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西安建筑科技大学毕业论文外文翻译资料PAGEPAGE1西安建筑科技大学毕业设计(论文)外文资料翻译院(系):管理学院专业:姓名:学号:(用外文写)外文出处:JournalofEvolutionaryEconom--ics,2004,Vol.14(2)(用外文写)Bookreview:Gametheoryandinterdependence.GameTheoryanditsApplicationsintheSocialandBiologicalSciences,AndrewM.Colman,Oxford:Butterworth‐Heinemann,1995.375pp,ISBN0‐7506‐2369‐1.附件:1.外文资料翻译译文;2.外文原文西安建筑科技大学毕业论文外文翻译资料1.Businesscyclethedefinitionoftheeconomiccycle,economiccycle:alsocalledthebusinesscycle,businesscycles,economiccycle,itistopointtointheoperationoftheeconomiccyclicaleconomicexpansionandcontractionofalternatecyclesofaphenomenon.Isthenationaltotaloutput,totalrevenueandtotalemploymentfluctuations.Undertheconditionofmarketeconomy,entrepreneursareincreasinglyconcernedabouttheeconomy,namely"economicclimatechange".Thestandorfallofanenterpriseproductionandbusinessoperationconditions,isinfluencedbyitsinternalconditions,andbytheexternalmacroeconomicenvironmentandmarketenvironment.,anenterpriseisunabletodetermineitsexternalenvironment,butcanthroughtheinternalconditionstoimprove,toactivelyadapttothechangeoftheexternalenvironment,makefulluseofexternalenvironment,andwithinacertainrange,changetheirownenvironment,inordertoenhancetheirvitality,expandmarketshare.Asentrepreneurs,therefore,theeconomiccyclefluctuationsmustunderstandandgrasp,andtoformulatethecorrespondingcountermeasuretoadapttothecyclefluctuations,orlossoflifeinwaves.schumpeterandbasedon"innovationtheory",intheeconomiccycleandrelevantbooksandperiodicals,presentedhistheoryofeconomiccycle.Bydiffusion,akindofinnovation,heargues,tostimulatelarge-scaleinvestment,causedtheupsurge,onceinvestmentopportunitiesdisappear,thenintoarecession.Becausetheintroductionofinnovationisnotcontinuoussteady,butthehighlow,thusproducetheeconomiccycle.Innovationinthehistoryofthedifferinthousandsways,itsinfluenceonthedevelopmentoftheeconomyaredifferentsizes,socyclehaslonghaveshort.Hiscombinationofthepreviousargument,putforwardintheprocessofhistoricaldevelopmentofcapitalismatthesametimetherearethreecyclesofclaims:(1)50~60yearslongcycleorlongwaveofeconomy,alsoknownasthe"ConradJiYecycle";(2)asanaverageof9~10yearsofcapitalisteconomiccycle,alsoknownasthe"jugpullcycle";(3)anaverageof40monthsofso-calledshortcycleorshortwave,alsoknownas"qinperiod".Hedeclaredthattheseveralcyclestocoexistandintertwinedwitheachotherfurtherprovesthecorrectnessofhis"innovationtheory".Schumpeteralsoin"capitalism,socialismanddemocracy,"abookattacked,laborvaluetheoryofMarx'shistoricalmaterialismandsurplusvaluetheory.Heputforwardacapitalismwillautomatictransitiontothe"socialist"argument.Heasserted:oncetheeconomyprogressmakesallofnon-lifeandautomated,withouthumanaction,innovationitselfdowntoaroutinethings,weakfunction,thenentrepreneursforinnovation,investmentopportunitiesaredisappearingandbecomeuseless,"capitalismwillnotsurvive,"andwillautomaticallyenterthe"socialism".Schumpetercalled"socialism",however,andasasymbolofsocialist"public"and"public",infactisstillthenationalizationofthebourgeoisieandstatethatnochangeortouchesthecapitalistownership.Currenthavebeenharsheraboutschumpeter'stheoryoftheinfluenceofthewesternacademiahavegreaterextension,especiallyduetotheprogressofscienceandtechnology,schumpeter's"innovationtheory"bywesternscholarsmoreattention.经济周期理论经济周期的定义经济周期(Businesscycle):也称商业周期、商业循环、景气循环,它是指经济运行中周期性出现的经济扩张与经济紧缩交替更迭、循环往复的一种现象。是国民总产出、总收入和总就业的波动。在市场经济条件下,企业家们越来越多地关心经济形势,也就是“经济大气候”的变化。一个企业生产经营状况的好坏,既受其内部条件的影响,又受其外部宏观经济环境和市场环境的影响。一个企业,无力决定它的外部环境,但可以通过内部条件的改善,来积极适应外部环境的变化,充分利用外部环境,并在一定范围内,改变自己的小环境,以增强自身活力,扩大市场占有率。因此,作为企业家对经济周期波动必须了解、把握,并能制订相应的对策来适应周期的波动,否则将在波动中丧失生机。熊彼特又以“创新理论”为依据,在《经济周期》及有关书刊中,提出了他的经济周期理论。他认为,一种创新通过扩散,刺激大规模的投资,引起了高涨,一旦投资机会消失,便转入了衰退。由于创新的引进不是连续平稳的,而是时高时低的,这样就产生了经济周期。历史上的创新千差万别,对经济发展的影响也大小不同,因而周期有长有短。他综合了前人的论点,提出在资本主义历史发展过程中同时存在着三种周期的主张:①历时50~60年的经济长周期或长波,又称“康德拉季耶夫周期”;②通常所说的平均9~10年的资本主义经济周期,又称“朱格拉周期”;③平均40个月的所谓短周期或短波,又称“基钦周期”。他宣称,这几种周期并存而且互相交织的情况进一步证明了他的“创新理论”的正确性。熊彼特还在《资本主义、社会主义和民主主义》一书中攻击了马克思的历史唯物主义、劳动价值论和剩余价值论。他提出了资本主义将自动过渡到“社会主义”的论点。他断言:一旦经济进步使一切都非人身化和自动化了,无需人的作用了,创新本身降为例行事物了,那时企业家就因创新职能日弱、投资机会日渐消失而变得无用,“资本主义就将活不下去”,并将自动地进入“社会主义”。然而熊彼特所谓的“社会主义”,以及作为社会主义标志的“公有”和“公营”,实际上仍然是资产阶级的国有化和国营,根本没有改变或触动资本主义所有制。当前熊彼特学说在西方学术界的影响有更大的扩展,特别是由于科学技术的进步,熊彼特的“创新理论”受到西方更多学者的重视。2.GametheoryGametheoryistwopeoplewitheachotherinequalmatch-upstrategytransformtheirconfrontationstrategy,achievethegoalofvictory.Ancientexistinggametheorythought,suntzu'stheartofancientChinaisnotjustamilitarywork,andistheearliestwritingongametheory.Gametheoryoriginalresearchoutcomeofchess,bridge,gamblingproblems,graspofgamesituationonlyonexperience,thereisnotheoreticaldevelopment.(1)Policymakers:inthegamefirsttomakeadecisionoftheparty,thispartyisoftenbasedontheirownfeelings,experience,andsurfacestatepriorityonedirectionalaction.(2)antagonist:actionlagsinthegames,twogamesofthepeople,andpolicymakersshouldbasicnegativedecision,andhisactionislagging,thedefault,passive,butintheend."Hisweaknessesmaydependonthedecisionstrategychoice,takeupthespacefeatures,soconfrontationistheonlywayofdominant,actuallyistheperiodicendoftheleaderbehavior.(3)bureaumiddleman(players):inacompetitionorgame,eachhavethedecision-makingpoweroftheparticipantstobeaplayer.Thereareonlytwoplayersofgameiscalled"twopeoplegame",andmorethantwoplayersofgamecalled"multiplayergame."(4)strategies(strategies):agameinthegame,eachplayerhasaselectionofpracticalcompleteactionplan,theplanisnotastageofaction,buttoguidethewholeaplanofaction,aplayeraviablefrombeginningtoendglobalplanningisaplanofaction,calledadevicetothisplayer.Iftherearelimitedinagameinthemiddlegamestrategy,itiscalleda"limitedgame",otherwiseknownasthe"game".(5)and(payoffs):agamewhenthegameendsastheresultofthegainandloss.Eachplayerinthegameattheendofthegameofthegainandloss,notonlyrelatedtotheagencyinitschosenstrategy,andwiththeglobalhumantakeasetofstrategies.So,agameattheendofthegameeachplayer"and"alltheplayersareasetoffixedstrategyfunction,oftenreferredtoaspayment(payoff)functions.(6)order(orders):eachgamepartydecisionshavesuccessively,andagamepartywillbedecisionoptionmorethanonce,andinorder;Otherelementsofthesameorder,thegameisdifferent.(7)gamecomestoequilibrium,equilibriumisthebalancepoint,ineconomics,theequilibriummeaningrelatedtotheamountinastablevalue.Insupplyanddemand,marketifacommodityatacertainprice,wanttobuythisgoodsthispricecanbuyperperson,perpersonandwanttoselltosell,atthispointwecansay,thegoodshasreachedtheequilibriumofsupplyanddemand.So-calledNashequilibrium,itisastablegameresult.NashEquilibrium(NashEquilibrium):inastrategycombination,alloftheparticipantsfacedsuchasituation,whenothersdon'tchangestrategy,hisstrategyisthebest.Thatistosay,ifhechangethestrategyatthistimehisincomewouldbereduced.OntheNashequilibrium,eachrationalparticipantswillnothavetheurgetochangetacticsalone.Nashequilibriumexistenceproofisthepremiseoftheconceptof"accidentally"gameequilibrium.Evenso-called"equilibrium"isinAzero-sumgame,theauthoritiesintotakeitsoptimalstrategy.AA*,playerB*Balsotaketheiroptimalstrategy,iftheplayerstilltakeB*B,whileplayerAtakeAanotherstrategy,thentheplayerA'sincomedoesnotexceedA*himtotaketheoriginalstrategybenefits.ThisgameinthesameistrueofB.Accidentallyinthisway,"equilibrium"definedas:apairofstrategiesa*(belongtothepolicyseta)andstrategyb*(belongtothepolicysetb)accidentallycalledequilibrium,foranystrategyandstrategy(belongtothepolicyseta)b(belongtothepolicysetb),thereare:(a,b*)eventheacuitieswereto(a*,b*)orgreaterto(a*,b).Tonon-zero-sumalsohasthefollowingdefinition:astrategyfora*(belongtothepolicyseta)andstrategyb*(belongtothepolicysetb)accidentallycallednon-zero-sumequilibrium,foranystrategyandstrategy(belongtothepolicyseta)b(belongtothepolicysetb),thereare:thegameinapair(a,b*)accidentallyorlessfor(a*,b*);GameinBtoacuitieswereto(a*,B)(a*,B*).Withtheabovedefinition,immediatelygetNashtheorem:Anytwopeoplewithlimitedpurestrategygamewithatleastoneequilibrium.ThisequilibriumiscalledaNashequilibrium.Nashtheoremprovedstrictlyusethefixedpointtheory,fixedpointtheoryisthemaineconomicequilibriumresearchtools.Inpopularculture,fortheexistenceofequilibriumisequivalenttofindthefixedpointgame.Nashequilibriumconceptprovidesaveryimportantmeansofanalysis,canmakethegametheoryresearchinthestructureofagamelookingformoremeaningfulresults.ButNashequilibriumdefinitionisonlylimitedtoanyplayersdon'twanttounilaterallychangestrategy,whileignoringthepossibilityofotherplayerschangestrategy,therefore,inmanycases,theconclusionisunconvincing,Nashequilibrium,theresearchersvividlycalled"cute"Nashequilibrium.Theoden(r.Selten)inmultipleequilibriumofsomeunreasonableequilibriumaccordingtocertainrules,andformedtwobalancedrefiningconcepts:subgameequilibriumandtremblinghandsperfectequilibriumcompletely.Theclassificationofthegameaccordingtotheclassificationofdifferentbenchmarksalsohavedifferent.Itisgenerallybelievedthatgamemainlycanbedividedintocooperativegameandnon-cooperativegame.Cooperativegameandnon-cooperativegameofdifferencebetweeninteracteachotherhaveabindingagreementbetweentheparties,ifany,isacooperativegame,ifnot,itisacooperativegame.Fromtimeseriesofthebehavior,gametheoryisfurtherdividedintotwocategories,staticgameanddynamicgame,staticgameistopointtointhegame,participantsintheselectionoratthesametime,thoughnotatthesametimechooseaftertheactorsdidn'tknowwhatspecificactorstotakethefirstaction;Dynamicgameistopointtointhegame,participatesinaperson'sactionshaveorder,andactorscanbeobservedafterthefirstactorschosenaction.Popularunderstanding:"prisoner'sdilemma"isthedecisionmakingatthesametime,belongstostaticgame;Anddecisionsoractionssuchasboardgameshasorder,belongstothedynamicgameAccordingtotheunderstandingoftheplayersontheotherplayerisdividedintocompleteinformationgameandincompleteinformationgame.Completegameistopointtointheprocessofgame,everyplayersontheotherplayer'scharacteristics,thestrategyspaceandyieldfunctionwithaccurateinformation.Incompleteinformationgameistopointtoiftheplayersontheotherplayer'scharacteristics,thestrategyspaceandtherevenuefunctioninformationnotaccurateenough,ornottoallparticipantsinthecharacteristics,thestrategyspaceandprofitfunctionhasaccurateinformation,inthiscasethegameistheincompleteinformationgame.Noweconomistsarenowtalkingaboutgametheorygenerallyreferstothenon-cooperativegame,duetothecomplexityofcooperativegametheorythanthenon-cooperativegametheory,thetheoryofmaturitythananon-cooperativegametheory.Noncooperativegameisdividedinto:completeinformationstaticgameanddynamicgamewithcompleteinformationandincompleteinformationstaticgameofincompleteinformationdynamicgame.Andcorrespondingtothefourkindsofgameequilibriumconceptis:Nashequilibrium(Nashequilibrium),sub-gamerefiningNashequilibrium(subgameperfectNashequilibrium)andBayesianNashequilibrium(BayesianNashequilibrium),refinedBayesianNashequilibrium(perfectBayesianNashequilibrium).Gametheorystillhasalotofclassification,suchas:thegameforthenumberoftimesorcontinuouslengthcanbedividedintofinitegameandaninfinitegame;Toformcanalsobedividedintogeneraltype(strategic)oropentype;Basedonthelogicofgameanddifferentcanbedividedintotraditionalgameandevolutionarygametheory.2、博弈论博弈论是二人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜的目的。博弈论思想古已有之,中国古代的《孙子兵法》就不仅是一部军事著作,而且算是最早的一部博弈论著作。博弈论最初主要研究象棋、桥牌、赌博中的胜负问题,人们对博弈局势的把握只停留在经验上,没有向理论化发展。(1)决策人:在博弈中率先作出决策的一方,这一方往往依据自身的感受、经验和表面状态优先采取一种有方向性的行动。(2)对抗者:在博弈二人对局中行动滞后的那个人,与决策人要作出基本反面的决定,并且他的动作是滞后的、默认的、被动的,但最终占优。他的策略可能依赖于决策人劣势的策略选择,占去空间特性,因此对抗是唯一占优的方式,实为领导人的阶段性终结行为。(3)局中人(players):在一场竞赛或博弈中,每一个有决策权的参与者成为一个局中人。只有两个局中人的博弈现象称为“两人博弈”,而多于两个局中人的博弈称为“多人博弈”。(4)策略(strategies):一局博弈中,每个局中人都有选择实际可行的完整的行动方案,即方案不是某阶段的行动方案,而是指导整个行动的一个方案,一个局中人的一个可行的自始至终全局筹划的一个行动方案,称为这个局中人的一个策略。如果在一个博弈中局中人都总共有有限个策略,则称为“有限博弈”,否则称为“无限博弈”。(5)得失(payoffs):一局博弈结局时的结果称为得失。每个局中人在一局博弈结束时的得失,不仅与该局中人自身所选择的策略有关,而且与全局中人所取定的一组策略有关。所以,一局博弈结束时每个局中人的“得失”是全体局中人所取定的一组策略的函数,通常称为支付(payoff)函数。(6)次序(orders):各博弈方的决策有先后之分,且一个博弈方要作不止一次的决策选择,就出现了次序问题;其他要素相同次序不同,博弈就不同。(7)博弈涉及到均衡:均衡是平衡的意思,在经济学中,均衡意即相关量处于稳定值。在供求关系中,某一商品市场如果在某一价格下,想以此价格买此商品的人均能买到,而想卖的人均能卖出,此时我们就说,该商品的供求达到了均衡。所谓纳什均衡,它是一稳定的博弈结果。纳什均衡(NashEquilibrium):在一策略组合中,所有的参与者面临这样一种情况,当其他人不改变策略时,他此时的策略是最好的。也就是说,此时如果他改变策略他的收益将会降低。在纳什均衡点上,每一个理性的参与者都不会有单独改变策略的冲动。纳什均衡点存在性证明的前提是“博弈均衡偶”概念的提出。所谓“均衡偶”是在二人零和博弈中,当局中人A采取其最优策略a*,局中人B也采取其最优策略b*,如果局中人B仍采取b*,而局中人A却采取另一种策略a,那么局中人A的收益不会超过他采取原来的策略a*的收益。这一结果对局中人B亦是如此。这样,“均衡偶”的明确定义为:一对策略a*(属于策略集A)和策略b*(属于策略集B)称之为均衡偶,对任一策略a(属于策略集A)和策略b(属于策略集B),总有:偶对(a,b*)≤偶对(a*,b*)≥偶对(a*,b)。博弈的分类根据不同的基准也有不同的分类。一般认为,博弈主要可以分为合作博弈和非合作博弈。合作博弈和非合作博弈的区别在于相互发生作用的当事人之间有没有一个具有约束力的协议,如果有,就是合作博弈,如果没有,就是非合作博弈。从行为的时间序列性,博弈论进一步分为静态博弈、动态博弈两类:静态博弈是指在博弈中,参与人同时选择或虽非同时选择但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动;动态博弈是指在博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。通俗的理解:"囚徒困境"就是同时决策的,属于静态博弈;而棋牌类游戏等决策或行动有先后次序的,属于动态博弈按照参与人对其他参与人的了解程度分为完全信息博弈和不完全信息博弈。完全博弈是指在博弈过程中,每一位参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数有准确的信息。不完全信息博弈是指如果参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数信息了解的不够准确、或者不是对所有参与人的特征、策略空间及收益函数都有准确的信息,在这种情况下进行的博弈就是不完全信息博弈。目前经济学家们现在所谈的博弈论一般是指非合作博弈,由于合作博弈论比非合作博弈论复杂,在理论上的成熟度远远不如非合作博弈论。非合作博弈又分为:完全信息静态博弈,完全信息动态博弈,不完全信息静态博弈,不完全信息动态博弈。与上述四种博弈相对应的均衡概念为:纳什均衡(Nashequilibrium),子博弈精炼纳什均衡(subgameperfectNashequilibrium),贝叶斯纳什均衡(BayesianNashequilibrium),精炼贝叶斯纳什均衡(perfectBayesianNashequilibrium)。博弈论还有很多分类,比如:以博弈进行的次数或者持续长短可以分为有限博弈和无限博弈;以表现形式也可以分为一般型(战略型)或者展开型;以博弈的逻辑基础不同又可以分为传统博弈和演化博弈。

论大学生写作能力写作能力是对自己所积累的信息进行选择、提取、加工、改造并将之形成为书面文字的能力。积累是写作的基础,积累越厚实,写作就越有基础,文章就能根深叶茂开奇葩。没有积累,胸无点墨,怎么也不会写出作文来的。写作能力是每个大学生必须具备的能力。从目前高校整体情况上看,大学生的写作能力较为欠缺。一、大学生应用文写作能力的定义那么,大学生的写作能力究竟是指什么呢?叶圣陶先生曾经说过,“大学毕业生不一定能写小说诗歌,但是一定要写工作和生活中实用的文章,而且非写得既通顺又扎实不可。”对于大学生的写作能力应包含什么,可能有多种理解,但从叶圣陶先生的谈话中,我认为:大学生写作能力应包括应用写作能力和文学写作能力,而前者是必须的,后者是“不一定”要具备,能具备则更好。众所周知,对于大学生来说,是要写毕业论文的,我认为写作论文的能力可以包含在应用写作能力之中。大学生写作能力的体现,也往往是在撰写毕业论文中集中体现出来的。本科毕业论文无论是对于学生个人还是对于院系和学校来说,都是十分重要的。如何提高本科毕业论文的质量和水平,就成为教育行政部门和高校都很重视的一个重要课题。如何提高大学生的写作能力的问题必须得到社会的广泛关注,并且提出对策去实施解决。二、造成大学生应用文写作困境的原因:(一)大学写作课开设结构不合理。就目前中国多数高校的学科设置来看,除了中文专业会系统开设写作的系列课程外,其他专业的学生都只开设了普及性

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