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文档简介

1、上接:自适应简明教程参昭占八、八、参照点是一个图元,用来指定概念设计环境XYZ工作空间中的位置。可以通过放置参照点来设计和绘制线、样条曲线和形状。在下面的示例中,共放置了5个参照点来定义样条曲线的路径。参照点共分三种类型:?自由?以线和表面为主体?几何图形驱动自由点与驱动点和基丁主体的点不同,自由点是放置在工作平面上的参照点。自由点被选中后会显示三维控件,它可以移动到三维工作空间内的任何位置,并始终保持对其所届平面的参照。将点放置到工作平面上1. 如果在Z轴中绘制,请打开要使用的三维视图;否则,请打开一个楼层平面视图。2. 如果处丁三维视图中,请在概念设计环境的绘图区域中选择一个工作平面。3.

2、单击常用”选项卡绘制”面板(点图元)。(在工作平面上绘制)4. 单击修改|线”绘制”面板单击“修改|线”“绘制”面板遂(在工作平面上绘制)如果在第2步中未选择工作平面,请从选项栏上的放置平面”列表中选择一个工作平面。在三维视图中,可以活除相对”,以将参照点强制在垂直工作平面的底部。5. 沿工作平面放置点。7.完成点的放置后,单击选择而板修改|线”修改”如果需要可更新定位自由点。基丁主体的点基丁主体的点是放置在现有样条曲线、线、边或表面上的参照点。它们比驱动点小,每-个点都提供自己的工作平面,用以添加垂直丁其主体的更多几何图形基丁主体的点随主体图元一起移动,并且可以沿主体图元移动。基丁主体的点沿

3、下歹0任何图元放置:?模型线和参照线,例如线、孤、椭圆和样条曲线(Bezier和Hermite)?形状图元的边和表面,包括二维、规则、解析、柱形和Hermite的边和表面。*连接形状的边(几何图形组合边和表面)*族实例(边和表面)正如下列的主题中所述,基丁主体的点的放置步骤因主体图元的类型而异。注意如果删除主体,则基丁主体的点也会随之删除。驱动点驱动点是用丁控制相关样条曲线几何图形的参照点。当使用自由点生成线、曲线或样条曲线时,通常会自动创建驱动点。选择驱动点后,驱动点会显示三维控件。从已放置的基丁主体的点创建驱动点。请参见沿样条曲线放置基于主体的点沿样条曲线放置驱动点1.如果在Z轴中绘制,请打开要使用的三维视图;否则,请打开一个楼层平面视图3. 沿样条曲线放置基丁主体的点。4. 单击修改|线”选择”面板(修改)5. 选择

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