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文档简介
影视包装—Premiere主讲教师:陈丽婷第一章Premiere与数字视频Premierepro的特点易学易用编辑功能全面图文制作强大通用普及视频发布广泛1.1数字电影的基本概念
本节介绍Premierepro的重要特性,包括制作视频文件的一些重要概念和指标要求,同时介Premierepro的功能和特点,并对其使用方法进行简明扼要的叙述。目的在于让大家知道制作视频文件的基本过程和软件应用中的基本条件及要求,使初大家有个明确的工作思路和认识。电影文件的概念电影文件,就是在电脑中播放的活动图像文件(其中由音频)。目前的电影文件格式常用的有MPEG(*.mpg)、QuickTime电影格式文件(*.mov)等。电影文件都是通过媒体播放设备或软件来再现图像和声音的信息流并最终显示或传递给观察者。Windows视频文件的概念为了实现电脑动画节目的编辑与合成,微软公司制定了一种运动图像格式标准(图象声音信息流特定组织),以这种标准形成的文件的扩展名为avi,称为Windows视频文件。这种视频文件质量较好,但文件占用的空间很大,故较长的视频文件一般不采用该格式。一些影视术语1.Clip(剪辑)一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。AdobePremiere中,一个剪辑是一个指向硬盘文件的指针。2.Frame(帧)电视、影像和数字电影中的基本信息单元。在北美,标准剪辑以每秒30帧(framespersecond,fps)的速度播放。3.TimeBase(时基)设置节目播放的时间标准,指多少帧构成一秒钟。4.Hours:Minutes:Seconds:Frames(时:分:秒:帧)以Hours:Minutes:
Seconds:
Frames来描述剪辑持续时间的
SMPTE(SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers,电影与电视工程师协会)时间代码标准。若时基设定为每秒30帧,则持续时间为0:00:06:51:15的剪辑表示它将播放6分51.5秒。5.QuickTimeApple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和
Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。6.MicrosoftVideoforWindowsMicrosoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。7.Capture(获取)将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用
AdobePremiereMovieCapture或AudioCapture命令直接把图像或声音录入PC机的过程。影像和声音可实时获取(电影以正常速度播放)或非实时获取(电影以慢速播放)。8.Compression(压缩)用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方法。如需要压缩影像,可在第一次获取到计算机时进行或者在AdobePremiere中编译时再压缩电影。1.2数字电影的一些重要概念分辨率帧和帧率压缩比或压缩质量片段SMPTE时间编码转场与转场效果滤镜特技重叠效果动作设置分辨率分辨率是是指某一一种数字字化图像像设备或或文件能能够表现现最大图图像面积积中的像像素点的的数量。。通常的的描述方方法是::以图像像设备或或文件在在横向((X)与纵向向(Y)上分割割的点数数的乘积积来表示示。如常常见的计计算机显显示器分分辨率::1024×768等。分辨率越越高图像像质量越越好,但但图像占占用的空空间也就就越大。。帧和帧率率像电影一一样,视视频是由由一系列列的单独独图像((称之为为帧)组组成的,,并放映映到观众众面前的的屏幕上上。每秒秒钟放映映若干张张图像,,会产生生动态的的画面效效果,因因为人脑脑可以暂暂时保留留单独的的图像,,典型的的帧速率率范围是是24~30帧/秒,这样样才会产产生平滑滑和连续续的效果果。在正正常情况况下,一一个或者者多个音音频轨迹迹与视频频同步,,并为影影片提供供声音。。帧速率也也是描述述视频信信号的一一个重要要概念,,对每秒秒钟扫描描多少帧帧有一定定的要求求,这就就是帧速速率。对对于PAL制式电视视系统,,帧速率率为25帧,而对对于NTSC制式电视视系统,,帧速率率为30帧。压缩比和和压缩质质量视频文件件通常是是由高质质量的图图像和音音频文件件组成的的,占用用了相当当大磁盘盘空间,,而且对对微机的的处理速速度和磁磁盘的存存取速度度也有很很高的要要求,所所以在实实际的制制作当中中我们必必须对原原始的视视频文件件进行减减负,对对其进行行压缩处处理。压压缩比直直接影响响到压缩缩质量,,压缩比比越大压压缩质量量越低。。片段制作视频频文件需需要的一一些基本本材料称称为素材材。例如如:图像像、声音音等。为为Premierepro软件制作作电影所所提供的的一切可可用素材材,在电电影加工工项目中中称为片片段。SMPTE时间编码码为了确定定视频片片段的长长度,以以及每一一帧的时时间位置置,以便便在编辑辑和播放放时加以以精确控控制,需需要用时时间代码码给每一一个视频频帧编号号,国际际标准称称为SMPTE时间代码码.SMPTE时间代码码是为电电影和视视频应用用设计的的标准时时间编码码格式,,它表示示为“h:m:s:f”即“时:分::秒:帧帧”转场与转转场效果果转场也就就是场面面转换,,它是一一门技术术性的工工作,不不同的场场面转换换可以产产生不同同的艺术术效果。。差不多多所有的的影片都都要有从从一个场场景切换换到另一一个场景景的操作作。所用用的转场场技巧一一般包括括:升、、降、摇摇、移、、推拉、、跟、划划和淡入入淡出等等在Premiere中实现转转场功能能的是过过渡效果果,它提提供了75种特殊效效果,用用它就可可以轻易易做出很很多转场场效果,,下面介介绍几种种影视中中常用的的转场。。淡入淡出出淡入,也也称显,,指的是是影片从从全黑的的背景中中渐渐的的显出画画面的下下一个镜镜头。这这个过程程一般需需2到3秒的时间间。在Premiere6.5中可以扩扩大或缩缩短淡入入的长度度,也可可以控制制它的程程度。淡出,也也称隐,,指的是是影片镜镜头由明明晰渐渐渐隐去,,变成全全黑的一一个镜头头。淡入入淡出是是AdobePremiere6.5常用的转转场效果果。划也称“划划变”,,即前一一个镜头头渐渐划划去的同同时,空空着的位位置上出出现下一一个镜头头。这也也是前后后两个镜镜头交替替的过程程,但它它是经过过“划””的状态态来实现现。划变变按方式式划分,,可分为为圈入圈圈出和帘帘入帘出出等,顾顾名思义义,若是是前一个个镜头画画面由一一个整圈圈渐变成成一个点点后,下下一个画画面由这这个点,,以圆的的形式逐逐渐变成成整张画画面,就就称为镜镜头的圈圈入圈出出;若是是不以圆圆的形式式,而以以卷帘放放帘的形形式,实实现前后后两个镜镜头画面面的交替替的划变变,就称称为帘入入帘出。。很多影影片中都都运用划划变,以以使影片片简练而而增添色色彩。如如图1-1、图1-2所示。图1-1帘入帘出((翻页效果果)图1-2圈入圈出叠化叠化实际上上是指两个个镜头的重重叠效果。。如上面说说过的静态态画面飞入入屏幕的效效果,静态态图片和背背景的帧画画面重叠在在一起。在在Premiere中进行叠化化转场的时时候,必须须对在附加加轨道上的的素材进行行透明度的的设定,同同时为它选选择合适的的颜色通道道。例如在在视频中要要重叠两个个或两个以以上的画面面,若不选选择合适的的通道保证证一定的透透明度,附附加轨道中中的画面将将会完全覆覆盖主要显显示的帧画画面,这是是所不希望望出现的。。叠化时也也会出现一一些问题。。例如一个个透明的水水杯,在彩彩色和黑色色的背景下下就会出现现不同的效效果,尤其其是它和背背景重叠的的边缘部分分,会有微微小的视觉觉差别。图1-3加入WhiteAlphaMatte图1-4加入BlackAlphaMatte如图1-3、图1-4所示。中间间图片的边边缘部分显显示了这种种差别。Filters:滤镜技术术和Adobe公司的其他他图像处理理软件提供供的滤镜技技术相同,,功能一致致,例如AdobePhotoshop提供的滤镜镜。滤镜主主要用于处处理图像的的质量,音音频的处理理也经常用用到滤镜技技术。Premiere6.0自带文件Ztour.ppj的Fastslow.avi使用了CameraBlur滤镜。它通通过定义一一个平均的的算法将图图像中线条条和阴影区区域的邻近近像素平均均起来,从从而产生了了连续画面面间平滑过过渡的效果果,如图1-5所示。图1-5运用CameraBlur滤镜滤镜特技动作设置每一个片段段,可以根根据需要设设置它在电电影输出画画面中动态态变化效果果,包括动动作的位置置、大小、、旋转角度度及画面的的变形情况况等,使各各片段之间间的作用和和关系达到到完美的结结合。1.3常用文件格格式GIFBMPTIFFTGAJPEGPNGWMFEMFEPSDXFAVIMOVMPEGPremiere6.5中常用图像像、视频文文件格式介介绍影视制作的的过程整理素材确定编辑点点(切入点点和切出点点)和镜头头切换的方方式制作编辑点点记录表把素材综合合编辑成节节目在节目中叠叠加标题字字幕和图形形添加声音效效果作业练习::什么是帧、、场和帧速速率?帧速速率是否是是一个固定定值?非线性编辑辑的含义是是什么?谈谈你影视视制作的新新体会。第二章初初识PremiereproPremierepro的安装初识Premierepro影片设置第三章Premierepro系统介绍菜单介绍P32~P34重要按钮工工具介绍使用控制面面板第四章Premiere6.5入门剪辑的基础理理论与蒙太奇奇Premiere视频编辑前期工作(1)如何策划剧本本;(2)如何准备素材材;(3)如何对素材进进行适当的处处理;(4)如何安排出场场顺序;(5)如何进行配音音;(6)如何生成影视视文件;(7)如何播播放影影视文文件。。一个实实例的的制作作过程程源程序序故事面面板((storyboard)的使使用(P60~P63)Storyboard窗口可可以引引入project窗口中中的片片段,,对它它们进进行前前后位位置移移动、、增加加转换换等粗粗略调调整,,再将将其放放置在在timeline窗口中中,能能有效效的实实现大大量片片段的的快速速编辑辑。标签帧片段顺序号节目流程指向文件备注片段持续时间节目流程结束标记第五章章声声音合合成在非线线性编编辑过过程中中,声声音决决定画画面的的剪接接点,,声音音的剪剪接点点一般般可以以分为为:对白剪剪接点点音乐剪剪接点点(段落落音乐乐、主主题音音乐、、氛围围音乐乐)音响剪剪接点点在Premiere中可以以用以以下方方式处处理音音频素素材片片段::调整音音频素素材片片段的的音量量调整音音频素素材片片段的的摇移移和平平衡,,既可可以在在时线线编辑辑窗口口中调调整,,也可可以在在AudioMixer(音频混混合器器)中调整整。为选定定的音音频素素材片片段指指定一一个菜菜单命命令为选定定的音音频素素材片片段指指定音音频效效果。。Timeline窗口中中的音音频调调整软链接接与硬硬链接接音频淡淡化(分离编编辑::L-cut、J-cut)摇移和和平衡衡音频频调节声声音增增益查看音音频素素材片片段只使用用立体体声片片段的的左右右声道道交换立立体声声素材材片段段的左左右声声道硬链接接:如果被被链接接的视视频音音频素素材来来自于于同一一复合合素材材片段段,那那么这这种链链接被被称为为硬链链接。。硬链链接可可以被被打断断,但但不能能恢复复。软链接接:如果被被链接接的音音频和和视频频素材材不是是来自自同一一复合合素材材片段段,这这种链链接被被称为为软链链接。。软链链接既既可以以打断断也可可以被被恢复复。音频淡淡化手动淡淡化设设置淡化工工具的的应用用对链接接到视视频素素材片片段的的音频频素材材片段段进行行交叉叉淡化化的编编辑过过程,,被称称为分分离编编辑过过程。。当素素材片片段音音频部部分的的出点点比视视频部部分的的出点点晚时时,该该分离离过程程称为为L-cut;当素素材片片段音音频部部分的的入点点比视视频部部分的的入点点早时时,该该分离离编辑辑过程程又称称为J-cut.摇移和和平衡衡音频频摇移或或平衡衡音频频即确确定该该音频频在左左右声声道之之间的的位置置。实实质就就是调调整音音频在在左右右声道道间的的声音音强度度,听听起来来如同同声音音在左左右两两个喇喇叭之之间移移动一一样。。不能对对一个个立体体声音音频素素材片片段进进行摇摇移处处理,,因为为在两两个声声道中中都包包含了了音频频信息息。在在对立立体声声音频频素材材片段段进行行处理理的过过程中中,摇摇移用用于调调整立立体声声两个个声道道之间间的平平衡。。对音频频素材材片段段执行行摇移移或平平衡处处理,,既可可以在在时线线编辑辑窗口口中进进行也也可以以在AudioMixer对话窗窗口中中进行行,处处理结结果是是一样样的。。调节声声音增增益音频的的增益益属性性控制制声音音的音音量。。Clip→→AudioOptions→→AudioGain在该项项目中中可以以输入入新的的增益益百分分比,,大于于100%的数数值可可以增增强音音频素素材片片段,,小于于100%的数数值可可以减减弱音音频素素材片片段。。精确增增益按按钮,,点击击该按按钮则则使用用计算算机自自动计计算出出的最最大增增益数数值200%,这这样可可以使使音频频素材材片段段的高高音部部分达达到最最高的的强度度。注:增增益调调整一一般被被放在在音量量调整整、摇摇移/平衡、、音频频效果果等处处理过过程之之后,,可以以为整整个音音频素素材片片段设设置增增益,,对于于增益益属性性的调调整不不会影影响所所以上上述操操作的的执行行结果果。AudioMixer窗口中中的音音频调调整AudioMixer只能对对不同同声道道的声声音做做淡化化处理理,而而不能能对同同一声声道的的声音音进行行局部部淡化化处理理。但但可以以边听听边调调整同同一声声道上上多段段音频频素材材片段段的音音量或或摇移移/平衡属属性。。AutomationRead(自动动读))按钮钮:单单击该该按钮钮读取取音量量与摇摇移/平衡数数据,,并在在回放放过程程中使使用读读取的的数据据控制制音频频素材材片段段的属属性。。AutomationWrite(自动动写))按钮钮:单单击该该按钮钮读取取时线线编辑辑窗口口中音音频轨轨道的的音量量与摇摇移/平衡数数据,,并自自动记记录在在AudioMixer对话窗窗口中中。在在混音音器对对话窗窗口中中音量量与摇摇移/平衡数数据的的调整整结果果,被被保存存为时时线编编辑窗窗口中中淡化化控制制线或或摇移移/平衡数数据控控制线线上的的新节节点。。在自自动写写模式式下,,可以以在AudioMixer对话窗窗口的的Options对话窗窗口中中指定定对音音频轨轨道的的控制制功能能。AutomationOff(关闭自自动控控制)第六章章Premiere6.5中的过过渡效效果一段视视频结结束,,另一一端视视频紧紧接着着开始始,这这就是是所谓谓电影影的镜镜头切切换,,为了了使切切换衔衔接自自然或或更加加有趣趣,可可以使使用各各种过过渡效效果,,制作作出一一些令令人赏赏心悦悦目的的过渡渡效果果效果果出来来,大大大增增强影影视作作品的的艺术术感染染力。。要注注意的的是,,在一一般情情况下下,有有过渡渡效果果切换换都被被称为为切换换。因因此,,在这这里,,如果果不特特别说说明,,切换换都指指有过过渡效效果切切换。。虽然每每个过过渡效效果切切换都都是唯唯一的的,但但是控控制图图像切切换过过渡效效果的的方式式却有有多种种。2个素材材之间间最常常用的的切换换方式式就是是直接接切换换,从从一个个素材材到另另一个个素材材的直直接变变换,,这个个术语语来自自于电电影编编辑,,即将将2个分离离的素素材连连在一一起的的一种种剪切切。要要在Premiere的2个素材材间进进行直直接切切换,,只需需要在在时间间线窗窗口的的同一一条轨轨迹上上将2个素材材首尾尾相连连,不不过,,如果果想在在2个素材材的过过渡效效果切切换中中更加加自然然一些些,最最好能能加入入一个个合理理的过过渡效效果选选项,,比如如CheckerWipe,PagePeel,CrossDissolve等等。。本章主主要内内容::(1)如何使使用过过渡效效果;;(2)对各种种过渡渡效果果进行行详细细讲解解;(3)利用过过渡效效果制制作电电影。。在过渡渡窗口口中,,可看看到详详细分分类的的文件件夹,,选择择任意意一个个扩展展标志志,则会会显示示一组组过渡渡效果果。在在时间间轴,,先把把2段视频频素材材分别别置于于Video1的A通道和和B通道道中中,,然然后后在在过过渡渡面面板板将将CenterPeel过渡渡效效果果拖拖到到时时间间轴轴Transitions通道道的的2条视视频频轨轨道道重重叠叠的的地地方方,,鼠鼠标标变变成成手手形形,,Premiere会自自动动确确定定过过渡渡长长度度以以匹匹配配过过渡渡部部分分,,如如图图6-2所示示。。图6-2Timeline窗口6.1如何何使使用用过过渡渡效效果果假如如要要进进行行CenterPeel过渡渡效效果果的的具具体体设设置置的的话话,,在在时时间间轴轴双双击击Transitions通道道上上的的过过渡渡显显示示区区,,会会出出现现过过渡渡属属性性设设置置对对话话框框,,如如图图6-3所示示。。图6-3CenterPeel过渡渡属属性性设设置置对对话话框框具体体的的设设置置方方法法为为::选选中中ShowActualSources选项项观观察察画画面面过过渡渡的的效效果果,,分分别别拖拖动动Start显示示区区和和End显示示区区下下方方的的滑滑块块,,调调节节过过渡渡的的开开始始状状态态与与结结束束状状态态。。CenterPeel:图像像A从中中心心分分裂裂成成4块卷卷开开,,显显示示出出图图像像B;通通过过对对话话框框右右下下角角的的蓝蓝色色区区域域,,可可以以指指定定过过渡渡的的顺顺序序((蓝蓝色色箭箭头头))、、走走向向((红红色色箭箭头头))、、以以及及过过渡渡的的方方向向((F-R按钮钮))。。实现现设设置置后后,,按按Enter键,,将将会会生生成成预预览览电电影影。。如果果希希望望快快速速显显示示效效果果,,可可按按下下Alt键后后拖拖动动播播放放头头,,这这时时Program区监监视视窗窗口口将将出出现现包包含含过过渡渡效效果果的的画画面面,,如如图图6-4所示示。。图6-4制作作出出来来的的过过渡渡效效果果各种种过过渡渡效效果果概概述述Premiere中包包含含了了75种过过渡渡效效果果,,在在Transitions面板种包含十十一个文件夹夹,每一个文文件夹代表一一个过渡效果果类别,单击击过渡效果文文件夹左侧的的三角标记可可以展开该文文件夹。要想想查看过渡效效果的描述信信息,可以选选择菜单命令令window→showInfo,该面板会显显示所选过渡渡效果的描述述信息。过渡效果类别别P130~P1433DMotion(3D运动类)过渡渡效果Dissolve过渡效果Iris过渡效果Map过渡效果PagePeel过渡效果Slide过渡效果QuickTimeTransition过渡效果SpecialEffect过渡效果Stretch过渡效果Wipe过渡效果Zoom过渡效果第七章Premiere中的过滤效果果AdobePremiere6.5中各种视频及及声音滤镜的的运用即所谓谓的过滤效果果,其中的视视频滤镜能产产生动态的扭扭变、模糊、、风吹、幻影影等特效,这这些变化增强强了影片的吸吸引力。滤镜镜主要有视频频滤镜和音频频滤镜组成。。视频滤镜指的的是一些由Premiere封装的程序,,它专门处理理视频中的像像素,然后按按照特定的要要求实现了各各种效果。可可以使用它们们修补视频和和音频素材中中的缺陷,比比如改变视频频剪辑中的色色彩平衡或从从对话中除去去杂音。也可可以使用音频频滤镜给在录录音棚中录制制的对话添加加配音或者回回声。本章主要内容容:(1)使用Audio和VideoEffects面板进行滤镜镜设置;(2)使用AfterEffects效果;(3)Premiere6.5中包括的视频频滤镜效果简简介(4)Premiere6.5中包括的音频频效果简介第8章透明叠叠加画面透明叠加的实实现,在电视视制作上称为为键,也常被被称作抠像((Keying),而在电影影的制作中称称为遮片(Matting)。AdobePremiere建立叠加的效效果,是在视视轨Video1A与Video1B上的片断实现现切换之后,,再将视轨((SuperimposeTrack)上的片断叠叠加到底层的的片断上,叠叠加视轨编号号较高的片断断,会叠加在在编号较低的的视轨片断上上。使用透明叠加加的原理是因因为每个片断断都有一定的的不透明度((Opacity),在不透明明度为0%时,图像完全全透明;在不不透明度为100%时,图像完全全不透明;介介于2者之间的不透透明度,图像像呈半透明。。叠加是将一一个片断部分分地显示在另另一个片断之之上,它所利利用的就是片片断的不透明明度。Premiere可以通过对对不透明度度的设置,,为对象制制作透明叠叠加混合效效果。本章主要内内容:(1)初步认识叠叠加设置窗窗口;(2)各种透明叠叠加方式;;(3)其他他透透明明效效果果;;第八八章章Premiere6.5中的的字字幕幕字幕幕是是影影视视剧剧本本制制作作中中一一种种重重要要的的视视觉觉元元素素。。从从大大的的方方面面来来讲讲,,字字幕幕包包括括了了文文字字、、图图形形这这2部分分。。漂漂亮亮的的字字幕幕设设计计制制作作,,将将会会给给影影视视作作品品增增色色不不少少。。鉴鉴于于字字幕幕使使用用的的广广泛泛性性,,AdobePremiere中专专门门提提供供有有一一个个字字幕幕窗窗口口。。字字幕幕窗窗口口可可以以用用来来制制作作文文字字和和图图形形。。字字幕幕窗窗口口包包含含有有制制作作字字幕幕文文件件的的一一些些常常用用的的工工具具。。与与字字幕幕窗窗口口成成对对出出现现的的还还有有字字幕幕Title菜单单。。利利用用这这些些工工具具以以及及字字幕幕Title菜单单的的命命令令就就可可以以随随心心所所欲欲地地制制作作出出多多姿姿多多彩彩的的字字幕幕。。本章章主主要要内内容容::(1)字字幕幕在在影影视视作作品品中中的的重重要要性性;;(2)字字幕幕窗窗口口简简介介;;(3)掌掌握握字字幕幕制制作作的的一一般般过过程程;;(4)熟熟练练掌掌握握几几个个相相关关窗窗口口的的使使用用。。字幕幕窗窗口口简简介介工具栏工具栏模板视频显示控制制对象样式变换文字样式模板板字幕显示区域域图像安全区字幕安全区主要掌握的操操作字幕工具箱和和菜单命令使使用P151~P156字幕的制作路径文字滚屏文字模板的使用第九章Premierepro的动画效果在以前的章节节中,所需要要处理的片断断,大多是静静止的图像、、图形。AdobePremiere6.5虽然不是动画画制作软件,,但却有强大大的运动生成成功能,通过过运动设定对对话框,能轻轻易地将图像像(或视频))进行移动、、旋转、缩放放以及变形等等,可让静态态的图像产生生运动效果。。因此,静止止的图像、图图形能够运动动并且与视频频片断有机结结合,将是影影视制作过程程一种非常关关键的技巧。。Motion运动命令是AdobePremiere6.5中专门对片断断进行运动设设置。Motion命令通过设置置一条运动路路径来对片断断进行运动设设置,可以在在可视区内移移动片断,但但是只能对片片断本身应用用运动,而不不能对片断某某部分使用运运动。本章主要内容容:(1)运动设置窗口口;(2)调节运动上的的点;(3)设置运动状况况;(4)利用动画制作作来制作电影影。HollywoodFX滤镜1.了解HollywoodFX·2.HollywoodFX的安装装·3.简单的的应用用HollywoodFX·4.HollywoodFX的设置置·5.控制面面板的的选项项设置置·6.关于Media媒介的应应用·7.关于照相相机和光光·8.对象与面面的设置置第十章节节目目预演、、生成和和回录P288预演方式式及预演演设置常用的编编码解码码器节目的生生成在Photoshop中修改节节目利用批处处理生成成节目回录DV视频请同学们们自学该该章内容容,并完完成P308的课后习习题。9、静夜四无邻邻,荒居旧业业贫。。1月-231月-23Thursday,January5,202310、雨雨中中黄黄叶叶树树,,灯灯下下白白头头人人。。。。20:37:2620:37:2620:371/5/20238:37:26PM11、以我独独沈久,,愧君相相见频。。。1月-2320:37:2620:37Jan-2305-Jan-2312、故人江海海别,几度度隔山川。。。20:37:2620:37:2620:37Thursday,January5,202313、乍见翻疑疑梦,相悲悲各问年。。。1月-231月-2320:37:2620:37:26January5,202314、他乡生白白发,旧国国见青山。。。05一月月20238:37:26下下午20:37:261月-2315、比不了得得就不比,,得不到的的就不要。。。。一月238:37下下午1月-2320:37January5,202316、行动出成果果,工作出财财富。。2023/1/520:37:2620:37:2605January202317、做做前前,,能能够够环环视视四四周周;;做做时时,,你你只只能能或或者者最最好好沿沿着着以以脚脚为为起起点点的的射射线线向向前前。。。。8:37:26下下午午8
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