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文档简介

1、三维动画术语中英文对照AAbsoluteModeTransformType-in对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式AcceleratedMontage加速蒙太奇ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格Activate活动;激活ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShadeViewport自动着色视图ActiveShade(Sca

2、nline)着色(扫描线)ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActualSound真实声音氷比胡必昌鏑咼次1Usn4七G24V需融BE浪喺恤-空3浪喺恤HOJddv专七nspueAPV需融BE浪喺W空3浪喺恤uogeluhojddv专七nspuoueAPVS監喺恤咎主鬥J.APV嚴0曲養旺味上eos七upSOIEuq二dopy坦旧吕JoouUASPPV甦叹似吕WU.2战sSSOJUppv咖aTR吕AHOJdseppv-區四伺皿-區UAKepv氷If铤园息媲區上赵OHPPDQAWOdsJQdUAKepvKHSE畠器edgdepv區伺皿蹙耒辿韻-蹙耒khsewssdESedUAKe

3、pv區四些卅荷刍UAgdepv喺遗伺皿uogepej和auAKep氷fc伍喟喺遗上赵OHuogepej和aUAgdepvSMW.yqnuUAgdepvAffectNeighbors影响相邻AffectRegion影响区域AffectSpecularToggle影响镜面反射开关AlExport输出AdobeIllustrator(*.Al)文件AlImport输入AdobeIllustrator(*.Al)文件AlignCamera对齐摄像机AlignGridtoView对齐网格到视图AlignNormals对齐法线AlignOrientation对齐方向AlignPosition对齐位置(相对

4、当前坐标系)AlignSelection对齐选择AligntoCursor对齐到指针Align对齐AllClassID全部类别AllCommands所有命令AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心AllFaces所有面AllKeys全部关键帧AllTangents全部切线AllTransformKeys全部变换关键帧AllowDualPlaneSupport允许双面支持AlongEdges沿边缘AlongVertexNormals沿顶点法线AlongVisibleEdges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Amb

5、ientOnlyToggle只是环境光标记AmbientOnly只是环境光;阴影区Ambient阴影色;环境反射光Amount数量Amplitude振幅;幅度AnalyzeWorld分析世界Anchor锚AngleSnapToggle角度捕捉开关Angle摄影角度AnimatedMesh动画网格AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象AnimatedObject动画物体AnimatedTracksOnly仅动画轨迹AnimatedTracks动画轨迹Animate动画Animatic动态脚本AnimationCamera摄影动画机AnimationModeToggle动画模式

6、开关AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧AnimationOffset动画偏移AanimationSchoolofViolence暴力派动画AnimationTools动画工具Animation动画Animator动画设计Animatronic机械偶Anime日本低俗动画片Antialiasing抗锯齿AppearancePreferences外观选项ApplyAtmospherics指定大气ApplyInverseKinematics指定反向运动ApplyMapping指定贴图坐标ApplytoAllDuplicates指定到全部复本Applyto指定到;应用到Apply

7、-EaseCurve指定减缓曲线Apply-MultiplierCurve指定增强曲线ArcLamp弧形光ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转ArcSubdivision弧细分;圆弧细分Archive文件归档Arc弧;圆弧Area区域Armature支架ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数ArrayTransformation阵列变换Array阵列AartificialLight人工光ASCIIExpor

8、t输出ASCII文件AspectRatio纵横比AssetBrowser资源浏览器AssignController分配控制器AssignFloatController分配浮动控制器AssignPositionController赋予控制器AssignRandomColors随机指定颜色AssignedControllers指定控制器Assign指定AtAllVertices在所有的顶点上AtDistinctPoints在特殊的点上AtFaceCenters在面的中心AtPoint在点上Atmospheres氛围Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境AttachModifier结合修

9、改器AttachMultiple多项结合控制;多重连接AttachtoRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器Attachto连接到AttachmentConstraint连接约束Attachment连接;附件Attach连接;结合;附加Attenuation衰减AudioPositionController音频位置控制器AudioRotationController音频旋转控制器AudioScaleController音频缩放控制器AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频AudioPosition音频位置AudioRotation音频旋转AudioScale音频缩

10、放;声音缩放AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点AutoArrangeGraphNodes自动排列节点AutoArrange自动排列AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体AutoExpandChildren自动扩展子级AutoExpandMaterials自动扩展材质AutoExpandModifiers自动扩展修改器AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的AutoExpandTransforms自动扩展变换AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成AutoExpand自动扩展AutoKey自动关键帧AutoS

11、croll自动滚屏AutoSelectAnimated自动选择动画AutoSelectPosition自动选择位置AutoSelectRotation自动选择旋转AutoSelectScale自动选择缩放AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成AutoSelect自动选择AutoGrid自动网格;自动栅格AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关AutomaticCoarseness自动粗糙AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算AutomaticReinitialization自动重新载入AutomaticReparam.自动重新

12、参数化AutomaticReparamerization自动重新参数化AutomaticUpdate自动更新Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质Auto-Smooth自动光滑AxisConstraints轴向约束AxisScaling轴向比率Axis轴;轴向;坐标轴BBabyDrop小布景BabyTripod低脚架BackLength后面长度BackLighting背光、逆光BackSegs后面片段数BackView背视图BackWidth后面宽度BackfaceCullToggle背景拣出开关BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出Backgr

13、oundArtist背景艺术家BackgroundDisplayToggle背景显示开关BackgroundImage背景图像BackgroundLockToggle背景锁定开关BackgroundMusic背景音乐BackgroundSound环境音BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景BacksideID内表面材质号BackupTimeOneUnit每单位备份时间Back后视图Baffle隔音墙Banking倾斜Banyantree榕树BarnDoors挡光板Barney软式隔音罩BaseColors基准颜色BaseColor基准颜色

14、;基本颜色BaseCurve基本曲线BaseElev基准海拔;基本海拔BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体BaseScale基本比率BaseSurface基本表面;基础表面BasetoPivot中心点在底部Base/Apex基点/顶点Base基本;基部;基点;基本色;基色anLp-eoq三工卅祖卫ZUHj启ZUH冬製来卫ZUHLPOOUIS卫ZUH嘅J.azoHJoUJOuJ.azoHJUIIObuou上eosJ.aZUH噩運劉鋼0卫ZUHJtobuouU.2七sod卫ZUHBM0J.azoHuossodJ.azoH噩=册劉JO3W槪J.azoHJoI

15、IObuouJoInwjoJ.azoH卅祖J.azoHso启JJ.azoH伺诜卫ZUHleoE卫ZUH0気J.azoHJOIOUJ.azoH嘅凰燧停吕40dIM噩电迤嘅凰燧停-噩w嘅凰燧停卫七POW吕40dffliSSUOOJdq9eHtettb言舟Biped步迹;两足BirthRate再生速度Birth诞生;生产Bitmap位图Blast爆炸BlendCurve融合曲线BlendSurface融合曲面BlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配Blimp隔音罩BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统

16、Blizzard暴风雪Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大BlueScreen蓝幕BlueSpruce蓝色云杉Blur模糊=wasCreateoffsxPoimcd=waCreateOffset:Surfacecd=waHcd=wasHCreateOSofRangeKeyscd=wH5xJ5CreateParameterscd=CreatePoimCurveonSurfacecd=wH、sCreatePoimCurvecd=w、sCreatePoimSurfacecd=w、H-cd=w、sHCreatePointscd=、CreatePoimcd=ws、CreateP

17、olygonscd=w&JfzCreatePolygoncd=w&JfzCreatePositionLockKeycd=wicFBws画CreatePrimitivescd=wJLaCreateRotationLockKeycd=wws画CreateRuledsurfacecd=wg曰=训画-cd=wg曰=SHCreateShapefromEdges由边创建图形CreateShape创建截面CreateSurfPoint创建面点CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线CreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线CreateSurface-CurvePoi

18、nt创建表面-曲线点CreateSurface-SurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线CreateSurfaces创建曲面CreateTransformCurve创建变形曲线CreateTransformSurface创建变换表面;创建变换曲面CreateUIsoCurve创建UIso曲线CreateULoftSurface创建U放样表面;创建U放样曲面CreateUVLoftSurface创建UV放样表面;创建UV放样曲面CreateVIsoCurve创建VIso曲线CreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线CreateVertex

19、创建顶点CreateVerticescd=wjHCreationMethodcd=wmicCreationTimecd=ws画CropSelectedssKsa-倂我書&眇wks冈M就將、弱汁、幺蔽册冈Msx-、/C3PSS冈M-冈M、画藏甘=进吨册冈Msx-、/CrossSectionM-蟹画-ffiMH-蟹画妙磐CrossingSelection肃噩倂我CrossingmCrossSectionModifier秒席蟹画亠wr得跚CrossSectionM席蟹画j蟹画CrossffiMCrowd罪寡-罪淋cubqoctawm、二画寡CubeZEmjwmCubicwmssffi-冬卅祖l.go

20、dUAJnu區四卅祖UAJnu噩贍卅祖伺匆-IM0u(比)噩贍卅祖伺叔(=冬0匕0寻4UAJnu卅祖uolmuouUAJnuSIS-8W1-nwluogeluhojddv01盼祖UJnleAJnuS屁泪-屁泪ISO星温训UIJOJSUeJHluoJJnu回_起屁泪UUI口ISO匿皿屁泪slumeHlumu最畀屁泪3ISO最畀屁泪sgqoHJnu孑、丰温训SUPONlumu如温泪suoge启qluouHJnu灵粼紫H屁泪IEalsseluISO佃區曰骰皿-最畀骰庶zy骰皿xoq如启punoqluolsnu-些蠅骰皿SEnqEVluolsnu屁泪-卅ffi-盼ffiQAJnuSUAJnu卅祖呂她姐

21、圮战一雳su卅祖友卅祖UAJnubAJnu似咲卅祖Exz祖luodUO9OOSJEUIQAJnuQAJnuS3好dojdUAJnu曰吕a乩PBs冨-nu骰皿ulolsnu骰皿uzpuolsnu風區圧旺7骰皿qoejeuiJusnuzpuolsnu嫌呱Hy骰皿SJeqlooHuzpuolsnu匿回骰皿SUOOIluolsnu旧気屁骰SJOOOluolsnuCutFaces剪切面数Cut-in切入CutPolygons剪切多边形Cutway切出镜头CVCurveonSurface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线CVCurve可控曲线CVonSurf曲面CVCVSurfaceObject可控曲面

22、物体CVSurface可控曲面CVSurf可控曲面CVsSelected被选择的可控节点CycleSelectionMethod循环选择方法CycleSubobjectLevel循环子物体级别CycleThroughScaleModes通过放缩方式循环CycleVertices循环节点Cycles周期;圈;圈数Cycle循环CyclicGrowth循环增长;循环生长;周期增长CylGizmo柱体线框;柱体框CylinderEmitter柱体发射器CylinderGizmo柱体线框CylinderObject圆柱体Cylinder圆柱体DDamperDynamicsObjects阻尼器动力学物体

23、Damper减振器;阻尼器DashpotSystemDaylight日光DeactivateAllMaps关闭全部贴图;取消激活所有视图Decay衰减Decimals位数DefaultLightingToggle默认照明开关制粼Ettp越存unelucl鰹鬥G越梓丽二喺晅遗3WUssM10Q氓超esQuogooIIOuqsowUPIIJOJOG氓超uogeuHO4UCI氓超suogeluJOJUCI抵擦sU.2七sueJHsnoo%CI坚叵即sooaoQ氓超回_(H坚叵即&eMuoedssooaoQ7骰ocaoQ耀搁7骰殳OJ-SocaoQMi-WI-MI-110Qpeno匸0dM.aA二ne

24、JoG駆LnJ申鏑%g杰能OOBQu.2OJdIsDelegate代表DeleteaPositionKeyonX在X轴删除位置关键帧DeleteaRotationKeyonX在X轴删除旋转关键帧DeleteaScaleKeyonX在X轴删除放缩关键帧DeleteAllPositionKeys删除全部位置关键帧DeleteAllRotationKeys删除全部旋转关键帧DeleteAllScaleKeys删除全部放缩关键帧DeleteAll全部删除DeleteBoth删除行列DeleteButton删除按钮DeleteCol.删除列DeleteCurve删除曲线DeleteKey删除关键帧Del

25、eteMeshModifier删除网格修改器DeleteMorphTarget删除变形目标DeleteObjects删除物体电匿运虽郢H坚0运虽qeH3200卅祖运虽uuuds3200噩电迤卅祖运虽卫七P0W。启-ds3200氓回运虽udeqs3200蛊卅运虽2善却s3200回息噬回运虽M.aA电eglps3200Ihl當Moegod女矍虽q9edgod冬相丈0运虽EJUAq9ed3200噩电迤丈0运虽卫七powq9ed3200wIKicE虽Sososq9ed3上UG區曰0运虽乩pwq9ed3上UG卅祖世栏疤运虽SUAJnutoj$启老03200曲Delete匡弗Density闵初j亠燼-De

26、nsElDependenciesDependent:CurvesJAfflDsDependent:PointsJAfflDDependent:SurfacesasHDependents歹质烷-盗*DepthofField吉囲-删菊DepthSegs菊耳灑0Depth菊DeriveFromLayers来自层DeriveFromMaterialWithinLayer来自层中的材质DeriveFromMaterials来自材质DeriveLayersBy导入层依据DeriveObjectsBy导入物体方式;导入物体依据DeriveObjectsFrom导入物体依据DestinationTime目标时

27、间Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置DestoryCharacterDetachElement分离元素DetachSegment分离线段DetachSpline分离曲线Detach分离;从对象组中分离对象Details细节Deviation背离;偏差Dialog对话框Diameter直径DieAfterCollision碰撞后消亡Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明)Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区DigitalInkandPaint数位描线及上色DirectionChaos方向混乱Directi

28、onofTravel/Mblur运动方向/运动模糊DirectionVector矢量方向;方向向量DirectionalLight平行光Directional方向;方向型Direction方向Director导演DisableSceneRedrawToggleDisableViewportToggle视图切换失效DisableViewport非活动视图DisableView显示失效;视图无效Disable无效DiscardNewOperandMaterial丢弃新材质DiscardOriginalMaterial丢弃原材质Disintigrate裂解DispApproxModifier位移近似

29、修改器DispApprox位移近似DisplaceModifier位移修改器DisplaceSpaceWarp位移转换空间变形DisplacedSurface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面Displace置换;位移;位移编辑修改器DisplayasBox以边界盒显示;显示为方体DisplayCommandMode显示命令模式DisplayFloater显示浮动框;显示面板DisplayIcon显示图标DisplayIsoCurves显示Iso曲线DisplayLattice显示格线DisplayLineParameters显示线参数DisplayNormals显示法线Displ

30、ayOptions显示选项DisplayProperties显示属性DisplaySelectedwithEdgedFaces用边面显示选择物体DisplaySubtree显示子树DisplayUntil显示时限;显示数量DisplayVerticesToggle显示节点数标记DisplayVertices显示节点数DisplayWhileCreating创建时显示DisplayWireframeObjectsUsingTriangleStrips使用三角形显示线框物体Display/Update显示与更新Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线轨迹显示控制Dis

31、tance距离;间隔DistributeUsing分布使用Distributiondrop-downlist平均划分,物体在末端DistributionName分布物体名称DistributionObjectParameters分布物体参数Distribution分布;分类Divergence分散度DivideEdges等分边界DivideEvenly,NoObjectsatEnds平均划分,末端无物体DivideEvenly,ObjectsatEnds平均划分,物体在末端DivideFaces等分面数DividePolygons等分多边形DividePolygons等分多边形Divide等分

32、DoNotModifyMatIDsorMaterial不改变材质或材质ID号浪鏑腿udod浪ee伺odod凶画-凶画Q叵-nuododeqs-nuoG邮BMZ划伍喟即&乩essuluSEIAds一pPUOG骰2SGu.2psse甘OQMod匿皿ez-ffi-二冬匿皿归罄1乩JeHMOG肛宦皿(来臥、)尼坚腿伺aqmsods、)看UIeu+猛300肛、匿皿(来臥、)尼坚腿伺asods、身H3OG托迪挫罄UPON3OG冰畑ez-ffi-二尼鏑归罄囂lueu300肛IB*皿口登鏑腿归罄昌eH+eJ善ua=og(口来臥、)尼坚腿伺aqlodsg善A=odsutuSOOJPUPOG蟹整瞄屈eEeJpno

33、odDots圆点DoubleBuffer双倍缓冲区DownloadTextureSize下载纹理尺寸;下载纹理大小Down向下DrawInAllViewports在所有视图绘制DrawRegionDropSize水滴大小Drops水滴状D-SectionHoseD型截面软管DualPlanesToggle双平面切换Dubbing对白配音DummyObject虚拟物体Dummy虚拟物体;虚拟物DuplicateMaterialName重复材质名称DuplicateName重复名称Duplicates复制数目Dutch-AngleSot斜角镜头DVCamera数字摄影机DVDigitalVideo

34、数字视讯DVD数字化视频光盘DXFImport输入DXF文件DynamicEffects动力学效果;动态效果DynamicsObjects动力学物体DynamicsObject动力学物体DynamicsPositionController动力学位置控制器DynamicsRotationController动力学旋转控制器Dynamics动力学Dynamic动态;动力EEaseCurveOut-of-RangeTypes减缓曲线越界循环类型Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度EdgeID边号EdgeLevel边分类EdgedFaces边缘面片EdgesOnlyDisplayToggle

35、只显示边开关EdgesOnly只显示边;只显示可视边Edges边Edge边;边缘;边界Edit编辑EditableMesh可编辑网格EditablePatch可编辑面片EditablePoly可编辑多边形EditButtonAppearance编辑按钮外观EditCurveonSurface在曲面上编辑曲线EditCurves编辑曲线EditMacroscript编辑宏文本EditMeshModifier编辑网格修改器EditMesh编辑网格;编辑网格物体EditModifierStack编辑修改器堆栈EditNamedSelections编辑赋名的选择;编辑命名选择集EditNormals编

36、辑法线EditPatchModifier编辑面片修改器EditPatch编辑面片EditSplineModifier编辑曲线修改器EditSpline编辑曲线EditTag编辑标记EditTexturePoints编辑纹理点EditTextureSurface编辑纹理表面EditTimeTag编辑时间标记Editing剪接EditTriangulation(Poly)EditTriangulation编辑三角形Effect特效Effect影响;效果;特效Element元素EllipseShape椭圆形Ellipse椭圆;椭圆形EmitStart发射开始时EmitStop发射结束时Emitter

37、FitPlanar发射器拟合平面;发射器适配平面EmitterHidden发射器隐藏EmitterRotation发射器旋转EmitterTranslation发射器位移Emitter发射器EnableAnti-aliasedLinesinWireframeViews线框视图使用反锯齿Enabled有效Enable有效;可使用EndFrame结束帧EndOffset,DivideEvenly末端偏移,平均划分EndOffset,SpecifySpacing末端偏移,指定间距EndOffset结束偏移;末端偏移EndPointMethod终点方式;终点形式EndRadius结束半径EndTime

38、结束时间Ends结束;端点;末端End结束Entities实体EntityGrouping实体成组Entity实体Envelope封皮EnvironmentDialog环境对话框Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾火焰和灯光之类的背景和环境EthnographicFilm种族志电影/人类学电影EulerXYZController离合XYZ控制器EulerXYZRotationController离合XYZ旋转动画控制器EulerXYZ欧拉坐标;离合XYZEvaluationCoarseness粗糙值Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行ExcludefromR

39、adiosityProcessing从光能传递进程中排除ExcludefromRegathering从聚集法中排除ExcludeVerts排除顶点Exclude排除ExclusiveMerge排除合并ExpandAll全部展开Experimentalfilm实验电影ExpertModeToggle专业模式切换ExpertMode专业模式ExplicitKey直接关键帧Explicit直接Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组ExportAUTOCADDWGFile输出AUTOCAD(*.DWG)文件ExportDXFFile输出AUTOCAD(*.DXF)文件Expor

40、tFile输出文件ExportSceneto.3DSFile输出场景为后缀名是3DS的文件ExportSelectedObjectsOnly只输出当前选择物体ExportSelected输出选择的;输出当前选择Export输出ExposureSheet曝光律表ExtendedPrimitives扩展几何体Extended扩展视图Extend扩展Exterior外部;室外ExtraPointsperSegment每片段增加点ExtractOperand提取操作物体ExtrudeCapping挤压封盖ExtrudeEdge拉伸边缘ExtrudeElement拉伸元素ExtrudeFacealong

41、Spline沿曲线拉伸面ExtrudeFace拉伸面ExtrudePatch挤压面片Extrude加厚;拉伸;挤压;挤出FFaceConstraintFaceConstraintToggleFaceConstraintToggle(Poly)FaceExtrudeModifier面拉伸修改器FaceExtrude面拉伸FaceLevel面分类Faces面数Facets+Highlights面片加高光;面状+高光Facets面片;面状Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点Facing面;面片状;正方形面Factor因数;因子FadeFor衰减耗时;衰减到Fadein淡入Ffa

42、deout淡出Falloff衰减;衰减区FamilyParameters系列参数Family系列FBXImportadvancedparametersFBX文件输入高级参数设置FCurveFilteringPre-processing曲线过滤预处理FenceRegion围栏形区域FenceSelectionRegion围栏形选择区域Fence围栏区域Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回FFD2x2x2ModifierFFD3x3x3ModifierFFD4x4x4ModifierFFDBoxModifier自由变形盒修改器FFDCylinderModifier自由变形柱体

43、修改器1更嘅画屈居吕quAU=E噩电迤嘅=更嘅画凰卫七POW居吕quAU=E(卅S嘅画(uuuds=EE祖嘅画。唱ns卫至软蛊丈嘅画s卫IE画00卫IEW凶砾妄8M.aAC0p4托迪嘅息upowM.aAopwE決轴恋即息OESp-启工lnp即即息0p3dp4蛊ffl皿Qfe氓超回_罰(最担画)CLH&eMuoeds(MU)CLH(最担画)CLH(mu)clh氓超回_(H阳申)CLH&eMuoeds(NOBCLH张擦必-胀块擦必pumE朝比擦必5启u启看Eez-ffi-二Isiffife卷E鮫血風乖聘些上qeuwuogous卷EFloatMotionCapture浮动运动捕获FloatReact

44、or浮动反应器Floatscript浮动脚本FloatWire浮动线框Floater面板FloatingToobarsToggle浮动工具条开关FloatingToobars浮动工具条Float浮动;浮点数Floodlight散光灯FluorescentLight荧光灯Focus焦距FogFilter雾镜Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾Follow追随;跟随Footsteps步距Force2-sided强制为双面;强制双面ForceSample强制采样Force力量;约束力ForwardTimeOneUnit每单位向前时间Forward正向FOV(Field-of-View)视角;视野F

45、PS帧/秒FractureFractureSystemFragmentMaterials碎片材质FrameCount帧数量FrameRate帧速率FRAME:TICKS帧数:滴答计数FramesperSample逐帧采样FramesperSecond帧数每秒Frame帧FreeArea自由区域FreeCamera自由相机;自由摄像机FreeCenter自由中心FreeDirectionalLight自由平行光灯光FreeHoseParameters自由软管参数FreeHose自由软管FreeLinearFreePointFreeSpotlightFreezebyHit点击冻结FreezebyN

46、ame按名称冻结FreezeNon-SelectedCurves冻结未选择的曲线FreezePosition冻结位置FreezeRotation冻结旋转FreezeSelected冻结所选择的FreezeSelection冻结选择;冻结已选择的FreezeTransform冻结变形FreezeUnselected冻结未选择的qoUUZOE挙厶110E售SUM0Q最畀氏011睚gqouognqBrd最畀冬11睚七H訂UPF软愿菲-官汩鱼1上RH软蛊女鰹恤sluulus-qm-sH鰹咆一耳-SH最0恥gqoeJPUHEw-最風味eJPUH碧诸心平OH歎企具錮0SOH劇盼具錮PfQOosoH具錮0S

47、OH圭*IB1U0ZU0H血心PPO0WOH毋晦王PPD0WOH耳區宙幻巨qopj刍翱井$出杭邓四2區嘗色畀旳【畀旳【#MPlH器前搦31帝至诚百田ea【0S31luopTOdopui-XjoisjH器前搦31帝谨型百田阴A【S31luopTOdoa-XjoisjH劇盼胡誓获箪曲sqqoPPPSRIWIH辛覧*彫昌P1A心330旧辛制金期彫昌opopvpuBiuuiooXqojBJOjHIW昌-由豊狷-彫昌Aip呻HHotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区Hotspot/Falloff聚光区/衰减区IIcosa二十面体;余弦拟合Identity一致IESSkyIES天光IESSunIES日光

48、IgnoreAnim忽略动画IgnoreAnimation忽略动画IgnoreBackfacingToggle忽略背面开关IgnoreBackfacing忽略背面IgnoreExtentsToggle忽略范围开关IgnoreExtents忽略范围;范围忽略IgnoreExtrudeCapping忽略挤压封盖Ignore忽略IKChainFKSnapIKChainIKSnapIKChainIK链IKChainObjectIK链物体IKChainSnapActionIKController反向运动控制器;IK控制器IKLimbSolverIKLimbSolversIKParametersIK参数I

49、KSolverIK求解;IK解算器IKSolverToggleIK求解开关IKSolversIK求解;IK解算器IKTerminatorIK终结IKTerminatorToggleIK终结开关IKChainControlIK链控制器IKControl反向运动控制器IK反向运动控制;反向动力学IlluminationMaps照明贴图Illumination光照;照明;发光;亮度YqYW口oduq育切口oduq)0叩YWIH11S口oduiiY瞬重多-畔涉YI2蚯多0【dyinA口oduiiuopnpsodB9SiqnijoduquopBJBdojjodB9SiqnijoduqI3M&0SBYWs

50、dEPiuonBUTUinmuoduii4?YWIH口oduii切萃(XHT*)XOHPnkIYWIHX9d口Oduq切萃dxaYW可旧dxa口OduqMS-VWU0JjnJJU03IJoduqi(DMa)av3OinvYWihQMaavoomv口oduq屠锲瓜聿号苜工SUPPSojjTOods-uonBiuoiuojduiiwin0和I愆&驾簷PIH鈕wiuona鈕wiIn-betweener动画助理In-between中间画IncrementalRowOffsets行列偏移增量Incremental间距或增量Indent缩进Influence影响InheritParentVelocity继

51、承母体速度InheritVisibility继承可视Inherit继承Inking描边InnerEdgeBreakup内边波折;内环波折;内部边断开InsertaCharacter插入一个角色InsertAnimationtoFrame插入动画到帧InsertBoth插入行列InsertCol.插入列InsertRow插入行InteractivePan交互平移InteractiveUpdate交互更新InteractiveZoomIn交互放大InteractiveZoomOut交互缩小Interactive交互InterparticleCollisions内部粒子碰撞;粒子间碰撞Interpo

52、latePoints*2插入内推点*2InterpolatePoints*4插入内推点*4InterpolatePoints插值点;插补点Interpolate插补;插入Interpolation插补;插入Intersection交集;相交;交叉InverseKinematicsJoints反向动力学关节InverseKinematicsModeToggle反向运动模式开关InverseKinematics反向运动;IK运动InvertSelection反向选择Invert颠倒;反选InvisibleEdgeInvisibleEdge(Mesh)Invisible不可见IsoAndMesh显示

53、Iso和网格;显示Iso和网格物体IsoCurveIso曲线IsoOnly仅显示Iso线IsolateObjectsLayer隔离物体层IsolateSelection隔离选择IsometricUserView轴测用户视图Isometric轴测Isosceles等腰;等边JJaggies锯齿JavaScriptJava描述语言Join连接JPEGJPEG图像格式KeepObjectsandHierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,但是从场景中删除所有的动画KeepObjects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对象KeepOriginalMaterial

54、s保持原始材质KeyFilters关键帧过滤器KeyModeToggle关键帧模式开关KeyPositionX在X轴的位置关键帧KeyPositionY在Y轴的位置关键帧KeyPositionZ在Z轴的位置关键帧KeyPosition,Rotation,Scale位置关键帧;旋转关键帧;放缩关键帧KeyPosition位置关键帧KeyProperties关键帧属性KeyRotationX在X轴的旋转关键帧KeyRotationY在Y轴的旋转关键帧KeyRotationZ在Z轴的旋转关键帧KeyRotation旋转关键帧KeyScaleX在X轴的放缩关键帧KeyScaleY在Y轴的放缩关键帧Ke

55、yScaleZ在Z轴的放缩关键帧KeyScale放缩关键帧KeySteps关键帧步幅;关键点步幅KeyTimesToggle关键帧时间标记KeyTimes关键帧时间KeyableIcons可动画键点图标KeyboardEntry键盘输入区KeyboardShortcutOverrideToggle快捷键越界开关Keyframe关键帧Keys关键点Key关键帧Knot节;节点刃/圜昌sopjodojj冒旦昌UOnBUIJOJUJ曲町昌園:昌JqjoibojjsAo习uioisuQqounqjoibojjsdxgmauoQqoim町劇與西第與西與西台冲町解叩畔涉净捌畔涉S0冲町器溟剖與西JIJIP

56、OW甲町翁型沖町凰叩翁型EjmS。叩器溟剖翁型JIJIPOW沖町欧一丁小町古辉欧一丁可旧1SB1愆&辜尊OSS町愆&誓嘿辜尊U0IHuoxpopsOSS町愆&辜尊U0爾爼OSS町LayeredSolid分层实体Layersthatareoff关闭层LayoutArtist布局艺术家Layout布局;版面划分;多种视图场景显示方式和排列方式的选择;排列Layout动画美术设计LeadAnimator首席动画师LeftView左视图Left左;左侧;左视图LengthCVs长度控制点;长度上的可控节点LengthPoints长度点数LengthRepeat长度重复次数LengthSegs长度片段数

57、Length长度L-ExtL型延伸体;L型物体;L型墙L-ExtrusionObjectL型物体来to耳nS監咎主鬥JopuoMJeqAJq養启-ML*Hoq耳咏+吕氷来to咼次H08耳I00HJ3SJ耳ffisMf岷来to00Q.SUEUI耳(H如回滨宣码来toOOHQpnEHPPnwuI耳凶来臥来to-Ods-OH耳凶M来to七o=ed耳氷比伍喟来to咼次HAdrcnq.2pJS3耳M歪iHued尼MyiHununounleAuedsuJJ器溟剖冬蔓哥辜JX0J!POPVWJOHXPun辛覧烽*期即0闪平1口畔鱷慟lurejisuoo羽口第犯口W刃第羽u口陶祎隔:讯禹刃第可吨阴叩器畔涉讯閒

58、刊第呵0叩10。平巧胧犯口翁型洞解noy切o讨JBomq器畔涉翁型斗第呵0叩10;3uopBiOH胧犯口屠刊第UOUTSOJIB9UH2owiouonxsojjBoun器畔涉931w淞-弃LoadsavePresets舞/寂4n国Load舞j端LocalCoordinateSystem皿帥|洲LocalEulerXYZ自身欧拉坐标;自身离合XYZLocalTranslation自身平移;局部平移Local自身;自身坐标系Location位置LockaCharacter锁定一个角色LockAspectRatio锁定长宽比LockAspect锁定外形比例LockKey锁定时间LockObjects

59、Layer锁定物体层LockSelectedKeysLockSelectedKeys(toggle)LockSelection锁定选择LockTime锁定时间LockToTopLevel锁定到顶级LockUserInterfaceLockUserInterfaceToggleLockedwidthandheight锁定宽和高Lock锁定LODController细节级别控制器LOD细节级别LoftCompoundObject放样合成物体Loft放样LookAt注视控制;视点;朝向LookAtConstraint朝向限制LookAt朝向Loop循环Low-AngleShot低角度镜头Low低Lu

60、ma亮度LumpHeight块高度;肿块高度LumpOffset块偏移;肿块偏移Lumps块数;肿块数MandETracks音乐音效带MacroRecorderToggle宏记录标记MacroRecorder宏记录Macrocinematography微距摄影MacroRecorder宏记录器MainAttributes主要属性MainToolbarToggle主工具栏开关MainToolbar主工具栏MainUI用户界面MainUserInterface主要用户界面MaintainParamerization持续重新参数化MajorCycles主圈数;主周期MajorRadius主半径Mak

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