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文档简介

1、颜色模型转换公式2010-07-01 20:08颜色模型转换公式为了用计算机来表示和处理颜色,必须采用定量的方法来描述颜色,即建立颜色模型。目前广泛使用的颜色模: 觉颜色模型。计算颜色模型又称为色度学颜色模型,主要应用于纯理论研究和计算推导;工业颜色模型侧重于; 直接接口的颜色模型和控制。1、计算颜色模型有 CIE 的 RGB、XYZ、Luv、LCH、LAB、UCS、UVW。2、工业颜色模型 NTSC 的 RGB、YUV、YIQ、CMYK、YCbCr。3、视觉颜色模型有HS*系列,包含HSL、HSV(B)。常见 Color Formula/Matrix 如下:1、RGBCIE XYZa、RGB

2、CIE XYZ REC601 TOC o 1-5 h z |X| 0.607 0.174 0.201|R|Y| = | 0.299 0.587 0.114| * |G|Z| 0.000 0.066 1.117|B|R| | 1.910 -0.532 -0.288|X|G| = |-0.985 1.999 -0.028| * |Y|B| 0.058 -0.118 0.898|Z|b、RGBCIE XYZ REC709|X| 0.412 0.358 0.180|R|Y| = | 0.213 0.715 0.072| * |G|Z| 0.019 0.119 0.950|B|R| 3.241 -1.5

3、37 -0.499|X|G| = |-0.969 1.876 -0.042| * |Y|B| 0.056 -0.204 1.057|Z|c、RGBCIE XYZ ITU|X| = | 0.431 0.342 0.178|R|Y| = | 0.222 0.707 0.071| * |G|Z| = | 0.020 0.130 0.939|B|R| | 3.063 -1.393 -0.476| |X|G| = |-0.969 1.876 0.042| * |Y|B| 0.068 -0.229 1.069|Z|2、RGBCMYKa、RGB - CMYKK = min(1-R, 1-G, 1-B)C =

4、 (1-R-K) / (1-K)M = (1-G-K) / (1-K)b、CMYK-RGBR = 1 - min(1, C *(1-K) + K)G = 1 - min(1, M *(1-K) + K)B = 1 - min(1, Y *(1-K) + K)3、RGB-CIE RGB|Rcie| | 1.167 -0.146 -0.151| |R|Gcie| = | 0.144 0.753 0.159| * |G|Bcie| |-0.001 0.059 1.128| |B|4、CIE XYZ-CIE LabD65 xn = 0.312713 , yn = 0.329016L = 116 * (

5、 ( Y / Yn ) A ( 1 / 3 ) ) Y/Yn 0.008856L = 903.3 * Y / YnY/Yn HSVV=max(R,G,B)S=(V-min(R,G,B)*255/V if V!=0, 0 otherwise(G - B)*60/S, if V=RH= 180+(B - R)*60/S, if V=G240+(R - G)*60/S, if V=B若 H0,则 H=H+360使用上面从0到360变化的公式计算色调(hue)值,确保它们被2除后能试用于8位。6、RGBYIQYIQ是北美电视系统(NTSC)所采用的。Y指亮度,I和Q指色调,描述图像的色彩和饱和度。 T

6、OC o 1-5 h z |Y| 0.299 0.587 0.114|R|I| = | 0.596 -0.274 -0.322| * |G|Q| 0.211 -0.523 0.312|B|R| 10.956 0.621|Y|G| = | 1 -0.272 -0.647| * |I|B|-1 -1.106 -1.703| |Q|7、RGBYUVYUV是欧洲的电视系统所采用(PAL)。Y指亮度,U和V指色调。|Y| 0.299 0.587 0.114| |R|U| = |-0.148 -0.289 0.437| * |G|V| 0.615 -0.515 -0.100| |B| TOC o 1-5

7、h z |R| 1 01.140|Y|G| = | 1 -0.395 -0.581| * |I|B|-1 2.032 0|Q|8、RGBYCbCrJPEG采用的颜色模型是YCbCr。它是从YUV颜色模型衍生来的。其中Y指亮度,而Cb和Cr是将U和|Y | 0.2990 0.5870 0.1140 0 |R|Cb| |-0.1687 -0.3313 0.5000 128| * |G|Cr | = | 0.5000 -0.4187 -0.0813 128| |B|1 | | 000 1 | |1|R| 1 1.40200 0| |Y |G| = | 1 -0.34414 -0.71414| * |

8、Cb-128|B| 1 1.77200 0|Cr-128 |标准参考代码: HYPERLINK /math.php?MATH=M22%23text22 /math.php?MATH=M22#text22出处: HYPERLINK /jonfei/archive/2007/04/25/1583885.aspx /jonfei/archive/2007/04/25/1583885.aspxCMYK_NORMAL_COLORSPACE:r = (maxval-k)*(maxval-c)/maxval;g = (maxval-k)*(maxval-m)/maxval;b = (maxval-k)*(m

9、axval-y)/maxval;CMYK_ADOBE_COLORSPACE: r = (k*c)/maxval;g = (k*m)/maxval;b = (k*y)/maxval;This differs from the formula used in groff (as submitted by Gaius; to be available soon from the CVS): r = maxval - min(maxval, c*(maxval-k)/maxval + k);g = maxval - min(maxval, m*(maxval-k)/maxval + k);b = maxval - min(maxval, y*(maxval-k)/maxval + k);Lab颜色空间盘Lab颜色空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式。自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出 这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应,与设备无关,所以它弥补了 RGB和CMYK模式必须

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