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文档简介

-15->【实用】大班教案模板八篇【实用】大班教案模板八篇作为一名优秀的教育工,时常会需要准备好教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案应该怎么写才好呢?下面是为大家收集的大班教案8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。大班教案篇1游戏目标1.能积极参与爱心医院的游戏活动,初步尝试扮演医生和病人的角色以及了解简单的看病流程。2.认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器,并在游戏时做到轻拿轻放。3.使孩子在游戏角色扮演中体会不同的角色,学会关心和帮助他人,培养幼儿的爱心和同情心。4.教育幼儿要讲卫生,预防疾病。5.学习游戏的玩法及规则。6.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。材料投放1.白大褂、听诊器、体温表、针管、药盒、药瓶、盐水瓶、棉花球、挂号牌。2.废旧玩具材料:空药盒、空塑料药瓶、服药用的塑料小碗等。3.场地布置:医院标牌观察要点1.观察幼儿在游戏时是否能自由地选择角色,能否按提供的材料进行游戏。【价值:乐意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意识。】2.观察小病人看病前是否排队取号。【价值:建立小医院游戏的规则。】3.观察小医生能否根据不同的小病人采取不同的治病方法。【价值:不断丰富爱心医院游戏情节。】游戏过程一、发起游戏1.教师针对班上缺勤幼儿谈话,唤醒幼儿对医院的生活经验。(1)教师:今天我们班的小朋友雯雯生病了没上幼儿园,你们有什么好办法让她早日康复,回到幼儿园呢?(幼儿讨论)(2)教师:是呀,生病了,我们可以到医院去看病治病。到医院要请谁帮我们看病?(3)教师:我们上医院看病是不是直接找医生帮我们看病呢?要先做什么事情呢?(要先挂号、然后拿着挂号的单子找医生)2.教师:今天,我们就到爱心医院去,学习新本领,帮助生病的小朋友看病,好吗?3.请3—6名幼儿进区,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。二、过程指导1.教师介绍、演示材料。认识医院标志,了解大夫听诊器、体温表,输液器、注射器,并简单演示使用方法。2.提出本次游戏要求:(1)看病前要排队挂号。(2)看病要保持安静,不大声讲话。(3)要爱护玩具,轻拿轻放“医疗器械”。3.游戏指导。教师重点指导医生按一定的流程给病人”看病”。(1)先给病人挂号、排队。(2)病人拿着挂号单找医生看病,医生要热情地询问病人哪里不舒服,仔细地用听诊器、体温计等为病人诊治。(3)护士教育幼儿不把打针看成可怕的事,做一个勇敢的好孩子。4.交换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。三、结束游戏,整理评议1.整理材料,并摆放整齐。2.分享与评价(1)教师:今天,你在医院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再现法,提升幼儿经验)(2)在今天的游戏中你遇到哪些问题?是怎么解决的?(3)对今天在游戏中能够监守自己岗位的幼儿予以表扬。活动反思本次活动我以缺勤幼儿为突破口,不但激发幼儿参与活动的兴趣,同时也唤醒了幼儿的生活经验,为后面医生、护士角色的扮演奠定了良好的基础。从幼儿进区自由分配角色可以看出,大部分幼儿已经有了初步的角色意识。但由于幼儿年龄小,又缺乏丰富的生活经验,在游戏时幼儿不会大胆的进行语言交流,他们只会依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄之中,缺乏交往能力。如在游戏时,“医生”在看病前,不会询问“病人”的病因,大部分都是拿起听诊器开始听诊,而“病人”还没等“医生”说什么,就把药拿走。所以在游戏中,我们一定要随时观察,发现问题用角色的身份参与语言指导:如医生可以问病人:“你哪里不舒服?”,病人要问医生:“医生,我要吃药吗?或我需要打针吗?等语言交流。”这样可以让幼儿在模仿中学会用语言交往,提高幼儿语言表达能力。角色游戏是现实生活的再现,通过本次活动,幼儿在爱心医院里体验到不同的角色,了解到了医生、护士的职责,学会关心他人,帮助他人,同时在游戏时体验了看病的简单流程,只是还需教师介入提醒。在以后的活动中,我们还应通过视频、亲身体验等方式丰富幼儿经验,让角色游戏开展的更有效!幼儿玩的更精彩!小百科:医院一词是来自于拉丁文原意为“客人”,因为一开始设立时,是供人避难,还备有休息间,使来者舒适,有招待意图。后来,才逐渐成为满足人类医疗需求,提供医疗服务的专业机构,收容和治疗病人的服务场所。大班教案篇2设计思路:幼儿对大野狼这一反而形象是比较感兴趣的.。抓住这一点,在内容上围绕让孩子轻松愉快学习展开构思,将大野狼的故事与歌表演结合起来进行教学。故事有一定推测性,适合大班幼儿认知特点。而歌表演富有情趣,适合幼儿用动作、神态来表现,易于激发幼儿表现欲。整个设计始终围绕幼儿是活动主体进行考虑:让幼儿成为内容的提供者、活动过程组织者以及活动的评价者。活动目标:1、通过听赏故事理解大野狼故作亲切的语气以及小羊天真稚拙的口吻。2、能跟老师清楚地唱出歌词。创编歌表演动作,用不同的静止造型动作表现“山大王”的形象。3、体验、表现大野狼“凶恶”、“趾高气扬”的情绪和神态。活动准备:小羊和狼木偶各一只;房子道具一个;小羊和大野狼挂饰若干;故事及歌曲录音。活动过程:一、听赏故事,幼儿感知故事内容。1、教师讲述故事第一遍讲述故事前半部分后提问:(1)故事说的是谁的事情?(2)神秘人有什么本领?(3)故事中的神秘人会是谁呢?讲述故事后半部分提问:(1)神秘人是谁?(2)大野狼有没有自己说的那些本领?(3)它为什么要说自己有这些本领?2、教师演示木偶,幼儿听故事录音。(1)大野狼称自己是谁?(2)讨论:什么是山大王?引导幼儿在座位上自己表现”山大王”样子。二、学唱歌曲,创编歌表演动作1、教师范唱歌曲。2、幼儿跟学歌曲2—3遍。突出表现大野狼凶恶、趾高气扬的情绪。3、逐句引导幼儿模仿大野狼凶恶行走,用力啃咬和看不起动物的样子。重点启发幼儿创编“我就是山大王”的动作。4、完整歌表演两遍,要求动作合拍,做出“山大王”各种姿势。三、以表演剧形式表现故事,学说角色对话,练习歌表演。幼儿自由选择小羊和大野狼角色进行表演。四、讨论对付大野狼的办法,听音乐做消灭大野狼动作出活动室。大班教案篇3活动目标:1、学习看指挥领唱和齐唱的方法,齐唱时注意控制与调节自己的声音,与同伴协调。2、关心、体贴爸爸和妈妈,乐意自己的事情自己做。活动准备:歌曲录音磁带及录音机。活动过程:1、以谈话的方法激起幼儿关心、体贴爸爸妈妈的情感。(1)你的爸爸妈妈是做什么工作的?他们辛苦吗?为什么你觉得他们辛苦呢?(2)我们可以为爸爸妈妈做些什么呢?2、帮助幼儿理解歌曲内容。“爸爸妈妈工作很辛苦,我们在家里哪些事情可以自己?”幼儿交流,教师用歌曲中语句加以肯定。3、请幼儿欣赏歌曲,熟悉音乐旋律和节奏。4、幼儿学唱歌曲。(1)全体幼儿跟音乐齐唱。(2)尝试看指挥领唱和齐唱的方法演唱歌曲,请幼儿注意控制与调节自己的声音,与同伴协调。大班教案篇4活动目标:1、理解诗歌中都说了哪些春天的秘密,并能融入自己的创造性想象。2、了解连环画创作的基本特点,能用连环画的形式表现是个内容。活动准备:1、《春天的秘密》语言CD2、一副典型的连环画作品3、水彩笔、连环画、纸若干4、生活环节多次倾听诗歌,熟悉诗歌内容。活动流程:一、欣赏诗歌,引导幼儿充分理解诗歌内容。1、幼儿欣赏诗歌《春天的秘密》,根据需要设计提问:春天都有哪些秘密?小河、垂柳、桃花、燕子、麦苗、拖拉机是怎样说出这些秘密的?2、再次欣赏诗歌。引导幼儿想象诗歌所呈现的春天的美好景色,初步感受文学语言的美。二、展示典型的连环画作品,帮助幼儿进一步了解连环画的特点。1、一般连环画特点:画面合理分解为几个部分,注意画面背景、色彩等前后的一致性,要完整的表现作品的内容。2、分析诗歌《春天的秘密》连环画创作过程:画面可以分为六个部分,色彩的选择要能突出春天的特征。3、组织幼儿讨论自己想怎样画连环画《春天的秘密》。三、播放《春天的秘密》,幼儿创作连环画。1、幼儿自由创作连环画(教师应加强对个别幼儿的指导,适宜的帮助)。2、鼓励个别提前完成作品的幼儿进行诗歌仿编,并将其内容加到连环画作品当中。四、播放轻柔的背景音乐,鼓励幼儿一边欣赏连环画作品,一边尝试用诗歌中的语言进行朗诵。五、活动延伸:将幼儿画好的连环画做成小画书,投到阅读区供幼儿欣赏。大班教案篇5活动目标1.观察并描述各种动物的动态。2.学习使用句式“有的……,有的……,还有的……”。活动准备ppt课件:在动物园里动画片活动过程一、导入谈话:小朋友最喜欢到什么公园里去玩?为什么喜欢到动物园去玩,在那里能看到什么?二、展开1.运用已有经验讲述。课件:小熊在干什么?幼儿根据自己的观察讲述2.运用动词进行讲述。ppt课件-(1)梅花鹿在干什么?梅花鹿在吃东西重点学习使用动词描述动物的动态,并说完整句。(2)小鸡在干什么?小鸡在吃食(3)河豚在干什么?海豚在跳水表演。….3.学习使用句式讲述ppt课件演示(1)看见有一群白鹤有的….有的….还有的….(2)看见有几只袋鼠有的….有的….还有的….(3)看见有几只山羊有的….有的….还有的….4.教师完整讲述图片内容。三、结束大班教案篇6活动目标:1、巩固鼠标左右移动并让幼儿熟悉如何使用鼠标单击。2、发展幼儿颜色、形状、空间推理辨别能力。活动准备:1、动画游戏软件之星际巡逻。2、电脑、音箱。活动过程:1、让幼儿观看自制动画课件引题。师:刚才电脑王国控制室发生了什么事?(警报响起来,敌人打过来)电脑王国出事情,你们愿意帮助它们一起去消灭外星人吗?(愿意)2、点击游戏软件星际巡逻,教师交代游戏规则及玩法,巩固鼠标左右移动并让幼儿熟悉如何使用鼠标单击。师:外星人很狡猾,变成石头模样,太空上有很多石头和外星人,下面有一排方框,左边是告诉你剩余飞船,中间是告诉你接下来敌人出现的什么形状和颜色,右边是你总共消灭了多少个外星人。鼠标就是我们飞船的控制按键,当你见到中间方框提示,移动鼠标找到一样形状和颜色,轻轻按一下鼠标左键就会发射子弹消灭外星人,如果提示框中不一样,你就移动鼠标,不要让鼠标碰到石头,碰到石头飞船就会爆炸。3、教师提问,加深幼儿对游戏规则的理解及如何使用鼠标单击。师:当遇到外星人,我们要按鼠标哪个键才会发出子弹消灭外星人?(左键)怎么样判断哪个是外星人(看中间提示框,颜色和形状都一样就是外星人)如果颜色、形状和提示框中不一样,我们应该怎么办?(移动鼠标,不让鼠标碰到飞船)3、教师请个别幼儿上来操作,了解幼儿掌握情况。4、幼儿上机操作,教师巡回指导。①教师检查幼儿是否已经掌握如何玩这个游戏并个别再次讲解。②教师检查幼儿握鼠标是否正确,发现错误将其纠正。大班教案篇7游戏目标:1、复习巩固各种建构技能,能根据场地的设计,建构雪地上的景色。2、进一步加强幼儿对故事《白房子》的理解。游戏准备:1、各种积木,纸盒、彩色纸、蜡笔、剪刀等。2、报纸、牛奶盒、树枝、蛋糕盒等。游戏过程:一、谈话,激起幼儿建构的欲望。1、冬天到了,美丽的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?2、小朋友说得可真多,今天老师要带领小朋友一起来建构这个美丽的雪地,你们愿意吗?二、设计图纸,进一步巩固建构内容。1、刚才小朋友说了很多雪地上的景色,那你想怎样来摆放呢?2、请幼儿以小组为单位进行设计。3、选出一张最合理的图纸。三、幼儿分工,进行建构。请幼儿与同伴商量,准备用什么材料来建构雪地中的什么景色?幼儿自由配合选材料进行建构。四、1、请你来说说今天你搭了什么?与谁合作了?2、在建构过程有没有遇到什么困难?是怎么解决的?3、你觉得还有什么地方需要下次进一步修改的?五、巩固故事《白房子》我们以前学过的故事《白房子》讲的就是在美丽的雪地里的故事,小朋友们还记得吗?我们看这我们建构的雪地的景色,一起把故事说一遍吧。大班教案篇8一、活动准备。1、能运用各种装饰品,大胆设计、装饰京剧女演员的凤冠。2、熟练使

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