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文档简介
1、一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?)1?()-Flash影片帧fpsfpsfpsfps2?()-对丁在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?24fpsfpsfpsD.16fps3?()-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?DllB.ComC.Ole4?()-在FLASH寸间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.SHIFT!?ALUB.【SHIFT】?【CTRUC.CTRL?SHIFT1D.【ESC?【TABI5?()-编辑位图图像时,修改的是:6?()-以下各种关丁图形元件的表达,正确的选
2、项是:不可重复使用7?()-以下关丁使用元件的优点的表达,不正确的选项是:A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减使用元件可以使电影的播放速度加快8?()-以下关丁逐帧动画和补问动画的说法正确的选项是:A. 两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用9?()-电脑显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色?绿色?蓝色)B.CMY直色?洋红?黄色)CMYKt色?洋红?黄色?黑)D.HSB防泽?饱和度?亮度)10?()-在使用直线工具绘制直线时?假设同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角
3、和135°角等特殊角度的直线?ALUB.CTRLC.【SHIFT】D.【ESC11?()-在FLAS叶,如果要对字符设置形状补问,必须按什么键将字符打散?CTRL+JB.【CTRL+OC.【CTRL+BD.CTRL+S12?()-FLASH13?()-关丁欠量图形和位图图像,下面说法正确的选项是:图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象像优越C. 欠量图形适合表达具有丰富细节的内容B. 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14?()-在Flash中,帧频率表示:15?()-Flash是一款什么软件?A. 文字编辑排版C.三维动画创作D.
4、平面图像处理16?()-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?B. 音乐?动画?声效?交互多图层混合D.多任务17?()-以下关丁欠量图的表达不正确的选项是:A. 欠量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B. 欠量图中改变对象的大小,不会影响图片质量Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用欠量图形是分不开的18?()-以下有关位图(点阵图)的说法不正确的选项是A. 位图是用系列彩色像素来描述图像B. 将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C. 位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D. 位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效
5、果19?()-以下关丁工作区?舞台的说法不正确的选项是A. 舞台是编辑动画的地方B. 影片生成发布后,观众看到的内容只局限丁舞台上的内容C. 工作区和舞台上内容,影片发布后均可见工作区是指舞台周围的区域20?()-以下关丁元件和元件库的表达,不正确的选项是A. Flash中的元件有三种类型B. 元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制?缩放等各种操作C. 对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D. 对元件的修改,舞台上的实例会同步变更?21?()-以下关丁Flash动作脚本(ActionScript)的有关表达不正确的选项是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作?对象动作帧动作面板和
6、对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成22?()-以下关丁时间轴中帧的影格的标记说法不正确的选项是A. 所有的关键帧都用一个小圆圈表示B. 有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈普通帧在时间轴上用方块表示23?()-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。A.【ALT!B.CTRLC.【SHIFT!D.【ESC24?()-FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:A.*.FLA、*.FLVB.*.FLA、*.SWF*.FLV、*.SWFD.*.DOC、*.GIF25?()-下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是:
7、A.gotoAndPlay("S1");B.this.GotoAndPlay("S1");C.this.gotoAndPiay("S1”)D.this.gotoAndPlay(“S1”);二?多项选择题(第小题2分,10小题共20分)1?()-在FLASH,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:A.直卷B.椭昼C.圆D.矩畛2?()-欠量图形用来描述图像的是:D.像素点3?()-除了在采样率和压缩比方面找到最正确契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存??
8、?C. 设置为MP3的压缩格式?4?()-在FLASH,移动对象可以有以下方法:5?()-别离操作会对被别离的对象造成以下后果:矢量图形对象6?()-哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成?逐帧动画补间补间D.蒙板动画7?()-Flash中,帧的类型有:B.空白帧D.空白关键帧8?()-在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,以下说法正确的选项是??A. 当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧??D.当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作?9?()-常见的动画类型有:补间补间动画D.蒙板动画和行为动画10
9、?()-使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点?A.【ALT!B.【CTRUC.【SHIFT!D.【ESC三?判断题?(每题1分,10个小题,共10分)1?()-mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH?2?()-在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小?压缩比越高?采样率越低则文件越小而音质越差丁3?()-要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片?4?(T一在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到选择工鸟?5?()-要选中所有连接的线条,可用选择工具单击线条的某一段。6?()-选中两个图形对象后,使用对齐面板中的
10、匹配宽度莲钮,可使两个图形对象的变得一样宽?7?()-线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例?8?()-在Flash中使用“洋葱皮”模式,能够以不同的透明度显示出当前帧及其附近的帧?9?()-Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制?10?()-Flash脚本代码不区分大小写?四?填空题(分,10个空,共15分)1?动作脚本可以添加在关键帧,也可以添加在影片剪辑和按钮实例上?2?Flash使用的动作脚本的版本是?3?Flash中三种元件分另U是:影片剪辑、图形和按钮?4?打开K缩放和旋转对话框的快捷键是:【CTR
11、L+ALT+S?5?打开对齐工具栏的方法是:窗口菜单-对齐.菜单命令?6?保存当前文件的快捷键是:【CTRL+S?7?Flash中三种文本类型分别是:静态文本?动态文本和输入文本?五?简答题(14小题,每题5分;第5小题,10分?共30分)1?列举出帧类型声音中的4种同步方式,并写出其作用?2?列举出FLASH呻6种图层类型,并写出其作用?3?FLASH勺动作脚本主要分为两种,它们有什么区别,主要用丁什么情况?动作脚本分为:帧脚本和对象脚本1、帧脚本是当动画播放到含有帧脚本代码的帧时,便执行帧脚本。2、对象脚本放置在对象中,用丁捕获对象的一些事件,如鼠标经过,点击等。以实现与用户的交互。4?简
12、述FLASHY画的优化?1、将需要重复使用的图形或影片剪辑做成元件,不要保存不必要的元件。2、关键帧越少,生成的电影也就越小。尽量使用补问动画,少使用逐帧动画。3、在导入位图图像前,先将位图调整都最正确大小即在不损失画质的情况下,位图图像应到达最小。格式最好是JPG或PNGPNG生成的文件比JPG大,但它支持透明效果4、矢量图形更适合于FLASHY理,应尽量少使用位图图像。位图图像最好做为背景或是静态图像,一般不要打散。5、在使用声音前,应只截取要使用的部分,并以MP3式导入。6、不同的对象尽量安排在不同的图层,以便FLASHY速的处理。5?简述FLASH4种常见的时间轴控制命令和on函数的常用法?1、play(),播放2、stop(),停止3、gotoAndPla
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