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文档简介

数字旅游中国—世界财富引擎将游戏引入旅游产业,合作式共同发展。

一.旅游数字化概念1. 网络旅游的兴起2. 成熟的游戏开发技术3. 旅游和游戏开发技术的结合4. 数字旅游,产业孵化理论的概念以及技术架构数字旅游中国数字旅游中国,采用网络技术实现身临其境的现场旅游效果的网络形式,借助移动通讯、Wlan等技术实现网上网下的亲情互动。数字旅游实现的基础是对旅游景区的数字化、三维化,当然,旅游是一个产业,对一个产业进行数字化包装,不是简单的技术实现就可以了的,需要对整个产业有全局化的了解,有这个产业内的专家参与的数字化实践才是真正的对产业数字化。传统网络游戏的场景是虚拟的,是不存在的,是根据游戏情节需要,由创作人员虚拟出来的;场景是为情节服务的,作为人文载体的旅游景区,也有类似的要求,每一个景区都有自己的来源、传说和人文地理,将真实景区数字化后,结合网络游戏引擎,或者说将传统网络游戏中的虚拟场景置换为真实的景区场景,即可实现网络旅游、数字旅游,当然这仅仅是达到了让用户了解景区现场的要求,至于景区的历史渊源、人文地理等具有的旅游价值并没有在这样简单的网络游戏场景置换中体现出来;我们现在从事的工作就是把真实旅游的体验、真实景区的人文价值通过数字旅游、产业孵化的方式表现出来。

现在个别公司搞的跨媒体、跨资源合作,已经简单的应用在个别旅游景区,仅仅是对数字旅游中国概念的简单理解和模仿,没有实质内容,是为概念而炒作,为自己的游戏增加宣传口实而已;简单、片面的理解数字旅游中国就是将游戏中的场景置换为旅游景区场景,以为就可以实现数字旅游,实际上用户并没有得到真实的旅游感受,本公司李总提出的数字旅游中国,产业孵化理论是在对旅游产业进行了整理的基础上提出了,全方面的为游客提供“吃住行游购娱”六个方面的个性化服务。二.部分成果演示基于VRML开发的大槐树景区的完整演示数字旅游中国理论的实践三.技术文档说明数字旅游中国框图流程图四.总体总结概念及条理性阐述应用数字旅游中国的核心是景区的数字化,强有力的网络三维游戏引擎和网络游戏服

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