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文档简介
CPU主要的性能指标1、主频,倍频,外频。经常听别人说:“这个CPU的频率是多少多少……”其实这个泛指的频率是指CPU的主频,主频也就是CPU的时钟频率,英文全称:CPUClockSpeed,简单地说也就是CPU运算时的工作频率。一般说来,主频越高,一个时钟周期里面完成的指令数也越多,当然CPU的速度也就越快了。不过由于各种各样的CPU它们的内部结构也不尽相同,所以并非所有的时钟频率相同的CPU的性能都一样。至于外频就是系统总线的工作频率;而倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。三者是有十分密切的关系的:主频=外频x倍频。2、 内存总线速度,英文全称是Memory-BusSpeed。CPU处理的数据是从哪里来的呢?学过一点计算机基本原理的朋友们都会清楚,是从主存储器那里来的,而主存储器指的就是我们平常所说的内存了。一般我们放在外存(磁盘或者各种存储介质)上面的资料都要通过内存,再进入CPU进行处理的。所以与内存之间的通道内存总线的速度对整个系统性能就显得很重要了,由于内存和CPU之间的运行速度或多或少会有差异,因此便出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的通信速度。3、 扩展总线速度,英文全称是Expansion-BusSpeed。扩展总线指的就是指安装在微机系统上的局部总线如VESA或PCI总线,我们打开电脑的时候会看见一些插槽般的东西,这些就是扩展槽,而扩展总线就是CPU联系这些外部设备的桥梁。4、工作电压,英文全称是:SupplyVoltage。任何电器在工作的时候都需要电,自然也会有额定的电压,CPU当然也不例外了,工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。早期CPU(286M486时代)的工作电压一般为5V,那是因为当时的制造工艺相对落后,以致于CPU的发热量太大,弄得寿命减短。随着CPU的制造工艺与主频的提高,近年来各种CPU的工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。5、 地址总线宽度。地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间,简单地说就是CPU到底能够使用多大容量的内存。16位的微机我们就不用说了,但是对于386以上的微机系统,地址线的宽度为32位,最多可以直接访问4096MB(4GB)的物理空间。而今天能够用上1GB内存的人还没有多少个呢(服务器除外)。6、数据总线宽度。数据总线负责整个系统的数据流量的大小,而数据总线宽度则决定了CPU与二级高速缓存、内存以及输入/输出设备之间一次数据传输的信息量。6、7、 协处理器。在486以前的CPU里面,是没有内置协处理器的。由于协处理器主要的功能就是负责浮点运算,因此386、286、8088等等微机CPU的浮点运算性能都相当落后,相信接触过386的朋友都知道主板上可以另外加一个外置协处理器,其目的就是为了增强浮点运算的功能。自从486以后,CPU一般都内置了协处理器,协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算,含有内置协处理器的CPU,可以加快特定类型的数值计算,某些需要进行复杂计算的软件系统,如高版本的AUTOCAD就需要协处理器支持。8、 超标量。超标量是指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。这在486或者以前的CPU上是很难想象的,只有Pentium级以上CPU才具有这种超标量结构;486以下的CPU属于低标量结构,即在这类CPU内执行一条指令至少需要一个或一个以上的时钟周期。9、 L1高速缓存,也就是我们经常说的一级高速缓存。在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率,这也正是486DLC比386DX-40快的原因。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,容量越大,性能也相对会提高不少,所以这也正是一些公司力争加大L1级高速缓冲存储器容量的原因。不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。10、 采用回写(WriteBack)结构的高速缓存。它对读和写操作均有效,速度较快。而采用写通(Write-through)结构的高速缓存,仅对读操作有效.11、 动态处理。动态处理是应用在高能奔腾处理器中的新技术,创造性地把三项专为提高处理器对数据的操作效率而设计的技术融合在一起。这三项技术是多路分流预测、数据流量分析和猜测执行。动态处理并不是简单执行一串指令,而是通过操作数据来提高处理器的工作效率。动态处理包括了1、多路分流预测:通过几个分支对程序流向进行预测,采用多路分流预测算法后,处理器便可参与指令流向的跳转。它预测下一条指令在内存中位置的精确度可以达到惊人的90%以上。这是因为处理器在取指令时,还会在程序中寻找未来要执行的指令。这个技术可加速向处理器传送任务。2、数据流量分析:抛开原程序的顺序,分析并重排指令,优化执行顺序:处理器读取经过解码的软件指令,判断该指令能否处理或是否需与其它指令一道处理。然后,处理器再决定如何优化执行顺序以便高效地处理和执行指令。3、猜测执行:通过提前判读并执行有可能需要的程序指令的方式提高执行速度:当处理器执行指令时(每次五条),采用的是“猜测执行”的方法。这样可使奔腾II处理器超级处理能力得到充分的发挥,从而提升软件性能。被处理的软件指令是建立在猜测分支基础之上,因此结果也就作为“预测结果”保留起来。一旦其最终状态能被确定,指令便可返回到其正常顺序并保持永久的机器状态。液晶显示器对于专业影像处理和经常要进行三维动画设计的用户来说,建议选择17口寸以上高端大屏LCD,目前主要生产厂商均为全球级液晶显示器大厂。用户在选购时应格外关注以下指标:(1)响应时间要短,较CRT显示器而言,这一直是液晶显示器的软肋所在。用户如要保证高速的动画演示没有时滞,响应时间应不超过30ms,这大致相当于电视画面的播放速度;(2)分辨率要高,专业设计领域要求显示器能清晰刻划图像细微精妙之处,分辨率应达到1280x1024以上,对于某些特别精细的领域最好能达到1600x1280;(3)对比度和亮度,这两者对图像的显示质量和色彩真度具有直接影响,对于专业用户亮度应在250cd/m2,对比度在400:1方可很好地满足要求。不少人买LCD显示器都会问,是不是16.7M色的面板?目前市场上也确实有越来越多的产品宣称自己使用的是16.7M色面板,而且价格又便宜,看起来十分值得购买。而某些品牌的16.2M色LCD显示器价格却比标上16.7M色指标的还要贵一些,那么是不是16.7M就一定比16.2M的LCD色彩表现要好?要弄明白这个问题,先得了解面板的知识。LCD有两大关键部件,一是LCD面板,二是驱动IC。LCD面板是基础,也就是内因,而驱动IC则是外因,可以说这两者相辅相成,但更为关键的还是面板的作用.目前市场上的中低价LCD多数都使用的是TN面板,由于TN面板的输出灰阶级数较少,在牺牲了色阶范围的前提下,TN面板只需要使用6bit的IC驱动就能绰绰有余地对付偏转角度有限的LCD分子了,也就是说TN面板实际只能显示262144种颜色。不过由于色阶范围的减少,也带来了能够有效提高LCD分子偏转速度的好处。这样就很容易将它的响应速度提高,目前市场上不少宣称8ms或更快响应速度的LCD显示器的面板都是使用的TN面板。此外TN面板还有一大不足,就是可视角度不足。不过在使用补偿膜对TN面板的可视角度进行纠正后,改良型的TN+FILM类LCD在显示角度和颜色饱和度上都有所提升,通过软件补偿技术能够轻易地显示16.2M色,基本接近16.7M。色彩补偿技术的实现方法各大厂商都不相同,不同厂家会有自己独特的地方。不过,市场上也还是有真正的16.7M色面板存在,像三星的PVA、富士通的MVA(目前已经授权给广达等面板厂商生产)还有日立的IPS,当然还有老牌的夏普ASV面板。这些面板的最大特点就是可视角度广,配合8bit的IC驱动能够轻松实现真正的16.7M色。但这类产品价格很高,以使用PVA面板的三星770P显示器为例,同样的价格都可以买到别的品牌20英寸的宽屏LCD显示器了。一般人的肉眼是基本不能分辨16.2M色和16.7M色的。以JPG格式的图片为例,大多数的数码相片以这一格式保存,而这一格式的色彩数也仅为16M色左右,同样的一张相片使用JPG格式和使用具有32bit上百万色的TIFF格式相比,JPG也毫不逊色。正是因为人眼的局限所以绝大多数的数码相机都使用JPG格式作为标准的存储格式,绝大多数的消费者也没有对这一格式提出反对意见。这说明了其实无论是16.2M色还是16.7M色都能够满足一般人的要求。那么为什么一些宣称16.7M色的LCD比16.2M色的LCD看上去要鲜艳、亮丽得多呢?首先是LCD的光源问题。早几年LCD曾经提出过灯管的概念,当时4灯管才刚刚普及,6灯管甚至8灯管就迫不及待地出现在广告宣传中。为什么当时的厂商会看好LCD的背光系统?因为它能有效地扩大色域的表现力。大多数人去看一款显示器的色彩表现力,判断的标准就是色彩是否饱和,用户对饱和度高、看上去色彩鲜艳的显示器会不自觉地心生好感。而这完全得益于背光系统的表现。不少低端显示器由于背光系统设计得不合理,或是选料没有下足功夫,色彩看起来不鲜艳,感觉表现力就差很多。另外,对比两台价位不一样的LCD,在显示纯白色的底色时,会有颜色上的差异。这就是色温的差异了。不同的色温会导致显示的颜色产生差异,对于8bit的面板来说,由于在技术上领先,对于色温的可控制性明显要好于TN面板。另外对比度的不同也会影响到颜色的表现。这些都是由面板中LCD的排列以及背光系统来决定的,当然影响到色彩饱和度的原因还有其它方面,在此不再赘述。作为标称6bit和8bit的液晶显示器来说,颜色过渡的影响微乎其微,前面已经说过这是由于人眼的局限所造成的。所以综上所述,只要有好的工艺,优良的6bitTN面板加上优化的色彩抖动,实现艳丽的颜色并非难事。市场很快就无情地将15英寸的LCD打压了下去,取而代之的则是17英寸的产品。不过现在又听到有人说,17英寸的LCD将会被19英寸的再次无情替代。而宽屏LCD的出现又让市场上充满了未来将是宽屏天下的言语,其实大可不必为此操心。道理很简单,17英寸和19英寸的LCD分辨率相同,而宽屏由于软件应用等原因在未来一段时间内还不会全面替代传统4:3的窄屏LCD。选多大尺寸合适?还需要考虑其他的需求:视力问题首先,我们需要考虑的是视力的问题。对于视力并不太好的老人或近视患者来说,相同分辨率的19英寸和17英寸LCD对于字符显示的大小是不一样的,17英寸LCD的点距只有0.264毫米,而19英寸的LCD却达到0.294毫米。17英寸的LCD应该看上去更“费力”一些。对于桌面空间比较紧凑的用户来说,19英寸显示器也更占地方,反正分辨率一样,那么挑一款色彩表现力强的17英寸显示器岂不是更好?再来说说宽屏LCD,19英寸宽屏和20英寸宽屏的实际大小接近,但它们的最大分辨率却相差很大,19英寸宽屏的分辨率为1440X960,而20英寸宽屏的分辨率则为1680X1050。也就是说,在20英寸宽屏LCD上所能显示的像素是19英寸宽屏的1.28倍。另外,19英寸宽屏分辨率不及20英寸宽屏高、两者的屏幕尺寸又比较接近,因此19英寸宽屏所显示的字体要比后者稍大一些,但仍然不如普通19英寸LCD显示的文字大小看起来舒服。如果大家的视力不是很好的话,看19英寸或20英寸宽屏会比较吃力。不合实际的HDTV不少消费者购买宽屏LCD就是为了看HDTV,不过目前HDTV有720p、1080i以及1080p三种主要规格,它们的显示方式也不一样,分别是16:9的1280X720逐行、16:9的1920X1080隔行和16:9的1920X1080逐行。从这几种分辨率来看,现在主流的19英寸和20英寸宽屏都不适合看HDTV。对应宽屏LCD的1440X960和1680X1050的分辨率,可以看到在将显示内容进行拉伸后,也仍然不能满足HDTV的要求,指望买了宽屏就能够完美地欣赏到宽银幕大片的震撼效果,目前还不太现实。鉴于实际使用中每个人的使用差异,选择宽屏还是选择传统的窄屏就要看你是以工作使用为主还是以娱乐、多媒体使用为主,另外对于尺寸的大小主要以照顾到自己的视力为主,当然尺寸越大,产品价格也越贵。至于是16.2M色还是16.7M色,不要迷信产品宣传资料,要以产品说明书为主,综合产品的背光、色温以及IC设计实力来进行选择,特别要注重产品的整体表现。硬盘的主要参数及性能指标1.主轴转速转速是硬盘内部传输率的决定因素之一,也是区别硬盘档次的重要标志。如今主流硬盘的转速多为5400rpm(转/分钟)、7200rpm和10000rpm。7200转的硬盘已经成为主流,但5400rpm的硬盘仍具有性价比高的优势。我们在购买硬盘的时候会发现,硬盘的速度每提升一个档次,其价格往往会增加20%左右,当然其性能也会有所提高。缓存缓存(Cache)是硬盘与外部总线交换数据的场所。硬盘的读过程是经过磁信号转换成电信号后,通过缓存的一次次填充与清空、再填充、再清空才一步步地按照PCI总线周期送出去,所以缓存的作用不容小视,缓存的容量与速度直接关系到硬盘的传输速度。缓存为静态存储器,与我们认识的内存(动态存储器)不同,无须定期刷新,它的容量有128KB、256KB、512KB,甚至2MB等规格。缓存是一些高速的DRAM,类型为EDODRAM或SDRAM,有写通式和回写式两种。前者在读硬盘时,系统先检查请求指令,看所要的数据是否在缓存里有,若有则称为命中,缓存就送出相应的数据,不必再访问磁盘中的数据了,这样可以明显改善性能;而写通式为只读数据。现在多数硬盘使用的都是可读写数据的回写式高速缓存,它比写通式缓存更能提高性能。缓存也是购买硬盘的一个主要的依据,现在主流硬盘的缓存一般都大于512KB,甚至达到2MB。如Maxtor和IBM的新款硬盘中都有采用2MB缓存的产品,性能较以前有着明显的提高。平均寻道时间、平均访问时间和平均潜伏时间平均寻道时间(AverageSeekTime)是指磁头移动到数据所在磁道需要的时间,这是衡量硬盘机械能力的重要指标,一般在5ms〜13ms之间,平均寻道时间大于10ms的硬盘不宜购买。平均潜伏时间(AverageLatencyTime)是指相应数据所在的扇区转到磁头下的时间,一般在1ms〜6ms之间。平均访问时间(AverageAccessTime)则是平均寻道时间与平均潜伏时间之和,它是最能够代表硬盘找到某一数据所用的时间的了。4.数据传输率数据传输率分为外部传输率(ExternalTransferRate)和内部传输率(InternalTransferRate)。通常也称外部传输率为突发数据传输率(BurstdataTransferRate)或接口传输率,是指从硬盘的缓存中向外输出数据的速度。目前,采用UDMA/66技术的外部传输率已经达到了66.6MB/s;内部传输率也称最大或最小持续传输率(SustainedTransferRate),是指硬盘在盘片上读写数据的速度,现在的主流硬盘大多在20MB/s到30MB/s之间。由于硬盘的内部传输率要小于外部传输率,所以内部传输率的高低才是评价一个硬盘整体性能的决定性因素,因此只有内部传输率才可以作为衡量硬盘性能的真正标准。一般来说,在硬盘的转速相同时,单碟容量越大则硬盘的内部传输率越大;在单碟容量相同时,转速高的硬盘内部传输率也高;在转速与单碟容量相差不多的情况下,新推出的硬盘由于处理技术先进,所以它的内部传输率也会较高。MTBF(连续无故障时间)这是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时。一般硬盘的MTBF至少在3万或4万小时。这项指标在一般的产品广告或常见的技术特性表中并不提供,需要时可专门上网到具体生产该款硬盘的公司网址中查询。噪音与防震技术噪音虽然不是衡量硬盘性能的标准,但是经常听到硬盘乱响毕竟不是一件让人舒心的事,而“液态轴承马达”就可以解决这一问题。它使用的是黏膜液油轴承,以油膜代替滚珠,可有效地降低因金属磨擦而产生的噪声和发热问题。同时液油轴承也可有效地吸收震动,使硬盘的抗震能力由一般的一二百个G提高到了一千多G,由此硬盘的寿命与可靠性也可以得到提高,但是现在市场上的普通硬盘还没能应用这一技术。昆腾在火球七代(EX)系列之后的硬盘都应用了SPS震动保护系统;迈拓在金钻二代上应用了ShockBlock防震保护系统,其设计思路与SPS相似,都是分散冲击能量,尽量避免磁头和盘片的撞击,但它能承受的最大冲击力近1000G;希捷的金牌系列硬盘中SeaShield系统是由减震材料制成的保护软罩外加磁头臂与盘片间的防震设计来实现的,其防震能力也能达到300G。数据保护系统除了现在硬盘所共有的S.M.A.R.T.(自监测、分析、报告技术)数据保护系统以外,各硬盘厂商也都有自己的一套先进的技术:西部数据(WD)的数据卫士能在硬盘工作的空余时间里每8个小时自动扫描、检测、修复盘片的各扇区,这完全是自动的,无需用户干预与控制;昆腾在火球八代硬盘中首次内建了DPS(数据保护系统),在硬盘的前300MB内存放操作系统等重要信息,DPS可在系统出现问题后的90秒内自动检测恢复系统数据,若不行则用DPS软盘启动后它会自动分析故障,尽量保证数据不丢失;MaxSafe是迈拓在金钻二代上应用的技术,它的核心是将附加的ECC校验位保存在硬盘上,使读写过程都经过校验以保证数据的完整性。此外希捷和IBM也都分别有自己的数据保护系统:DST(驱动器自我检测)和DFT(驱动器健康检测),这对于保存在硬盘中数据的安全性是有着重要意义的。发热问题2.超频问题3.保修问题主板的主要性能指标1)支持CPU的类型与频率范围CPU插座类型的不同是区分主板类型的主要标志之,尽管主板型号众多,但总的结构是很类似的,只是在诸如CPU插座等细节上有所不同,现在市面上主流的主板CPU插槽的不同分Socdet370,SocdetA,Socdet478,Slot1和SlotA等几类,它们分别与对应的CPU搭配。CPU只有在相应主板的支持下才能达到其额定频率,CPU主频等于其外频乘以倍频,CPU的外频由其自身决定,而由于技术的限制,主板支持的倍频是有限的,这样,就使得其支持的CPU最高主频也受限制,另外,现在的一些高端产品,出于稳定性的考虑,也限制了其支持的CPU的主频,比如现支持雷鸟的一些主板就是这样。因此,在选取购主板时,一定要使其能足够支持所选的CPU,并且留有一定的升级空间.(2) 对内存的支持内存插槽的类型表现了主板所支持的也即决定了所能采用的内存类型,插槽的线数与内存条的引脚数一一对应。内存插柄一般有2-4插槽,表现了其不同程度的扩展性。另外,对于用SDRAM内存的插槽而言,即使有四个插槽,DIMM3和DIMM4也共用一个通道。因此在插满内存条的时候,DIMM3和DIMM4要求必须是单面内存且容量相同,否则计算机将无法识别。因此,除非为将来的升级做打算。(3) 对显示卡的支持主板上的AGP插槽是应用于显示卡的专用插槽°AGP是Intel公司为了提高受到PCI总线结构性能限制的高档PC机的图形处理能力而开发的一种标准,AGP不是一种总线,它是一种接口规范,可以使显示数据不经过PCI总路线,直接送入显示子系统。这样就能突破由于PCI总线形成的系统瓶颈,从而达到高性能3D图形的描绘功能。AGP标准可以让显卡通过专用的AGP接口调用系统主内存做到显示内存,从而大大提高了显示数据的传输速率,目前主板的AGP工作模式主要是AGP4X,其对应的传输速率为1064MB/S,随着显示性能的迅速提高,其功耗逐渐增大,并且对稳定性也有了更高的要求,两年前提出的AGPPRO插槽标准现在开始普及了起来,AGPPRO要求显示卡通过AGP插槽能得到独立的3.3V供电,并且通像DIMM槽一样的卡子获得更牢固的固定方式,从外观上看,AGPPRO插槽比传统的AGP槽在尾部长出一小段,并且有固定用的卡子,这比较容易辨认,AGPPRO插槽兼容传统AGP接口的显示卡。对于采用i815,sis630/730,VIAKM133等芯片组整合了显示功能的主板,是否提供额外的AGP插槽也是其一项重要的指标,没有AGP插槽就几乎等于失去了升级显示卡的可能,对显示系统有较高要求的用户,不适宜采用这种主板。2) (4)对硬盘与光驱的支持主板上的IDE接口是用于连接IDE硬盘和IDE光驱的,IDE接口为40针和80针双排插座,主板上都至少有两个IDE设备接口,分别标注IDE1或者说primaryIDEt和IDE2或者secomdaryIDE。(5) 扩展性能与外围接口除了AGP插槽和DIMM插槽外,主板上还有PCI,AMR,CNR,ISA等扩展槽标志了主板的扩展性能,。PCI是目前用于设备扩展的主要接口标准,声卡、网卡、内置MODEM等设备主要都接在PCI插槽上,主板上一般设有2-5条PCI插槽不等,且采用MircoATX板型的主板上的扩展槽一般少于标准ATX板上扩展的数量,一般家庭用户,可能需要一个PCI槽接声卡,另一个接内置MODEM或网卡,再考虑以后的升级需要,三个PCI插槽可能是最低的要求。(6) BIOS技术BIOS是集成在主板CMOS芯片中的软件,主板上的这块CMOS芯片保存有计算机机系统最重要的基本输入输出程序、系统CMOS设置、开机上电自检程序和系统启动程序。现在市场上的主板使用的主要是Award,AMI,phoenix几种BIOS.早期主板上的确良BIOS采用EPROM芯片,一般用户无法更新版本,后来采用了FlashROM,用户可以更改其中的内容以便随时升级,但是这使得BIOS容易受到病毒的攻击,而BIOS一旦受到攻击,主板将不能工作,于是各大主板厂商对BIOS采用了种种防毒的保护措施,在主析选购上应该考虑到BIOS能否方便地升级,是否具有优良的防病毒功能内存的主要性能指标1)速度。内存速度一般用于存取一次数据所需的时间(单位一般都ns)来作为性能指标,时间越短,速度就越快。只有当内存与主板速度、CPU速度相匹配时,才能发挥电脑的最大效率,否则会影响CPU高速性能的充分发挥。FPM内存速度只能达到70〜80ns,EDO内存速度可达到60ns,而SDRAM内存速度最高已达到7ns。存储器的速度指标通常以某种形式的印在芯片上。一般在芯片型号的后面印有-60、-70、-10、-7等字样,表示起存取速度为60ns、70ns、10ns、7ns。ns和MHz之间的换算关系如下:1ns=1000MHz6ns=166MHz7ns=143MHz10ns=100MHz(2)容量。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。而Windows系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,必须把它们调如内存中运行才能使用,如输入一段文字或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。通常把要永远保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时或少量的数据和程序放在内存上。内存容量是多多益善,但要受到主板支持最大容量的限制,而且就是目前主流电脑而言,这个限制仍是阻碍。单条内存的容量通常为128MB、256MB、最大为512MB,早期还有64MB、32MB、16MB等产品。(3) 内存的奇偶校验。为检验内存在存取过程中是否准确无误,每8位容量配备1位作为奇偶校验位,配合主板的奇偶校验电路对存取数据进行正确校验,这就需要在内存条上额外加装一块芯片。而在实际使用中,有无奇偶校验位对系统性能并没有影响,所以,目前大多数内存条上已不在加装校验芯片。(4) 内存电压。FPM内存和EDO内存均使用5V电压,SDRAM使用3.3V电压,而DDR使用2.5V电压,在使用中注意主板上的跳线不能设置错。(5) 数据宽度和带宽。内存的数据宽度是指内存同时传输数据的位数,以bit为单位;内存的带宽是指内存的数据传输速率。(6) 内存的线数。内存的线数是指内存条与主板接触时接触点的个数,这些接触点就是金手指,有72线、168线和184线等。72线、168线和184线内存条数据宽度分别为8位、32位和64位。(7) CASCAS等待时间指从读命令有效(在时钟上升沿发出)开始,到输出端可以提供数据为止的这一段时间,-般是2个或3个时钟周期,它决定了内存的性能,在同等工作频率下,CAS等待时间为2的芯片比CAS等待时间为3的芯片速度更快、性能更好。(8) 额定可用频率(GUF)将生产厂商给定的最高频率下调一些,这样得到的值称为额定可用频率GUF。如8ns的内存条,最高可用频率是125MHz,那么额定可用频率(GUF)应是112MHz。最高可用频率与额定可用频率(前端系统总线工作频率)保持一定余量,可最大限度地保证系统稳定地工作电脑音箱的主要性能指标频响范围频响范围的全称叫频率范围与频率响应。前者是指音箱系统的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫做“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考查音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3dB。这两个概念有时并不区分,就叫做频响。从理论上来讲,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为实,不要轻易相信宣传单上的数值。灵敏度该指标是指在给音箱输入端输入1W/1kHz信号时,在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测得的声压级。灵敏度的单位为分贝(dB)。音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,普通音箱的灵敏度在85〜90dB范围内,85dB以下为低灵敏度,90dB以上为高灵敏度,通常多媒体音箱的灵敏度则稍低一些。功率该指标说简单一点就是,感觉上音箱发出的声音能有多大的震撼力。根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率与最大承受功率(瞬间功率或峰值功率PMPO)。而额定功率是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形的持续模拟信号,扬声器所能发出的最大不失真功率,而最大承受功率是扬声器不发生任何损坏的最大电功率。通常商家为了迎合消费者心理,通常将音乐功率标的很大,所以在选购多媒体音箱时要以额定功率为准。音箱的最大承受功率主要由功率放大器的芯片功率决定,此外还跟电源变压器有很大关系。掂一掂主副音箱的重量差就可以大致知道变压器的重量,通常越重功率越大。但音箱的功率也不是越大越好,适用就是最好的,对于普通家庭用户的20平方米左右的房间来说,真正意义上的50W功率是足够的了,没有必要去过分追求高功率。失真度音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同,不同的是放大器输入的是电信号,输出的还是电信号,而音箱输入的是电信号,输出的则是声波信号。所以音箱的失真度是指电声信号转换的失真。声波的失真允许范围是10%内,一般人耳对5%以内的失真不敏感。大家最好不要购买失真度大于5%的音箱。信噪比该指标指音箱回放的正常声音信号与噪声信号的比值。信噪比低,小信号输入时噪音严重,在整个音域的声音明显变得浑浊不清,不知发的是什么音,严重影响音质。信噪比低于80dB的音箱(包括低于60dB的低音炮)建议不购买。阻抗该指标是指输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,一般高于16欧姆的是高阻抗,低于8欧姆的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8欧姆。市场上音箱的标称阻抗有4欧姆、5欧姆、6欧姆、8欧姆、16欧姆等几种,虽然这项指标与音箱的性能无关,但是最好不要购买低阻抗的音箱,推荐值是标准的8欧姆,这是因为在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。音效技术硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、Q-SOUND和VirtaulDolby等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维效果,其中又以第一种最为常见。它们所应用的都是扩展立体声(ExtendedStereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声响方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声响扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术和BBE高清晰高原音重放系统技术,对改善音质也有一定效果.显卡的主要性能指标及其安装,设置与测试一,显示分辨率:指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系显示分辨率通常以“横向点数X纵向点数”表示,如1024X768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。二,刷新频率:指图像在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到75Hz以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上RAM-DAC的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为60Hz三,色彩位数:图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准VGA显示模式是8位显示模式,即在该模式下能显示256种颜色;增强色(16位)能显示65,536种颜色,也称64K色;24位真彩色能显示1677万种颜色,也称16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有32为、36位和42为色彩位数。四,显存容量和显存位宽:显卡支持的分辨率越高,需要安装的显存越多;显卡的显存位宽直接影响到显卡的性能,现在市场上主流的显卡基本上是128位显存位宽和128M/256M显存容量的配置,高端的有256位显存位宽的显卡,甚至有512位显存位宽的专业显卡,其价格也是成倍的增加。还有核心带宽,主流基本上是256位的核心带宽,主业显卡可达到512位带宽。五,显卡的频率:包括核心频率和显存频率,我们平常所说的显卡超频,就是只的这两种频率在标准的基础上,自己动手,再次提升,让显卡获得更好的性能和更快的运行速度;显存的频率提升还关系到显存的另外一个指标:就是显存的反映速度,我们常说的几纳秒,这个数字是越小越好,数字越小,显存的频率提升空间越大。六,显存类型:显卡的显存类型常见的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即将面世的第四代DDR显存,现在3代是最好的显存,当然了,在SDR之前还有更老的,现在我们没有必要去研究那些东西了。七,显卡的渲染管道:这个决定了显卡玩3D游戏时的渲染速度,还有在进行3D作图和3D渲染的时候,这个渲染通道越多,那么显卡在工作是用的时间越少,进而就是速度越快,与其相关的还有另外的一个指标:叫做顶点着色引擎:这两个项目的数量当然是越多越好。八,色深:像素描绘是的是屏幕上极小的一个点,每一个像素可以被设置为不同的颜色和亮度.像素的每一种状态都是三种颜色.红,蓝,绿所控制,当它们都处于最大亮度时,像素就呈现为白色,反之,像素为黑色.像素的颜色数称为色深,该指标用来描述显示卡能够显示多少种颜色,一般以多少色或多少bit色来表示.如8bit色深可以显示256种颜色,16bit色深可显示65536种颜色,称为增强色,24bit色深可以显示16M种颜色,称为真颜色.所以色深的位数越高,所能看见的颜色就越多,屏幕上画面的质量就越好.但色深增加时,也增大了显示卡所要处理的数据量,这就要求显示卡配有更大显示内存并具有更高的转换速率.3D显示卡的技术指标及其意义对于3D显示卡,除了上述指标外,针对三维图像生成速度相对2D较慢的特点,更突出了对速度的描述,常见3D显卡的技术指标有:AGP纹理AGP纹理是指在系统内存大于64MB以上的前提下,使用系统内存来弥补显卡在处理大容量纹理贴图时,所需要的显存容量.然而并不是所有使用AGP接口的显卡都具备这一功能.三角形生成数量3D显示卡主要指标中,有一项是"每秒种可生成多少万个三角形",或"每秒可处理多少三角形”.微型机显示3D图形时,首先是用多边形建立3维模型,然后再进行着色等其它处理,物体模型组成的三角形数量多少,将直接影响重现后物体外观的真实性.显卡每秒生成三角形的数量越多,也就能在保障图形显示帧速率的前提下,为物体模型建立更多的三角形,以提高3D模型的分辨率.象素填充率和纹理贴图量象素填充率也是衡量3D显示卡性能的主要指标之一.象素填充率决定了3D图形显示时可能达到的最高帧速率,直接影响3D显卡运行时的显示速度.有些显卡没有提供象素填充率,但提供了纹理贴图量,比如说每秒能处理多少MB的纹理贴图等,其意义和数据都与象素填充率相近.支持的各种图形处理技术在不少3D显示卡产品介绍中,可能会强调使用了诸如"单周期多重纹理”,"三线性滤波",或"异向性滤波"等技术.采用这些技术的目的都是为了使显卡在处理3D图形时,对象素的贴图和渲染的数据更精确,从而得到更精美的3D
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