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文档简介

1、Flash考试样卷1. (单项选择题共35题,共70分;多项选择题共10题,共30分)Flash影片频率最大可以设置到多少?2. 99100120150答案:CFListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么用添加列表框使用value(值)对话框添加项目添加下拉菜单给组合框添加项目答案:BLibrary中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?3. 颜色也变为#FF0033透明度也变为80%颜色变为#FF0033,透明度变为8

2、0%不会发生任何改变答案:D编辑位图图像时,修改的是:4. 像素曲线直线网格答案:A关于用户界面组件说法不正确的是Button组件:一个大小不可调整的按钮,可使用自定义图标来自定义CheckBox组件:允许用户进行布尔型选择(真或假)DateChooser组件:允许用户从日历中选择一个或多个日期Label组件:一个可编辑的单行文本字段答案:A当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:ADPCMB缩选项MP3压缩选项Speech压缩选项Raw压缩选项答案:A5. 精品文档对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:6. 每秒24帧每秒12帧每秒25帧每秒16帧

3、答案:B将舞台上的对象转换为元件的步骤是:A. 1.选定舞台上的元素2. 单击Insert>ConverttoSymbol,打开ConverttoSymbol对话框B. 填写ConverttoSymbol对话框,并点击确定1.单击Insert>ConverttoSymbol,打开ConverttoSymbol对话框2. 选定舞台上的元素C. 填写ConverttoSymbol对话框,并点击确定1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2. 单击Insert>ConverttoSymbol,打开ConverttoSymbol对话框D. 填写ConverttoSymbol对话

4、框,并点击确定1.单击Insert>ConverttoSymbol,打开ConverttoSymbol对话框2. 选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上7. 填写ConverttoSymbol对话框,并点击确定答案:A某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执仃打散Ctrl+B,然后右键单击执仃Distributetolayers,那么:A.这个电影中将增加两个新层layer2和layer3B.这个电影中将增加两个新层test1和test2,而原有的layer1将消失C.这个电影中将增加两个新层test1和test

5、2,而原有的图层维持不变D.这个电影中将增加两个新层test1和test2,而原有的layer1成为空层8. 答案:D全等(=)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别全等(=)运算符执行数据类型的转换全等(=)运算符不执行数据类型的转换全等(=)运算符永远返回真以上都不对答案:B矢量图形用来描述图像的是:9. 直线曲线色块A和B都正确答案:D下面的语句说法正确的是:A. 目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayerB. 目前FlashC. 目前FlashD. 目前Flash最新的创作平台是最新的创作平台是最新的创作平台是FlashMX,播放

6、插件是Flash6.0Player。Flash6.0,播放插件是FlashMXPlayer。Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player。10. 答案:B下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:11. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像答案:B下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电

7、影的说法错误的是:12. 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好答案:D下面关于打印Flash电影说法错误的是:13. 打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响不可以从浏览器打印Flash电影Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档答案:C下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:14. F

8、lash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像用FLASHMX的绘图工具画出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大答案:D下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错误的是:15. 可打印任意Flash电影中的帧无法打印透明度可以打印颜色效果无法打印其他电影剪辑中的帧答案:C下面哪个不是FlashMX中内置的组件?16. CheckBox(复选框)RadioButton(单选钮)ScrollPane(滚动窗格)JumpMenu(跳转菜单)答案:D下面哪个操作不可以使电影优化:21. 如

9、果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件只要有可能,请尽量使用渐变动画限制每个关键帧中发生变化的区域要尽量使用位图图像元素的动画答案:D20.下面那个方法不属于Date(日期)对象getDate()getDay()getMonth()getMinute()答案:D要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify>TraceBitmap命令。22. 正确错误答案:B以下各种关于图形元件的叙述,正确的是可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段可以在图形元件中使用声音可以在图

10、形元件中使用交互式控件答案:A以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:23. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减使用元件可以使电影的播放速度加快以上均是答案:D以下关于帧标记和批注的说法正确的是:A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。24. 答案:D以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:A. 两种动画模式FlashMX都必须记录完整的

11、各帧信息前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录27. 精品文档以上说法均不对答案:B26.在FlashMX中,未定义的toString是“”undefinedNULLDnull答案:A在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:28. PenTool(钢笔工具)PencilTool(铅笔工具)BrushTool(刷子工具)A和B都正确答案:A在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?29. DLLCOMOLEActiveX答案:D在动作列表中,批注以什么颜色来表示

12、绿色紫色蓝色粉红色答案:D在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为:30. 1像素4像素6像素8像素答案:D任何传递到函数的参数都被看作是:31. 系统变量临时变量全局变量本地变量答案:D要查看电影的动画和交互性,可行的操作是:精品文档32. 单击Control>TestMovie单击Control>TestScene单击Control>PlayA和B均可答案:DBreakApart命令可应用于:33. TrueType字体位图字体打印字体任何字体答案:AvScroll参数设置为False时:34. 显示纵向滚动条不显示纵向滚动条显示横向

13、滚动条不显示横向滚动条答案:B如果一个对象是以100啷大小显示在工作区中,选择工具箱中的ZoomTool工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比率显示在工作区中:50%100%200%400%答案:C二、多项选择题(每题3分,每题有一个以上答案)1.如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:picture001.bmppicture002.bmppicture003.bmppicture-001.bmp答案:A.B.C.下列那几个属性是FlashMX不建议使用的属性scrollmaxscroll_dr

14、optarget_highquality答案:A.B.D.2. 下面哪些是FlashMX新增的功能?A. 可以导入mp3格式的声音文件。B. 可以导入视频格式。C. 增加了层文件夹。D. 可以把声音设置成流方式。答案:B.C.A. 要改变舞台上复选框组件的宽度,可以使用FreeTransform(自由变形)工具使用setSize方法使用AS中的_width(宽度)属性使用属性面板中的w属性精确调整答案:A.B.D.3. 要在组件面板中显示SmartClips或自定义的组件,应该如何做?A. 将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在FlashMX的组件文件夹中将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在Flash6/Configuration/Components中导入包含组件电影剪辑的SWF导入答案:B.C.6.以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?A. 双击舞台上的元件实例选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace双击库面板内的元件图标将舞台上的元件拖动到库面板之上答案:A.B.C.7. 在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:直线椭圆圆矩形答案:A.B.D.8. 在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示:帧

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