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文档简介
1、第九章精彩世界第九章精彩世界- -综合设计综合设计 一一 9.19.1绘制卡通图形绘制卡通图形- -泡泡精灵泡泡精灵 绘制动漫笼统包括四个部绘制动漫笼统包括四个部分分: :第一步先导入背景图案第一步先导入背景图案, ,然然后绘制卡通笼统后绘制卡通笼统, ,在绘制会飞精在绘制会飞精灵以及泡泡笼统。灵以及泡泡笼统。 01.01.新建一个文件,并设置为横新建一个文件,并设置为横版版A4A4篇幅。篇幅。 02.02.选择文件菜单下得导入命令,选择文件菜单下得导入命令,出现对话框,选择背景文件,出现对话框,选择背景文件,点击导入,导入如下图的背景点击导入,导入如下图的背景文件。文件。 03.03.在相应
2、位置绘制卡通笼统的在相应位置绘制卡通笼统的面部,先运用【贝塞尔曲线】面部,先运用【贝塞尔曲线】绘制一个封锁的图形,并运用绘制一个封锁的图形,并运用【外形】工具对其进展修正。【外形】工具对其进展修正。 04.04.用同样的方法绘制一个脸部用同样的方法绘制一个脸部形状。形状。 05.05.选中下面的图形填充白色,选中下面的图形填充白色,选择下面的图层可以按住选择下面的图层可以按住AltAlt键键点击该笼统。点击该笼统。 06.06.运用【贝塞尔曲线】绘制一运用【贝塞尔曲线】绘制一个耳朵形状,并在内部绘制一个耳朵形状,并在内部绘制一个橘色暗部。个橘色暗部。07.把两个表现耳朵的笼统Ctrl+G群组起
3、来,Ctrl+D再制一个,并在属性栏中点击【程度镜像】按钮,得到一个镜像图形,并挪动到适当位置。08.同样运用【贝塞尔曲线】工具绘制一个桃形的闭合图形并进展【交互式填充】,在属性栏中选择线性填充,设置起始颜色为红色,终了颜色为白色.运用手绘工具绘制一条线,挪动到适当位置。 09.运用【椭圆】工具绘制一个正圆,按住Ctrl键拖动鼠标,得到正圆.同样的方法在绘制一个小一点的正圆,边框填充在白色正圆上在绘制两个正圆,一黑一白,这样眼睛就大致绘制完成了。10.接着运用【贝塞尔曲线】绘制眼境腿,并填充为内部填充为橘色。11.把眼睛和眼睛群组按【Ctrl+G】键,按【Ctrl+D】再制一个,并在属性栏中点
4、击【程度镜像】按钮,得到一个镜像图形,并挪动到适当位置。12.在脸部绘制一个正圆填充为R292、G0195、B162,边框填充为无。13.运用【交互式透明】工具,在属性栏中设置透明款式为射线,起始透明度为0,终了透明度为100.运用贝塞尔曲线绘制嘴形,并填充白色在头部下面。14 .绘制上身形状.内部填充蓝色R100、G60、B0边框填充为R128、G0、B0,.把它放置到头部后面,选择【陈列】【顺序】【在后面】,点击脸部即可。15.运用【贝塞尔曲线】绘制领子如图,并填充R252、G212、B196,在绘制腿部如图,填充70%灰色效果。16.运用【椭圆】工具绘制一个与腿一样宽的椭圆,填充白色,在
5、选中椭圆的情况下点击右键,选择将椭圆【转换为曲线】命令,运用【外形】工具修正。17.运用【贝塞尔曲线】绘制衣服兜,并填充为白色,边框填充为砖红色效果。18.同样的方式绘制胳膊和手的形状。19.接下来我们绘制手上的瓶子,绘制三个矩形,分别设置角的圆滑度,在选中三个圆角矩形的情况下,点击属性栏中的【相交】命令,效果,运用交互式填充,设置起始颜色为浅蓝到深蓝。20.把瓶子绘制好后放置在手的后面。21.绘制一个椭圆,填充为黑色,在选中椭圆的情况下选择陈列顺序在后面,点击腿部即可,选中椭圆工具,运用交互式透明工具,设置透明度为50。22.绘制一个正圆,选择渐变填充中的射线填充,在正圆被选中的情况下选择交
6、互式透明工具设置属性栏。23.运用同样的方法绘制调皮精灵。 9.2 9.2 网页艺术设计网页艺术设计- -CorelDRAWCorelDRAW界面界面 01.01.新建一个文档,运用新建一个文档,运用【矩形】工具绘制一个【矩形】工具绘制一个与页面一样大小的矩形,与页面一样大小的矩形,并运用【交互式填充】并运用【交互式填充】工具填充,对矩形进展工具填充,对矩形进展射线填充。射线填充。 02.02.运用工具箱中的【星运用工具箱中的【星形】工具,绘制一个正形】工具,绘制一个正2424角星形,选择无填充角星形,选择无填充“, ,边缘填充为深蓝色边缘填充为深蓝色在星形被选中的情况下,在星形被选中的情况下
7、,【Ctrl+DCtrl+D】再制一个星】再制一个星形,并运用【交互式填形,并运用【交互式填充】工具,填充为射线充】工具,填充为射线填充,起始颜色为浅蓝,填充,起始颜色为浅蓝,终止颜色为湖蓝。终止颜色为湖蓝。 03.03.运用【矩形】工具在运用【矩形】工具在画面下方绘制一个矩形,画面下方绘制一个矩形,在属性栏中设置下方角在属性栏中设置下方角为为“,运用工具箱中,运用工具箱中的【渐变填充】工具,的【渐变填充】工具,弹出对话框,设置如下弹出对话框,设置如下图左图,填充。图左图,填充。 04.04.运用【贝塞尔曲线】运用【贝塞尔曲线】工具绘制如图,再运用工具绘制如图,再运用矩形工具绘制如图矩形工具绘
8、制如图4-44-4右右上图,把两个图放在一上图,把两个图放在一同,运用焊接工具将两同,运用焊接工具将两个图衔接在一同,并填个图衔接在一同,并填充橙色。充橙色。05.【Ctrl+D】复制一个该图形,并填充为黄色,绘制一个矩形,并复制到适当的位置,在黄色图形中加区两个矩形,效果如下图。在距形于黄色图形被选中的形状下运用修剪命令。06.在黄色区域内输入文字,效果如下图。07.运用【贝塞尔曲线】工具绘制一个狮子头外形。08.运用【交互式填充】工具,进展射线填充,起始色为黄色,终点色为橙色,效果如下图,并绘制内部构造 。09.运用【交互式阴影】工具,为狮子头设置投影,颜色为浅蓝色。10.在页面中间绘制一
9、矩形,单击右键,转换为曲线,运用【外形】工具进展调解,填充为黑色。11.在黑矩形的后面运用【贝塞尔曲线】工具绘制如图效果,并运用【交互式填充】工具,填充为由浅灰到深灰的渐变填充,运用【交互式阴影】工具为其设置投影。12.在灰色边缘绘制一条曲线,设置为虚线,在【陈列】菜单下选择【将轮廓转为对象】命令,然后对其进展渐变填充,填充色由浅蓝到深蓝。13.在【文件】菜单下选择【导入】,导入三张图片,调整大小并绘制两个矩形。14 .选择工具箱中的【根本外形】工具,绘制如图4-12的外形,并转换为曲线,运用【外形】工具对其进展调整,并填充为灰色,并复制放在画面中的位置。15.在黑色矩形区域内绘制一条线,设置
10、为虚线,颜色为白色,复制这条虚线,放在画面中适当位置。16.在页面中在绘制一个矩形设置边缘圆角为“,填充为蓝色,效果如图,复制该图形,放大并填充为黄色放置在向后一层点击右键,把二者群化,在上面输入英文News,设置为黄色。17.运用【手绘】工具,绘制直线,在属性栏中设置为虚线,并设置终了箭头形状如图,线的宽度为,颜色为黄色,在黄色上点击右键。18.输入文字CorelDRAW,放在画面左上角效果。 9.3 9.3 卡通画卡通画- -时髦美女时髦美女 9.3.1 9.3.1 设计思绪设计思绪 设计思绪设计思绪: :在为卡通在为卡通人物进展外型时,会出现很人物进展外型时,会出现很多多 不规的曲线。本
11、例制造的卡不规的曲线。本例制造的卡通画海报,在绘制卡通人通画海报,在绘制卡通人 物的过程中,大量运用到物的过程中,大量运用到【贝塞尔】工具,然后运用【贝塞尔】工具,然后运用 【外形】工具对途径进展编【外形】工具对途径进展编辑,以使曲线光滑。辑,以使曲线光滑。 制造导游:首先,制造导游:首先,运用【贝塞尔】工具绘制出运用【贝塞尔】工具绘制出人人 物各个部位的轮廓,然后为物各个部位的轮廓,然后为其填充相应的颜色。在对其填充相应的颜色。在对 人物的一些细部进展描写时,人物的一些细部进展描写时,运用到了【交互式透运用到了【交互式透 明】工具。接着绘制背景图明】工具。接着绘制背景图像和装饰图案,最后运用
12、像和装饰图案,最后运用 【交互式轮廓图】工具制造【交互式轮廓图】工具制造文字的特殊效果。文字的特殊效果。.2绘制卡通人物的头部及五官绘制卡通人物的头部及五官01.01.运转运转CorelDARW X4CorelDARW X4,新建一个空白文档,新建一个空白文档,坚持其属性栏的默许设置。坚持其属性栏的默许设置。02.02.首先绘制人物的面颊外形。在工具箱中选首先绘制人物的面颊外形。在工具箱中选择【贝塞尔】工具,绘制一个人物面颊的根择【贝塞尔】工具,绘制一个人物面颊的根本外形,接着运用工具箱中的本外形,接着运用工具箱中的“外形工具外形工具对节点进展调整,经过改动节点的属性和位对节点
13、进展调整,经过改动节点的属性和位置,将途径编辑光滑后置,将途径编辑光滑后C:5,M:36,Y:54,K:OC:5,M:36,Y:54,K:O,轮廓线为无色。,轮廓线为无色。03.03.接下来绘制人物的头发。运用工具箱中的接下来绘制人物的头发。运用工具箱中的【贝塞尔】工具绘制。【贝塞尔】工具绘制。04.04.选择【外形】工具,对绘制好的途径进展选择【外形】工具,对绘制好的途径进展编辑。前面章节我们曾经洋细讲述了对途径编辑。前面章节我们曾经洋细讲述了对途径编辑的各种操作,在此就不再反复。编辑的各种操作,在此就不再反复。05.05.到此人物头部的大至轮廓曾经呈现出来,到此人物头部的大至轮廓曾经呈现出
14、来,接下来要编辑的是人物面颊的明暗度。选择接下来要编辑的是人物面颊的明暗度。选择工具箱中的【椭圆形】工具,绘制一个椭圆,工具箱中的【椭圆形】工具,绘制一个椭圆,填充内部颜色的色值为填充内部颜色的色值为C:3,M:67,Y:49,K:OC:3,M:67,Y:49,K:O,轮廓线为,轮廓线为“无,无,坚持其选中形状,选择工具箱中的【交互式坚持其选中形状,选择工具箱中的【交互式透明】工具,为椭圆添加透明效果。透明】工具,为椭圆添加透明效果。06.坚持其为选中形状,执行菜单栏中的【编辑】/【再制】命令,将添加透明效果的椭圆复制一份,单击属性栏的【程度镜像】按钮,将两个椭圆摆成为对称形状,按下Shift
15、键,将另一个椭圆选中,执行菜单栏中的【效果】/【图框准确剪裁】/【放置在容器中】命令,鼠标将变为黑色箭头,单击面颊图形,将椭圆放置到面颊中。07.系统默许情况下,放置到容器当中的图形都是以中心对齐,这样的效果往往是不理想的,这就需求对其进展编辑,在面颊上右击,在弹出的快捷菜单中选择【编辑内容】选项。这时头部图构成为灰色形状,将两个椭圆放到面颊适宜位置后,右击。08.接下来绘制人物的五官。首先绘制眼睛。选择工具箱中的【贝塞尔】工具,绘制眼睑的根本外形,再运用【外形】工具对其节点进展调整,将眼睑边缘编辑光滑,填充为黑色。 09.按照以上方法,绘制途径图形,填充颜色为黑色。10.下面绘制眼球。运用工
16、具箱中的【椭圆形】工具,绘制一个椭圆,按下【Ctrl+Q】键转换为曲线,轮廓线为“无,放到绘制好的眼睑内。11.运用【贝塞尔】工具,绘制出眼白的途径图形,单击工具箱中的【填充】工具,在展开的工具栏中单击【渐变填充】工具,翻开【渐变填充方式】对话框。参照所示对话框进展设置,对绘制的眼白途径图形进展渐变填充。12.在眼白的左边再绘制如下图途径图形,填充颜色为粉红C:16,M:82, Y:49,K:O,轮廓线为“无,并将填充后的途径图形置于一切眼睛图形的最下面,完成眼睛的绘制。13.接下来绘制睫毛。运用【贝塞尔】工具,绘制出睫毛的外形,填充为黑色,将其复制多个,分别调整它们的大小及旋转角度后,将它们
17、分布到上眼皮上,完成睫毛的制造。14.继续运用【贝塞尔】工具,绘制如下图的途径图形,轮廓线为“无。15.绘制终了,坚持其为选中形状,选择工具箱中的【交互式透明】工具,为图形添加透明效果。 16.绘制眉毛。选择工具箱中的【艺术笔】工具,参照所示属性栏,设置各项参数,绘制出眉毛。 17.绘制嘴唇。运用工具箱中的【椭圆形】工具,绘制一个椭圆,按下【Ctrl+Q】键转换为曲线,改动椭圆原来的属性,再运用“外形工具将其转换为曲线的椭圆的节点进展调整,之后填充颜色为胭脂红C:3,M:67,Y:49,K:O,并将轮廓线去掉。18.运用【贝塞尔】工具,绘制出嘴唇中缝,再运用【外形】工具编辑节点,使边缘变得光滑
18、,填充颜色为朱红将轮廓线去掉19.按照以上绘制嘴唇中缝的方法,绘制出嘴唇的高光部图形,并填充颜色20.如今还需求绘制一个鼻子。运用工具箱中的【椭圆形】工具,在页面上绘制两个椭圆,运用【挑选】工具框选两个椭圆,单击其属性栏中的“后减前按钮,将填充颜色为棕色轮廓线为“无。 21.坚持相减后所得图形为选中形状,在其属性栏中设置旋转角度为度,按下Enter键确认之后复制一份,单击属性栏中的【镜像】按钮,使两个图构成为对称形状。接着运用途径绘制工具,绘制出人物鼻孔的外形。填充它的颜色将其减少一些。22.接着选择工具箱中的【交互式调和】工具,在其属性栏中设置两个图形之间调和步长为“1,将两个图形进展调和。
19、23.运用【挑选】工具,框选调和的图形,复制一份,单击其属性栏中的【镜像】按钮,将两个鼻孔摆成对称形状。24.将人物的五官摆放到面颊图形上面。.3制造人物的身体制造人物的身体01.01.选择工具箱中的【椭圆形】选择工具箱中的【椭圆形】工具绘制一个椭圆,填充它工具绘制一个椭圆,填充它的颜色的色值为的颜色的色值为C:10,M:45,Y:66,K:OC:10,M:45,Y:66,K:O,轮廓线为轮廓线为“无,将其放到无,将其放到人物头部的下面,作为人物人物头部的下面,作为人物的脖颈。的脖颈。 02.02.下面分别用【贝塞尔】工具下面分别用【贝塞尔】工具和【外形】工具,参照图和【外形】
20、工具,参照图3-3-2525所示绘制出入物穿着的裙所示绘制出入物穿着的裙子轮廓,接着再绘制胸部轮子轮廓,接着再绘制胸部轮廓,将胸部轮廓放置到裙子廓,将胸部轮廓放置到裙子轮廓图形下面。轮廓图形下面。03.03.下面将人物胸部图形颜色填下面将人物胸部图形颜色填充为肉色充为肉色C:5,M:36,Y:54,K:OC:5,M:36,Y:54,K:O,轮,轮廓色为廓色为“无,填充裙子颜无,填充裙子颜色为浅蓝色为浅蓝C:12,M:3,Y:5,K:OC:12,M:3,Y:5,K:O,轮,轮廓线为廓线为“无。无。04.04.按照绘制人物胸部和裙子的按照绘制人物胸部和裙子的方法,再绘制出人物的手臂,方法,再绘制出
21、人物的手臂,填充颜色与胸部颜色一样,填充颜色与胸部颜色一样,到此人物就制造完成。到此人物就制造完成。.4制造背景及添加装饰性图案制造背景及添加装饰性图案01.01.选择工具箱中的【矩形】工具选择工具箱中的【矩形】工具绘制一个矩形,填充内部颜色绘制一个矩形,填充内部颜色为深蓝为深蓝C:89,M:60,Y:37,K:OC:89,M:60,Y:37,K:O,轮,轮廓色为黑色。廓色为黑色。02.02.绘制两个不同尺寸的正圆,填绘制两个不同尺寸的正圆,填充大圆颜色的色值为充大圆颜色的色值为C:3,M:27,Y:13,K:OC:3,M:27,Y:13,K:O,小圆,小圆颜色的色值为颜色的色值为C:5,M:78,Y:I,K:OC:5,M:78,Y:I,K:O,轮廓,轮廓色都为色都为“无。无。03.03.将两个正圆群组,按照将两个正圆群组,按照“绘制绘制卡通人物的头
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