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文档简介

侯老师cad三维制图课堂笔记[三维]AUTOCAD三维1打开后选择autocad经典调出工具栏建模视图视觉样式视图工具栏图像的绘制都是在XY平面上进行绘制的二维视图中XY平面的位置就是等轴承视图中XY平面视图的位置按住shift+鼠标中键任意观察对象倒角和圆角工具还是二维操作工具倒角中基面的位置是在选择直线时,被选中的面拉伸直接在二维对象的基础上,添加三维高度注意:拉伸的对象要是一个整体(整体对象,面域多段线)单独的对象拉伸出来则都是一个个单独的面三维旋转指定旋转点,拾取旋转轴(三个圆就为旋转的轨迹)然后直接输入旋转角度按住路径拉伸拉伸命令中右击选择“路径”注意:路径要为一个整体复制面修改/实体编辑/复制面剖切修改/三维操作/剖切按住并拖动直接可以拉伸三维实体旋转直接将二维对象旋转成三维实体要整体对象三维阵列修改/三维操作/...三维镜像修改/三维镜像/...螺纹工具/加载应用程序/加载螺纹.lsp的文件注意:螺纹外径是直径值螺纹是在Y轴上产生的调节坐标直接使用UCS命令修改原点位置,X轴和Y轴的位置工具/新建ucs/Z轴矢量直接调节Z轴的位置扫略和按住路径拉伸工具类似例如:钻头的绘制扫略中扭曲网格绘图/建模/网格旋转网格对象要为多段线对象,旋转轴要为单独的线条边界网格四条线段构成一个面注意:调节分段命令surftab1,surftab2三维投影二维视图图纸空间调节图框大小绘图/建模/设置/视图/投影视图绘图/建模/设置/图形/选择投影出的视图边框绘图/建模/设置/轮

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