




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、笔记本显卡品牌显卡全称显示接口卡Video card,Graphics card,又称为显示适配器Video adapter,显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最根本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需求的显示信息进展转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是衔接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承当输出显示图形的义务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用显卡图形芯片供应商主要包括AMDATI和 Nvidia (英伟达)两家。概述集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体
2、;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处置性能相对较弱,不能对显卡进展硬件晋级,但可以经过CMOS调理频率或刷入新BIOS文件实现软件晋级来发掘显示芯片的潜能;集成显卡的优点是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能曾经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用破费额外的资金购买显卡。独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽ISA、PCI、AGP或PCI-E。独立显卡单独安装有显存,普通不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进
3、得多,比集成显卡可以得到更好的显示效果和性能,容易进展显卡的硬件晋级;其缺陷是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外破费购买显卡的资金 。独立显卡和集成显卡的区分1,独立显卡分:ATI显卡2006年被AMD公司收买了 NVIDIA显卡2,集成显卡: Intel显卡: 稳定,功耗小. GMA950-128M(GM945主板) GMAX3100-128M(GM965主板) GMAX4500-128M(GM45主板)3,显卡详细分:显示芯片和显存 集成显卡的显存都占用内存8M或16M数据data 一旦分开CPU,必需经过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:1、从总线bus进入GPU Graphics
4、Processing Unit,图形处置器-将CPU送来的数据送到GPU图形处置器里面进展处置。2、从 video chipset显卡芯片组进入video RAM显存-将芯片处置完的数据送到显存。3、从显存进入Digital Analog Converter = RAM DAC,随机读写存储模数转换器,-将显示显存读取出数据再送到RAM DAC进展数据转换的任务数字信号转模拟信号。 4、从 DAC 进入显示器 Monitor-将转换完的模拟信号送到显示屏。显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决议,它与显示卡的效能video performance 不太一样,如要严厉区分,显示卡
5、的效能应该受中间两步所决议,由于这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU运算器和控制器一同组成了计算机的中心,成为微处置器或中央处置器,即CPU进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 任务原理 显示芯片:显示芯片又称图形处置芯片GPU,它是显卡中最重要的部分,它直接决议了显卡的性能好坏。显示芯片的主要作用是处置软件指令,让显卡能完成某些特定的绘图功能。由于显示芯片发热量宏大,因此往往在其上都会覆盖散热片并经过散热风扇进展散热。显 存:是显卡中用降暂时存储显示数据的地方,其位宽与存取速度对显卡的整体性能有着非常大的影响,而且还将直接影响显示的分辨率及颜色位数,其
6、容量越大,所能显示的分辨率及颜色位数就越高。显存容量通常有64MB,128MB,256MB,512M.1G等几种。 显卡的公式 显卡=GPU+显存+1GPU类似于主板的CPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处置器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处置芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进展部分本来CPU的任务,尤其是在3D图形处置时。GPU所采用的中心技术有硬件T&L(几何转换和光照处置)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理紧缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的
7、消费主要由NVidia与ATI两家厂商消费。2显存类似于主板的内存显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处置的数据和处置终了的数据。图形中心的性能愈强,需求的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而如今市面上根本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。 根本构造3显卡bios类似于主板的bios显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、消费厂家及出厂时间等信息。翻开计算机时,经过显示BIOS 内
8、的一段控制程序,将这些信息反响到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修正,而如今的多数显示卡那么采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以经过公用的程序进展改写或晋级。4显卡PCB板类似于主板的PCB板就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件衔接起来。功能类似主板。5其它比如GPU风扇等等。 1AGP接口Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术规范, 是为理处理PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它经过将图形卡与系统主内存衔接起来,在CPU和图形处置器之间直接开辟了更快的总线。其开展阅历了AGP1.0(AGP1X
9、/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其实际带宽为2.1Gbit/秒。目前曾经被PCI-E接口根本取代2006年大部分厂家曾经停顿消费,目前最强劲的AGP显卡是ATi的3850。2PCI Express接口PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,曾经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部衔接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开场起草新技术的规范,并在2
10、002年完成,对其正式命名为PCI Express。目前最高端的PCI-E接口为PCI-E 2.0 16X,目前市场占有率最高的应该还是PCI-E 1.1 16X。 产品分类3如今最热的双卡技术SLI和CrossFire分别是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连任务组方式.其本质是差不多的.只是叫法不同SLI Scan Line Interlace扫描线交错技术是3dfx公司运用于Voodoo 上的技术,它经过把2块Voodoo卡用SLI线物理衔接起来,任务的时候一块Voodoo卡担任渲染屏幕奇数行扫描,另一块担任渲染偶数行扫描,从而到达将两块显卡“衔接在一同获得“双倍的性能。 SLI中文
11、名速力,目前的SLI任务方式与早期Voodoo有所不同,如今改为屏幕分区渲染。CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排运用,添加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。从首度公开至今,CrossFire经过了一次修订。 如何组建: 组建SLI和Crossfire,需求几个方面。1、需求2个以上的显卡,必需是PCI-E,不要求必需是一样中心,混合SLI可以用于不同中心显卡。2、需求主板支持,目前SLI授权已开放,支
12、持SLI的主板有NV自家的主板和Intel的主板,如570 SLI(AMD)、680i SLI(Intel)。Crossfire开放授权,目前INTEL平台较高芯片组,945、965、P35、P31、P43、P45、X38、X48.。AMD自家的770X 790X 790FX 790GX均可进展crossfire。3、系统支持。4、驱动支持。4集成显卡与独立显卡的并行任务无论是Nvidia还是ATi,目前均可用本人最新的集成显卡和独立显卡进展混合并行运用,但是由于驱动缘由,目前Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的24
13、00PRO/XT,3450进展混合Crossfire。5不同型号显卡之间进展CrossfireATI目前的部分新产品支持不同型号显卡之间进展交火, 比如HD3870X2 与HD3870组建交火系统, 或者HD4870与HD4850之间组建交火系统。这种交火需求硬件以及驱动的支持,并不是一切型号之间都可以。目前的HD4870与HD4850交火已获得不错的成果。1DirectXDirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Dire
14、ct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处置才干的缺乏,而今已开展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决议性影响的接口。最新版本为DirectX 10.1。Direct3D简称D3DDirectX是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做Direct3D。大约由于是微软的手笔,有的人就说它将成为3D图形的规范。 软件配置2OpenGLOpenGL是
15、OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处置库,也是该领域的工业规范。计算机三维图形是指将用数据描画的三维空间经过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形任务站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中开展成为OpenGL。SGI在1992年7月发布1.0版,后成为工业规范,由成立于1992年的独立财团OpenGL Architecture Review Board (ARB)控制。SGI等ARB成员以投票方式产生规范,并制成规范文档(Specification)公布,各软硬件厂商据此开发本人系统上的实现。只需经过了AR
16、B规范全部测试的实现才干称为OpenGL。1995年12月ARB同意了1.1版本,最新版规范是在SIGGRAPH2007公布的OpenGL 3.0。 1.显示芯片型号、版本级别、开发代号、制造工艺、中心频率2.显存类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率3.技术象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率4.PCB板PCB层数、显卡接口、输出接口、散热安装 显卡主要参数 显示芯片:又称图型处置器 - GPU,它在显卡中的作用,就好像CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。先简要引见一下常见的消费显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVid
17、ia、VIAS3、SIS、Matrox、3D Labs。Intel、VIAS3、SIS 主要消费集成芯片;ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流。Matrox、3D Labs 那么主要面向专业图形市场。由于ATI和nVidia根本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做引见。 显示芯片制造工艺:制造工艺指得是在消费GPU过程中,要进展加工各种电路和电子元件,制造导线衔接各个元器件。通常其消费的精度以um(微米)来表示,未来有向nm(纳米)开展的趋势1mm=1000um 1um=1000nm,精度越高,消费工艺越先进。在同样的资料中可以制造更多的电子元件,衔接线
18、也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。制造工艺的微米是指IC(integratedcircuit 集成电路)内电路与电路之间的间隔。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向开展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。微电子技术的开展与提高,主要是靠工艺技术的不断改良,使得器件的特征尺寸不断减少,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米,再到目前主流的 90 纳米(0.09微米) 、65 纳米、45nm等。 显示芯片中心频
19、率:显卡的中心频率是指显示中心的任务频率,其任务频率在一定程度上可以反映出显示中心的性能,但显卡的性能是由中心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决议的,因此在显示中心不同的情况下,中心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的中心频率到达了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,中心频率高的那么性能要强一些,提高中心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只需ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示中心给第三方的厂商,在同样的显示中心下,部分厂商会适当提高其产品的显示中心频率,使其任务在高
20、于显示中心固定的频率上以到达更高的性能。 中心频率 类型:目前市场中所采用的显存类型主要有DDR SDRAM,DDR SDRAM三种。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率) ,它能提供较高的任务频率,带来优良的数据处置性能。DDR SDRAM是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处置以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存SDRAM所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修正或者存取内存中的资料,它可以与中央处置器(CPU)同步任务,可以减少内存读取次数,添加绘图控制器的效率,虽然它稳定性不错,而且性能表现也
21、很好,但是它的超频性能很差。目前市场上的主流是GDDR3 。(ATi那么有部分显卡是GDDR4,GDDR5) 显存 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大那么瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位几种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价钱也就越高,因此512位宽的显存更多运用于高端显卡,而主流显卡根本都采用128和256位显存。显存带宽显存频率X显存位宽/8,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决议显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500M
22、Hz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位500MHz*1288=8GB/s,而256位500MHz*2568=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽显存颗粒位宽显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。 位宽 这个就比较好了解了,容量越大,存的东西就越多,当然也就越好。目前主流的显存容量128MB、256MB、512MB,1024MB等。 显存容量 显存封装方式主要有:TSO
23、P (Thin Small OutLine Package)薄型小尺寸封装QFP (Quad Flat Package)小型方块平面封装MicroBGA (Micro Ball Grid Array)微型球闸阵列封装,又称FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)目前的主流显卡根本上是用TSOP和MBGA封装,其中又以TSOP封装居多. 封装类型 显存速度普通以ns纳秒为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。显存的实际任务频率计算公式是:额定任务频率MHz1000/显存速度
24、n得到n因显存类型不同而不同,假设是SDRAM显存,那么n=1;DDR显存那么n=2;DDRII显存那么n=4。 速度 显存频率一定程度上反响着该显存的速度,以MHz兆赫兹为单位。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同:SDRAM显存普通都任务在较低的频率上,普通就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足如今显卡的需求。DDR SDRAM显存那么能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差别很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800M
25、Hz或900MHz,乃至更高。 频率 象素渲染管线:渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处置图形信号相互独立的的并行处置单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种消费流水线,工厂里的消费流水线是为了提高产品的消费才干和效率,而渲染管线那么是提高显卡的任务才干和效率。 渲染管线的数量普通是以 像素渲染流水线的数量每管线的纹理单元数量 来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是161,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是22,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其他表示方式以此
26、类推。 渲染管线的数量是决议显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在一样的显卡中心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判别出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示中心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的中心频率和显存频率等等方面。 技术 顶点着色引擎(Vertex Shader),也称为顶点遮盖器,根据官方规格,顶点着色引擎是一种添加各式特效在3D场影中的处置单元,顶点着色引擎的可程式化特性允许开发者靠加载新的软件指令来调整各式的特效,每一个顶点将被各种的数据变素清楚地定义,至
27、少包括每一顶点的x、y、z坐标,每一点顶点能够包函的数据有颜色、最初的径路、材质、光线特征等。顶点着色引擎数越多速度越快。顶点着色引擎数 API是Application Programming Interface的缩写,是运用程序接口的意思,而3D API那么是指显卡与运用程序直接的接口。RAMDAC频率和支持最大分辨率: RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的缩写,即随机存取内存数字模拟转换器。PCB板 PCB是Printed Circuit Block的缩写,也称为印制电路板。就是显卡的躯体绿色的板子,显卡一切元器件都是放
28、在PCB板上的,因此PCB板的好坏,直接决议着显卡电气性能的好坏和稳定。层数 目前的PCB板普通都是采用4层、6层、或8层,实际上来说层数多的比少的好,但前提是在设计合理的根底上。 常见的有PCI、AGP 2X/4X/8X 目前曾经淘汰,最新的是PCI-Express X16 接口,是目前的主流。 (最新的是PCI-Express 2.0 X16啊)如今最常见的输出接口主要有:VGA (Video Graphics Array) 视频图形阵列接口,作用是将转换好的模拟信号输出到CRT或者LCD显示器中DVI (Digital Visual Interface) 数字视频接口接口,视频信号无需转
29、换,信号无衰减或失真,未来VGA接口的替代者。S-Video (Separate Video) S端子,也叫二分量视频接口,普通采用五线接头,它是用来将亮度和色度分别输出的设备,主要功能是为了抑制视频节目复合输出时的亮度跟色度的相互关扰。HDMI(high Definition Multimedia Interface)高明晰多媒体接口,把声音和图像集成在一个接口上 显卡接口 散热安装的好坏也能影响到显卡的运转稳定性,常见的散热安装有:被动散热:既只安装了铝合金或铜等金属的散热片。风冷散热:在散热片上加装了风扇,目前多数采用这种方法。水冷散热:经过热管液体把GPU和水泵相连,普通在高端顶级显卡
30、中采用。 散热安装 显卡的卖点是:原始方式:显卡可以玩游戏和做设计新的方式:越来越多的高清电影出现对显卡要求更高了显存独立内存没有被分去而且内存只需求不为CPU效力,不再需求同时为显卡效力在色差方面更加影响大,比如独显下青色和藏青色有很大区分但集显下没有分别网络多媒体如FLASH、在线电影在独显下更为流畅。在上网时,网页上会出现图片位置,没有图只需也是显卡问题。,摄像机导入电脑录制。也需求显卡的性能。数码相机拍下的相片放到电脑上,独显会使翻开阅读的速度更快。当然,只需独立显卡才干做3D设计。要想玩游戏还去买集成显卡吗?当然不能!如何强调独立显卡NvidiaATI显卡厂商踏入2001年以後,好像
31、桌面处置器市场的Intel和AMD一样,显卡市场演化为Nvidia与ATI两雄争霸的局势 NV/ATI上演铁面双雄 显卡风扇风扇下面是GPUPCB电路板视频输出接口显卡插口卡口NvidiaNVIDIA Headquarters, Santa Clara, CA NVIDIA 公司NVIDIA公司中文称号:辉达NVIDIA公司总部地址:美国加利福尼亚州圣克拉拉 与Intel相邻NVIDIA公司的开创人和CEO黄仁勋先生NvidiaNVIDIA公司Nasdaq代码:nvda是全球可编程图形处置技术领袖。专注于打造可以加强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通讯处置器拥有广泛的市场,
32、已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业任务站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。NVIDIA全球雇员数量超越4000人。 全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处置器作为其文娱和商用途理方案的中心组件。在PC运用领域(例如制造、科研、电子商务、文娱和教育等),NVIDIA公司获奖不断的图形处置器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通讯处置器可以执行宽带衔接和通讯运用中要求非常苛刻的多媒体处置义务,并在音频运用才干方面获得突破。 NVIDIA产品和技术的根底是NVIDIA ForceWa
33、re,这是一种综合性软件套件,可以实现业内领先的图形、音频、视频、通讯、存储和平安功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForce图形芯片和NVIDIA nForce平台处理方案的各类台式和挪动PC的任务效率、稳定性和功能。NVIDIA概述NVIDIA TNT NVIDIA GeForce NVIDIA GoForce NVIDIA Quadro NVIDIA nForce NVIDIA品牌分类开创NVIDIA时代的产品NVIDIA收买著名图形芯片厂商3dfx之前,NVIDIA奠定本人王者之路的品牌,到了TNT2时代,128位中心、支持AGP4X、支持32M显存,
34、这些特性都为GeForce系列的胜利奠定了根底 NVIDIA TNT为图形和视频所设计的GPU配有NVIDIA GeForce 系列GPU的台式电脑和笔记本电脑带给用户无法比较的性能,明快的照片,高明晰的视频回放,和超真实效果的游戏。GeForce 系列的笔记本GPU还包括先进的耗电管理技术,这种技术可以在不过分耗费电池的前提下保证高性能。 NVIDIA GeForce 为挪动所设计的超低能耗手持GPU真实的流动数字电视、控制台类的3D游戏、高保真环绕声效、流畅的DVD质量视频回放、和明快生动的照片。一切这些都有更长的电池寿命作保证。 NVIDIA GoForce 完好的专业处理方案带来性能突
35、破和高质量一切领先的专业图形运用均经过鉴定。 专业显示部件领域的王者。 NVIDIA Quadro Plex 是业内第一个专属视觉运算系统VCS。 NVIDIA Quadro 世界上最先进的中心逻辑处理方案nForce 媒体通讯处置器MCP带来高带宽系统性能、先进的网络、存储和数字媒体衔接。 可以在台式电脑、笔记本电脑、任务站和效力器上运用。NVIDIA 处理方案的运用正在改动很多行业和很多组织,比如麻州总医院、美国航空航天管理局、美国橡树岭国家实验室、Sportvision公司 和皇家歌剧院。 NVIDIA nForce SLI的全称是Scalable Link Interface可晋级衔接
36、接口,它是经过一种特殊的接口衔接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时运用两块同型号的PCIE显卡 sli两块Nvidia显卡同时任务SLI技术实际上能把图形处置才干提高一倍,在实践运用中,除了极少数测试之外,在实践游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐渐处理。主板芯片组根据其对两块显卡实践提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不尽一样,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用
37、双PCI Express X8的,nVIDIA本人的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE那么实现了真正的双PCI Express X16的SLI。 NVIDIA主流产品自Geforce 9系列之后,NVIDIA重新命名显卡后缀版本,使产品线更加整齐GTX高端/性能级显卡GT代表主流产品线G低端入门产品 ATI显卡数字信号输出模拟信号输出S端子开创人:何国源ATI的开创人,时任CEO的何国源Kwok Yuen Ho1950出生于一个曾经富有的广州家庭,随即分开中国大陆。他人生的一大转机是在1974年
38、毕业于台湾胜利大学,获得了电子工程学士学位。而后他曾就职于数据控制系统、飞利浦电子和国家半导体公司,再后来就职翁氏电子总经理,那是一家PC制造及组装工厂。1984年,何国源移民加拿大。不太走运的是虽然他拥有10年的任务阅历和电子工程学位,但依然难以找到一个和他在香港相匹配的任务岗位。不过,何国源并不是求职市场上独一的失败者。1985年,他和另外两个香港移民,Benny Lau产品开发副总裁,已退休和Lee Lau战略方案副总裁,共同创建了他们本人的公司,也就是大名鼎鼎的Array Technology Industry。 ATIATI(Array Technology Industry)是世界
39、著名的显示芯片消费商,和nVIDIA齐名,中文名叫“冶天。 在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大约省万锦,直至被美国AMD公司收买后成为该公司的一部份。ATI在美洲、欧洲和亚洲等地曾拥有超越3,700名员工,营业额为22亿美圆,是一家专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、图形处置器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和手提式设备等的无厂半导体公司。 ATI自1985年8月20日成立之后就把本人定位成一家电脑图形公司,同年10月ATI运用ASIC技术开发出了第一款图形芯片和图形卡,之后就主要涉足OEM原始设备制造商业务,为大型个人电脑制造商如IBM制造显示芯
40、片。当时的个人电脑只需IBM和其它竞争者的整机销售,而且价值不菲,一切配件包括软件都不会单独零售,所以OEM是独一的出路。 但为了公司出路着想,ATI决议不再大量制造根本的2D图像芯片。在1987年,ATI出卖EGA Wonder和VGA Wonder家族显卡。这些显卡功能都比IBM本身的显示安装好,EGA/VGA Wonder是一种能用于市场上任何一种图形界面、软件和显示器的单卡,为传统个人电脑提供了更高速的图像,由此引起了个人电脑制造商和用户的注重! ATI开展史 2006年,ATi相较NV的弱势逐渐显现:Ati只需显卡,这导致它们发产品尤其是笔记本系列全要看他人神色。而nV也是一家出色的
41、主板芯片厂家,本人的主板搭配本人的显卡,使得它们的产品更有市场。比较类似的是Intel 和 AMD.Intel 既有CPU,也有主板、集成卡,这就导致Intel的市场空间宏大无比,尤其是品牌机、笔记本电脑。虽然P4的NetBrust构架本质上是一种失败,而在P4饱受非议、PD尚未发布时AMD有了较大开展,但还是逐渐落于被动。于是,PC史上一件大事发生了双A走向结合。 ATi收买始末DX10DirectX 10 显卡采用的一种新技术,更好的渲染颜色,使画面流畅,游戏性能更好。在DirectX 10的图形流水线体系中,最大的构造性变化就是在几何处置阶段添加了几何渲染单元Geometry Shade
42、r。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处置对象。图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点,由两个顶点组成的图元被称为“线,由三个顶点组成的图元被称为“三角形。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处置六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。DirectX 10 时代到来DX9与DX10效果比较DX 10DX 92002年,nVidia与ATI的竞争更加白热化2003年的显卡市场照旧为N系与A系所统治这款2004年最具性价比的显卡,让ATI在低端市场呼风唤雨ATi从2005年开场就不断被Nvidia压制,无论是1950XTX对抗7900GTX,2900XT对抗8800GTX,3870X2对抗9800GX2,在旗舰产品上,ATi不断属于优势,但在2021年6月发生了转机,ATi发布了RV770,无论是从市场定价还是从性能上都是非常让人称心的,特别是改善了A卡在AA上的性能缺乏,RV770的中端4850的价钱更是让Nvidia措手不及,无法在一周内9800GTX降价1000元,但无论是性能还是价钱照旧挡不住4850的攻势,4870紧接着发布
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 中国乙二醇双硬脂酸酯项目创业投资方案
- 门式起重机拆除施工方案
- 2025年中国润滑油抗泡剂项目创业计划书
- 塑料挤出网项目可行性研究报告
- 广西壮族自治区2025年铁路机车车辆驾驶人员资格考试(行车安全规章)复习题及答案
- 2025年驾驶员考试(轮式自行机械车)能力提高训练题及答案二
- 2025年企业人力资源管理师职业技能鉴定等级考试(专业能力)三级高级工经典试题及答案五
- 摄影之旅:光影故事
- 黔南教师试讲真题及答案
- 绿色革新 时尚未来
- GB/T 1864-2012颜料和体质颜料通用试验方法颜料颜色的比较
- GB/T 13384-2008机电产品包装通用技术条件
- FZ/T 07019-2021针织印染面料单位产品能源消耗限额
- 《计算机辅助翻译》课程教学大纲
- 电厂化学运行规程
- 新版香港朗文1A-6B全部单词汇总
- 华南农大农业生态学
- 输血科检验科医生专业技术工作报告
- 《项目融资》课件
- YYT 0681.2-2010 无菌医疗器械包装试验方法 第2部分:软性屏障材料的密封强度
- 胸腔积液健康教育
评论
0/150
提交评论