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文档简介
小学语文《习作一记一次游戏》第二课时说课稿一、说教材《记一次游戏》是本单元的习作,主要内容是:组织学生在课前做一次游戏,把游戏的过程写下来,也可以写自己以前和其他人一起玩过的游戏。要求把游戏过程写清楚,表达自己的心情,学会根据自己的感受拟一个确切的题目,用修改符号改正其中的错别字和不通顺的地方眷抄作文。本单元以“童年生活”为人文主题,以同学们最常见、最喜爱的游戏作为习作内容紧扣单元主题,贴近学生生活,操作性强,可选择范围广。课前学生通过游戏当场体验,教师借助多媒体回放现场照片、视频,引导学生仔细观察,写清楚游戏过程,表达真实感受。二、说学情习作《记一次游戏》延续了三年级下册第四单元《我做了一项小实验》。本册第三单元《写观察日记》和第五单元《生活万花筒》写之前有要求的做法。文中的三个问题和一个“泡泡语”,提示了如何“把游戏写清楚”,提醒学生动笔之前先做好构思,按照活动的过程想一想如何来写这个单元的目标要求“把游戏过程写清楚”也是本册第五单元“按一定顺序把事情的经过写清楚”的进一步落实与提升。三、说教学目标1.引导学生回忆自己玩过的或喜欢的游戏。2.把游戏的过程写清楚,并写写自己当时的心情;所拟题目能表达自己的真情实感。3.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。4.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。5.激发学生的写作兴趣,乐于书面表达。四、说教学重难点教学重点:引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。教学难点:培养学生认真仔细地把游戏过程写清楚的能力。五、说教法学法为了创设一个良好的读写氛围,更好的激发学生的写作激情,圆满的完成这次的教学任务,我采取了以下的教学方法:1、谈话法。通过谈话给学生以亲切感,进一步缩短师生之间的距离,加强师生之间的感情交流,来激发学生的创造激情。2、分组讨论法。把学生分成若干读写小组并让他们推举一名组长。让学生围绕发的这则新闻材料从各个角度展开热烈的讨论,各抒己见、畅说欲言。3、巡视指导点拨法。学生在讨论的过程中可能遇到有争议或写作疑难问题的时候,老师要适当点拨、诱导。给学生指点迷津,让学生茅塞顿开。4、当堂评定法。学生写完作文,小组评改后,当堂进行评定,选出几篇典型的文章集体点评,对他们的优点闪光之处当众给予表扬,尤其是有创意的地方给以热情的鼓励,增强他们的成功欲。对于一般的文章,指出需要改进的地方,以帮助其提高写作水平。说学法为了让学生更好的的完成这次写作任务,我将采用以下几种学习方法:1、讨论法。仔细阅读完新闻材料后,让学生参与到小组中去,发表个人的看法,听取别人的见解,共同探究。2、快速成文法。通过共同商讨,把自己想的结合在小组中讨论的内容进行构思,倾注于笔端,变口头语言为书面语言。进一步锤炼自己的语言,提高自己的写作表达技巧。六、说教学过程:板块一回顾方法,明确任务1.谈话导入:上节课,我们学习了写游戏。知道要按一定的顺序把游戏的过程写清楚,并写出印象比较深的地方。2.布置任务,明确要求:这节课,我们修改自己的习作,争取把事情经过写清楚,把当时的感受写清楚。【设计意图】准确把握编者意图,明确习作目标,引导学生关注“写什么”“怎么写”“怎么评”“怎么改”等问题。板块二评改借鉴,互助提升1.学生自读自评。(1)出示习作评价单,学生对照评价单自评自改,看看自己能得几颗星。课件出示:评价标准 星级语句通顺,标点使用规范。☆ 按“游戏前、游戏中、游戏结束后”的顺序写。☆ 写清楚印象比较深的地方。☆ 写出自己当时的心情和感受。☆ (2)引导交流:你给自己的文章打几颗星?说说理由。2.现场交流,师生点评。(1)学生点评。出示学生作品,学生本人朗读,并请两名学生根据星级评价标准进行评价,并提出修改意见。(2)教师点评。结合星级评价标准,教师在学生的习作上评定星级,并点评,选一两处用学过的修改符号进行修改。引导:小作者是怎么把印象深的地方写清楚的?(引导学生关注动作、语言、神态、心理描写)从哪些地方你能感受到他的心情?3.互读互评。四人小组,互评习作,评定星级,并提出修改意见。4.学生自主修改自己的习作。提示:默读自己的习作,用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子,把游戏写清楚。【设计意图】本教学环节,展示学生例文,出示星级评价标准,通过同学点评及教师点评的方式,让学生练习用学过的修改符号修改习作,在修改的过程中,把游戏的过程写清楚。板块三誊写习作,交流分享1.誊写习作。(1)课件出示习作誊写范例,引导学生观察发现:这位同学誊写的习作有哪些值得学习的地方?(2)学生交流。预设:①书写规范、整洁、美观;②字词、标点正确。(3)学生将修改后的习作工整地誊写在作文本上。教师巡回指导。2.分享习作。(1)学生互相交换习作,阅读欣赏。(2)把自己的习作读给家长听,请家长提意见。【设计意图】以范例引导学生学习规范地誊写习作,养成良好的习作习惯。引导学生交流、分享自己的习作,增强学生习作的成就感,培养学生的读者意识。七、板书设计
记一次游戏游戏前游戏中游戏后感受八、教学反思本单元的习作话题是“记一次游戏”,要求按顺序写清楚游戏的过程,要写出游戏时的心情,表达自己的感受。教师主要是从以下几个方面进行指导的。1.指导留心观察,积累习作素材。以简单易操作的“逗笑木头人”游戏作为教学习作的内容,让学生在真实的游戏情境中有意识地仔细观察和用心体验,解决了学生“没有内容可写”的难题。2.指导习作片段,聚焦习作难点。重点指导游戏的主要场景的写作,引导学生聚焦游戏的重点环节,通过对人物在游戏中的动作、语言、神态、心理等的描写来体现自己印象深刻的内容,用有新鲜感的语言表达自己独特的感受。运用现代化教学手段,及时拍摄并展示学生描写的游
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