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文档简介

虚拟演播室技术一、虚拟演播室概述二、虚拟演播室系统构成三、虚拟演播室关键技术四、虚拟演播室运行流程五、虚拟演播室使用注意一、虚拟演播室概述虚拟演播室系统(TheVirtualStudioSystem,简称VSS)是传统演播室色键抠像技术与计算机虚拟现实相结合的一种新的电视节目制作系统,主要由计算机硬件、软件、现场摄像机、摄像机跟踪器、图形图像发生器、色键器以及视/音频切换台等组成。

1、虚拟演播室传统色键抠像过程:演员位于蓝色背景前,摄像机拍下前景信号(演员)并馈入色键器,然后与从录像机或者计算机输出的视频信号(背景)进行混合。特点:当摄像机位置移动或镜头推拉使前景变化时,背景不能随之变化,前景和背景互不关联,因此前景人物好象飘浮在背景上,合成画面生硬。2、与传统色键抠像区别虚拟演播室技术:背景画面的变化与前景的变化同步,甚至前景人物能穿插于背景物体之中,两者紧密联系形成有机的融合,即背景图像随摄像机镜头的运动而随之相应变化。因此系统中需图形计算机与摄像机的追踪系统相连,以实时得到摄像机的瞬时位置信息。有无摄像机追踪系统和图形计算机,是传统抠像和虚拟演播室的主要区别。

虚拟演播室技术的关键:用摄像机的位置和镜头等变化来控制计算机中的“虚拟摄像机”,使它的位置和镜头变化与“实际”同步,这样它所拍摄的"虚拟场景"的镜头变化和实际摄像机拍摄的主持人的镜头变化一致,将他们进行色键效果处理之后,得到的画面才真实自然。

3、虚拟演播室功能制景费用低廉、更换布景方便。虚拟演播室技术的应用使真实演播室可以变得非常简单,演播室面积无需太大,只要铺满兰幕就行,省去了复杂的搭景和灯光照明,而且换景便利、快捷,可大大缩短节目制作周期。3、虚拟演播室功能便于发挥主创人员的创意。虚拟演播室的背景画面可以是真实拍摄的场景,也可以是用计算机创作出的图像。节目人员可以充分发挥艺术想象力来构思场景而不受外景或搭景条件的限制,在有限的空间里实现无限的创意。实现其他技术难以完成的特技。例如物体可以不顾重力原理而悬浮在空间、一个物体可以从另一物体中往上升、视频图像可以在任一平面上显示出来、场景可由动态物质构成、分子大小的物体能立即变成巨大的物体、以数据为基础的所有信息可作为一层视频信号实时地进入演播室等。

应用举例英国EPO公司制作二战中被毁的一座大型教堂的建筑结构的录像。教堂尚未重建,但用超级计算机制作出教堂的立体画面,用一台虚拟的摄像机从各个角度做推拉、旋转等动作拍摄。30分钟画面用了6~8周时间,一座宏伟的教堂便“出现”了。

应用举例虚拟采访。利用从外地传来的被采访者在蓝色幕布前的信号,先经过一次抠像再进入虚拟演播系统。通过插入的视频可将被采访者与演播室中的播音员实时结合在一个虚拟背景中,两个人物可以面对面的交谈和表演,对观众来讲就好象真的把被采访者请到了演播室中一样。虚拟拟人人物物表表演演。。在在真真人人身身上上各各重重要要关关节节处处装装传传感感器器,,传传感感器器的的各各组组数数据据传传到到工工作作站站中中用用于于控控制制已已制制成成的的虚虚拟拟动动画画人人物物的的关关节节活活动动,,使使它它完完全全实实时时地地模模仿仿表表演演者者的的动动作作。。虚拟动动画人人物与与真人人同时时出现现在同同一个个虚拟拟背景景中,,并相相互配配合,,互换换位置置和交交谈。。这在在已往往的演演播室室制作作过程程中是是无法法想象象的,,也会会给节节目带带来新新奇感感和神神秘感感,从从而最最大程程度地地娱乐乐观众众。二、虚虚拟演演播室室系统统构成成虚拟演演播室室与传传统演演播室室大不不相同同,它它是以以计算算机三三维动动画““虚拟拟”出出的场场景取取代道道具实实景为为主要要特征征。摄摄像机机所拍拍摄的的现场场已不不是一一般意意义上上的主主持人人或演演员活活动的的地方方,而而是虚虚拟画画面应应用空空间的的组成成部分分,它它的实实际意意义仅仅仅是是其空空间场场地尺尺寸的的大小小。1、蓝蓝场实实景现现场现场所所有布布景全全部由由单一一的蓝蓝色所所取代代,以以作为为将来来抠像像的基基准色色。图图像的的前景景是不不同机机位的的摄像像机拍拍摄到到的主主持人人的画画面素素材。。主持持人所所在的的实景景现场场的全全部蓝蓝色区区域将将被合合成到到计算算机三三维动动画生生成的的虚拟拟场景景中。。与传统统的人人工搭搭建的的舞台台或演演播场场地相相比,,虚拟拟三维维场景景应用用于演演播室室可以以说是是演播播室技技术的的一次次革命命。不不仅制制作成成本大大大降降低,,制作作周期期缩短短,虚虚拟场场景的的可随随意更更改的的特性性,极极大地地满足足了导导演的的创作作需要要。虚拟演演播室室用的的实景景现场场虽然然简化化成了了单一一的蓝蓝色,,但决决不是是任何何东西西都不不需要要了。。如果果节目目中要要表现现主持持人从从楼梯梯上走走下来来,那那么现现场也也必须须设置置一些些涂成成蓝色色的几几何块块状物物体作作为““楼梯梯”,以便便与电电脑中中生成成的楼楼梯相相配合合。2、摄摄像机机及跟跟踪系系统虚拟演演播室室专用用摄像像机数数量通通常为为二到到三个个。专专用摄摄像机机区别别于传传统摄摄像机机,除除了镜镜头和和云台台以外外,均均配有有运动动检测测和识识别系系统,,即摄摄像机机跟踪踪器。。虚拟演播播室能否否正确判判断摄像像机、主主持人及及虚拟背背景之间间的相对对位置关关系,是实现前前、背景景图像完完全同步步联动、、再现起起初的透透视关系系的关键键。摄像机跟跟踪系统统就是用用来检测测和提供供摄像机机运动参参数和演演员位置置参数的的系统。。摄像机的的运动参参数包括括镜头运运动参数数(变焦、聚聚焦、光光圈)、机头运运动参数数(摇移、俯俯仰)以及空间间位置参参数(地面位置置X、Y和高度Z)等。这些些参数的的获取对对虚拟演演播室系系统来说说是至关关重要的的,它会直接接影响到到合成图图像的效效果。在在二维虚虚拟演播播室中,一般只需需要跟踪踪摄像机机的镜头头运动参参数(变焦、聚聚焦)和镜头运运动参数数(摇移、俯俯仰),而在三维维虚拟演演播室中中,还需跟踪踪摄像机机的空间间位置参参数(X、Y、Z)。目前常常用的摄摄像机跟跟踪系统统主要有有机械传传感器和和图形识识别方式式。虚拟演播室室系统配备备的计算机机既有基于于WindowsNT系统平台的的PC机,也有基基于Unix系统的图形形工作站。。它除了调调用和调整整事先做好好的三维虚虚拟场景外外,还负责责向图形发发生器传输输图像数据据及处理由由摄像机跟跟踪器传来来的摄像机机运动数据据。3、计算机机部分图形发生器器根据主机机传来的摄摄像机运动动数据实时时地计算出出虚拟的三三维电脑场场景的运动动,以保证证其输出的的虚拟背景景与真实的的前景同步步。有的图图形发生器器的运算需需要数帧左左右的时间间,因此,,摄像机拍拍摄的画面面也必须有有一个同样样帧数的延延时,这样样才能确保保真实场景景与虚拟场场景的吻合合。三、虚拟演演播室关键键技术1、摄像机机跟踪技术术要使真实前前景和虚拟拟背景之间间天衣无缝缝地结合,,摄像机追追踪系统的的精确度和和稳定性至至关重要。。如果传送送给图形工工作站的信信息没有正正确地反映映摄像机位位置和拍摄摄方向等参参数,前景景物体看起起来就像漂漂浮在背景景上。常见见的摄像机机跟踪方式式可分为机机械传感器器、图形识识别、位置置探测三种种,代表分分别是ThomaFilmtechnik的的Walkfinder、Xync的的X-pecto和和Orad的InfraTrack。。(1)机械械传感器该方式是通通过安装在在摄像机的的云台和镜镜头上的传传感器获取取摄像机的的动作参数数。从液压压摇摆头上上的编码器器得到上下下左右位置置参数。编编码器测量量摄像机上上下左右运运动的角度度得到其位位置参数,,并将数据据输入计算算机。位置置参数的确确定是将摄摄像机安装装在三角利用编码器器方式检测测摄像机运运动参数,具有处理速速度快、精精确度高(旋转角度可可精确到0.001°,移动距离可可精确到0.01mm)、工作稳定定等优点。缺点是每台台摄像机都都需配备1套跟踪系统统,成本高,摄像机的种种类及数量量受到限制制,另外摄像机机在拍摄前前的定位和和校正繁琐琐。(2)图形形识别图形识别方方式是对通通过摄像机机拍摄的图图像的形态态识别和分分析来确定定摄像机的的各种运动动参数。要要求在演播播室的背景景幕布上用用不同色度度(例如深深蓝和浅蓝蓝)绘制出出特定的图图案。当摄摄像机的运运动参数发发生变化时时,它所拍拍摄到的背背景图案的的特征也将将发生相应应的变化目前使用较较多的是网网格图案(即在深蓝色色的幕布上上用浅蓝色色绘制出特特定的格子子图),并且正面倾倾斜放置。。在实际拍拍摄中,人物、景物物连同网格格图案一并并被摄像机机摄入,系统的数字字视频处理理器可以利利用电平差差技术分离离出浅蓝色色网格图案案,经过识别分分析,并与计算机机跟踪软件件及硬件预预先确定好好的模型进进行比较,从而获取摄摄像机的各各项运动参参数,然后用这些些参数去控控制虚拟背背景生成系系统,产生生与前景匹匹配的背景景。图形识别方方式最主要要的优点是是免除了编编码器方式式繁琐的安安装和调校校,在拍摄过程程中可以随随意移动摄摄像机,增加了摄像像师的创作作自由度。。另外这种种方式可直直接使用演演播室原有有的摄像机机,甚至是便携携式摄像机机,降低了演播播室系统改改造的费用用。不足::(1)由于该方式式要对图案案进行分析析、计算,数据处理时时间长,加大了视频频延时量(5~17帧左右);(2))获得的摄像像机运动参参数精度比比编码器方方式低;(3)当摄像机散散焦或摄取取画面中图图案信息量量较少时(至少要求含含有4个网格点),系统便无法正正常工作,对对摄像机的景景深以及演员员的活动范围围造成一定限限制。在位置探测跟跟踪中,用一一些固定的探探测器对特定定的物体进行行跟踪,或通通过安装在摄摄像机上的仪仪器进行定位位,推拉和变变焦参数也要要通过传感器器来跟踪。这这种技术从运运动捕捉系统统衍生而来,,工作原理与与网格识别相相反,但两者者的精确度相相近。(3)位置探探测蓝背景景:制制作虚虚拟演演播室室的蓝蓝背景景要求求背景景平滑滑,还还要有有空间间感,,一般般是两两面或或三面面蓝色色墙再再加上上地面面。为为保证证全景景镜头头的使使用,,照射射在蓝蓝背景景上面面的光光线要要均匀匀。为为了保保证色色键效效果最最好,,要使使用纯纯正的的色键键蓝色色。蓝蓝背景景的空空间大大小,,应该该能保保证可可容纳纳全部部道具具并且且可以以使主主持人人有足足够的的活动动区域域。2、、蓝背背景景和和背背景景的的建建立立背景景::虚虚拟拟演演播播室室的的背背景景图图像像可可以以是是来来自自录录像像机机或或摄摄像像机机的的视视频频图图像像,,也也可可以以是是静静止止图图像像,,但但使使用用最最多多的的是是计计算算机机创创作作的的二二维维或或三三维维图图形形CG(ComputerGraphics),,即即虚虚拟拟场场景景。。虚虚拟拟场场景景可可分分为为二二维维虚虚拟拟场场景景和和三三维维虚虚拟拟场场景景。。二二维维虚虚拟拟场场景景是是指指景景物物没没有有厚厚度度,,只只提提供供一一个个平平面面背背景景。。在在三三维维虚虚拟拟场场景景中中景景物物是是立立体体的的,,具具有有Z方方向向的的厚厚度度,,在在具具有有虚虚拟拟后后景景的的同同时时,,也也提提供供虚虚拟拟前前景景。。人人物物可可在在前前景景与与后后景景之之间间穿穿插插运运动动,,从从而而增增强强了了视视觉觉效效果果的的纵纵深深感感和和真真实实感感。。三维维虚虚拟拟场场景景的的制制作作可可分分为为几几个个步步骤骤::首首先先要要对对虚虚拟拟场场景景中中出出现现的的所所有有物物体体按按自自然然尺尺寸寸比比例例建建成成三三维维模模型型,,然然后后在在模模型型上上添添加加材材质质,,描描绘绘纹纹理理::其其次次是是将将模模型型在在虚虚拟拟场场景景中中定定位位,,制制作作灯灯光光效效果果以以及及阴阴影影::最最后后是是制制作作在在实实际际拍拍摄摄过过程程中中虚虚拟拟场场景景出出现现的的事事件件序序列列和和特特技技效效果果,,目目前前用用于于虚虚拟拟场场景景制制作作的的主主要要软软件件有有Softimage,,Alias/wavefront,3Dmax等等,,它它们们一一般般都都具具有有建建模模、、描描绘绘和和特特技技等等功功能能。。实时背背景生生成::是指指在摄摄像机机运动动参数数控制制下,,背景景生成成系统统对预预先制制作好好的虚虚拟场场景信信号进进行处处理,,实时时生成成与前前景有有正确确透视视关系系的背背景图图像。。这就就意味味着背背景生生成系系统必必须要要以25帧帧/秒秒的速速度实实时处处理数数据流流。如如果生生成三三维虚虚拟场场景,,其计计算量量是非非常大大的。。在不不降低低图形形照明明度、、阴影影,纹纹理和和建模模结构构的前前提下下,提提高图图形工工作站站图形形刷新新速率率成为为实时时生成成虚拟拟背景景的关关键。。目前前一般般采用用的是是美国国SGI公公司推推出的的工作作站以以及E&S公司司推出出的运运用在在WindowsNT平台台上具具有动动态Z提示示功能能的图图形工工作站站。3、键信号号处理理与图图像合合成色键合合成器器用于于完成成前景景与后后背景景的混混合,,色键键制作作的质质量除除了与与蓝背背景、、制作作环境境灯光光和摄摄像机机有一一定关关系之之外,,色键键器本本身的的质量量也会会影响响节目目质量量。使使用清清晰、、亮度度平坦坦的颜颜色,,才能能使前前景和和背景景分离离,然然后把把演算算后的的信号号用于于另一一个不不同的的背景景,使使用线线性键键可以以把前前景的的阴影影取出出来并并叠加加到背背景上上。所所以为为保证证合成成准确确,拍拍摄视视野中中的蓝蓝色幕幕布照照明必必须均均匀。。一般来说虚虚拟摄像机机和实际摄摄像机的数数量是相同同的,但虚虚拟背景信信号源的数数量与实际际摄像机数数量并不一一定相同。。用两个背背景生成器器,两个色色键器就可可以完成任任何两个摄摄像机之间间叠化效果果制作,硬硬切只需要要一个虚拟拟背景信号号源。为了了完成叠化化效果制作作,计算机机通过编辑辑接口监视视切换器的的状态或从从预演母线线上了解下下一个切换换的摄像机机,并对其其进行切换换。当虚拟拟摄像机切切换之后,,切换器就就做好了叠叠化的准备备。虚拟演播室室系统一般般包括两套套计算机系系统,一套套处理摄像像机跟踪的的数据,一一般采用高高配置的微微机、小型型计算机工工作站;另另一套是进进行虚拟演演播室的场场景制作,,具备以下下功能:具具有足够的的计算能力力,包括处处理多重任任务的能力力;可以支支持实时操操作系统;;具有极强强的绘画能能力,甚至至达到高标标准三维动动画制作水水平;能够够处理音频频信号,并并具有控制制其他视频频和音频设设备的能力力。4、计算机技术术参与节目目制作四、虚拟演演播室运行行流程创意人员员拟出节节目制作作方案导演及创创意人员员为虚拟拟演播室室电脑虚虚拟三维维场景的的操作者者“说戏戏”;动画师或或模型师师在电脑脑中创建建模型及及贴图;;导演与虚虚拟演播播室操作作者合作作直播或或录像;;视频输出出、录制制及后期期制作。。1、导演演或美术术设计师师提出制制作方案案由美术设设计师将将导演思思路制作作成详细细的“剧剧本”,,具体体到每个个画面要要素怎么么动,主主持人的的位置怎怎么变化化,是否否有虚拟拟场景中中的特写写镜头等等。因为为镜头推推进,意意味着电电脑生成成的图像像放大。。这就必必须要求求事先生生成的图图像尺寸寸大到足足够镜头头推进也也不至于于产生像像素变大大的现象象。虚拟拟演播室室运作的的这种特特殊性,,要求导导演必须须就每个个镜头细细节与电电脑动画画场景的的制作者者事先沟沟通,使使负责实实施剧本本方案的的制作人人员能充充分理解解导演的的意图,,将三维维场景提提前做好好。2、、动动画画制制作作人人员员创创建建虚虚拟拟三三维维演演播播室室动画画制制作作直直接接影影响响着着节节目目制制作作的的质质量量。。虚虚拟拟演演播播室室就就是是一一个个计计算算机机图图像像产产生生与与合合成成系系统统,,是是用用计计算算机机将将演演播播室室的的观观念念物物化化,,在在制制作作手手段段上上突突破破了了传传统统制制作作手手段段的的一一些些束束缚缚,,使使演演播播室室不不再再受受时时间间和和空空间间的的局局限限。。具具体体的的虚虚拟拟演演播播室室软软件件操操作作者者称称为为““动动画画师师””(animator)或或““模模型型师师””(modeler)。。他他们们在在整整个个虚虚拟拟演演播播室室节节目目制制作作中中对对演演播播室室的的最最终终效效果果起起着着举举足足轻轻重重的的作作用用,,他他可可以以是是导导演演或或美美工工本本人人,,也也可可以以是是专专业业的的动动画画制制作作者者。。目前,,几乎乎所有有的虚虚拟演演播室室软件件本身身并不不带有有建模模及绘绘画的的软件件包,,多数数是利利用已已有的的三维维或二二维动动画、、图形形图像像制作作软件件来创创建模模型及及模型型中需需要的的贴图图,如如3DStudioMAX、、Softimage3D、、Lightscape和Photoshop等。。这些些软件件中做做好的的模型型和贴贴图有有的需需经过过图像像格式式的转转换,,再存存入虚虚拟演演播室室系统统的专专用目目录下下,然然后才才能从从虚拟拟演播播室软软件环环境中中读出出。大大量的的矢量量数据据经过过生成成后产产生的的标准准倍数数位图图,作作为虚虚拟环环境要要么直直接存存入图图形发发生器器中使使用,,要么么贴在在简单单的几几何矢矢量模模型上上。3、动动画师师与导导演的的配合合制作人人员从从传统统的单单一的的执行行导演演意图图的技技术员员转变变成参参与节节目前前期总总体方方案设设计的的创作作者之之一。。这种种变化化无疑疑提高高了现现代电电视节节目制制作人人的业业务要要求,,同时时也扩扩大了了导演演的工工作职职能和和范围围。动动画师师与导导演应应密切切配合合,例例如,,导演演希望望虚拟拟场景景中的的某个个部分分动起起来,,如标标志从从墙上上飞起起来,,主持持人前前的主主持台台自己己移走走,地地面某某个部部分腾腾空而而起等等,就就必须须将这这些带带有““动作作”的的物体体提前前与电电脑模模型师师讲明明,由由模型型师将将这些些有动动作的的物体体用电电脑创创建时时就将将它们们分别别作为为单个个文件件单独独储存存。这这与导导演看看着监监视器器指挥挥调整整现场场镜头头中的的画面面的传传统方方法是是不同同的,,这也也正是是虚拟拟演播播室制制作电电视节节目的的主要要特点点。4、虚拟演播播室控制员与传统演播室室相比,主持持人或演员所所处的现场已已不再是五颜颜六色的舞台台,取而代之之的是一个全全部涂成蓝色色的房间。摄摄像师的拍摄摄对象主体只只剩下了主持持人或演员。。机位的运动动取决于电脑脑中建立的虚虚拟场景。摄摄像师通过监监视器看到画画面的效果,,导演则坐在在电脑终端前前与虚拟演播播室软件的具具体操作者来来共同控制整整个节目。如如果画面“穿穿邦”,即现现场摄像机摇摇到蓝色背景景以外,虚拟拟演播室软件件能根据需要要自制出虚拟拟蓝色背景。。虚拟演播室电电脑机位上的的操作者(暂暂且称之为““虚拟控制””)已不再是是一般意义上上的电脑操作作人员。虚拟拟演播室系统统是一个计算算机图像合成成系统,其控控制中心是虚虚拟演播室的的系统软件,,它也是虚拟拟演播室节目目制作的“导导演台”。具具体实施操作作的系统控制制员无疑成了了实施导演意意图的最直接接执行者,他他需要既能熟熟练运用虚拟拟演播室软件件及其相关的的三维动画制制作软件,同同时又要具有有一定的镜头头意识和感觉觉。这样才能能更好地与导导演配合,做做出理想的节节目。5、、视视频频、、音音频频及及灯灯光光的的运运用用虚拟拟演演播播室室主主要要是是针针对对电电脑脑中中的的图图像像,,它它仍仍旧旧离离不不开开传传统统的的视视频频切切换换台台和和调调音音台台等等设设备备。。通通过过视视频频切切换换台台,,导导演演可可根根据据需需要要在在任任何何时时候候切切入入或或叠叠加加进进前前期期拍拍摄摄的的画画面面素素材材。。有有的的虚虚拟拟演演播播室室系系统统与与传传统统视视频频在在节节目目制制作作中中略略有有不不同同,,蓝蓝色色实实景景现现场场摄摄像像机机所所拍拍摄摄到到的的画画面面需需要要经经过过图图像像发发生生器器的的运运算算生生成成后后再再与与电电脑脑中中的的虚虚拟拟场场景景合合成成,,大大约约需需要要四四帧帧左左右右的的延延长长时时间间,,所所以以现现场场同同期期声声也也需需要要相相应应的的延延时时((大大约约160ms)),,以以消消除除声声音音与与口口型型差差时时的的现现象象。。有有的的虚虚拟拟演演播播室室很很好好地地解解决决了了这这一一问问题题,,画画面面与与声声音音同同步步,,不不需需延延时时。。现场灯灯光的的使用用已不不同于于传统统舞台台灯光光的调调整方方法,,所有有光色色必须须保证证蓝色色空间间场地地基色色以适适应色色键器器抠像像的技技术要要求。。虚拟拟演播播室软软件系系统有有其自自身的的灯光光参数数,可可根据据需要要在软软件环环境里里调整整。理理想的的色键键器可可以很很自然然地将将实景景中的的投影影在虚虚拟的的场景景中表表现出出来,,使拍拍摄的的前景景画面面与虚虚拟的的背景景画面面集成成在一一个合合理的的空间间中。。现场场的灯灯光还还有一一个特特殊用用途,,即用用于制制定控控制现现场主主持人人或演演员的的光区区定位位程序序,导导演可可通过过该程程序指指挥现现场演演员的的走位位。此此外,,现场场灯光光与虚虚拟灯灯光还还有一一个大大致匹匹配的的问题题,以以便使使现场场人物物与虚虚拟环环境的的结合合看上上去不不至于于产生生投影影环境境的逻逻辑错错误。。五、虚拟演演播室使用用中注意问问题在虚拟演播播室的具体体应用中,,由于演员员在表演的的同时并不不一定知道道此时的拍拍摄状况,,所以难免免会发生一一些与现实实相悖的情情况,如穿穿墙而过、、隔空取物物、下落的的物体直接接穿过桌子子落到地面面等等,这这些一般可可以通过调调整虚拟场场景的设置置及演员的的走位来解解决。1、真实性2、延时在虚拟演播播室中,虚虚拟场景是是根据摄像像机运动参参数的变化化而变化的的,这个过过程需要时时间。一般般虚拟场景景生成系统统的运算时时间在2~~10帧左左右。基于于编码器方方式的系统统,编码器器与计算机机之间的通通信也有少少量延时,,而基于图图形识别方方式的系统统,其延时时量会达到到10帧以以上。因此此,在前景景与背景进进行合成以以前,首先先要对前景景图像进行行相应的延延时。另外外为保证声声画同步,,声音信号号也要做相相同的延时时。当使用用视频中的的声音时,,也要对其其进行延时时。3、灯光虚拟演播室室中灯光除除了要保证证所摄部分分的蓝箱处处于均匀照照明,便于于色键“抠抠像”外,,还要注意意以下问题题:一要合合理调配灯灯光,使前前景与虚拟拟背景的照照明亮度及及方向相匹匹配;二要要控制影子子,演员及及真实道具具在蓝箱中中投下的影影子要随演演员及道具具一起进入入虚拟空间间,影子的的方向也要要和虚拟场场景中的光光源方向一一致;三为为表现虚拟拟背景中反反光地板上上的影子效效果,可在在蓝箱地板板上铺设蓝蓝色透明塑塑料。虚拟拟演播室中中的影子效效果一般只只限于落在在地板上,,地面上的的阴影会使使观众产生生一个真实实的效果。。再就是真真实背景的的大小应考考虑阴影问问题,落在在真实背景景外的阴影影在合成时时将会被剪剪裁掉,不不完整的阴阴影效果会会给观众视视觉上产生生负面影响响。9、静夜四四无邻,,荒居旧旧业贫。。。1月-231月-23Thursday,January5,202310、雨中黄黄叶树,,灯下白白头人。。。02:28:5802:28:5802:281/5/20232:28:58AM11、以以我我独独沈沈久久,,愧愧君君相相见见频频。。。。1月月-2302:28:5802:28Jan-2305-Jan-2312、故人人江海海别,,几度度隔山山川。。。02:28:5802:28:5802:28Thursday,January5,202313、乍见翻疑疑梦,相悲悲各问年。。。1月-231月-2302:28:5802:28:58January5,202314、他他乡乡生生白白发发,,旧旧国国见见青青山山。。。。05一一月月20232:28:58上上午午02:28:581月月-2315、比比不不了了得得就就不不比比,,得得不不到到的的就就不不要要。。。。。一月月232:28上上午午1月月-2302:28January5,202316、行动出成成果,工作作出财富。。。2023/1/52:28:5802:28:5805January202317、做前,,能够环环视四周周;做时时,你只只能或者者最好沿沿着以脚脚为起点点的射线线向前。。。2:28:58上午午2:28上午午02:28:581

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