中出现各个参数设定,根据具体需要设定各个参数后得到各种线段。POL多边形操作方式 输入命令” POL”,输入所作多边形边数,后选择中心点,【之后选择外接或内切于某圆(次步可有可无,根据需要而定。) 】 ,拉动光标选取大小后确认得到多边形。REC 矩形操作方式 输入命令”REC”,在空间中取一点后拉动光标既得一矩形,或者在输入命令后看命令行提示“ D”命令为设定矩形的长和宽,设定之后得到矩形;” R”矩形旋转,在特定情况下使用。A-圆弧操作方式 输入命令”A”,后再空间取点,然后拖动光标得到一段圆弧。或根据命令行提示进行详细操作。C-圆操作方式 输入命令” C”,后再空间去圆

3、心,拖动光标选取半径,或者根据提示输入数值选取半径(直径)得到圆。REVCLOUD云线操作方式 输入命令” REVCLOUD”,选择合适的最大跨度和最小跨度后在空间中圈取即可,一般用于特殊区域的着重表现。SPL 多样线操作方式 输入命令”SPL”,在空间中取点,最后确认两次得到一个不规则曲线,根据提示可做具体的处理,例如闭合等。EL椭圆操作方式 输入命令” EL”,在空间中选取两点为椭圆的轴端点,而后拖动光标进行椭圆另外轴长度的设定,或直接输入数据得到椭圆。ACAD平面图形编辑命令:M 移动操作方式 输入命令” M”,后选取要移动的物体,确认后指定原始点,后拖动光标移动到目标点后确认即可。CO

4、( CP) -复制操作方式 输入命令”CO(CP”),后选取要复制的源图形,确认后指定原始点,后拖动光标将复制出来的图形移动到目标点即可。MI 镜像操作方式 输入命令” MI”,后选取要镜像的源图形,确认后选取镜像轴(即原图形关于哪个轴线进行镜像),后选择是否删除源图形,确认即可。O偏移操作方式 输入命令” O”,后选择要进行偏移的源图形,确认后输入或选取一段长度,然后在源图形的目标方向上点击即可,如要进行某线段a 的偏移操作,输入”O”,确认选择该线段后输入要偏移的距离,然后如果我想要偏移结果在a 的上方就在上方点击鼠标即可,其他方向上同理。AR 阵列操作方式没什么可以具体介绍的,因为命令本

5、身会弹出操作窗口,里面一目了然。E 橡皮擦(删除)操作方式输入命令” E”,选取源图形,确认即删除。RO 旋转操作方式输入命令” RO”,后选取要进行旋转的对象,确认对象之后在空间中选择旋转轴点,后输入旋转角度或在途中拉动光标实现旋转对象的目的。SC 缩放操作方式 输入命令” SC”,后选择要缩放的对象,确认后选取缩放原点,之后输入缩放比例或者在空间中拖动光标实现缩放的目的(注:缩放比例1 以上为放大比例,0-1 为缩小比例) 。EX 延伸操作方式 输入命令”EX”, 之后选择被延长对象延长的最终点或线,确认后选择被延长对象,之后确认即可。TR 裁切操作方式 同上操作方式,先选择依据哪条裁切线

6、进行裁切,之后选择被裁切对象,确认即可。 (注:裁切条件 1.裁切线和被裁切对象必须共面,2.裁切对象可以使线,多样线,多段线,甚至是填充图案都可以,但是面域等3D 概念的图形无法进行裁切。)BR 打断于点操作方式 输入命令” BR”,后选择要打断的对象(一定是线),之后再该线上另选一点,确认即可。另外在选取的第一点上打断,在选取完之后输入,确认即可。J 合并操作方式 输入命令”J”,然后选取源对象线,再选取要合并的线,确认即可。(目前,多段线的合并使用率较高,其他的暂时还用不到合并)。F 倒角操作方式 输入命令” F”,确认后输入倒圆角的半径,确认后选取需要倒角的两个线段等即可。 (倒角命令

7、在3D 建模中依然有效,并且是生成不规则物体的重要手段。)X炸开操作方式 输入命令”X”,然后选取要炸开的对象(包括块,多段线等)。H 填充操作方式 输入” H”,确认后按照对话框进行操作,简单的很,基本不用说了。文字创建编辑命令:T 文字创建操作方式 输入命令”T”,确认后在要创建文字的地方划出区域,之后填写文字确认即可。ST 全局文字格式操作方式 直接输入命令” ST”,在新窗口中改动全局文字格式,注意这里修改的全局文字为即将输入文字的格式,之前的文字格式不改动。D 标注样式操作方式 输入命令” D”,确认后在窗口内改动全局标注样式。注:在 EXPRESS插件里有一个功能工具,名称为TEX

8、T项下的EXPLODE TEX,此命令可将输入的 T文字炸开为面域,在3D 作图中非常有用,可做3D 文字处理。( EXPRESS工具在2006 之后都有,如果安装时没有安装,可安装文件中找到,增加功能即可。 )另外还有一种文字为注释性的,无法在双击后做文字的具体调整,修改办法有二:1. 可将特性打开,直接修改部分参数,命令CTRL+1.2. 此种文字的特性是跟全局走的,因此可用ST命令做改动,此改动为全局的。3D 部分:3D 建模方面最初练手可以选用CAD中的直接建模选项,在工具栏中能找到,这样的建模方式比较基础,仅作了解。3D 建模一定要秉承一种基本思想,就是点成线,线成面,面成体的原则,

9、一般的3D 作图软件基本上都能用该思想,包括MAX, SW, AIP等。下面介绍按照该思想总结的命令。REG生成面域操作方式 在 UCS中的任意一个原始平面内(指XY,YZ,ZX基准平面)注:可为其他的平面,只要图形的各个组成元素在一个平面内即可,作一个封闭图形,构成该图形的每条线段必须顶点接合,注意一定要接合,不管是样条线,多段线等等,其顶点一定要接合到下一个点段的顶点处。然后输入REG 命令,确认后选择此封闭图形的各个组成线段或元素,再确认后既得面域。EXT 拉伸操作方式 拉伸为生成体的基础命令之一,将做好的面域按照一定的方式拉伸为体。输入 ” EXT”, 确认后选择面域(注: 一般不规则

10、面域需要自己制作,例如前面提到的REC, C,POL等命令生成的规则图形,系统默认其为面域,即可直接拉伸,略去生成面域步骤。) ,再确认后即可拉伸。可选选项有二,一个是路径(P) ,即为按照一线段拉伸,一个是角度(T) ,即拉伸后各个拉伸面与原始面域形成的角度。另外,可拉伸线。操作方式一样。REV旋转操作方式 旋转为生成体的基础命令之一,将做好的面域按照某一个轴转动生成体,例如一个长方形,绕一个边旋转,生成圆柱。SWEEP 扫掠操作方式 这个命令式07 后新加的命令,操作方式比较繁琐,具体步骤可按照F1 帮助文件中所讲。典型例子为电钻的枪头制作,如下图:此为钻头的一个剖面图,按照扫掠功能中的步

11、骤将其拉伸得到以下图形:这就是扫掠的效果。LOFT放样操作方式 放样的功能是通过形体的不同剖面的组合来生成目标形体,例如:目标形体为一个从方形截面过度到圆形截面的形体。具体如下:此图中两个图形位于不同的两个平面,输入命令LOFT,之后选择两个平面,确认后在弹出的窗口中选择过渡类型,之后生成目标形体:另外就是实体编辑命令,抽壳,压印,倾斜,等等许多在工具栏中都有,自己可以找到操作方式,非常简单。还有几个特别重要的编辑命令:最常用的有SL 剖切操作方式 输入”SL”, 确认后选择实体,然后按照某一个穿过该实体的面来进行实体的切割,该面可以使平面,也可是曲面。INTERFERE 干涉操作方式 干涉的

12、功能是通过两个形体的交叉来生成交叉部位的形体,概念上和交集是一致的,只是多了预览功能,可以更好的控制交集部位。输入命令” INTERFER”E,选择一个实体(或多个实体,前提是这些实体和目标实体都有交集)体) ,确认后生成预览图,根据窗口的提示确认即可。交并差集操作方式 在实体编辑工具栏中找到,操作方式很简单,交集和干涉一样,并集为多个实体组合为一个整体,差集需要说明一下,差集为就是在原始实体上需要扣去某一部分,扣去的部分为另一个实体或者是另一个实体的一部分,那么将这部分做成交集状态,输入命令后选择原始实体,确认后选择要去除的实体,确认即可。关于实体的命令基本上集中在编辑部分,编辑命令大多在工

13、具栏中找到。其他命令:LA 图层管理器RE 重生成全局图形XREF 外部参照管理器FI 对象属性过滤器I一点的痕也山风呼呼,细雨微微。人行翦翦,心韵盈盈。思邃恒古,本义使然,让思想的光芒照亮每个心灵,让身心的热量变作普照大地的明媚,让 蠕风的蠢蠢欲动万木复苏的定格。在这片神圣的土地上,色彩是洁净的象征,静物是可修复的抱朴,人 境是可绝缘的尘,合沓车马也无喧。吾生有无涯而也无涯,知也以有而随无也, 有有也者,有无也者,有未始有无也者,有未始有夫未始有无也者。俄而有无矣,而未知有无之果孰有孰无也。今我则已有谓矣,而未知吾所谓之其果有谓乎,其果无谓乎?摘自于庄子·齐物论。多一事不如少一事,少一事不如没一事,没一事不如了一事,了一事不如空无一事。人之所以不开心,那是因为想要的太多,人之所以不顺心,是因为付出太少,之所以不如意,也是因为,总计较那些得与失。一念起千山万水,一念灭沧海桑田。念人念心念天念地,随心律动,心随所动,虽有嘉肴,弗食不知其旨也;虽有至道,弗学不知其善也。是故学然后知不足,教然后知困。知不足,然后能自反也;知困,然后自强也。故曰:教学相长也

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