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文档简介

苹果公司专题研究报告1

短期:智能手机、Mac&iPad销量有望维持高位智能手机业务:从苹果公司智能手机业务的发展历史来看,公司以“自研芯片+操作

系统”的垂直化整合方式为战略,构建了独特的闭环生态,实现了从“芯片一操作系统一

应用软件”的完美适配,大幅提升了系统的稳定性&用户体验。与竞争对手相比,苹果智

能手机用户忠诚度(2019

年用户留存率为

74.5%)显著高于行业平均水平。展望未来

1-2

年,得益于多种因素的有力影响(①华为智能手机高端用户向苹果转换;②5G换机潮带

动苹果用户换机需求增加;③iPhone价格带扩大&以旧换新、分期付款等金融方式,在一

定程度上降低了购入门槛;④iPhone12

降价&iPhone13

在中国区价格进一步下探),我们

认为苹果凭借

iPhone12/12/SE3

等有利的产品周期,FY2021/2022/2023

年销量分别为

2.40

亿部(同比+26.7%)、2.42

亿部(同比+0.7%)、2.43

亿部(同比+0.4%)。Mac&Pad业务:2020

年以来,受疫情爆发、恢复等因素的影响,导致全球

PC&Pad出货量出现波段性增长、下降。苹果作为细分行业的头部厂商,PC&Pad业务亦跟随行业

发展出现波动性增长下降。展望未来,中长期来看:考虑到

PC&Pad行业已进入存量市场,

我们认为公司

PC&Pad业务将进入波动增长阶段。我们预计苹果

FY2021-FY2023

全球

MaC出货量分别为

2688

万、2590

万、2560

万部,对应增速分别为+30.4%、-3.6%、-1.2%。

FY2021-FY2023

全球

iPad出货量分别为

6392

万、6090

万、5885

万部,对应增速分别

为+27.8%、-4.7%、-3.4%。智能手机业务:未来1-3年销量有望稳定在2.4亿部附近智能手机市场空间:2021年全球智能手机出货量预计为13.8亿部(同比+7.0%),未来将保持低速增长。IDC数据显示,自

2016

年全球智能手机出货量见顶之后(14.73

亿部),整个行业进入存量市场。其中,2020

年受疫情影响,全球智能手机出货量大幅降

低到

12.94

亿部(同比-5.7%)。考虑到疫情恢复的影响,IDC预计

2021

年全球智能手机出货量有望增长至

13.8

亿部(同比+7.0%),未来将保持低速增长阶段,预计

2023

年全

球智能手机出货量有望增长至

14.87

亿部。智能手机竞争格局:HMOVAS六家企业主导全球市场;受贸易冲突影响,华为市占率逐渐降低。自

2007

年起苹果推出初代

iPhone,同时三星发力智能手机业务。2012

后,中国品牌

HMOV加速崛起(分别指华为、小米、OPPO、VIVO),全球布局。并与苹

果、三星共同成为智能手机市场领军企业。2019

年华为受美国制裁影响,其智能手机出

货量和份额大幅下滑,行业竞争格局发生重大变化。全球形成HMOVAS六家企业主导的竞争格局,21Q2全球和中国智能手机市占

率均为73%。IDC数据显示,全球

2021H1智能手机销量达

6.61亿台,其中

21Q1、

21Q2

出货量分别为

3.45

亿台、3.16

亿台。其中,2021

Q2,华为、三星、

苹果、小米、OPPO、VIVO六家企业全球智能手机市占率达

73%。华为受美国制裁影响,智能手机出货量大幅降低,全球手机品牌竞争格局面临调整。咨询机构

Omdia数据显示:受手机芯片短缺影响,华为

21Q1、21Q2

全球

智能手机出货量分别降低至

1470

万台、980

万台,市占率分别为

4.3%、3.1%,

2020

Q2

14%大幅度下滑。近两年苹果智能手机市占率稳定在10.2%-23.4%,目前为世界第三大智能手机生产商。受益于

iPhone12

的强劲表现,以及对华为智能手机的替代,带动苹果智能手机出货

量不断增加。目前,公司智能手机市占率稳居全球前三。近两年苹果智能手机季度平均出货量为5300万部,全球智能手机市场份额稳定

10.2-23.4%之间。IDC数据显示,FY2020,苹果智能手机出货量为

1.90

亿

部(同比+2.1%)。FY2021

前三季度,苹果智能手机出货量为

1.88

亿部,基本

FY2020

财年的出货量持平。其中

2021

Q2(苹果公司

FY2021Q3)苹果

iPhone智能手机出货量

4570

万台(同比+21.7%,环比-17.3%),全球市场份额

占比约

14%。近两年来苹果iPhone智能手机业务平均季度营收为405.3亿美元。2021

Q2

(苹果公司

FY2021Q3),公司

iPhone智能手机业务营收

395.7

亿美元(同比

+49.8%,环比-17.5%)。iPhone智能手机ASP稳步小幅提升。鉴于历代

iPhone智能手机功能的增加,

带动公司

iPhone手机

ASP逐步提升:从

2015

Q2(苹果公司

FY2015Q3)

660

美元/个,提升至

2021Q2(苹果公司

FY2021Q3)的

866

美元/个,产品

平均售价提升幅度约

31.2%。展望未来,我们看好苹果未来1-2年的智能手机销量数据。主要原因包括:1)华为

智能手机业务受阻,苹果在高端市场有较大的替代空间;2)苹果用户忠诚度较高,老用

户换机留存率较高,目前存量

iPhone已超过

10

亿台。5G换机周期驱动下,有望迎来新

一波换机潮;3)新款

iPhone价格带不断扩大,以旧换新&金融支付等方式显著降低了用

户购买价格。4)iPhone12

售价进一步下探,iPhone13

中国区定价策略进一步下探,有

望进一步获得更多的市场份额。华为在高端智能手机市场受阻,第一大用户流向为苹果。

①华为手机因缺芯而

逐渐丧失高端机市场份额,苹果在全球高端机市场市占率靠前,将从中充分受益。

以华为

2019

年发布的高端机型

Mate30

系列和

P30

系列为例,根据

GfK统计,

两款高端机型发布一年后合计销量约

4000

万部,苹果的替代空间较大。②根据

巨量算数数据,2020

年中国华为智能手机用户,约

13.6%的华为用户流向苹果。苹果用户忠诚度高,未来有望持续受益高基数的替代空间。①Bankmycell数据

显示,2019

年苹果智能手机用户留存率高达

74.5%,显著高于行业竞争对手

40-50%的平均水平。②据公司披露,截至

FY2020,公司

iPhone用户基数已达

10

亿人(同比+4.8%),未来随着

5G智能手机渗透率的进一步提升,老用户的

换机空间较大。据

StrategyAnalytics预测,全球

5G手机出货量有望由

2020

1.99

亿部(5G渗透率为

14.6%)增长至

2024

年的

12.14

部(5G渗透率为

82%),CAGR为

57.2%,5G换机潮仍将持续。iPhone价格带扩大&以旧换新&分期付款,在一定程度上降低了购入门槛。

①iphoneSE系列定位

3000-3500

元机型;iPhone12/13

系列产品,定位

5000

元以上机型。产品价格带不断扩大。②为了能够吸引更多的用户换机,苹果公司

不断地丰富支付手段:2013

年苹果在美国首先推出以旧换新计划,并于

2015

年开启在华以旧换新服务。据公司官网披露信息显示,iPhone以旧换新,不同

机型可以抵消价格不同,其中

iPhone11

Promax最高可抵扣

4850

元。③分期

付款亦在一定程度上降低了购入门槛。据公司官网显示,目前公司与花呗、招商

银行、中国建设银行、工商银行等合作,为消费者提供一系列分期付款选项。在

很大程度上降低了购入门槛。1)

2021

9

月苹果举办秋季发布会后,公司上代产品

iPhone12

在美国/中国地区

均出现较大幅度降价,其中美国平均降价

100

美元/台,中国平均降价

1000-1100

元/台。2)从

iPhone13

的定价策略来看,iPhone13

在美国继续延续了

iPhone12

的定价策略(只不过是起售版本的内存由之前的

64GB提升至目前的

128GB),

iPhone13

则降低了在中国地区的售价,其中

iPhone13mini版本、iPhone13

版本、iPhone13ProMax降低了

300

元,iPhone13Pro版本降低了

500

元,且

起售版本由之前的64GB内存增长至目前的128GB版本,性价比进一步提升。3)

我们看好苹果在华的降价策略。IDC数据显示,2021Q2

苹果在华智能手机销量

860

万部,占中国总智能手机销量的

11%,占苹果全球总智能手机销量的

18.8%。未来伴随着苹果智能手机在华销售价格的进一步下探,苹果在华的智能

手机销量&市占率有望进一步提升。销量预测:2021年进入出货量高峰期,未来将保持低速增长。从中国区预约数据、

中美发货周期数据来看,iPhone13

的预定数据&发货周期数据相对好于

iPhone12

对应的

数据。我们预计苹果

FY2021、FY2022、FY2023

苹果智能手机销量分别为

2.40

亿部(同

比+26.7%)、2.42

亿部(同比+0.7%)、2.43

亿部(同比+0.4%)。其中,预计

iPhone13

2021H2

预售量约

8500

万部左右。预约情况:据苹果京东自营店数据显示,9

15

日至

9

17

日晚

8

点前为预约

阶段。截止

9

17

日开启预购前,京东平台显示

iPhone13

全系列

(13mini/13/13Pro/

13ProMax分别

5199/5999/7999/8999

元起)预约量达到

334.5

万台;去年

iPhone12(6299

元起)、12Pro(8499

元起)预购前京东预

约量分别为

86.0/46.3

万台,12mini(5499

元起)、12ProMax(9299

元起)延

后预约、预购、发售,预购前京东预约量分别为

60.1/108.5

万台,12

系列合计

300.9

万台,13

系列预约量较

12

系列提升

11.2%。预售情况:截至2021年9月27日,iPhone13系列产品的发货周期高于iphone12系列产品的发货周期。其中,iPhone13mini产品中美地区的平均发货天数分

别为

21/18

天;iPhone13

产品中美地区的平均发货天数分别为

21/21

天;iPhone13

Pro产品中美地区的平均发货天数分别为

41/34

天;iPhone13

ProMax产品

中煤地区的平均发货天数分别为

41/34

天。展望未来,我们预计苹果

FY2021、FY2022、FY2023

苹果智能手机销量分别为

2.40

亿部(同比+26.7%)、2.42

亿部(同比+0.7%)、2.43

亿部(同比+0.4%)。

其中,预计

iPhone13

2021H2

预售量约

8500

万部左右。同时,智能手机功

能增加带动

ASP价格的提升,料将对公司智能手机业务有较大的带动作用。PC&iPad业务:市场份额仍有望稳步提升PC市场空间:2020年全球销量为2.97亿台,IDC预计未来1-5年销量将稳定在3.4-3.5亿台。疫情催化在线教育、远程办公等需求,2020

年全球

PC出货量显著增长到

2.97

亿

台(同比+13.4%)。IDC预测,2021

年-2025

年全球

PC销量将长期维持在

3.4-3.5

亿台

的较高水平,未来将进入低速增长阶段。2020年全球PC出货量为2.97亿台(同比+13.4%)。根据

IDC数据,全球

PC销量在

2011

年达到顶峰后,经历了

2011-2016

年的持续下行,年出货量基本稳

定在

2.5

亿台左右。2020

年,疫情导致的物理隔离推动了远程办公、在线学习等

需求,PC出货量显著上行。2020

年全球

PC销量为

2.97

亿台(+13.4%),其

中台式机销量为

0.77

亿台(-15.4%),笔记本电脑销量为

2.2

亿台(+28.7%)。2021-2025全球PC出货量有望稳定在3.4-3.5亿台。中长期来看,受新冠疫情

影响,在线教育&线上办公的消费者教育有望提前完成。在一定程度上拉动

PC电脑、平板电脑的需求。根据

IDC预测,2021

年-2025

年全球

PC销量将长期

维持在

3.4-3.5

亿台的较高水平。PC市场竞争格局:全球PC市场高度集中,CR5稳定在

77%-80%之间。IDC数据显

示:2018-2021

年,全球

PC电脑

CR5

市占率长期稳定在

77%-80%之间。苹果

PC电脑

长期稳定在

6.3%-8.5%之间,为全球第四大

PC电脑供应商。全球PC电脑CR5企业市占率达

77.5%。IDC数据显示,全球

PC电脑主要由

惠普、联想、戴尔、苹果、宏碁五家提供。近两年

CR5

市占率长期稳定在

77%-80%

之间。其中,2021Q1

惠普、联想、戴尔、苹果、宏碁五家公司出货量分别为

2040

万台(市占率为

24.3%)、1920

万台(市占率为

22.9%)、1290

万台(市占率为

15.4%)、670

万台(市占率为

8.0%)、580

万台(市占率为

7.0%)。苹果PC业务:2020

年以来,受疫情影响,苹果

PC出货量显著增加,进而带动公司

营业收入的增长。IDC数据显示,2021Q1,苹果

PC电脑出货量为

669

万台(市占率为

8%),为全球第四大

PC设备生产商。2021Q1(苹果

FY2021Q2)营业收入为

91

亿美元,

对应产品

ASP为

1180

美元/台。PC电脑季度销量长期稳定在400-550万台,2020年以来,受疫情影响出货量在一定程度上增加。IDC数据显示,2015-2019

年苹果

PC电脑出货量稳定在

400-500

万台,周期性波动较为明显。进入

2020

年以来,疫情导致居家办公&

在线教育普及,在一定程度上导致

PC电脑出货量大幅提升。其中,20Q4

苹果

PC出货量为

734.9

万台,同比增长

49.2%。苹果PC电脑营收长期围绕52-72亿美元波动(营收占比稳定在7.7%-12.4%),2020年以来,受疫情影响营收稳定在70-91亿美元之间(营收占比在10.1%-14.0%)。公司财报数据显示,FY2015Q2(会计年度

2015Q1)-FY2020Q1

(会计年度

2019Q4),Mac电脑营收随

PC出货量的波动,长期稳定在

52-72

亿美元(营收占比长期稳定在

7.7%-12.4%)。受疫情影响,FY2020Q3(会计年

2020Q2)-FY2021Q3(会计年度

2021Q2),公司

Mac电脑营收增长至

70-91

亿美元(营收占比稳定在

10.1%-14.0%)。苹果PC电脑ASP长期稳定在1339美元/台。根据

IDC苹果

PC电脑出货量、

公司营业数据测算,公司

PC电脑近

5

年平均

ASP为

1339

美元/台。其中

FY2021Q2(会计年度

21Q1),公司

PC电脑

ASP为

1360

美元/台,几乎与平

均售价持平。Pad市场空间:2020年全球销量为1.63亿台,IDC预计未来1-5年销量将稳定在1.7-1.8亿台。疫情催化在线教育、远程办公等需求,2020

年全球

Pad销量为

1.63

亿部

(+13.8%)。IDC预测,2021

年-2025

年全球

Pad销量将长期维持在

1.7-1.8

亿台的水平,

较疫情前

1.4-1.5

亿台的水平显著提升。2020年全球Pad销量为1.63亿部(同比+13.8%)。IDC数据显示,全球

Pad销量也在

2014

年达到顶峰后,经历了

2014-2018

年的持续下行,年出货量也基

本稳定在

1.5

亿部左右。2020

年,疫情导致的物理隔离推动了远程办公、在线学

习等需求,全球

Pad出货量均出现显著上行:2020

年全球

Pad销量为

1.63

亿

部(+13.8%),其中

iPad销量为

0.53

亿部(+6%),而其他品牌

Pad销量为

1.1

亿部(+15.8%)。2

中期:可穿戴设备、软件服务持续快速成长可期Pad市场竞争格局:全球Pad市场高度集中,CR5稳定在62.3-79.7%之间。IDC数

据显示:2018-2021

年,全球平板电脑生产商

CR5

市占率长期稳定在

62.3%-79.7%之间。

其中苹果

iPad产品稳定在

26.6%-38.2%之间,为全球第一大平板电脑供应商。全球平板CR5企业市占率达79.7%。IDC数据显示,全球平板主要由苹果、三

星、华为、亚马逊、联想五家提供。近两年

CR5

市占率长期稳定在

62.3%-79.7%

之间。其中,2020Q4

苹果、三星、华为、亚马逊、联想五家公司平板出货量分

别为

1900

万台(市占率为

36.4%)、1010

万台(市占率为

19.3%)、560

万台

(市占率为

10.7%)、360

万台(市占率为

6.9%)、330

万台(市占率为

6.3%)。苹果iPad业务:2020

年以来,受疫情影响,苹果

iPad产品出货量经历了先增长后

回落的过程。IDC数据显示,2021Q2,苹果

iPad出货量为

1290

万台,为全球第一大

iPad设备生产商。2021Q2(苹果

FY2021Q3)营业收入为

73

亿美元,对应产品

ASP为

572

美元/台。疫情影响在一定程度上刺激iPad产品出货量增加。近十年以来,随着智能手机

屏幕越来越大、功能越来越齐全,导致平板电脑的需求量在一定程度上下降,苹

iPad业务先经历了“出货量大幅下降→出货量周期性波动”。2020

年疫情以

来,居家办公&在校教育导致产品出货量大幅提升。出货量由

2013

Q4

2600

万部降低至

2019

Q4

1590

万部,随后增长至

2020

Q4

1900

万部。iPad营收长期围绕40-71亿美元波动,2020年以来,受疫情影响营收稳定在66-84亿美元之间。公司财报数据显示,FY2015Q2(会计年度

2015Q1)

-FY2020Q1(会计年度

2019Q4),iPad营收随产品出货量的波动,长期稳定在

66-84

亿美元(营收占比为

6.5%-11.5%)。受疫情影响,FY2020Q3(会计年度

2020Q2)-FY2021Q3(会计年度

2021Q2),公司

iPad营收增长至

66-84

亿美

元(营收占比为

7.6%-11.5%)。iPadASP长期稳定在459美元/台。根据

IDC苹果

iPad出货量、公司

iPad业

务营业收入数据测算,公司

iPad近

5年平均

ASP为

459

美元/台。其中

FY2021Q3

(会计年度

21Q2),公司

iPadASP为

571

美元/台。未来PC&Pad有望向高算力、高

ASP、多使用场景方向发展。考虑到

PC&Pad行业

已进入存量市场,我们认为,行业未来的发展方向将沿着高算力、高

ASP、使用场景多元

化的三个方向发展,而其中的芯片将是影响产品性能的关键参数。从苹果的发展历史来看,

公司在半导体领域有着丰富的

SoC芯片制造经验,围绕着智能手机、PC、iPad、Airpods、

智能手表、AirTag先后推出了不同系列的芯片。我们看好苹果M1芯片带来的产品颠覆体验,以及新发布iPad9&iPadMini6

的产品更新。其中,苹果

Mac产品通过采用自研

M1

芯片,CPU、GPU、性能功耗比等关键参

数较第三方供应商芯片解决方案大幅提升,料将为用户带来较好的体验。2021

9

月,

苹果新发布

iPad9

&

iPadMini6,其中,iPad9

在芯片&系统方面有较大更新,iPadMini6

在外观、芯片、摄像头等硬件方面有较大的更新。2020

11

月,苹果宣布下一代的

Mac系列产品搭载

M1

芯片。该款芯片是采

5纳米制程技术打造的首款个人电脑芯片,拥有

8核,与

1.2GHz4核

IntelCore7

相比,中央处理器速度最高提升至

3.5

倍,性能功耗比提升至

3

倍,视频处理速

度最高可提升至

3.9

倍,图像处理速度最高提升至

7.1

倍。iPad9在芯片和系统上有较大升级,起售价为329美元(教育版为299美元)。(a)芯片:新发布的

iPad9

搭载

A13

仿生芯片,性能较

A12(CPU、GPU、

神经网络引擎等方面)提升

20%。同时,该款产品支持苹果

iPadOS15

系统。

(b)除此之外,iPad9

在硬件&功能方面也进行了若干的升级,具体包括:iPad9

前置摄像头升级到

1200

万像;支持键盘和

ApplePencil;支持分屏功能的多

任务处理。(c)售价方面,iPad9

起售价为

329

美元(教育版为

299

美元)。其

中在中国大陆起售价分别为

2499

元。我们看好该款产品在终端在线教育等领域

中的应用。iPadmini6升级功能较多,起售价为499美元。(a)外观:采用全面屏设计,

8.3

英寸圆角屏幕,500nit亮度,电源键集成指纹,配备

USB-C接口,支持

20W充电。(b)芯片:搭载最新的

A15

仿生芯片。与上代产品相比,CPU性能提升

40%,GPU性能提升

80%。(c)支持

5G蜂窝网络:iPadmini6

还提供

5G蜂窝

版本;5G信号下载速度高达

3.5

Gbps。(d)其他方面,该机还配备全新横向立

体声扬声器系统,拥有

12MP前置和后置镜头(f/1.8

光圈)、TrueTone闪光灯、

具有智能

HDR的增强型

ISP,支持

4K视频录像,同时拥有最新的

HDR智能

算法。(e)售价方面,iPadmini6

起售价为

499

美元,中国区起售价为

3799

元。苹果PC&iPad销量预测:中长期来看,考虑到疫情影响下消费者提前完成在线教育、

远程办公等消费习惯培养,我们预计苹果

FY2021-FY2023

全球

MaC出货量分别为

2688/2590/2560

万部,对应增速分别为

30.4%、-3.6%、-1.2%;FY2021-FY2023

全球

iPad出货量分别为

6392/6090/5885

万部,对应增速分别为

27.8%、-4.7%、-3.4%。2

中期:可穿戴设备、软件服务持续快速成长可期可穿戴设备业务:经过几年的发展,苹果定义了传统可穿戴设备的类别,如包括

AirPods和

AppleWatch为代表的“智能”设备。我们认为,苹果在可穿戴设备领域中的

核心壁垒不仅仅在于产品定义能力,更多的在于“庞大的

iPhone用户群以及强关联性软

件服务”,进而使得用户粘性显著高于行业平均水平。FY2020,苹果

Airpods出货量渗透

率为

16.5%,Applewatch渗透率为

9.6%。中长期来看,我们看好苹果强大的

10

亿用户

基础,未来可穿戴设备渗透率有较大的提升空间,公司在此领域中的高成长性有望继续保

持强劲。我们预计

Airpods出货量有望由

FY2020

年的

7040

万副(渗透率为

16.5%)增

长至

FY2023

年的

1.14

亿副(渗透率为

23.7%)。AppleWatch出货量有望由

FY2020

3200

万副(渗透率为

9.4%)增长至

FY2023

年的

5650

万副(渗透率为

13.4%)。软件服务业务:依据我们测算,目前公司软件服务主要收入来源包括:AppleStore

(约占比

37%)、License(21%)、AppleCare(15%)、iCloud(11%)、流媒体订阅等。

受益于

iPhone存量用户基数的持续扩大,以及丰富的产品矩阵带来的变现能力提升等,

我们持续看好公司软件服务业务的持续成长性。主要原因如下:License业务未来或保持稳定增长。据公司披露,苹果

License业务营收主要来

源于

Google的流量获取成本(TAC,Trafficacquisitioncosts),约占谷歌总

TAC的

35%。考虑到未来谷歌

TAC费用支出保持稳健增长、谷歌网络搜索合作伙伴

扩大导致苹果

TAC占比降低,我们预计苹果

License业务营收将由

FY2020

111

亿美元增长至

FY2023

年的

181

亿美元。疫情助力线上娱乐、线上消费、用户在线时间加长,带动

APPStore交易额继续

保持强劲。我们预计公司

APPStore业务营收由

FY2020

年的

203

亿美元增长

FY2023

年的

372

亿美元。近期苹果&EPIC诉讼结果落地,但预计双方仍将

上诉,据

SensorTower的数据,TOP50

开发者平台收入贡献约

47%,假定该

类开发者完全绕过苹果税(中小开发者相对缺乏构建苹果外支付系统动力&能力),

我们预计悲观情形下对苹果

EPS的影响幅度也仅在中个位数水平。看好

AppleOne与

AppleCare+渗透率的提升。2020

年公司新推出订阅服务包

AppleOne,14.9

美元即可享受

iCloud、AppleMusic、AppleTV+等流媒体服务。

(a)从存量角度来看,苹果新推出

AppleOne订阅包服务,能够让用户以更低

的价格订阅公司几项数字服务,有望带动订阅渗透率进一步提升。(b)从增量角

度来看,看好

AppleCare+带动公司订阅服务

ASP价格提升。考虑到苹果设备

的价格不断上涨,如果昂贵的苹果设备发生事故,AppleCare+程序可以让消费

者放心。从这点来看,AppleCare+渗透率仍有较大的提升空间。我们预计其他

订阅服务营收将由

FY2020

年的

223

亿美元增长至

FY2023

年的

391

亿美元。可穿戴设备:受益于较低渗透率,中期有望持续维持快速增长行业发展现状:可穿戴设备是下轮科技革命领域中重要的一环。从科技的发展历史来

看,当前我们正处于两轮科技红利的中点,移动互联网红利逐渐减弱,物联网时代起航,

5AIoT是下一轮科技红利最大的机遇。可穿戴设备作为

5AIoT领域中重要的一环,未来有

望保持快速的增长。当前时间节点,我们正处于全球科技两轮红利的中点,移动互联网红利逐渐减弱,物联网时代起航,5AIoT是下一轮科技红利最大的机遇。全球智能手机销量自

2016

年见顶,移动互联红利逐渐减弱,物联网时代启航。回顾全球市场:自

2007

年全球第一部量产智能手机苹果问世至今,智能机销量持续快速增长,CAGR超

30%。IDC数据显示:2016

年全球智能手机销量达到峰值

14.7

亿部。但

2017

年、2018

年、2019

年智能机销量均已出现下降。其中:2017

年销量下降

0.1%、

2018

年销量下降

4%、2019

年销量下降

2%。移动互联网用户数趋于饱和,物联网势头正盛。根据三大运营商披露的数据,

2017

年三大运营商移动互联网用户数及物联网的连接数分别为

13.28

亿和

1.57

亿,而

2019

年则分别为

15.95

亿和

12.31

亿,人联网连接数仅增加

20%,而物

联网的连接数则上升近

7

倍。据艾瑞咨询预测:全球

AIoT连接量将由

2018

64

亿个提升至

2022

年的

153

亿个,4

CAGR为

24.3%;AIoT市场规模也

2018年的

6692亿美元提升至

2022年的

1.55万亿美元,4年

CAGR为

23.4%。可穿戴设备是下轮科技革命领域中重要的一环。可穿戴设备主要包括:智能手表、

智能手环、TWS耳机、AR/VR等产品。通过软件支持和云端交互等多种技术实

现其功能,广泛应用于娱乐、运动和医疗健康等领域,是

5AIoT领域中的重要一

环。可穿戴设备出货量未来将保持高速增长。CCSInsights数据显示,全球可穿戴设

备出货量维持保持高速增长,有望由

2020

年的

1.93

亿个增长至

2025

年的

3.88

亿个(CAGR为

12.9%);IDC数据显示,中国可穿戴设备出货量亦保持高速增

长,有望由

2020

年的

1.07

亿个增长至

2025

年的

2.66

亿个(CAGR为

20.0%)。苹果定义可穿戴设备,持续引领全球行业发展。苹果围绕智能手机推出

AirPods、AppleWatch、Airtag等智能终端产品,定义智能可穿戴设备竞争规则,细分产品出货量均位居

行业首位,持续引领行业发展。近些年来,随着苹果可穿戴设备产品矩阵丰富度的增加,

公司营收不断增长,由

FY2015Q2

16.89

亿美元(营收占比为

3%)提升至

FY2021Q3

87.75

亿美元(营收占比为

11%)。1)Airpods:可穿戴设备系列的明星产品。从苹果

Airpods的发展历史来看,Airpods定义

TWS耳机市场,目前产品已迭代至第四代,2020

年出货量为

7470

万颗,为全球市

占率第一的

TWS耳机供应商。TWS耳机行业市场空间:未来将继续保持高速增长,预计产品出货量将由2020

年的2.3亿副增长至2024年的5.2亿副。Counterpoint数据显示,2016-2020

TWS耳机出货量分别为

918

万、2000

万、4600

万、1.29

亿副、2.30

亿副,

对应

CAGR为

124%。据

Counterpoint预测,全球

TWS耳机有望由

2020

年的

2.3

亿副增长至

2024

年的

5.2

亿副,对应

CAGR为

22.6%。TWS耳机行业竞争格局:苹果为行业龙头,2020年占据32%市场份额。行业

在突破了苹果公司的相关专利之后,其他厂商逐渐快速跟进。Counterpoint数据

显示,全球

2020

TWS耳机出货量为

2.33

亿副,其中苹果出货量为

7470

副,占据约

32%的市场份额,为全球

TWS耳机的龙头企业。Airpods出货量有望由

FY2020

年的

7040

万副(渗透率为

16.5%)增长至

FY2023年的

1.14

亿副(渗透率为23.7%)。依据公司

AirPods近

5

年的产品出

货量,iPhone手机的保有量,我们测算

2020

年苹果

AirPods渗透率仅为

16.5%。

中长期来看,工作、在线学习、视频会议等应用场景的丰富,在一定程度上导致

耳机成为刚需,AirPods渗透率仍有较大的提升空间。智能手表行业市场空间:有望由2020年的1.15亿部增长至2025年的2.58亿部。近些年来,随着

eSIM卡的普及,智能手表开始脱离手机配件,转型为独立

的可穿戴设备。同时,借助

ESIM卡能够支持用户在无手机配套的状态下实现通

话、钱包支付等功能。同时,智能手表在健康管理领域,也加入了心率测试、血

氧测试等功能,也在一定程度上满足了特定用户的需求,行业迎来高速增长阶段。

CCSInsights数据显示,全球智能手表出货量由2016年的3700万部增长至2020

年的

1.15

亿部(CAGR=32.8%)。未来随着产品功能的进一步丰富,CCSInsight预计全球智能手表出货量有望由

2020

年的

1.15

亿部增长至

2025

年的

2.58

亿

部,对应

CAGR为

14.9%。智能手表行业竞争格局:苹果为全球最大的龙头企业,显著领先于竞争对手。

Counterpoint数据显示,2020

年苹果智能手表出货量为

3204

万部,处于全球出

货量第一位置,高于全球其他华为(2020

年销量为

1110

万部)、三星(2020

销量为

910

万部)、BBK(2020

年销量为

660

万部)、Forbit(2020

年销量为

590

万部)四家公司加总销量。智能语音交互,Siri走在前列。(1)AppleWatch3

首次支持语音互动,可

以通过麦克风回答用户的问题,用户可以不用再盯着屏幕确认

Siri的反馈。

WatchOS4

引入

Siri表盘功能,可以从

14

个不同的苹果应用程序自动获取

数据,并直观显示出来。watchOS5

中增加了“抬腕唤起

Siri”的功能,

用户可以无需喊出“嘿

Siri”或者按下按钮,抬起手腕直接说出命令即可。

watchOS6

版本中,siri的功能进一步增强。用户可以向

Siri询问当前正

在播放的歌曲。围绕智能手表积极打造开放的数字健康生态圈。为了实现更专业的健康功能

和培养用户主动管理自己健康的习惯,苹果围绕提升用户体验的核心战略,

以内置丰富传感器、便携贴身的

AppleWatch作为重要的用户数据收集端,

基于庞大的用户基础建立三大综合健康数据平台,在丰富平台数据、大数据

分析以及医疗健康应用等领域进行多方合作,打造开放的数字健康生态圈。

健康方面,applewatch4

配备了心电检测功能、跌倒检测功能,并在最新

applewatch5

进一步强化了健康功能,增加了心电检测与心脏功能的研

究、添加了女性月经周期健康研究和听力健康研究等;在运动方面,AppleWatch样出色,除了常规的运动锻炼数据,AppleWatch还推出了健身记录

圆环挑战,在

AppleWatch上通过活动、锻炼和站立三项指标共同构成健身

记录圆环。此外

AppleWatch还会具有个性化指导、奖章和健身竞赛等功能。展望未来:苹果可穿戴设备渗透率相对较低,中期维持快速增长。我们认为,苹果在可

穿戴设备领域中的核心壁垒不仅仅在于产品定义能力,更多的在于“庞大的

iPhone用户群

以及强关联性软件服务”。根据我们测算,FY2020,苹果

Airpods出货量渗透率为

16.5%,

Applewatch渗透率为

9.6%,未来仍有较大的提升空间。我们看好苹果强大的

10

亿用户基

础,未来可穿戴设备渗透率提升可期,公司在此领域中的高成长性有望继续保持强劲。Airpods出货量有望由

FY2020

年的

7040

万副(渗透率为

16.5%)增长至

FY2023年的

1.14

亿副(渗透率为23.7%)。依据公司

AirPods近

5

年的产品出

货量,iPhone手机的保有量,我们测算

2020

年苹果

AirPods渗透率仅为

16.5%。

中长期来看,工作、在线学习、视频会议等应用场景的丰富,在一定程度上导致

耳机成为刚需,AirPods渗透率仍有较大的提升空间。AppleWatch出货量有望由FY2020年的3200万副(渗透率为9.4%)增长至FY2023年的5650万副(渗透率为13.4%)。依据公司智能手表近

5

年的产品出

货量,iPhone手机的保有量,我们测算

2020

年苹果智能手表渗透率仅为

9.6%。

中长期来看,随着户外运动、信息传递、医疗健康等领域应用场景的丰富,在很

大程度上将拉动苹果智能手表的需求,使得渗透率进一步提升。软件服务:受益于苹果存量用户基数扩大、变现能力提升,成长可期苹果软件业务:服务生态不断完善,主要包括License、AppStroe、订阅服务三大类。近些年来,伴随着公司硬件产品的扩容,公司同时加大了在软件服务生态领域中的布

局。从发展历史来看,自

2008

年推出

APPStore以来,苹果在数字服务生态领域中的布

局逐渐丰富,目前主要包括:License(主要是谷歌为其支付的广告费用)、AppStore(按

照一定比例抽取佣金费用)、订阅服务等增值服务(AppleMusic、AppleCare+、iCloud、

AppleDeveloper、AppleLicense、ApplePay)等。服务生态增加带动营收不断增加,FY2020软件服务生态营收为538亿美元(营收占比为19.6%)。伴随着软件服务生态产品矩阵的不断增加,也带动公司服务

营收不断增长,由

FY2012

129

亿美元(营收占比为

8.2%),增长至

FY2020

538

亿美元(营收占比为

19.6%)。License、AppStroe、订阅服务三类业务营收占比最大。我们测算,FY2020

苹果

License、APPStore、订阅服务&其它业务营收分别为

111

亿美元(营收占

比为

20.7%)、203

亿美元(营收占比为

37.8%)、223

亿美元(营收占比为

41.5%)。保有量叠加单设备ARPU增加,有望带动公司软件服务营收持续增加。我们认为苹果

在软件服务领域有着绝对的竞争优势,主要原因是公司强大的垂直整合能力、封闭体系。

未来随着

1)硬件保有量的进一步增加;2)软件服务生态

ARPU的进一步增加,公司软

件服务收入有望进一步提升。在本节,我们依次对苹果软件服务生态领域中的

License、

AppStore、影音娱乐订阅服务、AppCare+等重点领域进行分析,以探讨各细分领域的增

长动力、行业地位、竞争优势等。1)苹果License:未来营收有望保持稳定增长。苹果License领域中的营收主要来自Google。虽然苹果可以通过向各种第三方授权

以获得许可费用,但截至目前,苹果在授权领域中的绝大部分收入均是来自搜索巨头谷歌。

谷歌通过与苹果

IOS设备(iphone、ipad、macbook等)合作,将谷歌搜索列为默认搜索引擎,谷歌需要向苹果支付一定的流量成本。谷歌将此称为流量获取成本(TAC,Trafficacquisitioncosts)。谷歌向苹果支付的广告费用占TAC总成本的35.2%。目前,苹果并未单独披露过就

License业务向谷歌收取的费用。展望未来,考虑到疫情的缓和,假设

1)谷歌搜索业务稳定增长,对应的

TAC业务保

持稳定增长;2)随着谷歌网络搜索合作伙伴的持续扩大,苹果占谷歌

TAC总费用的比例

FY2018

年的

35.2%逐年降低。我们预计谷歌支付给苹果的

License费用将由

FY2020

年的

111

亿美元增长至

FY2023

年的

181

亿美元。2)苹果AppStore:近期扰动不改中长期逻辑。苹果APPStore业务介绍:苹果

APPStore是公司推出的应用商店,用户通过该平

台可下载对应的应用程序。从商业模式上来看,我们认为

APPStore最大的意义在于为第

三方软件提供者提供了方便&高效的软件销售平台。从货币化进程来看,APPStore目前

存在三种主流的付费方式(分别为付费下载、免费下载+内购、订阅付费)。苹果依据不同

的分成模式,可获得

15%-30%的收入。应用程序数目呈现大幅增长。AppStore是苹果

2008

年正式上线的应用商店,

主要服务对象是

iOS系统使用者。由于

iOS系统的封闭性,苹果用户只能通过

APPStore下载安装应用。通过该应用商店,用户可以购买收费项目和免费

APP项目。作为苹果手机及其他终端设备专属应用程序商店,AppStore在运营上有

较好表现,应用程序不断增加。Statistics数据显示,苹果

APP数目由

2008

7

月份的

9.42

万个,增长到

2020

7

月份的

437.75

万个。从商业模式上来看,APPStore为第三方软件提供者提供了方便&高效的软件销售平台。总的来看,AppStore模式是一种典型的

C2C模式,应用程序开发者

通过

APPStore向苹果用户出售对应的应用程序。我们认为,智能手机时代,

APPStore为第三方软件提供者提供了方便&高效的软件销售平台。从货币化进展来看,APPStore目前存在三种主流的付费方式。分别为付费下载、

免费下载+内购、订阅付费。苹果依据不同的分成模式,可获得

15%-30%的收入。付费下载模式:这类

app需要用户预先付费从商店下载,并且包含免费升

级。付费

app销售额的

70%由开发者赚取,30%由

Apple作为佣金收取。免费下载+内购模式:这类

app免费供用户下载,用户可通过

Apple的

App内购买系统,在

app内付费购买额外的数字功能或内容。App内购买项目

销售额的

70%由开发者赚取,30%则由

Apple作为佣金收取。订阅服务模式:这类

app免费供用户下载,用户可在

app内购买自动续订

的订阅服务。如果开发者选择在

app内销售数字订阅内容,将使用

Apple的

App内订阅系统。这种情况下,第一年订阅销售额的

70%由开发者赚取,

30%由

Apple作为佣金收取;第一年过后,用户后续全部订阅年份销售额的

85%由开发者赚取,15%由

Apple作为佣金收取。应用商店行业空间及竞争格局:从行业竞争格局来看,APPStore和

GooglePlay是

全球最大的应用商店提供者。其中,苹果

APPStore应用个数为全球第二大应用商店;APPStore交易额为全球第一大应用商店;苹果

APPstore佣金抽成比例为

15%-30%,处于行

业平均水平。从应用数量来看,苹果为全球第二大APPstore。Statistics数据显示,截至

2021Q1,GooglePlay和

AppleAPPStore移动应用数目分别为

348.2

万个、

222.6

万个,位居全球移动应用商场的第一名和第二名,数量远高于第三、第四

名的

Windowsstore(APP数量为

66.9

万个)和

AmazonAPPstore(APP数

量为

46.1

万个)。从交易额来看,苹果为全球第一大APPStore。SensorTower数据显示,截至

2020

年,苹果

APPStore交易额为

723

亿美元,远高于谷歌

386

亿美元的交易

额。佣金费用率:APPStore处于行业平均水平。从全球其他应用商场的竞争对手来

看,30%是常见的佣金费用率,APPStore收费比例与行业内的其他竞争对手处

于相同的水平。苹果EPIC诉讼事件落地,“苹果税”或面临调整可能。美国时间

2021

9

10

日,

加利福利亚北区联邦法院主审法官

YvonneGonzalezRogers公布了苹果与

EPIC公司的

初审判决。判决结果的主要内容包括:苹果并未构成反垄断行为,但违反了州立不公平竞

争法。未来开发者可以绕过苹果支付渠道向用户收费,并可以在

App中告知用户使用第三

方支付渠道,苹果不得阻碍和禁止开发者的相关行为。该禁令将于

90

天后生效,双方不

排除有继续上诉的可能。判决结果:苹果未构成反垄断行为,但违反了加利福利亚州不公平竞争法。1)

判决书显示:苹果公司并违反州或者联邦的反垄断法,相关行为不构成垄断。此

次判决书也未对苹果

15%-30%的抽成比例进行限制。2)对于苹果“禁止消费者

使用第三方支付”这一行为,违反了加利福尼亚州的“不公平竞争法”。3)判决

书对苹果限制第三方支付方式的行为颁布了永久禁令:2021

12

9

日之后,

苹果不得阻止开发者发布外部链接或者引导性标语,以此将用户引导至除苹果之

外的其他支付平台。这意味着,AppStore不得再加以阻止和限制应用开发者仅

支持在苹果

APPStore内的购买、充值行为。4)目前禁令的拟实施地点仅限于

美国。苹果

APPStore业务概览:我们预计FY2020营收约200亿美元,美国营收占比约27%。1)如前所述,FY2020

苹果软件服务业务营收

528

亿美元(营收占

19.6%),我们测算

APPStore营收约

200

亿美元,占软件服务业务营业收入

比例约

35%。2)AnalysisGroup数据显示,2020

年苹果

APPStore生态系统

总交易额为

6430

亿美元,其中苹果仅对其中

860

亿美元的数字商品&服务进行

抽成。其中,6430

亿美元的交易额中,47%来源于中国、27%来源于美国。影响:相对可控,后续仍待进一步观察。我们认为:鉴于苹果公司在

APPStore领域中已筑建了稳定的宣传机制、安全便利的支付系统,中小型开发商额外开发

一套独立的宣传支付系统的动力相对较小。未来在此领域中流失的客户或将主要

为中大型开发商。SensorTower数据显示,苹果

APPStore领域中,所有类型

APP中,前

50

名开发商营收占比为

32.6%;游戏类

APP中,前

50

名开发商营收占比

25.9%。中性条件下,营业收入影响相对较小,净利润影响相对较大。(a)假设前

50名开发商均采用独立或第三方支付体系、且有

27.5%开发商分布于美国,

我们预计对公司营业收入影响为

17.9

亿美

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