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文档简介
1、分镜头剧本的设计与编写分镜头剧本的设计与编写 付朝晖 QQ:44097486分镜头脚本分镜头脚本l分镜头脚本是将内容分切成一系列可以摄制的镜头的一种剧本。l分镜头脚本将未来影片中准备塑造的声画结合的荧幕形象,通过分镜头的方式诉诸文字,就成为分镜头剧本。分镜头脚本的内容分镜头脚本的内容l内容包括,镜头号,景别,摄法,画面内容,台词,音乐,音响效果,镜头长度等项目。l分镜头剧本是导演对影片全面设计和构思的蓝图,是摄制组统一创作思想,开展工作的主要依据。镜头镜头l、(从拍摄角度讲):镜头是拍摄过程中,摄影机的马达开动至停止这段时间内被感光的胶片;l、(从剪辑角度讲):镜头是剪两次与接两次之间的那段胶
2、片;l、(从观众角度讲):镜头是两个镜头之间的那段胶片。固定镜头固定镜头l固定画面的核心一点,就是画面所依附的框架不动,从某种程度上说,因为排除了推、拉、摇、移等运动因素,固定画面很接近于美术作品和摄影照片的形式感。l固定镜头有长固定镜头和短固定镜头两种,虽然没有严格地规定多少秒钟以上才称为长镜头,但一般认为,长固定镜头是对一个场景和人物动作过程的完整纪录,短固定镜头则是更多地交代重要细节和过度环节。 运动镜头运动镜头l就是摄像机在推、拉、摇、移、跟、甩等形式的运动中进行拍摄的镜头,是突破画框边缘的局限、扩展画面视野的一种方法。l比如,由推摄、拉摄、摇摄、移摄、跟摄、甩摄、升降拍摄和综合运动拍
3、摄所形成的推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、甩镜头、升降镜头和综合运动镜头等。l在Flash中没有摄像机对象可以移动,可以通过元件和背景的相对运动模拟运动镜头是指使画面由大范围景别连续过渡的拍摄方法。推镜头一方面把主体从环境中分离出来,另一方面提醒观者对主体或主体的某个细节特别注意。 1、推、推http:/ 2、拉、拉与推正好相反,它把被摄主体在画面由近至远由局部到全体地展示出来,使得主体或主体的细节渐渐变小。拉镜头强调是主体与环境的关系。l拉镜头在空间上是远离,在视觉上是交代。与推镜头相似之处在于它们对个体和环境的关系都能有力地揭示,只是顺序不同。推的动作是进入,而拉出则是离开,可以用
4、来表现对场景环境和空间的远离,常见于大量的影片片尾,作为镜头的结论和情绪的升华。l拉镜头摄影机向后运动,一切效果与推镜头相反。银幕空间不断展开,新的环境信息不断入画,主体形象越来越小。3、摇、摇l摇是指摄像机的位置不动,只作角度的变化,其方向可以是左右摇或上下摇,也可以是斜摇或旋转摇。其目的是对被摄主体的各部位逐一展示,或展示规模,或巡视环境等。其中最常见的摇是左右摇,在电视节目中经常使用。 快摇(又叫闪摇)镜头:是摇镜的一个变种,常作为两个镜头之间的过渡,闪摇时摄影机以极快的速度转动,中间拍下的影像模糊不清而我们只能看到起幅和落幅。快摇镜头能强调起幅、落幅画面间的内在关系,造成一种视觉上的冲
5、击,有突然、意外和令人惊异的视觉效果,表达效果强烈。缓摇镜头:是比较缓慢的摇镜头,当摇镜头所掠过的被摄物体具有某相似的性质时,可以产生积累与升华的情绪效果,它经常被用于描绘大场面的场景规模中。当在对小空间环境中的物品、陈设缓摇拍摄时,在一定情境下,缓摇镜头还具有抚摸感,有强烈的感情色彩。按摇摄的方向分为:横摇、垂直摇摄l横摇:除了展示空间广度和规模之外,可以再现运动中的主题状态。模仿人的主观视线,如同在生活中人们原地跟踪观看的动作。如果被摄对象相同或相似,摇摄能产生数量感和情绪的积累。l垂直摇摄:在画面造型上能表现出空间的高度和深度,与展示空间广度的横摇或横移运动相结合,是塑造银幕空间的典型手
6、法,也适合表现人在垂直方向上的观察视线。4、移、移l移是“移动”的简称,是指摄像机沿水平作各方向移动并同时进行拍摄。移动拍摄可产生巡视或展示的视觉效果,如果被摄主体属于运动状态,使用移动拍摄可在画面上产生跟随的视觉效果。 5、跟、跟l跟:即跟踪拍摄,是对人或物运动的纪录,跟拍有前跟和后跟、侧跟,区别在于摄影机和运动物体之间的位置关系,l前跟摄影机在前,人物面对机器;l后跟则是人物背对机器;l侧跟是机器在人物一侧。l使用跟移的运动方式常常意味着视点和画面主体的同步变化,在这个特点下镜头可以像人的活动一样自由。“移”最能够表现复杂的环境空间和建筑空间的结构关系。 景别景别l景别 是指被摄主体和画面
7、形象在屏幕框架结构中所呈现出的大小和范围。不同的景别可以引起观众不同的心理反应。一般为分为大远景,远景,全景,中景,近景,特写和大特写。 l远景一般表现广阔空间或开阔场面的画面。 l全景出气氛,特写出情绪;l中景是表现人物交流特别好的景别;l近景是侧重于揭示人物内心世界的景别。l特写可起到放大形象、强化内容、突出细节等作用 l一部完整的电视作品由多个情节的段落所组成,而每一个情节的段落则由若干个蒙太奇镜头段落(或称蒙太奇句子)组成,每一个蒙太奇镜头段落又由一个或若干个镜头组成。l场面的转换首先是镜头之间的转换,为了使电视片内容的条理性更强、层次的发展更清晰,在场面与场面之间的转换中,需要一定的
8、手法。l转场的方法多种多样,但通常可以分为两类:一种是用特技的手段作转场,另一种是用镜头的自然过渡作转场,前者也叫技巧转场技巧转场,后者又叫无技巧转场无技巧转场。 场景转换与镜头切换1.技巧转场的方法技巧转场的方法l技巧转场的方法一般用于情节段落之间的转换,目的是使观众有较明确的段落感觉。归纳起来不外乎以下几种形式:l1.淡出与淡入淡出与淡入l淡出是指上一段落最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑(白)场,淡入是指下一段落第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的亮度,淡出与淡入画面的长度,一般各为2秒,但实际编辑时,应根据电视片的情节、情绪、节奏的要求来决定。有些影片中淡出与淡入之间还有一段黑场,给人一种
9、间歇感,适用于自然段落的转换。 l2.扫换扫换l扫换也称划像,可分为划出与划入。前一画面从某一方向退出荧屏称为划出,下一个画面从 某一方向进入荧屏称为划入。划出与划入的形式多种多样,根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的段落转换时。l3.叠化l叠化指前一个镜头的画面与后一个镜头的画面相叠加,前一个镜头的画面逐渐隐去,后一个镜头的画面逐渐显现的过程。在电视编辑中,叠化主要有以下几种功能:一是用于时间的转换,表示时间的消逝;二是用于空间的转换,表示空间已发生变化;三是用叠化表现梦境、想像、回忆等插叙、回叙场合;四是表现景物变幻莫测、琳琅满目、
10、目不暇接。l4.翻页l翻页是指第一个画面像翻书一样翻过去,第二个画面随之显露出来。现在由于三维特技效果的发展,翻页已不再是某一单纯的模式。l5.停帧l前一段落结尾画面的最后一帧作停帧处理,使人产生视觉的停顿,接着出现下一个画面,这比较适合于不同主题段落间的转换。l6.运用空镜头l运用空镜头转场的方式在影视作品中经常看到,特别是早一些的电影中,当某一位英雄人物壮烈牺牲之后,经常接转苍松翠柏、高山大海等空镜头,主要是为了让观众在情绪发展到高潮之后能够回味作品的情节和意境。空镜头画面转场可以增加作品的艺术感染力。2.无技巧转场的方法无技巧转场的方法l无技巧转场是用镜头的自然过渡来连接上下两段内容的,
11、主要适用于蒙太奇镜头段落之间的转换和镜头之间的转换。与情节段落转换时强调的心理的隔断性不同,无技巧转换强调的是视觉的连续性。并不是任何两个镜头之间都可应用无技巧转场方法,运用无技巧转场方法需要注意寻找合理的转换因素和适当的造型因素。无技巧转场的方法主要有以下几种:l1.相同主体转换l相同主体的转换包含几个层面的意思:l一是上下两个相接镜头中的主体相同,通过主体的运动、主体的出画入画,或者是摄像机跟随主体移动,从一个场合进入另一个场合,以完成空间的转换;l二是上下两个镜头之间的主体是同一类物体,但并不是同一个,假如上一个镜头主体是一只书包,下一个镜头的主体是一只公文包,这两个镜头相接,可以实现时
12、间或者是空间的转换,也可以同时实现时空的转换;l三是利用上下镜头中主体在外形上的相似完成转场的任务。l2.遮挡镜头转场l遮挡镜头转场是指在上一个镜头接近结束时,被摄主体挪近以至挡黑摄像机的镜头,下一个画面主体又从摄像机镜头前走开,以实现场合的转换。上下两个相接镜头的主体可以相同,也可以不同。用这种方法转场,能给观众视觉上较强的冲击,还可以造成视觉上的悬念,同时也使画面的节奏紧凑。如果上下两个画面的主体是同一个,还能使主体本身得到强调和突出。l3.主观镜头转场l上一个镜头拍摄主体在观看的画面,下一个镜头接转主体观看的对象,这就是主观镜头转场 。主观镜头转场是按照前、后两镜头之间的逻辑关系来处理转
13、场的手法,主观镜头转场既显得自然,同时也可以引起观众的探究心理。l4.特写转场l特写转场指不论上一个镜头拍摄的是什么,下一个镜头都由特写开始。由于特写能集中人的注意力,因此即使上下两个镜头的内容不相称,场面突然转换,观众也不至于感觉到太大的视觉跳动。l5.承接式转场l承接式转场也是按逻辑关系进行的转场,它是利用影视节目两段之间在情节上的承接关系,甚至利用悬念、两镜头在内容上的某些一致性来达到顺利转场的目的。l6.动势转场l动势转场是指利用人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性完成时空转换的一种方法。动画脚本与剧本的区别与联系动画脚本与剧本的区别与联系l剧本,只需要有编故事的能力就可以了
14、。比如某人是一个完全不会画画的,只会写脚本的人。l动画脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的。脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多。动画脚本写什么?动画脚本写什么?l动画脚本一般分为详细脚本和简要脚本。一般都要求按照镜头来写。(脚本中具体详细地描写我们想要表现的镜头)l分镜动画脚本要详细的描述出每一个画面出现的人物、地理环境、摄影角度、对白内容、画面的秒数、音效、做了什么动作、视线、进出场方向、镜头运用、特效(如透过光、高反差)等也须注明 。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为一部卡通
15、将拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要描述得越详细越不会出差错。l拍摄时镜头的运动技巧,如推、拉、摇、移、跟等,以及镜头画面的组合技巧,如分割画面和健控画面等,还有是镜头之间的组接技巧,如切换、淡人淡出、叠化、圈入、圈出等,一般在分镜头脚本中,在技巧栏只是标明镜头之间的组接技巧。片长:300秒 制作格式:1280*480Camera14 3 近景男主角友好的接见了客户,并展开商务会议。孙帅Camera15 12 蒙太奇接C14,会议完毕后拉出会议室,人视角度看穿整个超现代豪华办公区域。孙帅分镜头稿本的格式分镜头稿本的格式l 通常采用这样的格式,共十个栏目,其含义如下:l 1.镜号:
16、即镜头的顺序号。按组成电视教材的镜头的先后顺序用数字标出。它作为某一镜头的代号,拍摄时不一定按此顺序号拍摄,但编辑时则必须按这一顺序号进行编辑。l 2.机号:现场拍摄,用2-3台摄像机同时工作,机号代表这一镜头是由哪一号摄像机拍摄。前后两个镜头是由两台以上摄像机拍摄,通过特技机进行现场编辑,单机拍摄就无需标明。l 3.景别:根据教学内容需要,确定要突出的整体或局部,一般有远、全、中、近、特等。l 4.技巧:电视技巧包括有摄像机拍摄的运动技巧,镜头画面的组合技巧,(如分割、键控)以及镜头间的组合技巧(切、淡、化、划等),一般在电视教材的分镜头稿本中,技巧栏只是标明镜头间组接技巧。l 5.时间:指
17、镜头画面的时间,表示该镜头的长短,一般时间以秒去标明。l 6.画面内容:用文字描述所拍摄的具体画面,为了阐述方便,推、拉、摇、移、跟等拍摄技巧也可在这一栏中与具体画面结合在一起加以说明,甚至画面的组合技巧,如画面 分割为两部分,或键控出某一图像等。l 7.解说:对应某一组镜头的解说词,它必须与画面密切配合,协调一致。l 8.音响:在相应的镜头上标明使用的效果声。(如机器声,实验操作声,声现象中的声效)l 9.音乐:注明音乐的内容(曲子的名称)及起始位置,用来作情绪上的补充和深化,增强表现力。l 10.备注:方便导演记事而安排的,可把拍摄地方,特殊要求,注意事项等写在此栏案例一案例一l肇建紫禁城
18、:l1.片子刚开始,满天星星的夜空,特别闪亮的两颗流星划过(冷光色、美好的);l2.镜头滑落云层朝下降,天空渐明,急速俯冲东亚大陆,云雾散去,华北平原带着古老的河道出现在画中(画面外围稍暗冷色,画面中心明亮偏暖色,似有阳光照亮);l3.镜头减速下降,推进到华北平原北段(以北京为画面中心,外围是北京周边的山脉),标示燕、蓟的古地图叠现在华北平原相应的位置上,旁边出现相应的名称和公元年号;镜头保持很缓慢的下降速度,画面中古地图先后叠现出汉、唐、金中都、元大都、明、清北京的城市轮廓图像,并出现相应的名称和公元年号(金黄色地图);l4.镜头加速下降推进清北京城,掠过天坛, 减速推向清代正阳门箭楼,看到古老护城河
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