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文档简介
[框架与框剪结构区别]框架柱和框支柱的区别是什么篇一:框架柱和框支柱的区别是什么:框架柱和框支柱的区别是什么?:框架柱就是在框架结构中承受梁和板传来的荷载,并将荷载传给基础,是主要的竖向受力构件。需要通过计算配筋。框支梁与框支柱用于转换层,如下部为框架结构上部为剪力墙结构,支撑上部结构的梁柱为KZZ和KZL.框与柱与框架柱的区别也就是所用部位不同,然后结构设计时所考虑的也就不尽相同了。简单一点就是框支柱是框架梁上的柱,用于转换层上层。框支柱与框架柱的区别在于框架柱与基础相连,框支柱与框架梁相连。以上内容均根据学员实际工作中遇到的问题整理而成,供参考,如有问题请及时沟通、指正。篇二:Hibernate框架简述CSS是一门历史悠久的标记性语言,同HTML一道,被广泛应用于万维网中。HTML主要负责文档结构的定义,CSS负责文档表现形式或样式的定义。作为一门标记性语言,CSS的语法相对简单,对使用者的要求较低,但同时也带来一些问题:CSS需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用,尤其对于非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少CSS编写经验而很难写出组织良好且易于维护的CSS代码,造成这些困难的很大原因源于CSS是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE等概念。LESS为Web开发者带来了福音,它在CSS的语法基础之上,引入了变量,Mixiii,运算以及函数等功能,大大简化了CSS的编写,并且降低了CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,LESS可以让我们用更少的代码做更多的事情。回页首本质上,LESS包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的CSS文件。LESS并没有裁剪CSS原有的特性,更不是用来取代CSS的,而是在现有CSS语法的基础上,为CSS加入程序式语言的特性。下面是一个简单的例子:@color:#4D926F;#header{color:@color;}112{color:@color;}经过编译生成的css文件如下:#header{color:#4D926F;}112{color:#4D926F;}从上面的例子可以看出,学习LESS非常容易,只要你了解CSS基础就可以很容易上手。LESS可以直接在客户端使用,也可以在服务器端使用。在实际项目开发中,我们更推荐使用第三种方式,将LESS文件编译生成静态CSS文件,并在HTML文档中应用。我们可以直接在客户端使用less,只需要从http:〃lesscss.oig下载less.js文件,然后在我们需要引入LESS源文件的HTML中加入如下代码:LESS源文件的引入方式与标准CSS文件引入方式一样:需要注意的是:在引入.less文件时,tel属性要设置为"stylesheet/less-o还有更重要的一点需要注意的是:LESS源文件一定要在less.js引入之前引入,这样才能保证LESS源文件正确编译解析。LESS在服务器端的使用主要是借助于LESS的编译器,将LESS源文件编译生成最终的CSS文件,目前常用的方式是利用node的包管理器安装LESS,安装成功后就可以在node环境中对LESS源文件进行编译。在项目开发初期,我们无论采用客户端还是服务器端的用法,我们都需要想办法将我们要用到的CSS或LESS文件引入到我们的HTML页面或是桥接文件中,LESS提供了一个我们很熟悉的功能一Impoitmgo我们可以通过这个关键字引入我们需要的.less或.CSS文件。如:@import“variables.less”;,less文件也可以省略后缀名,像这样:@import“variables”;引入CSS同LESS文件一样,只是.css后缀名不能省略。我们可以通过LESS的编译器,将LESS文件编译成为CSS文件,在HTML文章中引入使用。这里要强调的一点,LESS是完全兼容CSS语法的,也就是说,我们可以将标准的CSS文件直接改成.less格式,LESS编译器可以完全识别。回页首LESS允许开发者自定义变量,变量可以在全局样式中使用,变量使得样式修改起来更加简单。我们可以从下面的代码了解变量的使用及作用:@boider-color:#b5bcc7;.mythemestableBorder{border:Ipxsolid@border-color;}经过编译生成的css文件如下:.mythemestableBorder{border:Ipxsolid#b5bcc7;}从上面的代码中我们可以看出,变量是VALUE级别的复用,可以将相同的值定义成变量统一管理起来。该特性适用于定义主题,我们可以将背景颜色、字体颜色、边框属性等常规样式进行统一定义,这样不同的主题只需要定义不同的变量文件就可以了。当然该特性也同样适用于CSSRESET,在Web开发中,我们往往需要屏蔽浏览器默认的样式行为而需要重新定义样式表来覆盖浏览器的默认行为,这里可以使用LESS的变量特性,这样就可以在不同的项目间重用样式表,我们仅需要在不同的项目样式表中,根据需求重新给变量赋值即可。LESS中的变量和其他编程语言一样,可以实现值的复用,同样它也有生命周期,也就是Scope,简单的讲就是局部变量还是全局变量的概念,查找变量的顺序是先在局部定义中找,如果找不到,则查找上级定义,直至全局。下面我们通过一个简单的例子来解释Scopeo@width:20px;#homeDiv{@width:30px;#centerDiv(width:@widtli;//此处应该取最近定义的变量width的值30Px}}#leftDiv{width:@widtli;//此处应该取最上面定义的变量width的值20px}经过编译生成的CSS文件如下:#homeDiv#centerDiv{width:30px;}#leftDiv{width:20px;}Mixhis功能对用开发者来说并不陌生,很多动态语言都支持Mixiiis特性,它是多重继承的一种实现,在LESS中,混入是指在一个CLASS中引入另夕、一个已经定义的CLASS,就像在当前CLASS中增加一个属性一样。我们先简单看一下Mixiiis在LESS中的使用://定义一个样式选择器.toundedComets{-moz-border-radius:@radius;-webkit-border-radiiis:@radius;border-radius:@iadius;}//在另外的样式选择器中使用#header{.roiuidedComers;}#fboter{.roimdedComers;}经过编译生成的CSS文件如下:#header{-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;border-radius:5px;}#footer{-moz-border-radius:1Opx;-webkit-boider-radiiis:1Opx;border-radius:1Opx;}从上面的代码我们可以看出:Mixiiis其实是一种嵌套,它允许将一个类嵌入到另外一个类中使用,被嵌入的类也可以称作变量,简单的讲,Mixuis其实是规则级别的复用。Mixiiis还有一种形式叫做PaiainetricMixiiis,LESS也支持这一特性://定义一个样式选择器.borderRadius{-moz-border-radius:@radius;-webkit-border-radiiis:@radius;border-radius:@iadius;}//使用已定义的样式选择器#header{.borderRadiiis;//把lOpx作为参数传递给样式选择器}.btn{.borderRadius;////把3px作为参数传递给样式选择器}经过编译生成的CSS文件如下:#header{-moz-border-radius:lOpx;-webkit-border-radiiis:lOpx;border-radius:lOpx;}.btn{-moz-boider-radiiis:3px;-webkit-border-radiiis:3px;border-radius:3px;}我们还可以给Mixuis的参数定义一人默认值,如.borderRadiiis{-moz-border-radiiis:@radius;-webkit-border-radiiis:@iadius;border-radius:@iadius:}.btn{.borderRadiiis;}经过编译生成的CSS文件如下:.btn{-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radiiis:5px;border-radius:5px;}像JavaScript中arguments一样,Mixiiis也有这样一个变量:@aigiunentso@aigiunents在Mixiiis中具是一个很特别的参数,当Mixuis引用这个参数时,该参数表示所有的变量,很多情况下,这个参数可以省去你很多代码。.boxShadow{-moz-box-shadow:@aigiunents;-webkit-box-shadow:@aigiunents;box-shadow:@aigiunents;}#headei{.boxShadow;}经过编译生成的css文件如下:#header{-moz-box-shadow:2px2px3px#FF36;-webkit-box-shadow:2px2px3px#FF36;box-shadow:2px2px3px#FF36;}Mixiiis是LESS中很重要的特性之一,我们这里也写了很多例子,看到这些例子你是否会有这样的疑问:当我们拥有了大量选择器的时候,特别是团队协同开发时,如何保证选择器之间重名问题?如果你是java程序员或C++程序员,我猜你肯定会想到命名空间Namespaces,LESS也采用了命名空间的方法来避免重名问题,于是乎LESS在mixiiis的基础上扩展了一下,看下面这样一段代码:#myiiainespace{.home{...}.user{...}}这样我们就定义了一个名为myiiainespace的命名空间,如果我们要复用user这个选择器的时候,我们只需要在需要混入这个选择器的地方这样使用就可以了。#myiiainespace>.user。在我们书写标准CSS的时候,遇到多层的元素嵌套这种情况时,我们要么采用从外到内的选择器嵌套定义,要么采用给特定元素加CLASS或ID的方式。在LESS中我们可以这样写:topleftright#home{color:blue;width:600px;heiglit:500px;border:outset;#top{border:outset;width:90%;}#center{border:outset;height:300px;width:90%;border:outset;float:left;width:40%;}#riglit{border:outset;TOC\o"1-5"\h\zfloat:left;width:40%;}}}经过编译生成的CSS文件如下:#home{color:blue;width:600px;heiglit:500px;border:outset;}#home#top{border:outset;width:90%;}#home#center{border:outset;height:300px;width:90%;}#home#center#left{border:outset;float:left;width:40%;}#home#center#riglit{border:outset;float:left;width:40%;}从上面的代码中我们可以看出,LESS的嵌套规则的写法是HTML中的DOM结构相对应的,这样使我们的样式表书写更加简洁和更好的可读性。同时,嵌套规则使得对伪元素的操作更为方便。扩展:lesscss框架/css框架怎么使用/less框架a{color:red;text-decoration:none;&:hover{//有&I忖解析的是同一个元素或此元素的伪类,没有&解析是后代元素color:black;text-decoiation:imderliiie;}}经过编译生成的CSS文件如下:a{color:red;text-decoration:none;}a:hover{color:black;text-decoration:luiderliiie;}在我们的CSS中充斥着大量的数值型的value,比如color、paddingmaigiii等,这些数值之间在某些情况下是有着一定关系的,那么我们怎样利用LESS来组织我们这些数值之间的关系呢?我们来看这段代码:@init:#111111;©transition:@iiiit*2;.switchColor{color:©transition;}经过编译生成的CSS文件如下:.switchColor{color:#222222;}上面的例子中使用LESS的operation是特性,其实简单的讲,就是对数值型的value进行加减乘除四则运算。同时LESS还有一个专门针对color的操作提供一组函数。下面是LESS提供的针对颜色操作的函数列表:lighten;//retimiacolorwliichis10%*lighter*than@colordaikeii;//retiuiiacolorwliichis10%*daiker*than@colorsatiuate;//retiuiiacolor10%*inore*satiuatedthan@colordesatiuate;//returnacolor10%*less*satiuatedthan@colorfadeiii;//retiuiiacolor10%*less*traiispaientthan@colorfadeout;//retiunacolor10%*more*traiispaientthan@colorspin;//retiunacolorwitha10degreelaigerillhuethan@colorspin;//retiunacolorwitha10degreesmallerhuethan@colorPS:上述代码引自LESSCSS官方网站,详情请见http://lesscss.Org/#-color-fimctioiis使用这些函数和JavaScript中使用函数一样。iiiit:#f04615;#body{backgroiuid-color:fadeiii;}经过编译生成的CSS文件如下:#body{backgroiuid-color:#f04615;}从上面的例子我们可以发现,这组函数像极了JavaScript中的函数,它可以被调用和传递参数。这些函数的主要作用是提供颜色变换的功能,先把颜色转换成HSL色,然后在此基础上进行操作,LESS还提供了获取颜色值的方法,在这里就不举例说明了。LESS提供的运算及函数特性适用于实现页面组件特性,比如组件切换时的渐入渐出。适当的注释是保证代码可读性的必要手段,LESS对注释也提供了支持,主要有两种方式:单行注释和多行注释,这与JavaScript中的注释方法一样,我们这里不做详细的说明,只强调一点:LESS中单行注释是不能显示在编译后的CSS中,所以如果你的注释是针对样式说明的请使用多行注释。同类框架还有SASS:http://sass-laiig.coni/,与LESS相比,两者都属于css预处理器,功能上大同小异,都是使用类似程序式语言的方式书写css,都具有变量、混入、嵌套、继承等特性,最终目的都是方便css的书写及维护。LESS和SASS互相促进互相影响,相比之下LESS更接近CSS语法,更多两者之间的比较,请参考这篇帖子:https://gist.github.coni/674726。扩展:lesscss框架/css框架怎么使用/less框架篇四:pieces框架:pieces框架.简介,pieces框架-内容pieces是什么意思jpieces框架-简单介绍□PIECES框架是IT项目系统需求分析时的1个模型。pieces是什么意思jpieces框架-内容PIECES方法PIECES方法是1种效果显著的进行问题识别和分类的方法。PIECES方法是六个英文单词的缩写:P是Perfonnaiice的缩写,表示提高系统的性能;I是Imfonnation的缩写,表示提高信息的质量和改变信息的处理方式;E是Economics的缩写,表示改善组织的成本、效益等经济状况;C是Control的缩写,表示提高信息系统的安全和控制水平;E是Efficiency的缩写,表示提高组织的人、财、物等使用效率;S是Service的缩写,表示将要提高组织对客户、供应厂商、合作伙伴、顾客等的服务质量。PIECES框架内容通过研究PIECES框架中类别或子类中的内容,可以发现企业中存在的各种问题。PIECES框架的内容如表所示。类别内容描述性能吞吐量:表示单位时间内处理的工作量响应时间:完成一项业务或请求所耗费的平均时间信息和数据输出:缺乏任何信息缺乏必要的信息缺乏有关的信息信息过多,即信息过载提供信息的格式不符合要求信息是不准确的信息是很难产生的信息的产生不是实时的,太慢了输入:数据是无法捕捉的数据是无法及时捕捉的捕捉到的数据是不准确的,包含了错误数据的捕捉是非常困难的捕捉到的数据是冗余的,即某些数据多次捕捉捕捉到的数据太多了捕捉到的数据是非法的,即不是通过合法途径捕捉到了数据已存储的数据:1个数据在多个文件或数据库中存储己存储的数据是不准确的已存储的数据是不安全的,容易遭到无意或恶意的破坏已存储的数据的组织方式是不合适的已存储的数据是不灵活的,即这些已存储的数据不容易满足新的信息的需要己存储的数据是不可访问的经济成本:成本是未知数成本是不可跟踪的成本过高收益:新的市场需求已经形成当前的市场营销方式已经改进了订单数量提高了控制和安全安全性机制或控制手段太少:输入的数据是不完整的数据很容易受到攻击数据或信息可以轻而易举地被末授权的人使用,道德防线很容易突破存储在不同的文件或数据库中的冗余数据之间是不一致的无法
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