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文档简介

201年全国职业院校技能大赛竞赛项目方案申报书赛项名称:虚拟现实(VR)设计与制作 方案设计专家组组长:专家组组长手机:方案申报单位(盖章):方案申报负责人:联系手机:通讯地址:附件:虚拟现实(VR)行业的相关大赛调研错误!未定义书签。虚拟现实(VR)设计与制作型类件技数字媒体应用技术(610210)、移动应用开发(610212)。新发布的“互联网+”领域创新能力建设专项中,重点内容包括了“虚拟现实/增强现实技术及应用”。业应用和相关服务等。现实与可视化产业技术创新联盟”、“亚太虚拟现实产业联盟”等发布的《全球虚拟现实(VR)人才报告》中数据显示:美国VR加快人才培养的速度,和各省市职业院校计算机协会开展合作,基础虚拟现实开发者大赛等(详见附件)。维动画设计专业,来自职业院校和企业的“双师型”师资可以提供指导。目标制作、数字传媒及游戏企业等)对VR人才的技能要求、岗位需(一)赛项关联职业岗位面广、人才需求量大,能够促进职业形成诸如中国虚拟现实产业联盟、VR产业具有产业链长、涉及多个产业群的特点,本次竞赛(三)赛项根据行业特点,选择相对先进、通用性强、社会保VR资源制作软件(用于VR资源与制作)、VR引擎(用于虚拟现实交互制作)、VR设计工具(用于创客课件设计)、VR资源与现场直播),以及高性能计算机、VR设备、网络设备(用于竞赛内容将专业知识与实操技能融合在一起,围绕真实工作过程、+”方式,促进竞赛资源转化,为国家职(一)VR内容设计(二)VR制作技能competitiontopicisrelatedtothe„belt&road‟and„Massentrepreneurshipandinnovation‟stateplans,andwelcomesstudentsdesignmethodstoprovide„topicanalysis‟,„contextlist‟,„contextdescription‟,alsodiscusstheirwayofdesignthinking,functiongn„VRcontentdesign‟,alsomakeuseofagentmodels:use3dsMax,o日制在籍学生,选手年龄须不超过25周岁(当年);(三)3名选手在竞赛现场按照竞赛任务要求,相互配合完成技能大赛中获一等奖的选手,不间安排与流程时间安排排手入场和就位1.竞赛前,通过竞赛支撑平台由系统抽取参赛队伍的工位号(RFID标签),RFID标签在整个竞赛过程中充当对参赛队伍3.参赛选手进入到对应的竞技工位,等待竞赛开始,此时裁判长宣布竞赛开始,各组选手才可以进行刷卡激活。1.系统会显示时间倒计时,在竞赛每个小节规定时间到达2.在最后一个小节规定时间到达时,参赛选手提交队伍作3.参赛选手按顺序刷RFID标签,进行签退,并归还RFID题目主要围绕“一带一路”进行设计,根据开放性原则,提供题目主要考察参赛选手的场景设计技能、建模能力及交互制容有紧密的古(诗词)-今(导览交互展示)联系、宏观(室外场景)-微观(室内场景)的联系。每个阶段的试题设计都是根竞赛考核的具体技能点及考核方式如下:在题目分析部分,参赛选手需在正确理解主题的基础上对场RA.VR资源制作考核点:参赛选手根据任务书所提供的资源B.VR场景制作与实时渲染考核点:参赛选手利用所提供的C.VR场景交互制作考核点:参赛选手利用所提供的资源模参赛选手通过完成以上三个部分的内容后,需要将这三个部可使用第三方插件)制作“战鼓”模型。模型要求UV③参考提供的图片素材制作“战鼓”的贴图文件。要求大④将制作好的模型导入VR引擎中展示。②根据提供的“沙盘底座”模型素材制作展示微缩场景,具对真实比例场景进行实时渲染,根据提供的清晨、中作场景②设计制作微缩场景到真实比例场景的切换交互:实现使VR机即可跳跃。“A+小组编号”。本赛项根据高等职业学校教育教学特点和教育部颁布的职正的评判。1.采取分步得分、累计总分的计分方式,分别计算各子项3.在比赛时段,参赛选手如出现扰乱赛场秩序、干扰裁判作弊行为的,取消比赛资格,该专项成绩为0分。4.参赛选手不得在比赛结果上标注含有本参赛队信息的记资格。的分数,由赛项内容的特性决定,在外观、视觉美感、合理(1分)VR设计部题目分析(9分)(40分)作(12分)分 VR场景制(17分)2.设计新颖有创意(3分)1.条理清晰(1分)2.内容明确无遗漏(2分)图形规范美观(2分)素材放置大小方向合理(9分)3.镜头位置角度合理(6分)1.事件触发顺畅,无卡顿(4分)作连贯(12分)点(2分)建模技术规范,可在程序中流畅运行(2分)3.布线合理,无多线共点(2分)无大面积空缺(3分)2.贴图制作符合任务要求的分的光照条件(太阳高度、光照强度)(4分)图片中的环境氛围(天空、云、雾)(4分)3.场景色彩与参考图片的契合程 4.可以触发音频播放及文字GUI代码脚本或可视化脚本编写规计,运行流畅(3分)评分项目评分项目评分要点无晕眩感(5分)人员(1分)评价况(1分)3.没有大声喧哗影响其他团队答题(1分)其他(3分)发。于以太网技术的局域网系统验收测评规范信息技术计算机图形三维图形核心系统信息技术计算机图形和图像处理可扩展三维序号标准号工业自动化系统与集成测试应用的服务接口56789(一)竞赛现场环境标准竞赛区为参赛队提供标准竞赛设备;竞赛区的每个比赛工位裁判区配臵计算机等统计工具,配臵大屏幕,用于放映竞赛各参赛队的比赛全过程。(二)竞赛技术平台标准4.ISO7816规范及《中国金融集成电路(IC)卡规范》;建议使用的比赛器材、技术平台和场地要求为了保证比赛公开、公平、公正,在选择比赛器材、软件、(一)建议使用的比赛器材和技术平台3DStudioMaxVR资源制作tyDMicrosoftOfficeVR引擎VR设计软件加工。这三款软件在计算机类高职院校图形图像制作、每个学校的专业情况不同选择不同的软件),是当前市场上主流VR程,有拟VR眼镜站(二)竞赛场地和环境标准1.竞赛场地应为地面平整、明亮、通风的室内场地,场地队大于40个,可分2.每个团队在一个独立的房间里进行竞赛,房间面积应不3.每个竞赛工位应能够提供独立的电源,其供电负荷不小4.每个竞赛工位应提供性能完好的竞赛平台、相关工具和(三)安全防范措施1.参赛选手根据规定确认竞赛设备、工具是否安全完好,2.参赛选手安装部署竞赛设备时,请详细了解各设备性能参数,如供电输入等,确保设备的正常使用。3.参赛选手连接传感器及其他套件时,注意防止正负极短4.参赛选手如遇设备故障,请及时示意现场裁判,保证竞5.参赛选手请勿触碰和打开实训工位配电箱,注意实训工7.为避免现场突然断电的情况,准备发电机,保障赛事正(一)成立相应的安全管理机构负责本赛项筹备和比赛期间的各项安全工作,赛项执委会主任为第一责任人。(四)赛项执委会在赛前对本赛项全体裁判员、工作人员进(五)赛项执委会制定专门方案保证比赛命题、赛题加密、(六)赛项执委会在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和布臵,(七)赛场周围设立警戒线,防止无关人员进入,发生意外(八)承办院校应提供保障应急预案实施的条件,明确制度和预案,并配备急救人员与设施。(九)赛项执委会会同承办院校制定开放赛场和体验区的人加力量,建立安全管理日志。的原则,提高经费的使用效率,与管理费用概算如下表(单位:万元):用于赛项申办、筹备、竞赛过程中所发生的。用于赛项申办、筹备、竞赛过程中所发生的印、材料制作等支出。用于赛项申办、筹备、竞赛过程中所发生的裁判人员差旅费。包括出差途中往返车船费(机票),打车费,住宿费,餐费。用于赛项申办、筹备、竞赛、赛后工作中组织召开会议所发生的支出,包括按规定开支的房租费、伙食补助费以及文件资料的印刷用于赛项申办、筹备中组织专家、裁判、工用于赛项申办、筹备、竞赛过程中的各类公务接待支出。公务接待必须严格执行规定标准,不准进入私人会所、豪华酒店等场所;不准报销香烟、高档酒水、土特产、礼品等用于赛项在筹备、竞赛过程中所发生的耗材赛项在申办、筹备、竞赛过程中,用于为参赛院校师生提供的服装、奖品以及发生的支出。5535584123456789(一)组织保障:成立赛项执行委员会、赛项专家组,落实(二)赛项执委会:全面负责本赛项的筹备与实施工作,接(三)赛项专家组:在赛项执委会领导下开展工作,负责本(四)承办院校:在赛项执委会领导下,负责承办赛项的具(六)合作企业:提供竞赛现场设备并设臵技术保障组,为(一)遵循教学为本的原则,通过赛项支撑平台的教学化转(二)召开VR技术应用技能大赛成果现场专题研讨会和网在学校得以有效推广应用。(五)让大赛成果走出国门,推荐优秀的大赛成果参与国际VR际竞争力。(六)大赛成果代表了高职院校在虚拟现实技术领域的最高向高职学校的VR专业实践教材和果与行业应用紧密对接,应用于与VR技术高度推荐优秀的大赛成果去参加,提高国际竞争力。赛项设计专家研讨会,完成赛项申报方案专家组赛项技术方案、赛场方案、体验环节设计方案、开放方案、宣传方案、教学资源转化方案、赛事安全规章、突发事件应急预案等确定分赛区及承

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