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文档简介
1、游戏名称:足式网球;游戏主题:提高学生合作精神和颠控球能力;游戏难度:难;图示组织方法注:O比赛队员1、场地:根据球员能力而定;2、人数:4人;3、游戏时间:10分钟;4、器材:足球、网球网;5、游戏方法:在这个长方形的场地内,两人站一 边,形如一个小的网球场,用足球对着颠踢,规则 运用网球规则,出界、下网则对方得分,球可在本 方区域内落一次地面,且可在本半场进行最多三次 配合颠球,第三次触球必须把球踢到对方半场。巨球网游戏要求与要点:注意和本方队员进行合理的颠球配 合,可进行除手之外的任何部位拦网。规则:(1)轮换方法:比赛为11分一局,三局两胜制(2)输的一队奖励5个仰卧起坐或俯卧撑;游戏
2、名称:乒乓 足球;游戏主题:提高学生的球性;游戏难度:较难;图示组织方法1、场地:5米X 8米的范围2、人数:2人3、游戏时间:20分钟4、器材:足球1个、高1米的球网5、游戏方法:先由挑边决定发球权,发球区域在 本方端线后,发出的球必须直接过网落在对方场 区。接球前球要落地一次,然后用除手臂以外的身 体任意部位将球击回对方半场。游戏活动要求与要点:可以根据学生技术水平,决定学生在 将球击回对方半场前的调整次数。规则:.发球、回球不过网或出界为失误。.接球前球没有落地或反弹吵过一次为失误.手臂触球为失误。提高队员的快速运球技术,增强他们 的团结协作精神。图示图3组织方法游戏名称:运球追击;游戏
3、主题:运控球技术;游戏难度:一般;1、场地:半径为10米的圆圈2、人数:16名队员3、游戏时间:无限制4、器材:球、分队服、标志桶5、游戏方法:四队每队4名队员在半径为10米的 场地上进行运球比赛。每队第一名球员迅速运球, 绕一圈后将球传给下一名球员,依次进行,直至最 后一名球员完成比赛。6、游戏变化:运球的队员可为两名球员手拉手进 行。分组轮换:进行多轮次的比赛。游戏活动要求与要点:规则:运球时其他人不许干扰,每个人依次运球最快 完成的球队获胜。游戏名称:跨下传球接力;主题:传球准确性;难度:简单;图示组织方法1、场地:30米X 20米长方形;2、人数:10Vs10共20名队员3、游戏时间:
4、无限制4、器材:球、分队服、标志桶5、游戏方法:两队每队10名队员在长30 米宽20米的场地上进行比赛。其中8名球 员站一纵队双腿张开,第一名球员用脚传球 通过此通道给排尾最后一名球员。最后一名 球员获得球后迅速带球到排头,依次进行。6、游戏变化:增加球的数量或者限制传球 的部位。分组轮换:进行多轮次的比赛。1 13长图4游戏活动要求与要点:(1)学生必须按要求完成游戏;(2)运控球失误了,也尽量不用手来拿球;(3)准备好备用球。规则:最快完成比赛的球队获胜。图示游戏名称:小毛驴赛跑;游戏主题:快速运球能力;游戏难度:简单组织方法1、场地:半径为9米的圆圈2、人数:将球员平均分成两组3、游戏时
5、间:10分钟4、器材:球、分队服、标志桶5、游戏方法:每组各选派一人参加游戏,各持一 球,按顺时针方向同时开始运球,绕一周后交由下 一名学生继续运球,直至一名学生追上另一名学生 时,游戏结束,追击成功的一队获胜。游戏活动要求与要点:教师在游戏中,可以适当的提示学生注意抬头观察,时刻鼓励球员坚持完成游规则:两名学生同时开始,不能进圆圈内运球,只能 用手轻拍运球学生,用球击打运球学生无效。同一 轮次游戏中,一名球员不能做两次。戏。游戏名称:“托盘比赛”;游戏主题:熟悉球性;游戏难度:简单图示A加 编 心 。1、场地:根据实际情况而定。2、人数:队员分为两组,每人一个球。3、游戏时间:视具体情况定。
6、4、器材:多个足球、两种颜色的分队服。5、游戏方法:两组队员各出一个队员,分别用前 额、大腿正面、脚背正面三种不同方式将球托住, 看谁托的时间长。先落地的一方为负者。两组队员 全部比赛后胜者多为胜队,负队每人喊一句不同的 鼓励队友的口号。游戏活动要求与要点:提示队员在托球时注意找好球的重 心及触球部位的适度紧张以控制好触球 部位的形状。规则:提示两组练习的队员自己用双手将球放在前 额、大腿上,脚背正面时由同伴将球放在练习队员 的脚上做好准备。听到“开始”的口令后同时松开 手。不松开手的队员一方视为犯规,即失败。游戏名称:以多打少射门游戏;主题:观察能力;难度:一般;图示组织方法游戏活动要求与要
7、点:体会以多打少的局面,要求注意观规则:在规定时间内得分最多的球队获胜1、场地:30米X 20米2、人数:每组3Vs3和2名自由球员共8名队员3、游戏时间:10分钟4、器材:球、分队服、标志桶5、游戏方法:两队每队3名队员在长30米宽20 米的场地上进行比赛。场地内有2名自由球员,他 们随着球权的转换而转变角色,他们不可以射门。进攻方通过人数优势寻求射门得分。6、游戏变化:限制触球次数,或者射门时本方所 有队员在对方半场内则为得分。分组轮换:进行多轮次的比赛。察,利用场地宽度,制造进攻空当。游戏名称:射门比赛游戏;游戏主题:头顶球与观察力;难度:很难;图示组织方法游戏活动要求与要点:鼓励学生实
8、施观察场上同伴和对手 位置,鼓励他们敢于运用头顶球技术。1、场地:40米X 50米人数:2、人数:7Vs7共14名队员3、游戏时间:10分钟4、器材:球、分队服、标志桶5、游戏方法:两队每队7名队员在长40米宽50 米的场地上进行比赛。在场地的两端分别设立一个 标准球门和两个3米宽的球门。6、游戏变化:限制触球次数,或者射门时本方所 有队员在对方半场内则为得分。分组轮换:进行多轮次的比赛。规则:进攻大门的球员只允许头球射门则为得分。 进 攻小门的球队只允许地滚球穿过球门。 5分钟后双 方交换场地。在规定时间内得分最多的球队获胜。游戏名称:“打一枪换一个地方”;游戏主题:提高颠控球能力;游戏难度
9、:较难图示1、场地:15米X 15米,场地四角分别标示 出一个5米X5米的练习区,在四个练习区域的 中间区域的中心处放置一个呼拉圈; 2、人数:学生每 3人一组,每组一个球。3、游戏时间:视具体情况定;4、器材:足球若干个、号码衣红、黄若干个、1个呼拉圈;。游戏活动要求与要点:(1)提示颠球队员注意要颠球的动作控制与 快速跑动绕圈时的身体重心控制要稳。(2)尽量不要跟球跑,运用各种运球技术进 行绕圈。规则:(1)先完成者为胜者,最后以完成次数多的队 为胜队,负队每人按时装模特行走一圈;(2)颠球学生在每个练习区域内的颠球部位不能重复。5、游戏方法:学生分为两组,每组两个学生 相对站在对角线的练
10、习区域内,第三个学生随 意在一个练习区的上角处准备进行练习;听到 老师开始口令。各组1名学生快速跑动绕过中 间的呼拉圈后到左手边的练习区内与该区域内 的学生进行一次颠传球练习,然后再快速绕过 呼拉圈进入下一个练习区域进行一次颠球练 习,依次不断绕行与颠球,直至12个部位都完 成,然后交换学生练习。游戏名称:头顶球比赛;主题:头顶球的准确性;难度:较难图示组织方法图101、场地:在场地内画两条平行线,间距 30米2、人数:全体队员平均分成两组3、器材:球、分队服、标志桶4、游戏时间:10分钟5、游戏方法:同组每两人持一球,位于罚球区线后,相对头顶球向球门行进,行进中头顶球击横梁。6、游戏变化可以
11、限制多少次顶球后必须完成击打游戏活动要求与要点:游戏开始前教师应向球员强调头顶 球的动作要领。规则:头顶球击中横梁得一分,得分多的组获胜游戏名称:极限追击主题:反应与灵敏素质;难度:中;图示组织方法横梁。二一图111、场地:10米X 25米的长万形区域;2、人数:2人一组,分成若干组;3、游戏时间:5分钟4、器材:足球若干个、标志桶若干个5、游戏方法:两名学生一个是单数,另一个是双 数,两人前后相距3米,背向交错站立,据两人正 前方10米处为两人的终点线。当教练喊出的数字 是单数时,单数的学生需绕标志桶转一圈,然后快 速带球冲过终点线,双数的学生需转身运球追赶。喊双数时动作相同方向相反。游戏活
12、动要求与要点:(1)注意力集中,反应要快。(2)在跑和追的过程中始终都要控制好 球。规则:如果在越过终点线之前被追赶的学生追上,算 输一分,最后在规定的时间内算总分。游戏名称:聪明的小兔子;主题:提高学生传控球能力和合作精神;难度:较难;图示游戏活动要求与要点:学生必须按要求完成游戏, 双方学生不能提前进入场内;运控球失误了,马上进行反抢;鼓励学生们发挥团结合作精神。组织方法1、场地范围:长20米、宽15米的区域内;2、人数:4人一组、分成若干组;3、游戏时间:3分钟一组、做3-4组4、器材:球、标志桶、号码衣红、黄各 4件。5、游戏方法: 两只小白兔带着它们的孩子(球)在森林 里玩耍(自由传
13、球),突然(教练口令:狼来了)出现了 两只大灰狼,他们要把兔宝宝吃掉,可是兔爸爸和兔妈妈 非常聪明,它们已经建好了三个洞(标志桶球门),它们机敏的将兔宝宝带回到洞里 (将球传到小标志桶球门里).6、游戏变化:根据班级人数分组,学生能力调整场地大 小;也可安排 3Vs3或4Vs4。规则:有球组将球运回小门得 2分,传回小门里得1分;防 守组若破坏了有球组的进攻得1分,如果成功抢或断下控球权,得2分;最终以得分多的组为胜方。名称:共享射门喜悦游戏;主题:快速射门的准确性;难度:一般;图示组织方法1、场地:20米X 20米的区域;2、人数:4名学生一组,分成2组;3、器材:球、分队服、标志桶;4、游
14、戏时间:5分钟5、游戏方法:两队每队4名队员在长20米宽20米的场地上进行比赛。在场地每个边设立宽3米的球门。同队学生两人一组,其中的一个人站在球场中央,搭档在球场的角。球场中间摆放20个球。比赛开始后,球场中的队员将球向任意一个球门射门分组轮换:进行多轮次的比赛图13游戏活动要求与要点:(1)游戏强调射门的准确性;(2)提醒学生注意射门动作的协调性和触球 的部位的准确性;规则:每射入一个球后,迅速跑向自己的队友击 学后在进行下一次的射门。每名场中球员有45 秒的时间进行射门,然后与自己搭档交换角色, 最后时间内进球最多的一方获胜。名称:四处碰壁传控球游戏;主题:传接球准确性;难度:一般;图示
15、组织方法图141、场地范围:20米X 20米正方形;2、人数:4人一组,分成若干组,4Vs4;3、游戏时间:3-5分钟;4、器材:球、号码衣、标志桶、八块活动板墙;5、游戏方法:两队每队 4名队员在长20米、宽20米的场地上进行传控球比赛。控球方尽量多的传控球,可利用活动板墙进行传球。另一队则进行逼抢。场地每个边线上有二块活动板墙。3-5分钟后休息。6、游戏变化:增加球员人数,两人一组手拉手进 行连续传控球比赛。分组轮换:进行多轮次的比赛。游戏活动要求与要点:规则:鼓励学生时刻注意抬头观察,提高传控球方相互之间的连续传球15次则得1分球的及时性以及传球的准确性。得分最多的球队获胜。游戏名称:射
16、门比赛;游戏主题:提高射门的准确性;难度:简单图示组织方法1、场地:20米X 40米,场地两端设置标准 球门。2、人数:队员每两人一组3、游戏时间:10分钟4、器材:球、分队服、标志桶5、游戏方法:游戏活动要求与要点:.提示球员注意观察守门员的位置移动, 选择好射门角度。.提示球员的射门脚法及动作要领。规则:射门必须在限制线以外施射,如守门员脱 手,可以进入限制线补射;当10个球射完后, 看哪一队的得分多,即为胜者。在场地的中央区域摆放10个球,教练发出 指令后,每队各有一名球员进入场地,快速运 球,并朝对方守门员把守的球门射门。每轮结 束后,应更换不同的球员进行游戏。最后一轮 由守门员射门,
17、球员把守球门。游戏名称: 帽子戏法; 游戏主题:运控球; 难度:中;图示组织方法1、场地:10米X 10米的范围;2、人数:2人一组,分若干组;3、游戏时间:5-10分钟4、器材:足球一个、标志桶6个5、游戏方法:在规定区域内用标志桶任意摆放个球门,球门宽一米,两人一球,一人进攻一人防 守。进攻者利用转身、假动作等摆脱防守,将球运 过球门,通过所有球门后攻守角色交换。规则:通过比较通过三个球门所用时间,判定胜负, 即用时越少的人,为胜方。游戏活动要求与要点:(1)运球队员要多利用急停、变向、假 动作来躲过防守队员的堵截。(2)运球队员注意观察选择通过球门。(3)游戏强度较大,注意合理安排间歇
18、休息时间。游戏名称:开火车;主题:培养学生运球随机变化能力与灵活性;难度:中等;图示规则:球失控的队员和模仿动作慢或漏了的球员被罚5个俯卧撑;指导的重点:组织方法1、场地:长20米、宽15米长方形区域;2、人数:4或5人一组,分若干组;3、游戏时间:5分钟一组,做2-3组;4、器材:足球若干个;5、游戏方法:两个人的间距在 2米左右,前面的 人运球做各种急停急转变向动作,也可任意做假动 作,也可以抱着球。总之充分发挥自己的想象里, 后面的人要模仿前面的人做动作。轮换方法:每过半分钟换一个人,由第一名队员带 球到最后一个位置,此时有原来的第二名队员冉继 续带着大家做动作,此练习5分钟一组。图17
19、游戏活动要求与要点:(1)提醒学生在运球时一定要抬头观察, 最好能看着第一名学生的动作去模仿。(2)前面带头学生动作不易过快,动作 难度应适中,注意安全性。名称:“手榴弹炸碉堡”;主题:提高颠控球的准确性;难度:较难图示组织方法 W 1、场地:15米X 40米,场地两端设置隔离 区为15米长,15米宽;中间目标区域为10米 长15米宽;2、人数:队员每四人一组两个球;3、游戏时间:视具体情况定;4、器材:球、分队服、各种形状标志区域;5、游戏方法:在场地的中央区域标志出 5 /、同的形状的 标志区域。教练发出指令后,每队各有一名球 员向中间场区内的任意一个标志区域踢空中 球,以第一落点落在目标
20、区域内计算得分。6、游戏变化:每次应更换/、同的目标区域进行 踢球;可以让学生双手持球抛踢空中球、反弹 球,也可以放在地面踢定位球。00 A1J。 A A S*图18游戏活动要求与要点:.提小球员注总要踢空中球第一洛点在标志区域内。.提示学生的踢球动作控制要领与力量控 制。规则:(1)第一落点落在目标区域内得一分,否则 不得分;(2)每人踢五次后,计算全队得分多少,看 哪一队的得分多,即为胜者。游戏名称:捕鱼;游戏主题:提高学牛观察和合作酢力;游戏难度:史;图示组织方法AAAAAAAAID Ml安全区1、场地:长20米、宽10米的长方形场地;2、人数:把学生分成2组,每组12人;3、游戏时间:
21、4分钟一节、进行3节;4、器材:足球20个、标志桶16个、号码祥衣红、黄各12件;55、游戏方法:每组选出2人,在对方场地的中间区域手拉手做渔网,阻止对方学生运球到场地另一端的安全区;其余学生2人1组在本方场地的安全区内做自由传球,当发现空当时,其中1人应迅速运球到对面的安全区,剩下的学生与第 3名同伴再组成1组,重复第一组行动;每组学生在规定的时 间内重复进行,如图19、20。游戏活动要求与要点:(1)学生不能直接将球直接踢入安全区,必须要运球带入安全区;(2)做渔网的学生不能搂、打和推运球的学生;(3)运球组在规定时间内,循环进行游戏。规则:(1)做渔网的学生必须手拉手,任何 1人 触到对
22、方即可,手分开无效,另外不能进入 安全区;(2)如果传球出了安全区,扣一分;(3)运球学生一旦离开安全区就不能再向回运球;(4)运球学生与球都到达安全区内为成功,得1分,如果球出了安全区为失败,不得分, 在规定时间内,得分多的组为胜方;组织方法游戏名称:打鸭子;主题:提高学生团结协作与观察能力; 难度:史;1、场地:直彳至15-20米的圆圈(可自己选择); 2、人数:10人一组、分为两组;3、游戏时间:5分钟一节、进行2节;4、器材:足球3个、号码衣红、黄各10件; 5、游戏方法:两组学生、穿不同颜色的号码 衣,一组自由站在圆圈内、一组沿圆圈线分 散站在场外,教师鸣哨后,场地外的学生用 手抛球
23、或脚踢球的两种方式,击打圆圈内的 躲闪学生,当圈内学生被击中,则自动离场, 在一组游戏时间结束后,两组交换角色(如 图 21)。6、游戏变化:在圆圈内的学生如果在空中直 接抱住了场外的掷球,那么将使本方一名被 击中出场的队员重新进入场内做游戏。游戏活动要求与要点:(1)避免戴眼镜的学生进入圈内做躲闪;(2)禁止学生故意用球击打躲闪学生的腰部以上部位;(3)准备好备用球。规则:(1)掷出或踢出的球只有击中圈内学生的小腿才被认为有效;(2)在规定时间内圈内留下人数多的一组为胜方;(3)如果掷球方故意击打对手腰部以上部 位,该生被罚出场30秒;图示名称:不倒翁;主题:提高学生观察应变能力和拼搏精神;
24、难度:简里;组织方法1、场地:长25米、宽25米的正方形场 地;2、人数:6人一组、分成2组;3、游戏时间:2分钟一节、进行4节;4、器材:足球12个、标志桶24个、号 码衣红、黄各6件;5、游戏方法:每组1人1球,在场地内 按教师要求做运球练习,教师发出某种颜 色的口令,该颜色组学生快速运球并用手 将标志桶打倒,另一组学生运球的同时, 用手将打倒的标志桶扶起来,在规定的时 问结束后,计算打倒的标志桶数,如图22。6、游戏变化:把学生分为进攻与防守2个组,进攻组每人1球,在运球的同时, 用球将标志桶击倒,防守组只能在抢下球 后,才能运球用手扶桶(场地如图 22)。游戏活动要求与要点:(1)鼓励
25、学生运球同时,抬头观察标志桶的位置;(2)扶桶的学生不能用身体直接阻挡运球学生打桶。(3)准备好备用球。规则:(1)学生不能用脚将标志桶踢倒,否则 无效;(2)扶桶的学生必须在控制好球的状态 下进行,否则扶起的桶无效;(3)游戏结束后,计算被击倒的标志桶 数量,每个桶得1分,最后得分多的组为 胜方。名称:足棒球;主题:提高学生观察、判断能力和小组合作精神;难度:较生图示组织方法ffi23游戏活动要求与要点:(1)锻炼学生相互鼓励、相互合作的团队精神;(2)教师作为裁判一定要公平、公正;1、场地:标准的1/4足球场;2、人数:20人一组、分成两组;3、游戏时间:5-8分钟一节、进行4节;4、器材
26、:足千10个、标志桶4个、号码衣红、 黄各10件、呼啦圈3个;5、游戏方法:将学生分为甲乙两组,甲组进 行踢球跑垒,其选出1名队员做供球者,其余 学生依次将供球者的传球直接踢出限制区域 后,快速跑垒并将圈内的标志桶踢倒,即为安 全进垒,如果成功跑回本垒,得4分;乙组学 生分散站在规定的区域,阻止攻方跑垒,如果 攻方学生跑垒未踢倒规定的标志桶之前,守方 接到了球,可以通过自己抱球或相互传球,用 球击倒标志桶,则跑垒学生出局,跑垒组结束 后,两组交换攻守角色,如图23。规则:(1)攻方传球学生必须将球传入 2米区,否 则传球无效,连续3次失误,被罚出局,另换 1名攻方学生;(2)跑垒学生直接将球踢
27、出限制区才能跑垒,每名学生2次机会,失误被罚出局,换人;(3)踢球者在跑垒中,如果被球击中,或守 方用球将规定的标志桶击倒,则该学生出局;(4) 一个垒可以同时站几个人攻方学生,但 跑垒时一次只能跑1名学生;(5)攻方只有跑完4个垒,才算成功,得4 分,最后分数多者为胜方。游戏名称:大冒险;主题:提高学牛观察酢力与运捽球技术;难度:较难;图示组织方法S24大险游戏活动要求与要点:(4)避免戴眼镜的学生做运球冒险组;(5)禁止学生故意用球击打躲闪学生的腰部以上部位;(6)准备好备用球。1、场地:长25米、宽15米;分为3个区, 1区为冒险区、2区为安全区、3区为冒险 区。2、人数:12人一组、分
28、成两组;3、游戏时间:3-5分钟一节、进行4节;4、器材:足球18个、标志桶8个、号码衣 红、黄各12件;5、游戏方法:将学生分为甲乙两组,甲组 运球学生每4人一组,分成3组,均匀的站 在场地一侧开始线后,乙组踢球学生每3人一组、分成4组,每组3个球,分别相对 站在1区和3区的两个边线后,听教师鸣哨 后,运球组学生快速运球通过 1区(冒险 区),可以在2区休息,之后再运球通过 3 区;每组一去一回后,互换角色,如图 24。6、游戏变化:把场地的2区(安全区)取 掉,学生必须连续运球到场地另一端。游戏规则:(1)运球通过场地端线得1分,被击中学生 被罚下并不得分,得分多的队为胜方; (2)踢球学
29、生不得踩线和进入场地内踢球; (3)踢球组只能用球击学生小腿或球; (4)运球学生不能直接将球踢入安全区或场 地另一端、必须是运球进入。游戏名称:接力跑;主题:提高学生速度素质和运控球能力;难度:简单;图示组织方法1、场地:标准的1/2篮球场;2、人数:5人一组、分为四组;3、游戏时间:5分钟一节、进行2节;4、器材:足球4个、号码衣红、黄、蓝、绿各5件、标志桶20个;5、游戏方法:每组学生、穿不同颜色的号 码衣,成4路纵队,分别站在篮球场底线, 教师鸣哨后,学生按教师的要求,分别用不 同的方式控球来完成接力跑游戏(如图25)。6、游戏变化:在每组学生跑动的路线上, 放置不同的障碍物,使学生按
30、要求越过障碍 物,完成接力游戏(如图26)。例如:只能用一只脚运控球;必须绕桶一周 才能向前运球;必须用规定的技术完成运控 球等。游戏活动要求与要点:(1)学生要严格按要求完成游戏;(2)学生可以根据小组成员特点,变换先后运 球顺序;(3)注意场地的宽度,避免组之间相互影响。规则:(1)运球学生必须绕过顶端的标志桶才能 往回运球;(2)第2名学生只能在开始线后面接球, 如果违例,则回到起点重新开始;(3)如果出现漏桶时,学生必须回到失误 地点重新开始比赛(4)最快完成练习的一组,为胜利组;游戏名称:抢西瓜;主题:提高学生反应能力和拼搏精神难度:史;图示游戏活动要求与要点:(D学生不能直接将球直
31、接踢入安全区,必须要运球带入安全区;(2)追赶组学生不能搂、打和推运球的学生;组织方法1、场地:长30米、宽20米的长方形场地;2、人数:6人一组、分成2组;3、游戏时间:3分钟一节、进行4节;4、器材:足球12个、标志桶24个、号码衣 红、黄各6件;5、游戏方法:每组1人1球,在场地内按教 师要求做各种运控球练习,当教师发出某种 颜色的口令后,该颜色学生快速运球到 ABCD任意一个安全区,另一组则运球进行 追赶,被追赶上的学生罚令出场,教师在规 定的游戏时间里,向同颜色组反复发出口令, 学生按要求进行运球与追赶,如图 27,规定 时间结束后,交换追跑角色。6、游戏变化:学生2人1组,进行1对
32、1争 夺,当教师发出口令后,控球的学生应立刻 向ABCD任意一个安全区运球,无球学生只 能在E区进行阻截,若控球学生离开了 E区, 则防守学生不能再抢球了(场地如图 27)。 规则:(1)追跑角色确定后,每组连续进行3分钟, 当规定时间结束后,计算游戏中累积进入 ABCD的次数,1次得1分,多者为胜方;(2)每组游戏运球跑组每人有2次机会,超 过将被罚令出场,直到下一轮游戏才能进场。名称:足保龄球;主题:提高学生踢球的准确性和计划性;难度:简里;图示组织方法928 MUM1、场地:长20米、宽10米的长方形场地;2、人数:6人一组、分成2组;3、游戏时间:2分钟一节、进行4节;4、器材:足千1
33、2个、标志桶10个、号码衣红、 黄各6件;5、游戏方法:将10个标志桶,横向才i成2排, 前后放在规定的区域内,学生分成 2组,每组 1人1球,一组做,另一组休息,先做的学生 将各自的球摆放在场地一侧的端线上,教师发 出口令后,该组学生利用不同的踢球方式,用 球将场地另一端区域内的标志桶击倒,在规定 的时间结束后,计算被击倒的标志桶数量,两 组学生交替进行,如图28。6、游戏变化:把学生分为进攻与防守 2个组, 防守组踢球并使球停留在通道区,以阻挡进攻 组击倒标志桶的路线,一段时间后,两组角色 互换。游戏活动要求与要点:(1)鼓励学生相互交流,有策略的进行游戏活动;(2)鼓励学生积极思考、快速
34、决断;规则:(1)踢球学生每人一次机会,击倒一个标志 桶得1分,累积得分,最后得分多的组 为胜方;(2)学生可以在开始线上的任何位置踢球, 对踢球的方法不限;名称:小比赛;主题:提高学生观察能力和合作精神;难度:较难二图示组织方法/* A A /,么 d A/7/J y/勖小耀1、场地:长25米、宽25米;2、人数:8人一组、分为两组;3、游戏时间:5分钟一节、进行3节;4、器材:足球若干、标志桶12个、号码衣 红、黄各8件;5、游戏方法:每组学生、穿不同颜色的号 码衣,自由分布在场地内、或按照4-4、4-3-1 等阵型,做攻守比赛(如图29)。游戏活动要求与要点:(1)避免学生向一边扎堆、鼓
35、励学生多观察、 多转移进攻方向;(2)准备好备用球。规则:(1)比赛按照正式的足球竞赛规则进行;(2)将球踢如球门得1分,若将球带入球 门得2分;(3)防守时防守学生不能进入 3米限制 区。游戏名称:接力跑;主题:樨高学牛谏度素质和运捽球能力;难度: 简单;图示组织方法图30独木桥1、场地:标准的1/2篮球场;2、人数:7人一组、分成3组;3、游戏时间:3分钟一节、进行3节;4、器材:足球若干、号码衣红、黄、蓝、各7件;5、游戏方法:每组学生、穿不同颜色的号 码衣,同组学生人与人间隔1米,分别成3 路纵队站在场地内,教师鸣哨后,第一名学 生运球绕过前而的学生,到达排头后将球传 回给队尾另一名同
36、伴,其他学生按同样的方 法依次进行传控球接力跑,当第一名学生重 新得到球为一次游戏结束(如图 30)。6、游戏变化:学生按教帅要求完成运控球, 例如学生抱两个球、运一个球;只能用一只 脚运控球;必须绕人一周才能向前运球;必 须用规定的技术完成运控球等。游戏活动要求与要点:(4)学生要严格按要求完成游戏;(5)学生可以根据小组成员特点,变换先后运 球顺序;(6)汴意场地的宽度,避免组之间相互影响。规则:(1)运球学生必须绕过每一名同伴后才 往向回传球;(2)第2名学生只能在队尾接球,如果违 例,则回到队尾重新开始运球;(3)如果出现漏人时,学生必须回到失误地点重新开始运球(4)最快完成运球的一组
37、,为胜利组;名称:追逃犯;主题:提高学生灵敏素质和相互合作的团队精神;难度:生;图示图31追逃犯游戏活动要求与要点:(1)学生之间要多鼓励、尽量使更多的学生参 与游戏;(2)鼓励学生之间相互合作,发挥团队力量完 成各自角色任务;组织方法1、场地:直径25米的圆圈;2、人数:学生22人;3、游戏时间:5分钟一节、进行2节;4、器材:足球22个、号码衣红、黄各11 件;5、游戏方法:把学生分成 2组、穿不同 颜色的号码衣,同颜色组中两人一对,每 人一球并排站在圆圈场地的线上, 教师选 出2名穿不同颜色号码衣的学生,一名学 生运球绕人跑,另一名学生依据前者的路 线运球追赶,如果被追上则两人交换追跑
38、角色(如图31中实线)。6、游戏变化:运球跑学生必须绕对面的 同伴,运球追的学生依据运跑学生的路线 运球(如图31中虚线)。规则:(1)运球跑的学生必须绕过人墙运球, 运球追的学生只能按照前面学生的路线 运球,否则追上无效(如图13);(2)每组运跑或运追的学生,都允许和 同组同伴交替换人,即同颜色贴同颜色, 1人休息、1人接替运跑或运追;(3)运球跑的学生从开始位置出发,如 果连续运回到了起点位置,得1分,如果 漏人或换人均不得分,运跑学生只允许 1 人连续运2圈,必须换人,否则判为违例, 交换运追角色;(4)得分多者为胜方游戏名称:找朋友;主题:提高学牛观察和反应能力;难度:简单:图示图3
39、2找朋友组织方法1、场地:直径25米的圆圈;2、人数:7人一组、分为三组;3、游戏时间:5分钟一节、进行2节;4、器材:足球21个、号码衣红、黄、绿各 7件;5、游戏方法:3组学生、穿不同颜色的号 码衣,在圆圈内进行各种运控球练习,练习 中依据教师喊出的口令,场内的学生按要求 自由结合,完成相应的变化(如图 32)。 例如:教师的口令可以分为以人数为标准自 由组合“ 2人1组等;以颜色为标准相应 组合“红绿1组等”;游戏活动要求与要点:(1)学生运球时避免扎堆;(2)学生必须在运动中完成各种运球动作;(3)时刻注意抬头观察同伴位置和注意力集中。规则:(1)学生只能在圈内活动;(2)根据教师口令
40、,完成最慢的学生罚俯卧撑2个;(3)运控球过程中,相互相撞的罚俯卧撑2个;6、游戏变化:圈内的学生可以用传球的方 式完成游戏,如每组1个球,同颜色进行连 续传球,听教师口令再进行相应组合。游戏名称:大搬家;主题:提高学称观察、应变和运控球能力;难度:史;图示醐舟原组织方法1、场地:长20米、宽20米的正方形场地;2、人数:5人一组、分成4组;3、游戏时间:3-5分钟一节、进行4节;4、器材:足球20个、标志桶9个、号码衣 红、黄各12件;5、游戏方法:学生每人1球,在规定的场 地内按要求做运控球,听教师的口令后,学 生以小组为单位,在规定的时间内完成运球 换区,如图33。例如:1)左右换区;2
41、)上下换区;3)顺时针换区;4)逆时针换区;5)同队换区等;游戏活动要求与要点:(4)学生运球时避免扎堆;(5)学生必须在运动中完成各种运球动作;(6)学生时刻注意抬头观察同伴位置和保持 注意力集中。规则:(1)学生必须依据教师口令进行换区;(2)学生必须在5秒(或3秒)规定的时 间进入另一区;(3)如果换错区、超时、球撞到了同伴、 被另一组学生捉到,都被罚出场 15秒,最 终无失误一组为胜方。游戏名称:冒险岛;主题:培养学生运球能力及合作精神;难度:简里;图示组织方法/A/ 嬴 H34 RM1/1、场地:长25米、宽25米;2、人数:8人一组、分为若干组;3、游戏时间:3-5分钟一节、进行3
42、节;4、器材:足球20个、标志桶8个、号码衣 红、黄、绿、蓝各2件、小球门4个;5、游戏方法:每组学生、2人一对、穿/、同 颜色的号码衣,分别站在场地4个顶角的“安 全岛”内,教师鸣哨后,第1名学生用脚运 球跑或手抱球加脚运球进入场地中央的“冒 险岛”后,沿顺时针方向跑向另一个“安全 岛”,之后第2名学生按同样的方法完成游戏, 当2名学生都回到出发点时,游戏结束(图 34)。6、游戏变化:在场地中央的“冒险岛”里放 16球,最先把4个球通过小门踢回各自“安 全岛”的为胜利组(图35)。游戏活动要求与要点:规则:(1)当前一名学生进入安全岛后,另一名学(7)学生必须按要求完成游戏;(8)运控球失
43、误了,也尽量不用手来拿球;(9)准备好备用球。生才能开始练习,否则在违例地点重新开始;(2)如果被另一对学生追上,则该生回到最近的安全岛重新开始;(3)最先回到出发起点的一对学生为胜利;(4)球没有通过小门,即失败,同队2名学 生互换位置,继续完成游戏。游戏名称:黄金射手;主题:培养学生选择合理射门技术与角度的能力;难度:中等;图示组织方法1、场地:长20米、宽1 5米的场地;2、人数:一组5人,分为2组;3、游戏时间:15分钟4、器材:小球门、可乐瓶若干个;游戏活动要求与要点:(1)要求每一位同学可运用自己掌握的任 何部位射门;(2)注意射门的目的性和运用技术的规范 性。(3)可以摆放不同的
44、可乐瓶子来给学生挺 高在任何角度射门的难度;规则:(1)每进一球,得1分;每人踢3球,最后 累计全队进球总数的多少判定名次;(2)输的一队每人罚5个俯卧撑;5、游戏方法:学生成一路纵队站在距球门6 米远的限制线后,比赛开始,学生依次将球 踢出,球进门前不能碰倒人墙(5个可乐瓶) 和守门员(1个可乐瓶)。游戏名称:机敏的小兔子;主题:运球、头球;难度:较难;图示图37游戏活动要求与要点:避免戴眼镜的学生到运球组做游戏;禁止学生故意用球击打运球学生的腰部以上部位;准备好备用球。规则:(1)运球通过场地另一端线即为回到家,被击中的学生视为失败,回家人数最多一组为胜方;(2)抛球学生不得踩线和进入场地
45、内抛球;(3)运球学生不能直接将球踢到场地另一端、必须是运球过线。组织方法1、场地:长30米、宽10米的长方形区域;2、人数:4人一组,分成若干组;3、游戏时间:5分钟(Max)4、器材:旗杆、球、球门、标志桶。5、游戏方法:快乐的小白兔在森林里采了很多新鲜 的蘑菇,就在它们回家的路上可恶的猎人来了,他们 躲在树后向小兔子开枪了(将球抛起后砸向小兔子) 可是小兔子机敏的躲过了子弹顺利的回到了家里。回 到家里数量多的一组小兔子胜利。6、游戏变化:根据班级人数分组,学生能力调整场 地大小。变化运球方式,变换头丁球的方式,正面、 侧面。原地起跳或助跑单脚起跳。名称:空中抢圈;主题:守门员控制高空球和
46、 脚下移动的能力;难度:简单;图示组织方法学 ,图381、场地:边为3米的正方形区域内;2、人数:4名守门员3、5-10 分钟。4、器材:足球若干个。5、游戏方法:4名守门员,3个人作为传球 者,在外围站成一个三角形,剩余的 1个人 作为防守队员站在3个人的中间,3个人在外 围跳起在空中相互间用手自由传球,中间的 防守人通过移动和跳跃,用手去抢断球或者 触及到球。6、游戏变化:外围传球队员有三种方法,一 种方法是只能用双手传球;一种是只能用单 手传球;最后是单手、双手都可以使用。游戏活动要求与要点:(1)掌握好连续起跳的时机。(2)防守队员脚下移动要运用小碎步,掌握 好起跳时机。游戏规则:(1)外围的3个人脚卜不能移动;(2)谁在空中没有将球传出或者传球失误、 接球失误或者被中间的防守人触到球,就由 该队员到中间抢球;(3)如果外围的3个人,连续跳起在空中传 球达到20次,中间防守队员做3个前滚翻。游戏名称:狼羊大变身 主题:反应、速度、运控能力难度:简单图示组织方法游戏活动要
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