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文档简介
1、实用标准文档如何在PPT里插入一个秒表计时器?【方法一】可以插入一个计时器模型,再在计时器表面插入一个文本框,然后在文本框中输入字,并设置置动画,具体数字的设置方法如下:你可以设置数字的自定义动画:1 、 先在文本框中输入10右键自定义动画,退出:消失在出现的动画设置(右边)中选择:开始于鼠标单击时点出下拉菜单选择计时:延迟 1 秒也就是说在你的鼠标单击时开始倒计时。2 、 再插入一个文本框,输入9右键自定义动画出现: 溶解在出现的动画设置 (右边) 中选择:开始于上一项之后(就是一个小钟面之后)点出下拉菜单选择计时:速度/ 快速( 1 秒)再点出效果动画播完后 / 播完动画后隐藏。3 、复制
2、数字9,把复制的内容改为8,再复制8,把复制的内容改为7;如此循环下去只到0 就行。注意:一定要先复制,再把复制的数字改为下一个数字,顺序不能错,因为这个过程也就是数字的动画出现的顺序。【方法二】用PPT来做,超链接我就不讲了,进入正题:用绘图栏里的工具画一个箭头,加自定义动画“强调” - “陀螺旋”,在“计时”里把“速度”设成 60 秒,在“重复”里选“直到下一次单击”,然后点击一下试试,明白了吧。其余就是做个有刻度的表盘,画几个同心圆,加点文字就行。【方法三】利用Active X 控件插入动画- 选择“视图” > “工具栏” > “控件工具箱”- 点击“其它工具
3、图标”,从下拉列表中选择“ShockWaveFlash Object ”选项,鼠标变成“”形状,将其拖动即出现 Flash 控件图形。- 单击“控件工具箱”上的“属性”按钮,打开属性对话框。- 选择“自定义”,单击“浏览”按钮,在弹出的对话框中的“Movie URL'中输入.swf文件路径及名称,并调整“play ”,“ quality ”, “ loop ”等其它属性。【方法四】插入动态文本:txtContent场景第一帧加入下列代码:function getTime()beginTime = new Date();dateDiff =Math.round(beginTime.get
4、Time()-overTime.getTime() / 1000);if (dateDiff >= 0)d = Math.floor(dateDiff / 60 / 60 / 24);dateDiff = dateDiff % 86400;h = Math.floor(dateDiff / 60 / 60);dateDiff = dateDiff % 3600;m = Math.floor(dateDiff / 60);s = dateDiff % 60; / end iftxtContent.text =" 从 2000 年 1 月 1 日 1 时 1 秒到现在已经
5、n"+ d + " 天 " + fixZero(h) + " 小时 " + fixZero(m) + " 分钟 " + fixZero(s)+ " 秒 " / End of the functionfunction fixZero(num)return (num < 10 ? ("0" + String(num) : (num); / End of the functionvar dateDiff;var beginTime;var overTime = new Date
6、(2000, 1, 1, 1);/你们认识的年月日时var d = 0;var h = 0;var m = 0;var s = 0;_root.onEnterFrame = getTime;效果如下:【方法五】做法:新建一 flash文档,新建两个 mc一个标签是“开始计时” ,一个标签是: “设置” 。当然你也要以做成按钮,我是图简单就用mc了。(放下你的砖头,我是为了节约时间才这样做的,你就不要拍过来了。)现在回到主场景,按上图做好各种对象:三个静态文本:“剩余时间”、 “分”、 “秒” ,两个动态文本:第一个在属性面板中命名为:m_txt, 第二个命名为:s_txt, 然后将刚做好的两个
7、按钮拖到舞台上按位置放好。 “开始计时”按钮命名为: ksjs_mc, “设置”按钮命名为: sz_mc.在第3 帧插入关键帧,按下图放一个静态文本 “时间到”,再建一个mc,标签为"重新计日t "。命名为:fh_mc.在第4 帧插入关键帧,按下图入两个静态文本,一个输入文本框,将输入文本框命名为:szsc_txt, 再建一个“确定” mc,命名为: szqd_mc.下面新建一图层命名为action , 在第 1 帧的动作面板中输入: 双击代码全选1234567var csms = 3600;var syfs;var syms;var xgsj:Number;第 2 帧插入
8、关键帧,在动作面板中输入:双击代码全选1文案大全实用标准文档24文案大全2345678910111213141516171819202122实用标准文档24252627282930313233343536373839stop();m_txt.text = csms/60;function jssj () if(csms = 0)gotoAndStop(3); else syfs = Math.floor (csms/60);syms = csms - (syfs*60);m_txt.text = syfs;s_txt.text = syms;csms = csms -1;文案大全实用标准文档k
9、sjs_mc.onRelease = function()ksjs_mc.enabled = false; / 点击开始计时后,让开 始计时按钮不可用,防止在计时时,用户再次点击。gxsj = setInterval(jssj,1000);sz_mc.onRelease = function()gotoAndStop(4);第 3 帧插入关键帧,在动作面板中输入双击代码全选1234568文案大全实用标准文档8910111213clearInterval(gxsj);updateAfterEvent();fh_mc.onRelease = function() clearInterval(gxs
10、j);updateAfterEvent();gotoAndStop(2);双击代码全第 4 帧插入关键帧,在动作面板中输入:选123456789szqd_mc.onRelease = function()_root.csms = Number(szsc_txt.text)*60;_root.m_txt.text = _root.csms;gotoAndStop(2);【方法六】制作 Flash 正计时器先看效果:制作方法 (由于制作这个东西的方法很简单,我就不截图了,基本上有点Flash 基础的看完都会做。) :1、打开Flash ,这一步特别重要,谨记! ! !2、 点击 【文本工具】, 然
11、后再点击场景,会出现一个文本框,请不要往里面填写任何数字以及字母还有汉字。这时候看下文本的属性,如果是【静态文本】,改为【动态文本】,并把【实例名称】改为“txtContent ”;3、新建图层,在时间轴上点击第一帧,并打开【动作】窗口,把一下代码填进去:function getTime()beginTime = new Date();dateDiff =Math.round(beginTime.getTime()-overTime.getTime() / 1000);if (dateDiff >= 0)d = Math.floor(dateDiff / 60 / 60 / 24
12、);dateDiff = dateDiff % 86400;h = Math.floor(dateDiff / 60 / 60);dateDiff = dateDiff % 3600;m = Math.floor(dateDiff / 60);s = dateDiff % 60; / end iftxtContent.text =" 从 2000 年 1 月 1 日 1 时 1 秒到现在已经 n"+ d + " 天 " + fixZero(h) + " 小时 " + fixZero(m) + " 分钟 " + fixZero(s)+ " 秒 " / End of the functionfunction fixZero(num)return (num < 10 ? ("0" + String(num) : (num); / End of the functionvar dateDiff;var beginTime;var overTime = new Date(2000, 1, 1, 1);/你们认识的年月日时var d = 0;var h = 0;var m = 0;var s = 0;_root.onEnterFr
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