广告设计师三级理论知识鉴定要素细目表(20220128004139)_第1页
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文档简介

1、1 广告设计师三级理论知识鉴定要素细目表 职业:广告设计师 等级:三级 鉴定方式:理论知识 页码:1 鉴定范围 鉴 定 点 一级 二级 三级 代码 名 称 重要 程度 名称 代码 重要程度 比例 鉴定 比重 名称 代码 重要程度 比例 鉴定 比重 名称 代码 重要程度 比例 鉴定 比重 基本 要求 A 33:14:02 20 职业道德 A 06:02:00 2 职业道德基 本知识 A 03:01:00 1 001 职业道德的基本内涵 X 002 广告设计职业的重要基础 X 003 广告法规的概念 X 004 广告道德的概念 Y 职业守则 B 03:01:00 1 001 遵守职业守则的要求 X

2、 002 广告行业自律的概念 X 003 广告行业自律的特点 X 004 广告社会监督的概念 Y 基础知识 B 27:12:02 18 广告学 概论 A 10:04:00 6 001 广告的定义 X 002 广告的功能 X 003 广告应包括的要素 X 004 广告的分类 X 005 广告的特征 Y 006 中国古代主要的广告形式 X 007 广告市场调研的主要内容 X 008 广告市场调研的基本方法 X 009 广告策划的主要内容 Y 010 广告创意的方法 X 011 广告表现的基本元素 X 012 广告表现的基本原则 X 013 广告文案的组成因素和特征 Y 014 广告媒体的种类和特征

3、 Y 市场营销学 B 05:03:01 4 001 消费者购买行为的主要类型 X 002 产品的概念 X 003 产品生命周期的阶段 X 004 基本的定价方法 X 005 市场营销环境分析的主要内容 Y 006 市场经营渠道的概念 Y 007 市场细分的概念 X 008 4P 营销策略的内容 Y 009 营销效益分析的目的 Z 001 设计在中国传统文化中的地位 X 2 设计概论 C 10:03:01 6 002 设计的艺术手法 X 003 设计的价值意义 X 004 设计与消费的关系 X 005 中国青铜时代的基本特征 Y 006 封建社会时期的建筑设计 Y 007 18 世纪西方早期设计

4、师的代表作及影响 X 008 19 世纪西方的设计教育 X 009 西方现代主义设计运动的概念及代表 Y 010 视觉传达设计的概念 X 011 视觉传达设计的构成要素 X 012 视觉传达设计的领域 X 013 设计师的艺术与设计知识技能 X 014 设计批评的方式 Z 相关法律法 规知识 D 02:02:00 2 001 书面劳动合同必须具备的条款 Y 002 广告法规的概念 X 003 商标设计应注意的三个方面 X 004 著作权法的概述 Y 相关 知识 B 147:45:13 80 设计制作 A 61:22:05 40 图形制作 A 17:06:01 10 001 矢量图形基本概念 x

5、 002 节点是组成曲线的基本元素 X 003 矢量图形主要设计软件 X 004 矩形工具画正方形选区的方法 Y 005 用椭圆工具绘制图形 X 006 圆角矩形的绘制方法 X 007 绘制多边形的方法 X 008 形状工具的基本类型 X 009 贝塞尔工具 Y 010 常用的填充方法 X 011 渐变填充对话框的 4种渐变类型 X 012 轮廓线属性 Y 013 群组的方法 X 014 图形变换的类型 X 015 矢量图形的缩放 Y 016 图形的复制与粘贴 X 017 图形的焊接命令 Y 018 图形的修剪命令 Y 019 裁刀工具的功能 Y 020 使用“对齐和分布”命令 X 021 交

6、互式封套工具 Z 022 路径的分类 X 023 美术字文本和段落文本互相转换的方法 x 024 矢量图形输出的格式 X 3 80 图像制作 B 14:05:01 10 001 Photoshop 中的操作环境使用要领 x 002 Photoshop 中像素的知识 x 003 Photoshop 中图像色彩模式的知识 x 004 Photoshop 中参考线的知识 y 005 Photoshop 中选区的知识 y 006 Photoshop 中钢笔工具使用要领 x 007 Photoshop 中路径的知识 x 008 Photoshop 中背景图层的知识 x 009 Photoshop 中调节

7、图层的知识 x 010 Photoshop 中文字图层的知识 x 011 Photoshop 中通道的知识 y 012 Photoshop 中蒙板的知识 x 013 Photoshop 中 ALPHA 的知识 y 014 Photoshop 中滤镜的知识 x 015 Photoshop 中动作使用要领 z 016 Photoshop 中批处理使用要领 x 017 Photoshop 中历史记录的知识 x 018 Photoshop 中印刷文件格式的知识 x 019 Photoshop 中切片工具的知识 y 020 Photoshop 中网页文件格式的知识 x 版式制作 C 16:05:02 1

8、0 001 版式制作的定义 x 002 版式制作进程的步骤 y 003 版式制作筹备阶段的主要内容 x 004 版式制作阶段的工作流程 z 005 版式制作的基本要点 y 006 版式制作中的网格 y 007 版式制作中图片的分类 x 008 版式制作中文字应用的规范 x 009 版式制作的规格要求 x 010 打印文件预检的项目 x 011 版式输岀时各种标记所包含的内容 x 012 印刷的种类 y 013 制版机械的知识 y 014 印刷油墨的知识 x 015 常用印刷纸张的种类 x 016 常用纸张开数与开本的概念 x 017 常用纸张开本的方法 x 018 印刷拼版的知识 z 019

9、四色印刷中网点的知识 x 020 凸版印刷的知识 x 021 平版印刷的知识 x 4 022 凹版印刷的知识 x 023 孔版印刷的知识 x 网页制作 D 15:05:01 10 001 网页制作的知识 x 002 网站站点的创建 x 003 HTML 文档的知识 x 004 网页中的颜色使用要领 x 005 网页中的文字使用要领 x 006 网页的图像文件 x 007 网页中的图像使用要领 x 008 超级链接的定义 x 009 文本的超级链接应用 x 010 图像的超级链接应用 x 011 网页中的 Flash 动画使用要领 y 012 网页中的音视频使用要领 y 013 表格的结构 x

10、014 网页中的表格布局制作要领 x 015 利用框架创建的网页 y 016 CSS 样式表的使用要领 x 017 表单的创建设置要领 x 018 行为的使用要领 x 019 网页模板的制作要领 y 020 网页库的制作要领 y 021 Web站点的上传知识 z 设计表现 B 63:23:08 40 图形创意 A 15:06:02 10 001 图形的含义 X 002 图形的三方面内涵 X 003 图形创意的概念 X 004 图形的分类 Y 005 图形符号的类型 Y 006 图形的三大要素 X 007 线的特征 X 008 面的特征 X 009 图形的形式美法则 X 010 视错觉的概念 Z

11、 011 图形创意思维的概念 X 012 图形创意思维的特征 Z 013 图形创意的思维模式 X 014 联想的种类 X 015 图形创意的切入点 X 016 图形创意的表现手法 X 017 同构图形的定义 Y 018 共生图形的定义 X 5 019 渐变图形的定义 X 020 添加图形的定义 X 021 异影图形的定义 Y 022 矛盾空间的原理 X 023 增殖图形的定义 Y 024 文字图形的定义 Y 字体设计 B 15:06:02 10 001 字体的概念 X 002 字体的三种基本形式 X 003 变体字体的定义 X 004 汉字字体的发展顺序 X 005 字体的造型基础 Y 006

12、 影响汉字比划粗细的因素 Y 007 影响汉字重心的因素 Z 008 汉字的基本结构 X 009 宋体的基本特征 X 010 拉丁字体的定义 X 011 拉丁字母的基本结构 X 012 拉丁字母的 4条引线 X 013 拉丁字母的字形特征 Y 014 大写拉丁字体的基本特征 X 015 阿拉伯数字的写法 Y 016 罗马体的基本特征 X 017 无饰线体的基本特征 X 018 变体字体的变化准则 X 019 变体设计的变化要素 Y 020 变体设计的方法 Y 021 字体装饰变化的方法 Z 022 字体构成变化的方法 Y 023 字体组合设计的方法 X 024 字体版面设计的方法 X 标志设计

13、 C 18:06:02 10 001 标志的意义 X 002 标志的起源 X 003 标志分类的的知识点 X 004 商标的知识点 Y 005 标志特征的知识点 Y 006 标志设计的原则 X 007 标志设计的艺术规律 X 008 标志设计中表象手法的知识 X 009 标志设计中象征手性的知识 X 010 标志设计中共用图形的知识 Z 6 011 标志设计中矛盾空间的知识 X 012 标志设计中变异的知识 Z 013 标志表现形式的知识 X 014 标志设计的均衡称原则 X 015 标志设计的对比原则 X 016 标志设计中渐变手法的知识点 X 017 标志名称的知识点 Y 018 标志色彩

14、的知识点 X 019 标志设计流程的知识点 X 020 标志后期制作的知识点 X 版式设计 D 15:05:02 10 001 版式设计的原则 x 002 版式设计中的点、线、面与空间编排构成的 方法 x 003 版式设计中的三维空间编排构成的方法 y 004 版式设计中视觉流程的内容 y 005 版式设计的最佳视域 x 006 版式设计的形式法则中单纯与秩序的关系 x 007 版式设计的形式法则中对比与调和的关系 x 008 版式设计的形式法则中对称与均衡的关系 x 009 版式设计的形式法则中节奏与韵律的关系 x 010 版式设计的形式法则中虚实与流白的关系 x 011 版式设计的基本类型 y 012 版式设计中字号、字体、行距的概念 x 013 版式设计中文字编排的基本形式 x 014 版式设计

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