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文档简介

《手机程序设计》课程教学大纲一、课程基本信息课程名称:手机程序设计课程编码:课程性质:专业任选课总学时:20+16总学分:2考核方式:考查开课学期:6适用专业:先修课程:Java程序设计基础教研室:执笔人:审核人:编写(修订)日期:二、教学目标教材主要讲解Android开发环境、结构,常用View视图、ViewGroup视图、专业视图、菜单、动作栏与对话框,2D绘图,Intent对象,常用后台对象,SD卡使用,文件读写,SQLite数据库使用等内容;并辅以具体开发实例。通过对本课程的学习,掌握手机程序设计基础,能编写简单的手机程序,为使用Android进行大型手机程序开发打下基础。三、教学内容及要求第一章Android简介与开发环境(理论2学时)主要内容:1.1Android简介1.2搭建Android开发环境1.3创建虚拟设备1.4开发Android手机程序1.5安装与卸载Android程序1.6工程中一些重要的文件1.7Android的帮助文档8AndroidSDK+Eclipse环境教学要求:了解Android简介,掌握Android开发环境,掌握Android程序的开发、安装与卸载,掌握AndroidSDK+Eclipse环境重点、难点:Android程序的开发、安装与卸载其它教学环节:1.下载AndroidSDK+Eclipse,搭建Android开发环境。第二章Android程序的结构(理论2学时,实验2学时)主要内容:1Activity对象与程序的基本结构2Android应用程序的配置文件3设置主要的Activity对象4Activity对象的外观及状态5视图资源6值资源7图像资源8获取资源教学要求:理解,掌握主要的Activity对象设置,了解Activity对象的外观及状态,掌握视图资源、值资源、图像资源及资源获取重点、难点:Activity对象与程序的基本结构、配置文件其它教学环节:实验一创建Android工程1、实验项目名称:创建Android工程2、实验类型:验证性3、实验学时分配:2学时4、每组人数:15、实验内容及要求:创建Android工程,熟悉工程基本结构,并对原来工程各资源进行替换,调试并运行。第三章常用View视图(理论4学时,实验2学时)主要内容:1View视图的常用属性与度量值2TextView视图3EditText视图4Button视图6CheckBox视图7RadioButton视图8Spinner视图9ListView视图10动态创建Spinner视图和ListView视图11GridView视图教学要求:了解View视图的常用属性与度量值,掌握TextView视图,掌握EditText视图、Button视图、CheckBox视图、RadioButton视图、Spinner视图、ListView视图、GridView视图,理解动态创建Spinner视图和ListView视图重点、难点:动态创建Spinner视图和ListView视图其它教学环节:实验二动态ListView视图创建1、实验项目名称:动态ListView视图创建2、实验类型:验证性3、实验学时分配:2学时4、每组人数:15、实验内容及要求:动态生成ListView视图选项,当用户单击ListView中的某个选项后,程序使用一个TextView视图显示选项信息。第五章常用的专用View视图(理论4学时,实验2学时)主要内容:3ImageView视图与ImageButton视图4Chronometer视图5Toast视图6ProgressBar视图7VideoView视图8WebView视图教学要求:掌握ImageView视图与ImageButton视图、Chronometer视图、Toast视图、ProgressBar视图、VideoView视图、WebView视图重点、难点:无其它教学环节:实验三周期性显示多幅图像1、实验项目名称:周期性显示多幅图像2、实验类型:验证性3、实验学时分配:2学时4、每组人数:15、实验内容及要求:使用Chronometer视图周期性的显示多幅视图。第七章2D绘图(理论2学时,实验2学时)主要内容:Drawable类Canvas类SurfaceView类用画布绘制位图教学要求:了解Drawable类,理解Canvas类、SurfaceView类,掌握使用画布绘制位图重点、难点:Canvas类、SurfaceView类其它教学环节:实验四龟兔赛跑游戏1、实验项目名称:龟兔赛跑游戏2、实验类型:验证性3、实验学时分配:2学时4、每组人数:15、实验内容及要求:编写一个动画程序,模拟龟兔赛跑,可用圆形表示小乌龟,用矩形表示小兔子。第八章Intent对象与Activity对象(理论2学时,实验2学时)主要内容:8.1Intent对象及使用步骤8.2Intent对象与AndroidManifest配置文件8.3内置范畴与自定义范畴8.4内置动作与自定义动作8.5Intent对象的附加数据12具有多个Activity对象的程序13让Activity对象返回数据教学要求:了解Intent对象及使用步骤、Intent对象与AndroidManifest配置文件、内置范畴与自定义范畴、内置动作与自定义动作,掌握Intent对象的附加数据、具有多个Activity对象的程序、让Activity对象返回数据重点、难点:Intent对象的附加数据、具有多个Activity对象的程序、让Activity对象返回数据其它教学环节:实验五多Activity对象交互1、实验项目名称:多Activity对象交互2、实验类型:验证性3、实验学时分配:2学时4、每组人数:15、实验内容及要求:编写程序,包含多个Activity对象(至少两个),实现相互访问。第九章常用后台对象(理论2学时,实验2学时)主要内容:1Activity对象与Service对象、BroadcastReceiver对象2Service对象及生命周期3使用多个Service对象教学要求:了解Activity对象与Service对象、BroadcastReceiver对象、Service对象及生命周期,掌握使用多个Service对象重点、难点:使用多个Service对象、广播及接收其它教学环节:实验六多Service对象交互验项目名称:多Service对象交互验类型:验证性验学时分配:2学时4、每组人数:1验内容及要求:编写程序,包含两个Service对象,让其中一个Service对象启动另一个Service对象。章使用SQLite数据库(理论2学时,实验4学时)主要内容:1连接SQLite数据库2外挂SQLite数据库12.3SQLiteDatabase类的两个重要方法教学要求:掌握连接SQLite数据库,了解外挂SQLite数据库,掌握SQLiteDatabase类的两个重要方法,重点、难点:掌握SQLiteDatabase类的两个重要方法、事务其他教学环节:实验七数据库访问1、实验项目名称:数据库访问2、实验类型:验证性3、实验学时分配:4学时4、每组人数:15、实验内容及要求:编写程序,实现数据库的访问。四、教学策略与方法教学策略:拟采用训练与练习教学策略组织教学活动教学方法:拟采用教授法、演示法、训练和实践法等教学方法实施教学活动五、教材与学习资料教材:Android手机程序设

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