数控编程加工入门要点-清华大学出版社_第1页
数控编程加工入门要点-清华大学出版社_第2页
数控编程加工入门要点-清华大学出版社_第3页
数控编程加工入门要点-清华大学出版社_第4页
数控编程加工入门要点-清华大学出版社_第5页
已阅读5页,还剩24页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第1章数控编程加工入门要点知识要点数控编程加工一般操作流程型腔模具的加工工艺编制铣削刀具的类型与注意事项加工过程中切削用量的确定

1.1数控编程加工一般操作流程数控编程加工的操作过程是指从加载毛坯,定义工序加工的对象,设计刀具,定义加工的方式并生成该相应的加工程式,然后依据加工程式的内容,如加工对象的具体参数、刀具的导动方式、切削步距、主轴转速、进给量、切削角度、进退刀点、干涉面及安全平面等详细内容来确立刀具轨迹的生成方式;仿真加工后对刀具轨迹进行相应的编辑修改、复制等;待所有的刀具轨迹设计合格后,进行后处理生成相应数控系统的加工代码进行DNC传输与数控加工,其具体流程如图1-1所示。数控加工一般操作流程图1.1.1导入CAD模型导入CAD模型作为数控加工的第一步决定着之后操作的成败与否,其导入模型的收缩率、单位或形状结构等参数必须符合实际要求。用户可以直接打开UG文件,也可以应用【导入】选项,导入合适的CAD文件进行数控加工。1.1.2分析模型加工工艺加工工艺分析就是指对零件的加工顺序进行规划,其具体安排应该根据零件的结构、材料特性、夹紧定位、机床功能、加工部位的数量以及安装次数等进行灵活划分,一般可根据下列方法进行划分:1.刀具集中分序法以应用的刀具进行划分,用同一把刀具加工完成所有可以加工的零件部位。再用第2把或第3把刀具完成它们可以完成的其他部位。这样可减少换刀次数,压缩空白程序的时间,减少不必要的定位误差。2.加工部位分序法在数控机床上加工零件,工序可以比较集中,一次装夹应尽可能完成全部工序对于加工部位很多的零件,可按其结构特点将加工部分分成几个部分,如内形、外形、曲面或平面等,但一般应遵从下列原则:一般先加工平面、定位面,后加工孔。先加工简单的几何形状,再加工复杂的几何形状。先加工精度较低的部位,再加工精度要求较高的部位。3.粗、精加工分序法对于易发生加工变形的零件,由于粗加工后可能发生的变形而需要进行校形,故一般来说凡要进行粗、精加工的都要将工序分开。4.保证精度的原则数控加工要求工序尽可能集中,常常粗、精加工在一次装夹下完成,为减少热变形和切削力变形对工件的形状、位置精度、尺寸精度和表面粗糙度的影响,应将粗、精加工分开进行。对轴类或盘类零件,将各处先粗加工,留少量余量精加工,来保证表面质量要求。对一些箱体工件,为保证孔的加工精度,应先加工表面而后加工孔。

综上所述,在划分工序时,一般将以上几点都考虑进去,然后再根据实际加工的零件结构进行确定,但一定力求合理。1.1.3设置数控加工原点坐标系建立数控加工坐标系是为了确定刀具或工件在机床中的位置,确定机床运动部件的位置及其运动范围。统一规定数控加工坐标系各轴的含义及其正负方向,可以简化程序编制,并使所编的程序具有互换性。数控机床上的坐标系是采用右手直角笛卡尔坐标系,大拇指的方向为X轴的正方向,食指为Y轴的正方向,中指为Z轴的正方向,如图1-2所示。右手直角笛卡尔坐标系工件原点位置是由操作者自己设定的,它在工件装夹完毕后,通过分中与对刀确定。它反映的是工件与机床原点之间的距离位置关系。工件坐标系一旦固定,一般不作改变。如图1-3所示。机械原点编辑原点工件原点机械原点编辑原点工件原点工件原点、编辑原点与机械原点1.1.4工件的装夹、校正工件在进行切削加工之前,必须准确可靠地装夹在机床上,用来确定工件在机床上的位置点、线或面,此过程称为定位基准。因为点或线一般由具体的表面体现,所以工件上的定位基准又称定位基准面。装夹是指将工件在机床上或夹具中定位、夹紧的过程,可采用虎钳或加底板抽螺丝等方式装夹。装夹时首先将标准垫块放在虎钳口,并放入工件,接着轻轻锁紧工件,然后通过百分表或千分表进行校正工件的水平和垂直位置。校正工件水平和垂直位置后,再锁紧工件,最后再复核一次工件有没有移位。在确定定位基准与夹紧方案时应注意如下3点:力求设计、工艺、与编程计算的基准统一。尽量减少装夹次数,尽可能做到在一次装夹定位后就能加工出全部待加工的部位。夹具要开畅,其定位、夹紧机构不能影响加工中的走刀,避免刀具与夹紧机构碰撞。碰到此类情况时,可采用虎钳或加底板抽螺丝的方式装夹。1.1.5设置加工切削参数切削参数作为数控加工中的主导关键之一,其设置的可靠与否直接影响到加工效率、刀具寿命或零件精度等问题。在数控加工过程中,并在人机交互状态下即时选择刀具和确定切削用量。因此,编程人员必须熟悉刀具的选择方法和切削用量的确定原则,从而保证零件的加工质量和加工效率,充分发挥数控机床的优点,提高企业的经济效益和生产水平。合理选择切削用量的原则是:(1)粗加工时,为提高效率,在保证刀具、夹具和机床强度钢性足够的条件下,切削用量的选择顺序是:首先把切削深度选大一些,其次选取较大的进给量,然后选适当的切削速度。若加工余量小,切削深度不可能大时,可适当增加进给量。当铣削材料表面有硬皮层(如铸铁)时,一次切削深度应超越硬皮层厚度,使刀具在首次切削时刀刃不易磨损,避免刀具与材料硬皮层直接接触时产生崩刀现象。铣削有色金属时,材料塑性韧性较好,硬度较低,切削用量可适当选大,如主轴转速可选较大值。但进给速度不可太大,否则紫铜材料易产生粘刀现象。(2)精加工时,加工余量小,为了保证工件的表面光洁度,尽可能增加切削速度,这时进给量可适当减少。切削用量可根据加工余量和零件的技术要求而定。(3)高速铣削是采用硬质合金刀,在很高的转速下,利用铣削中产生的高温(600℃~1000℃),使工件加工表面软化,而又能充分发挥刀具切削性能的一种高效加工方法。高速铣削时,应根据具体牌号来确定切削用量。(4)主轴转速即主轴转动速度,单位为r/min。其根据刀具直径大小、刀具材料、零件材料等情况设定。计算公式为:n:主轴n:主轴转速,单位r/minv:切削速度,单位m/minD:刀具直径,单位mm设置主轴转速一般应遵从下列几点:刀具直径越大,为使每刀齿的切削完全,设置主轴转速应越小。刀具直径越小,为保证刀具的钢性,设置主轴转速应越高。刀具材料越硬,为避免刀具刀齿受过慢速影响,冲击刀具,设置主轴转速应越高。切削材料塑性越大,如紫铜电极加工,主轴转速应越高。切削材料硬度大,塑性韧性越小,主轴转速应越小。SHAPE根据经验值高速钢Φ3~Φ16直径刀具,一般设置主轴转速为500~1800r/min;硬质合金刀具为1500~3000r/min。注:高速加工除外SHAPE数控机床的控制面板上一般备有主轴转速修调(倍率)开关,可在加工过程中对主轴转速进行整倍数调整。SHAPE如果选择的是著名厂家生产的刀具,如东芝、日立、三菱、SECO、山特维克等刀具或一些特殊功能的刀具,主轴转速可以参考厂商提供的切削用量计算公式,进行其刀具主轴转速参数值的计算。(5)切削速度切削速度指刀具切削材料时的速度,单位为m/min。切削速度应根据零件的加工精度和表面粗糙度要求,以及刀具和工件材料来选择。切削速度的增加也可以提高生产效率。加工表面粗糙度要求低时,切削速度可选择大些;加工材料硬度较高时,可选择较慢的速度,反之相反。在模具加工过程中,切削速度的编程设定值一般比实际加工的速度要大,使实际加工速度调整范围值较大。因为实际加工速度可通过机床控制面板上的修调(倍率)开关进行人工调整,当在实际加工时如果遇到空刀加工,速度可以调整较快一些,提高空刀行进速度,但是最大进给速度要受到设备刚度和进给系统性能等的限制。SHAPE切削速度参数直接影响加工表面质量,通常看加工情况来判断是否设置合理,一是看材料,看切落的铁屑是否片状,颜色与毛坯是否相仿,如若相仿则设置合理。二是听声音,声音正常,没有工件振动声响则为合理,如出现颗粒、粉末、成紫色、紫红色则表示切削用量不合理或过大,但硬质合金材料除外。1.1.6生成刀轨并检验刀轨生成刀轨是指通过路径轨迹反映模型零件的切削位置(刀具的移动轨迹),UG系统为刀轨的生成提供了颜色的区分,使用户可以清晰地了解到模型零件上各个位置的切削情况,并能有效地防止过切或撞刀的发生,用户可以通过图1-4所示的刀轨查看其切削位置。(a)(b)查看刀轨从图1-5所示中可以看出创建的刀轨已经与原因模型发生过切现象,这时用户可以通过调整切削边界进而调整刀轨的位置。(a)(b)刀轨过切1.1.7NC文件后处理和创建车间工艺文件NC文件是由G、M代码所组成并用于实际机床上加工的程序文件。该文件是数控加工最终所得到的结果,也是直接用于实际生产的程序文件。在应用UG软件直接生成的NC程序一般都需要经过人为的修改,其具体修改内容将在后面的章节中详细介绍。车间工艺文件也就是数控加工程序单,是编程人员与机床操作员之间的交流平台,当编程人员每编完一个模型零件的程序后,在数控加工程序单上填入文件编号、日期、程序名、刀具类型、装夹长度、加工方式、余量和分中方式等参数,一些特殊的工艺要求还需要编程人员与机床操作员相互交流,以求达到共识。数控加工程序单的具体要求如下表所示。数控加工程序单文件编号:日期:年月日编程员:装夹方式:虎钳码板专用夹具其他序号程序名刀具加工方式加工余量备注直径圆角半径装夹长度类型壁余量底部余量123456789101112安装示意图:取数基准:四边分中基准边续表材料尺寸:材料类型操作员机床编号加工开始时间加工完成时间图形存档程序存档1.2型腔模具的加工工艺编制在模具制造中,每个零件都具有复杂性与特殊性,相互之间具有整体配合性,这给编制模具加工工艺带来了不同的要求,一份好的工艺编制文件,能影响生产成本与产品质量。

编制加工工艺的基本原则是,根据公司的人力、物力基础和客户提供的数据或图纸要求,尽快地编制切实可行的工艺文件,制造出高品质的产品,具有可使用性。在这个基本原则构筑的框架中,快、好、省是核心内容,并贯穿于编制的始终。1.快要求在最短的时间内编制出耗时最短的工艺文件,工作中要注意以下4点:工艺员要能够做到熟知本单位的机床设备,技术水平,最好是操作过每一台机床,对加工十分了解,以适应模具零件复杂性与特殊性的要求,做到拿到一份图纸,能够很快地确定最佳加工流程,提高速度。确定合理的最小加工余量。在上下工序,粗精工序之间,留出必要的加工余量,减少各工序的加工时间。由于模具零件多为单件、小批、工艺卡片不能像批量产品一般仔细详尽,但要力求一目了然,没有遗漏,关键工序要交待清楚加工注意事项,写出操作指导,以减少操作者的适应时间,减少加工失误。对于加工过程中需要的夹具、量具、辅助工具应当先行设计,提前做好准备。

2.好要求工艺员能够编写出最合理、最佳的工艺文件,预防处理加工过程中出现的问题,它也是衡量一个工艺员是否优秀的标准之一。主要应注意以下5点:

合理的编排热处理工艺。模具产品的一个特点就是材料的机械性能,热处理要求十分严格,凸凹模、固定板等关键零件,在开始阶段要安排退火、改善加工性能,在进行淬火后,要进行时效,消除应力变形。严格区分粗精加工工艺。一般粗、精加工工艺的划分由热处理工艺来决定,在最终热处理后的加工多为精加工。余量要尽量安排在粗加工阶段完成,以减少刀具的损耗和采用电加工的电极损耗。要运用预处理工艺措施。对于一些中间去除材料较多的凹模和凸模等零件,在精加工之前应采用单边留量0.5mm左右,采用先加工出大致形状,然后淬火时效,再精加工的方法,以消除加工内应力变形。

适当地留出加工基准。在生产中常会遇见加工基准无法与设计基准重合的问题,这时候,就要预加工一个工艺基准,以便于各工序加工。要采用专业术语。在工艺文件中要充分运用大家熟知的专业术语和加工表达方法,清楚地表达加工意图,要避免采用“加工到图纸”、“形状尺寸公差到要求”之类的模糊语言,要做到工艺与图纸有机结合,使当事人明白该干什么,该怎样干,这样也便于检验人员进行检测。

3.省就是要充分节约人力、物力、财力,提高单位生产效率。主要应注意以下2点:运用机械加工工艺学和统筹学的观点,对于模具之类的单件,小批产品,要采用集中工序加工的原则,尽量安排在一台机床上加工,缩短工艺流程,这样可减少装夹、识图和计算等重复劳动时间,减少转序和交检的时间,提高生产效率。对每台机床加工的工时定额有充分的估计,能快的尽量不采用慢的,能粗加工解决的,决不上精加工机床,这样也有利于保护机床的精度和使用期限,节约成本。模具加工工艺的编制具有很强的可塑性,只要肯用心、肯动脑、经过不断总结、不断改进,就能够加工出物美价廉的产品。1.3铣削刀具的类型与注意事项与普通机床加工相比,数控加工对刀具提出了更高的要求,不仅需要刚性好和精度高,而且要求尺寸稳定和耐用度高,断屑及排屑性能好,同时要安装调整方便。这就需要选用新型高速和超细粒度硬质合金等优质材料并经过几何参数优化的刀具。1.3.1铣削刀具的类型与选用数控刀具的选择和切削用量的确定是数控加工工艺中的重要内容,它不仅影响数控机床的加工效率,而且直接影响加工质量。CAD/CAM技术的发展,使得在数控加工中直接利用CAD的设计数据成为可能,特别是DNC系统微机与数控机床的联接,使得设计、工艺规划及编程的整个过程全部在计算机上完成,一般不需要输出专门的工艺文件。目前,许多CAD/CAM软件包都提供自动编程功能,这些软件一般是在编程界面中提示工艺规划的有关问题,如刀具选择、加工路径规划、切削用量设定等,编程人员只要设置了有关的参数,就可以自动生成NC程序并传输至数控机床完成加工。因此,数控加工中的刀具选择和切削用量确定是在人机交互状态下完成的,这与普通机床加工形成鲜明的对比,同时也要求编程人员必须掌握刀具选择和切削用量确定的基本原则,在编程时充分考虑数控加工的特点,能够正确选择刀具及切削用量。1.数控加工常用刀具的类型及特点数控加工刀具必须适应数控机床高速、高效和自动化程度高的特点,一般应包括通用刀具、通用连接刀柄及少量专用刀柄。刀柄要联接刀具并装在机床动力头上,因此已逐渐标准化和系列化。数控刀具的分类有如下几种方法:根据刀具结构可分为:整体式;镶嵌式,采用焊接或机夹式连接,机夹式又可分为不转位和可转位两种;特殊型式,如复合式刀具、减振式刀具等。根据制造刀具所用的材料可分为:高速钢刀具;硬质合金刀具;金刚石刀具;其他材料刀具,如立方氮化硼刀具、陶瓷刀具等。从切削工艺上可分为:车削刀具,分外圆、内孔、螺纹、切割刀具等多种;钻削刀具,包括钻头、铰刀、丝锥等;镗削刀具;铣削刀具等。为了适应数控机床对刀具耐用、稳定、易调、可换等的要求,近几年机夹式可转位刀具得到广泛的应用,在数量上达到整个数控刀具总量的30%~40%,金属切除量占总数的80%~90%。图1-6所示为常用整体式刀具和镶嵌式刀具。(a(a)整体式(b(b)镶嵌式刀具分类数控刀具与普通机床上所用的刀具相比,有许多不同的要求,主要有以下特点:刚性好(尤其是粗加工刀具)、精度高、抗振及热变形小。互换性好,便于快速换刀。寿命高,切削性能稳定、可靠。刀具的尺寸便于调整,以减少换刀调整时间。刀具应能可靠地断屑或卷屑,以利于切屑的排除。系列化、标准化,以利于编程和刀具管理。2.数控加工刀具的选择

在模具型腔数控铣削加工中,刀具的选择直接影响着模具零件的加工质量、加工效率和加工成本,因此正确选择刀具有着十分重要的意义。在模具铣削加工中,常用的刀具有平底立铣刀、圆角立铣刀、球头刀和锥度铣刀等。在模具型腔加工时刀具的选择应遵循以下原则:(1)根据被加工型面形状选择刀具类型对于凹形表面,在半精加工和精加工时,应选择球头刀,以得到好的表面质量,但在粗加工时宜选择平底立铣刀或圆角立铣刀,这是因为球头刀切削条件较差;对凸形表面,粗加工时一般选择平底立铣刀或圆角立铣刀,但在精加工时宜选择圆角立铣刀,这是因为圆角铣刀的几何条件比平底立铣刀好;对带脱模斜度的侧面,宜选用锥度铣刀,虽然采用平底立铣刀通过插值也可以加工斜面,但会使加工路径变长而影响加工效率,同时会加大刀具的磨损而影响加工的精度。(2)根据从大到小的原则选择刀具模具型腔一般包含有多个类型的曲面,因此在加工时一般不能选择一把刀具完成整个零件的加工。无论是粗加工还是精加工,应尽可能选择大直径的刀具,因为刀具直径越小,加工路径越长,造成加工效率降低,同时刀具的磨损会造成加工质量的明显差异。(3)根据型面曲率的大小选择刀具在精加工时,所用最小刀具的半径应小于或等于被加工零件上的内轮廓圆角半径,尤其是在拐角加工时,应选用半径小于拐角处圆角半径的刀具并以圆弧插补的方式进行加工,这样可以避免采用直线插补而出现过切现象;在粗加工时,考虑到尽可能采用大直径刀具的原则,一般选择的刀具半径较大,这时需要考虑的是粗加工后所留余量是否会给半精加工或精加工刀具造成过大的切削负荷,因为较大直径的刀具在零件轮廓拐角处会留下更多的余量,这往往是精加工过程中出现切削力的急剧变化而使刀具损坏或裁刀的直接原因。(4)粗加工时尽可能选择圆角铣刀一方面圆角铣刀在切削中可以在刀刃与工件接触的0°~90°范围内给出比较连续的切削力变化,这不仅对加工质量有利,而且会使刀具寿命大大延长;另一方面在粗加工时选用圆角铣刀,与球头刀相比具有良好的切削条件,与平底立铣刀相比可以留下较为均匀的精加工余量,这对后续加工是十分有利的。图1-7所示是根据不同结构形状所选用的切削刀具。根据不同结构形状所选用的切削刀具在加工中心上,各种刀具分别装在刀库上,按程序规定随时进行选刀和换刀动作。因此必须采用标准刀柄,以便使钻、镗、扩、铣削等工序用的标准刀具迅速、准确地装到机床主轴或刀库上去。编程人员应了解机床上所用刀柄的结构尺寸、调整方法以及调整范围,以便在编程时确定刀具的径向和轴向尺寸。目前我国的加工中心采用TSG工具系统,其刀柄有直柄(3种规格)和锥柄(4种规格)两种,共包括16种不同用途的刀柄。在经济型数控机床的加工过程中,由于刀具的刃磨、测量和更换多为人工手动进行,占用辅助时间较长,因此,必须合理安排刀具的排列顺序,一般应遵循以下原则:尽量减少刀具数量。一把刀具装夹后,应完成其所能进行的所有加工步骤。粗精加工的刀具应分开使用,即使是相同尺寸规格的刀具。先铣后钻。先进行曲面精加工,后进行二维轮廓精加工。在可能的情况下,应尽可能利用数控机床的自动换刀功能,以提高生产效率。

1.3.2铣削刀具的使用注意事项使用铣削刀具必须明确其用途和安装方法等因素,避免事故的发生。表1-1所示为铣削刀具的使用注意事项。表1-1铣削刀具的使用注意事项刀具种类事故原因清除方法所有切削刀具由于刀刃很锋利,因此直接用手触及有碰伤的可能特别是从套壳中取出时或将其安装在机床上时,请使用手套等保护用品使用错误的方法或使用条件不恰当,可导致刀具破损飞出,造成碰伤的危险请使用安全罩,保护眼睛由于冲击负荷,刀具过度磨损,使切削力剧增,导致刀具破损飞溅,而有伤害操作人员的危险请使用安全罩,保护眼睛

请及时更换磨损的刀具高温的切屑飞溅及过长切屑排出,可造成伤害及烫伤操作人员请用保护手套等保护用具切削过程产生高温,切莫直接触摸加工完的刀具或工件,以避免烫伤的危险请使用安全罩,保护眼睛

在除去切屑时应关停机床,并戴上手套采用钳子或夹子等工具切削中产生的火花和剧烈磨擦的刀具产生高温及高温的切屑,都有可能引发火灾的危险易燃易爆物应远离切削区

在使用非水溶性切削液时应采用防火措施在高速旋转时,如机床夹具等平衡性能差,会产生振动及颤振,使刀具破碎而发生危险情况请使用安全罩,保护眼睛

必须对机床进行试运转,并确认没有振动或颤振等导常声音再正式操作工件上产生毛刺等缺陷,直接用手触摸有受伤的

危险请不要裸手触摸工件切削刀具

(带可转位刀片)若未把刀片与有关零件夹紧,在切削中有脱落或飞出的可能,造成伤害事故安装刀片的定位面和紧固零件,不允许有杂物粘附,应仔细检查后认为可靠再安装刀片

请使用附带的专用扳手夹固刀片与零件,专用扳手决不允许作其他用途用通用套筒扳手等辅助工具时,若夹紧力太大时,会造成刀片产生微裂纹等缺陷,产生事故隐患只允许用附带的专用扳手夹紧刀片等零件刀具高速旋转时,由于离心力,刀片可能有飞出的危险请参照产品使用说明书和样本,在推荐的范围内使用各种铣刀及其他旋转刀具铣刀类刀具,由于刃口锋利直接用手触摸可能碰伤手请用保护手套等保护用具刀具因偏心旋转,不平衡等因素引起颤振,振动等并由于刀具破碎而飞溅,会造成伤害事故旋转速度按推荐的条件选择

为防止因轴承磨损引起的偏心回转振动等,应定期检查回转部分精度和调整平衡续表刀具种类事故原因清除方法钻头工件旋转加工通孔时,当钻通时切剩部分常会高速飞出,这种飞出物呈圆盘状且锋利,十分危险易造成事故请使用安全罩,保护眼睛等防保用具,并在夹持部分装上外罩极小直径的钻头其顶部是尖形,十分锐利,用手接触不小心易刺伤。钻头折断在工件内将难以取出,还有可能折断飞出,易造成伤害事故操作时必须充分注意安全,请使用保护手套,保护眼睛焊接刀具有刀片脱落,破碎造成受伤的危险性使用前要确认已牢靠焊上其他在规定用途以外使用时,会造成机床或刀具的损坏,非常危险请遵守规定的使用方法1.4加工过程中切削用量的确定合理选择切削用量的原则是:粗加工时,一般以提高生产效率为主,但也应考虑经济性和加工成本;半精加工和精加工时,应在保证加工质量的前提下,兼顾切削效率、经济性和加工成本。具体数值应根据机床说明书、切削用量手册,并结合经验而定。具体要考虑以下几个因素:切削深度ap。在机床、工件和刀具刚度允许的情况下,ap就等于加工余量,这是提高生产率的一个有效措施。为了保证零件的加工精度和表面粗糙度,一般应留一定的余量进行精加工。数控机床的精加工余量可略小于普通机床。切削宽度L。一般L与刀具直径d成正比,与切削深度成反比。经济型数控机床的加工过程中,一般L的取值范围为:0.6d~0.9d。切削速度v。提高v也是提高生产效率的一个措施,但v与刀具耐用度的关系比较密切。随着v的增大,刀具耐用度急剧下降,故v的选择主要取决于刀具耐用度。另外,切削速度与加工材料也有很大关系,例如用立铣刀铣削合金刚30CrNi2MoVA时,v可采用8m/min左右;而用同样的立铣刀铣削铝合金时,v可选200m/min以上。主轴转速n(r/min)。主轴转速一般根据切削速度v来选定。计算公式为:v=pnd/1000。数控机床的控制面板上一般备有主轴转速修调(倍率)开关,可在加工过程中对主轴转速进行整倍数调整。进给速度Vf。Vf应根据零件的加工精度和表面粗糙度要求以及刀具和工件材料来选择。Vf的增加也可以提高生产效率。加工表面粗糙度要求低时,Vf可选择得大些。在加工过程中,Vf也可通过机床控制面板上的修调开关进行人工调整,但是最大进给速度要受到设备刚度和进给系统性能等的限制。随着数控机床在生产实际中的广泛应用,量化生产线的形成,数控编程已经成为数控加工中的关键问题之一。在数控程序的编制过程中,要在人机交互状态下即时选择刀具和确定切削用量。因此,编程人员必须熟悉刀具的选择方法和切削用量的确定原则,从而保证零件的加工质量和加工效率,充分发挥数控机床的优点,提高企业的经济效益和生产水平。1.5学习回顾本章主要介绍了数控编程加工的流程、加工工艺、铣削刀具和切削用量等参数。通过这一章的学习可以掌握应用UG软件进行数控加工的一般操作流程、定制加工工艺、设定铣削刀具以及定义切削用量。学习本章应该重点掌握UG数控加工的一般过程和基本参数的设置,同时,大家应注意的是,学习本章内容是为了学习后面的内容做准备,然后将该章所学内容融会贯通到其他章节,达到学以致用的目的。1.6练习题(1)数控加工一般操作流程包括哪些内容?(2)数控加工常用刀具的类型及特点有哪些?(3)合理安排刀具的一般原则是什么?(4)简略介绍设置切削量的考虑原则。

附录资料:不需要的可以自行删除PowerPoint课件制作实用技巧PowerPoint是微软公司生产的制作幻灯片和简报的软件(以下简称PPT)。在我们许多人看来,它只不过是一个简单地对文字、图形、图片进行演示的软件,教学中的课件制作软件当属Authorware、Flash。Authorware和Flash制作的动画效果的确很好,而且它们的功能也很强大。不过这些软件在制作课件的过程中往往非常耗时,用这些专业软件来制作课件用于平时的教学往往效率很低。PPT就是一个非常简单、实用的制作课件的软件,只要你用好它,同样能做非常棒的课件来。一、掌握基本,知道“插入”。(一)知道从“插入”菜单进入,会给PPT课件添加文字、图片、影片和声音等,也就会做一般的课件了。(二)图片插入与处理1.插入图片具体方法:a)插入剪贴画或文件中的图片;b)添加图片做背景;c)给自选图形做填充。2.处理图片具体方法:我们用PPT制作课件时,经常从网上下载图片来用,而网络中的图片往往含有超链接和网站名称痕迹,我们需要删除其中超链接,并对图片进行裁剪处理。在Powerpoint中,我们一般可以利用“图片”工具栏上的“裁剪”工具进行裁剪处理,但是,这里的工具只能对图片进行矩形裁剪,若想裁剪成圆形、多边形等其他形状,通常方法就无能为力了。其实这个问题在PPT中是可以解决的。我们用给自选图形做填充图片的方法就可以实现我们需要的效果。具体步骤:a)首先利用“绘图”工具栏画一个想要裁剪的图形,如椭圆。b)选中椭圆后单击“绘图”工具栏上“填充颜色”按钮右侧黑三角,从列表菜单中单击“填充效果”命令。c)打开选择“图片”选项卡,单击〔选择图片〕按钮,从“选择图片”对话框中找到合适的图片,单击〔插入〕按钮后返回到“填充效果”对话框最后单击〔确定〕按钮后退出。此图片当作椭圆图形的背景出现,改变了原来的矩形形状,获得了满意的裁剪图片效果。图片在插入PPT之前,我们可以用ACDSEE软件进行加工,如改变大小,裁剪等操作。二、学会下载,查找方法。在制作课件过程中,我们时常需要从网络上下载各种资源用以丰富课件内容,提升课堂效果。但有许多网站的flash动画都不提供下载;还有网站为我们提供了许多视频素材,这些视频素材都是FLV流媒体格式。FLV流媒体格式是一种新的视频格式,全称为FlashVideo。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现也有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。目前各在线视频网站均采用此视频格式。如新浪播客、56、优酷、土豆、酷6等,无一例外。FLV已经成为当前视频文件的主流格式。这些网站一般都不提供下载。我们想要这些素材,怎样办?1.寻找下载方法:a)在百度网站搜索栏中输入下载的内容,搜索下载方法。b)弄清格式,再搜索方法。2.具体方法推荐①flasah动画的下载方法一:IE缓存中寻找在网上看过一个flash后,一般情况下都会保存在IE缓存里。右击桌面上的IE图标,选“属性”命令,单击中间的“设置”按钮,弹出“Internet临时文件和历史记录设置”面板,单击“查看文件”,可以打开临时文件夹,按时间排序,找到刚才打开的flash动画文件。优点:不需要安装其它软件。缺点:操作相对烦琐。方法二:借助Flashsaver等软件下载,这些软件都可以快速、方便的下载你所需要的flash文件。优点:简单、方便、快速。缺点:需要安装使用。②FLV视频的获取方法一:IE缓存中寻找,方法同flasah。方法二:flv视频解析下载/三、学用控件,转化应用1.flash动画的插入方法一:安装flash插件,再插入flash。步骤:a)安装“ppt插flash软件”插件;b)单击“插入”→“flashmovie”→打开要播放的flash文件→确定。方法二:利用控件插入flash动画。步骤:a)插入“ShockwaveFlashObject”控件对象:右击“工具栏”→选“控件工具箱”(或点“视图→工具栏→控件工具箱”);点“其他控件”(控件工具箱中最后一个形似锤子斧头的按钮),拖动滚动条或在英文输入法状态下按键盘上“s”键,快速定位到以s开头的控件,选择“ShockwaveFlashObject”控件。将鼠标移到幻灯片工作区,鼠标指针变成“十”字型,拖动鼠标绘制出一个形似信封的矩形。b)打开控件对象“属性”对话框:右击矩形控件对象,在弹出的快捷菜单中选“属性”命令。c)正确设置控件对象属性:主要是在“Movie”空白文本域中正确输入演示文稿要播放的.swf动画的完整名称。d)将控件对象适当缩放:为了获得比较好的播放效果,拖动控件对象的缩放点使它几乎覆盖整个幻灯片工作区,但要在幻灯片工作区底部保留少许空白区域。这样既可以享受.swf动画大屏幕播放的好处,又能够保证幻灯片能够顺利地切换。e)一般情况下,幻灯片应显示出动画的第一帧图形。如果控件对象仍是空白的,可保存演示文稿,关闭后再打开它,按F5放映幻灯片,应该能够正确播放动画。2.FLV视频的插入FLV视频与FLASH不一样的。全称是flashvideo,所用的播放器也不一样。①利用控件插入PPT的方法也是有区别的。不同点:先要下载pptflv.swf文件,此文件是类似于网页中FLV视频播放器的一个Flash文件(可用百度搜索下载下来后记着要改文件名,保留扩展名);例如改成:pptflv1.swf“Movie”参数值填入方法不一样,参数值示例:pptflv.swf?file=视频.FLV“pptflv.swf”即为步骤一下载下来的Flash文件的完整文件,“视频.FLV”即为需要播放的FLV视频的文件名,大家只要将pptflv.swf换成自己下载后起的文件名,将“视频.FLV”换成自己的FLV视频文件名,则此FLV文件就可以在PowerPoint中播放了。如播放2.flv视频参数填法:示例:pptflv1.swf?file=2.FLV②方法二:将flv转换成swf再插入转换软件:UltraFlashVideoFLVConverter3.2.0软件说明:该软件又叫全格式FLV转换器,支持将几乎所有主流视频格式转换为FLV或者SWF且对用户较为关心的RealMedia(RM/RMVB...)和QuickTime(MOV/QT...)支持良好。三大特色功能:既可输出FLV格式,也可输出SWF格式,甚至同时输出FLV+SWF格式。此软件也支持创建调用播放的网页支持导入所有的主流字幕格式。srt,*.sub,*.idx,*.ssa,*.ass,*.psb,*.smi)有字幕合成功能,你现在无需再使用那些繁琐的专业软件来合成字幕到视频中去,字幕合成与格式转换一气呵成!支持视频分割,右键点击列表中的源文件,选择[编辑视频],自己设置下起点终点即可对视频进行去粗取精处理!③方法三:将flv转换成其他格式视频文件再插入工具:FLV转AVI(FreeFLVtoAVIConverter1.5)作用:一个免费的将FLV转换成AVI的软件,简单好用,自带解码器。四、学做交互,理解运用。1.利用母版进行交互母版≠模版母版和模版可以使课件统一整体风格,展现自己的个性和特点;模版是对同一类课件所做的整体风格统一设置,母版则是对某一部课件内部所做的个性化统一设置。母版设置得好,就可以存为模版,供别人在制作同类题材时使用。修改幻灯片母板的方法和技巧。如果我们希望为每一张幻灯片添加上一项固定的内容,并做超链接,可以通过修改“母板”来实现。a)执行“视图→母板→幻灯片母板”命令,进入“幻灯片母板”编辑状态。b)插入固定内容。例如:将图片插入到幻灯片中,调整好大小、定位到合适的位置上。c)给这张图片插入超链接,就可以进行交互了。d)单击“关闭母板视图”按钮退出“幻灯片母板”编辑状态。以后添加幻灯片时,该幻灯片上自动添加上该图片。如果说一个PPT有它的灵魂的话,那就是PPT的母板,它的作用犹如摩天大厦的根基一般。2.在PPT演示文稿中插入PowerPoint演示文稿对象实现交互具体效果:①导航目录内容展示效果②单击小图片就可看到该图片的放大图自动缩效果《画家乡》一课五个画面交互的具体操作方法:a)单击“插入→对象”,在出现的选择页中选择“MicrosoftPowerPoint演示文稿”,单击确定。此时就会在当前幻灯片中插入一个“PowerPoint演示文稿”的编辑区域。b)在此编辑区域中我们就可以对插入的演示文稿对象进行编辑了,编辑方法与PowerPoint演示文稿的编辑方法一样。c)在插入的演示文稿对象中创建所需的幻灯片。可将图片设置为幻灯片相同大小,退出编辑后,就可发现图片以缩小方式显示了(其实是整个插入的演示文稿对象被缩小显示了)。d)最后,我们只需对剩余的图片进行插入。为了提高效率,可将这个插入的演示文稿对象进行复制,并按照上面的方法对图片进行替换即可。e)完毕后,单击“观看放映”命令进行演示,单击小图片马上会放大,再单击放大的图片马上又返回到了浏览小图片的幻灯片中了。原理:这里的小图片实际上是插入的演示文稿对象,它们的“动作设置”属性中的“单击鼠标”中的“对象动作”被设为了“演示”(这是默认值)。因此我们在演示时,单击小图片,就是等于对插入的演示文稿对象进行“演示观看”。而演示文稿对象在播放时就会自动全屏幕显示。所以我们看到的图片就好像被放大了一样,而我们单击放大图片时,插入的演示文稿对象实际上已被播放完了(因为只有一张),它就会自动退出,所以就回到了主幻灯片中了。3.用触发器控制自定义动画进行交互以前我们在使用PowerPoint制作课件时,常常发现制作人机交互性的课件非常麻烦。其实在PowerPoint2003里,用触发器控制自定义动画可以轻松地制作出交互性很强的课件。触发器功能可以将画面中的任一对象设置为触发器,单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。类似于Authorware、Flash等软件中的热对象、按钮、热文字等,单击后会引发一个或者的一系列动作。例1:单击“棱台”后,“小球”开始按一定路径运动。例2:分别单击“变色一”和“变色二”,让“笑脸”颜色。例3:单击下面一段话的关键词,让词语变红色读下面一段话,说说从哪些词语中可以看出侵略者采用了各种野蛮手段掠夺、毁灭圆明园的?他们把园内凡是能拿走的东西,统统掠走,拿不动的,就用大车或牲口搬运。实在运不走的,就任意破坏、毁掉。步骤:a)将原来段落中的重点词消去;(将词语颜色变成和背景色一样)b)将重点词作为单独文本覆盖到原来位置;c)设置重点词自定义动画为“添加效果→强调→更改字体颜色→红色”d)右击重点词自定义动画,选择“效果选项”,选择“计时”,选择“触发器”,选“单击下列对象时启动效果”,再选重点词,按确定。五、学会截取,合理选用。(一)视频的截取加工1.工具:万能转换器(英文名TotalVideoConverter)作用:可以帮助你快速的分割,修整大的AVI、MPEG、ASF或者WMV文件为一个个小的视频文件,内置视频播放器,你可以很方便的按照所选择的播放时间进行切割操作,不需要另外具备高深的技术知识,简单容易使用!2.绘声绘影会声会影是一套操作最简单,功能最强悍的DV、HDV影片剪辑软件。不仅完全符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件。(二)flash的片段截取有时候,在网络上下载了一个课件,对自己的课堂教学有帮助,但是又不想全部应用这个课件,只想取出其中一部分,应该则么办呢?先用硕思闪客精灵将.swf文件和.exe文件转换成fla文件,再用flash8打开进行编辑,截取自己所需的片段,然后插入到ppt里面为我所用。1.硕思闪客精灵:它是一款用于浏览和解析Flash动画(.swf文件和.exe文件)的工具。最新版本有着强大的功能,可以将swf文件导出成FLA文件。它还能够将flash动画中的图片、矢量图、声音、视频(*.flv)、文字、按钮、影片片段、帧等基本元素完全分解,最重要的是可以对动作的脚本(Actionscript)进行解析,清楚的显示其动作的代码,让对Flash动画的构造一目了然。支持将SWF文件导出成FLA文件,帮助丢失FLA文件的影片作者重新获得FLA文件,从而可以再编辑。完全兼容Flash8文件和动作脚本(ActionScript)2.0。硕思闪客精灵支持将包含组件的SWF文件转换成FLA格式,用户可以在Flash中编辑这些组件。支持解析Flash影片中的视屏(video)文件,并将Flash影片中的视频文件导出为*.flv格式。2.硕思闪客精灵具体使用方法:①解析Flash课件,提取课件素材在Flash课件作品中有大量的图片、声音和视频等资源。由于制作者拥有的资源不同,在制作课件时,很难及时、方便地寻找到适合的素材。如果可以从同类作品中将所需要的资源提取出来为己所用的话,不仅大大节约了搜集素材资源的时间,而且会极大地提高课件利用率。但是,Flash课件发布时一般都进行加密处理,使教师无法用普通的方式导入到Flash中进行编辑。而硕思闪客精灵可以解析出Flash作品中的元件及脚本,并且可以保存成swf格式,这样在创作时就可以直接导入Flash中使用。启动闪客精灵,单击工具上的“快速打开”按钮打开一个Flash动画(可以是swf格式或exe格式),闪客精灵会自动分解当前动画(图2),包括用到的脚本语言(Actions语句),并在资源栏中分类罗列着动画中的各种元件(图片、按钮、影片和声音等);单击某个元件,可以在中间的窗口中预览;勾选需要的元件,然后单击“导出”按钮,就可以把选中的元件分类保存到原文件所在的文件夹中。②反编译Flash课件,获取课件源代码硕思闪客精灵的最大亮点就是能够将Flash动画(swf格式)还原成其源文件(Fla格式),相信这个功能是很多朋友期待已久的。还原的方法十分的简单,只需要打开Flash动画,再单击工具栏上的“导出Fla”按钮,选择保存位置,稍等后就完成了还原工作,此时还会提示“是否愿意用Flash打开它”,单击“Yes”即可启动系统中安装的Flash打开还原后的源文件,此时你就可以随心所欲地对它进行修改啦。3.用flash8进行编辑基本方法:选取需要帧,复制,粘贴到新的flash中,调试修改。上面介绍了关于破解Flash课件的一些方法和手段,有一个特定的使用范围,即为了课堂教学服务,只有资源共享才能提高教学效率,促进教学效果的提高。不能做为商业目的,也不能将别人的课件的署名修改一下,便成为自己的作品,用于参加比赛,这是不道德的行为。在PPT演示中禁用右键快捷菜单和滑鼠滚动一大群与会人员正襟危坐,你豪情满怀地进行着某个新产品的演示或介绍,却不小心由于鼠标左键的误操作导致幻灯片跳到了本不应该出现的位置,或者本应按下鼠标左键切换到下一张,却由于按下了右键而出现一个快捷菜单。不用担心,只要进行小小的设置,就可以将这些烦人的问题统统搞定。从任务窗格中打开“幻灯片切换”,将换片方式小节中的“单击鼠标时”和“每隔”两个复选项全部去除,然后将这个设置应用于所有幻灯片,以后切换到下一张或上一张,只有通过键盘上的方向键才能进行操作。至于另外一个问题,解决的办法也很简单,从“工具”菜单下打开“选项→视图”窗口,取消“幻灯片放映”小节上的“右键单击快捷菜单”复选框即可。■在PPT演示文稿内复制幻灯片要复制演示文稿中的幻灯片,请先在普通视图的“大纲”或“幻灯片”选项中,选择要复制的幻灯片。如果希望按顺序选取多张幻灯片,请在单击时按Shift键;若不按顺序选取幻灯片,请在单击时按Ctrl键。然后在“插入”菜单上,单击“幻灯片副本”,或者直接按下“Ctrl+shift+D”组合键,则选中的幻灯片将直接以插入方式复制到选定的幻灯片之后。■Powerpoint自动黑屏在用Powerpoint展示课件的时候,有时需要学生自己看书讨论,这时为了避免屏幕上的图片影响学生的学习注意力可以按一下“B”键,此时屏幕黑屏。学生自学完成后再接一下“B”键即可恢复正常。按“W”键也会产生类似的效果。■将幻灯片发送到word文档1、在Powerpoint中打开演示文稿,然后在“文件”菜单上,指向“发送”,再单击“MicrosoftWord”。2、在“将幻灯片添加到Microsoftword文档”之下,如果要将幻灯片嵌入word文档,请单击“粘贴”;如果要将幻灯片链接到word文档,请单击“粘贴链接”。如果链接文件,那么在Powerpoint中编辑这些文件时,它们也会在word文档中更新。3、单击“确定”按钮。此时,系统将新建一个word文档,并将演示文稿复制到该文档中。如果word未启动,则系统会自动启动word。■让幻灯片自动播放要让powerpoint的幻灯片自动播放,只需要在播放时右键点击这个文稿,然后在弹出的菜单中执行“显示”命令即可,或者在打开文稿前将该文件的扩展名从PPT改为PPS后再双击它即可。这样一来就避免了每次都要先打开这个文件才能进行播放所带来的不便和繁琐。■增加PPT的“后悔药”在使用powerpoint编辑演示文稿时,如果操作错误,那么只要单击工具栏中的“撤消”按钮,即可恢复到操作前的状态。然而,默认情况下Powerpoint最多只能够恢复最近的20次操作。其实,powerpoint允许用户最多可以“反悔”150次,但需要用户事先进行如下设置:在“工具-选项”,击“编辑”选项卡,将“最多可取消操作数”改为“150”,确定。■PPT中的自动缩略图效果你相信用一张幻灯片就可以实现多张图片的演示吗?而且单击后能实现自动放大的效果,再次单击后还原。其方法是:新建一个演示文稿,单击“插入”菜单中的“对象”命令,选择“Microsoftpowerpoint演示文稿”,在插入的演示文稿对象中插入一幅图片,将图片的大小改为演示文稿的大小,退出该对象的编辑状态,将它缩小到合适的大小,按F5键演示一下看看,是不是符合您的要求了?接下来,只须复制这个插入的演示文稿对象,更改其中的图片,并排列它们之间的位置就可以了。■快速灵活改变图片颜色利用powerpoint制作演示文稿课件,插入漂亮的剪贴画会为课件增色不少。可并不是所有的剪贴画都符合我们的要求,剪贴画的颜色搭配时常不合理。这时我们右键点击该剪贴画选择“显示‘图片’工具栏”选项(如果图片工具栏已经自动显示出来则无需此操作),然后点击“图片”工具栏上的“图片重新着色”按钮,在随后出现的对话框中便可任意改变图片中的颜色。■为PPT添加公司LOGO用powerpoint为公司做演示文稿时,最好第一页都加上公司的Logo,这样可以间接地为公司做免费广告。执行“视图-母版-幻灯片母版”命令,在“幻灯片母版视图”中,将Logo放在合适的位置上,关闭母版视图返回到普通视图后,就可以看到在每一页加上了Logo,而且在普通视图上也无法改动它了。■“保存”特殊字体为了获得好的效果,人们通常会在幻灯片中使用一些非常漂亮的字体,可是将幻灯片拷贝到演示现场进行播放时,这些字体变成了普通字体,甚至还因字体而导致格式变得不整齐,严重影响演示效果。在powerpoint中,执行“文件-另存为”,在对话框中点击“工具”按钮,在下拉菜单中选择“保存选项”,在弹出其对话框中选中“嵌入TrueType字体”项,然后根据需要选择“只嵌入所用字符”或“嵌入所有字符”项,最后点击“确定”按钮保存该文件即可。■利用组合键生成内容简介我们在用powerpoint2003制作演示文稿时,通常都会将后面几个幻灯片的标题集合起来,把它们作为内容简介列在首张或第二张幻灯片中,让文稿看起来更加直观。如果是用复制粘贴来完成这一操作,实在有点麻烦,其实最快速的方法就是先选择多张幻灯片,接着按下alt+shift+s即可。■演示文稿中的图片随时更新在制作演示文稿中,如果想要在其中插入图片,执行“插入-图片-来自文件”,然后打开“插入图片”窗口插入相应图片。其实当我们选择好想要插入的图片后,可以点击窗口右侧的“插入”按钮,在出现的下拉列表中选“链接文件”项,点击确定。这样一来,往后只要在系统中对插入图片进行了修改,那么在演示文稿中的图片也会自动更新,免除了重复修改的麻烦。■快速调用其他PPT在进行演示文档的制作时,需要用到以前制作的文档中的幻灯片或要调用其他可以利用的幻灯片,如果能够快速复制到当前的幻灯片中,将会给工作带来极大的便利。在幻灯片选项卡时,使光标置于需要复制幻灯片的位置,选择“菜单”中的“幻灯片(从文件)”命令,在打开的“幻灯片搜索器”对话框中进行设置。通过“浏览”选择需要复制的幻灯片文件,使它出现在“选定幻灯片”列表框中。选中需要插入的幻灯片,单击“插入”,如果需要插入列表中所有的幻灯片,直接点击“全部插入”即可。这样,其他文档中的幻灯片就为我们所用了。■快速定位幻灯片在播放powerpoint演示文稿时,如果要快进到或退回到第5张幻灯片,可以这样实现:按下数字5键,再按下回车键。若要从任意位置返回到第1张幻灯片,还有另外一个方法:同时按下鼠标左右键并停留2秒钟以上。■利用剪贴画寻找免费图片当我们利用powerpoint2003制作演示文稿时,经常需要寻找图片来作为铺助素材,其实这个时候用不着登录网站去搜索,直接在“剪贴画”中就能搞定。方法如下:插入-图片-剪贴画,找到“搜索文字”一栏并键入所寻找图片的关键词,然后在“搜索范围”下拉列表中选择“Web收藏集”,单击“搜索”即可。这样一来,所搜到的都是微软提供的免费图片,不涉及任何版权事宜,大家可以放心使用。■制作滚动文本在powerpoint中有时因显示文本内容较多就要制作滚动文本。具体制作方法如下:视图-工具栏-控件箱,打开控件工具箱,点击“文字框”选项,插入“文字框”控件,然后在幻灯片编辑区按住鼠标左键拖拉出一个文本框,并根据版面来调整它的位置和大小。接着在“文字框”上右击鼠标,选择快捷菜单中的“属性”命令,弹出“文字框”属性窗口,在属性窗口中对文字框的一些属性进行相关的设置。设置好后右击“文字框”,选择“文字框对象”中的“编辑”命令,这时就可以进行文字的输入,文本编辑完之后,在文字框外任意处单击鼠标,即可退出编辑状态。一个可以让框内文字也随滚动条拖动而移动的文本框就做好了。■突破20次的撤消极限Powerpoint的“撤消”功能为文稿编辑提供了很大方便。但powerpoint默认的操作次数却只有20次。执行“工具-选择”,击“编辑”标签卡,在“最多可取消操作数”中设置你需要的次数即可。不过要注意,powerpoint撤消操作次数限制最多为150次。■利用画笔来做标记利用powerpoint2003放映幻灯片时,为了让效果更直观,有时我们需要现场在幻灯片上做些标记,这时该怎么办?在打开的演示文稿中单击鼠标右键,然后依次选择“指针选项-绘图”即可,这样就可以调出画笔在幻灯片上写写画画了,用完后,按ESC键便可退出。■快速调节文字大小在powerpoint中输入文字大小不合乎要求或者看起来效果不好,一般情况是通过选择字体字号加以解决,其实我们有一个更加简洁的方法。选中文字后按ctrl+]是放大文字,ctrl+[是缩小文字。■计算字数和段落执行“文件-属性”,在其对话框中选“统计”选项卡,该文件的各种数据,包括页数、字数、段落等信息都显示在该选项卡的统计信息框里。■轻松隐藏部分幻灯片对于制作好的powerpoint幻灯片,如果你希望其中的部分幻灯片在放映时不显示出来,我们可以将它隐藏。方法是:在普通视图下,在左侧的窗口中,按Ctrl,分别点击要隐藏的幻灯片,点击鼠标右键弹出菜单选“隐藏幻灯片”。如果想取消隐藏,只要选中相应的幻灯片,再进行一次上面的操作即可。■将图片文件用作项目符号一般情况下,我们使用的项目符号都是1、2、3,a、b、c之类的。其实,我们还可以将图片文件作为项目符号,美化自己的幻灯片。首先选择要添加图片项目符号的文本或列表。点击“格式-项目符号和编号”,在“项目符号项”选项卡中单击“图片”,调出剪辑管理器,你就可以选择图片项目符号。在“图片项目符号”对话框中,单击一张图片,再单击确定。■对象也用格式刷在powerpoint中,想制作出具有相同格式的文本框(比如相同的填充效果、线条色、文字字体、阴影设置等),可以在设置好其中一个以后,选中它,点击“常用”工具栏中的“格式刷”工具,然后单击其它的文本框。如果有多个文本框,只要双击“格式刷”工具,再连续“刷”多个对象。完成操作后,再次单击“格式刷”就可以了。其实,不光文本框,其它如自选图形、图片、艺术字或剪贴画也可以使用格式刷来刷出完全相同的格式。■幻灯片放映时让鼠标不出现Powerpoint幻灯片在放映时,有时我们需要对鼠标指针加以控制,让它一直隐藏。方法是:放映幻灯片,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“指针选项-箭头选项”,然后单击“永远隐藏”,就可以让鼠标指针无影无踪了。如果需要“唤回”指针,则点击此项菜单中的“可见”命令。如果你点击了“自动”(默认选项),则将在鼠标停止移动3秒后自动隐藏鼠标指针,直到再次移动鼠标时才会出现。■改变链接文字的默认颜色Powerpoint2003中如果对文字做了超链接或动作设置,那么powerpoint会给它一个默认的文字颜色和单击后的文字颜色。但这种颜色可能与咱们预设的背景色很不协调,想更改吗?那么可以点击菜单命令“格式-幻灯片设计”,在打开的“幻灯片设计”任务窗格下方的“编辑配色方案…”。在弹出的“编辑配色方案”对话框中,点击“自定义”选项卡,然后就可以对超链接或已访问的超链接文字颜色进行相应的调整了。■快速切换输入法大家知道在excel中通过设置可以方便地切换输入法,难道在powerpoint中就没有这样的功能吗?事实上是有这种功能的:单击“工具”菜单中的“选项”命令,切换到“编辑”选项卡,选中“’自动键盘’切换”复选框,单击确定即可。该设置对已有文件的编辑非常方便,但在编辑新文件时却起不了多大的作用。■巧用文字环绕方式在Powerpoint/2003中,我们在插入剪贴画之后可以将它自由旋转,但在word2003中将剪贴画插入后却不可以这样旋转。其实,我们只须选中插入的剪贴画,然后在出现的“图片”工具栏中点击“文字环绕”按钮,在弹出的文字环绕方式中选择除“嵌入型”以外的其它任意一种环绕方式,该剪贴画就可以进行自由旋转了。此外,如果我们先在Powerpoint中插入剪贴画,然后将它剪切到word中,也可以直接将它进行自由旋转。■快速选择多个对象在powerpoint2003中,如果要选择叠放在一起的若干个对象时会不太容易,特别是它们又位于叠放次序下层的时候,更是如此。不过,我们可以点击“绘图”工具栏右侧的三角箭头(工具栏选项),依次指向“添加或删除按钮-绘图”,然后选中“选中多个对象”,将它添加到“绘图”工具栏中,点击它,会打开“选择多个对象”对话框。我们只要在对话框的对象列表中选中相应的那些对象就可以了。这个按钮的添加也可以这么做:点击菜单命令“工具-自定义”,在打开的对话框中点击“命令”选项卡,然后在“类别”中选“绘图”,在“命令”栏中选择“选中多个对象”,将它拖至工具栏的任意位置。■打造多彩公式在powerpoint中也可以使用公式编辑器插入公式。但默认的公式都是黑颜色的,与我们演示文稿的背景很不协调。其实,我们可以选中编辑好的公式,然后点击右键,在弹出的快捷菜单中选择“显示‘图片’工具栏”命令。再点击“图片”工具栏中的“图片重新着色”按钮,就可以在打开的对话框中为公式指定其他的任意颜色了。■灵活设置背景大家可以希望某些幻灯片和母版不一样,比如说当你需要全屏演示一个图表或者相片的时候。你可以进入“格式”菜单,然后选择“背景”,选择“忽略母版背景图形”选项之后,你就可以让当前幻灯片不使用母版背景。■防止被修改在powerpoint中点击“工具-选项-安全性”,然后设置“修改权限密码”即可防止PPT文档被人修改。另外,还可以将PPT存为PPS格式,这样双击文件后可以直接播放幻灯片。■看看powerpoint的特殊播放模式播放PPT文档时,点击Powerpoint的“幻灯片放映”菜单中的“观看幻灯片”将

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论