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文档简介

【移动应用开发技术】AndroidDay02-文件操作-登陆示例

需求:登陆第1步:搭建UI

采用混合布局,布局搭建好之后如下所示:

第2步:准备工作

根据javaWeb中的mvc+dao的开发模式,创建好包名和类。

第3步:业务逻辑

就是一个存值和取值的过程,也可以说是读写文件的过程。

注意在获取路径的时候,不要使用硬性编码(hardcode)。关键知识点梳理:

▇获取应用程序的files私有目录:"/data/data/应用程序包名/files"

方式1:得路径,再得到流。

File

context.getFilesDir()

<--

补充一下File

context.getCacheDir()

表示得到缓存目录/caches-->

方式2:直接得到流

文件读取流:InputStreamin=context.openFileInput("文件名(带后缀)");

文件写入流:OutputStreamout

=context.openFileOutput("user.txt",

Context.MODE_PRIVATE);//有2个参数,第2个参数

表示文件的权限。

▇获取设备的SD卡目录:

→1.注意要配置sd的访问权限。

→2.判断sd卡的状态。

String

storageState

=

Environment.getExternalStorageState();

if(!storageState.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))

{

//如果挂起,提示用户sd卡不存在。

Toast.makeText(mainContext,

"sd卡不存在",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

→3.判断sd卡空间容量信息。

//假如SD卡小于200M就提示内存不足

//首先获取外部存储的目录

File对象

File

file_storage

=

Environment.getExternalStorageDirectory();

//通过File对象来获得外部存储的可用空间

Long

useable_storage

=

file_storage.getUsableSpace();

//将字节转换成易于阅读的M表示方法

String

useable_storage_mstr

=

Formatter.formatFileSize(mainContext,useable_storage);

//得到外部存储的总空间

Long

total_storage

=

file_storage.getTotalSpace();

String

total_storage_mstr

=

Formatter.formatFileSize(mainContext,

total_storage);

if(useable_storage

<

1024*1024*200)

{

Toast.makeText(mainContext,

"外部存储空间不足,剩余可用空间为:"

+

useable_storage_mstr

+"M"

+

",总空间为:"

+

total_storage_mstr

+

"M"

,

Toast.LENGTH_LONG).show();

return;

}

通过linux命令df/sdcard来获得外部设备外部存储的信息:

▇获取资产文件夹Asset目录下的文件输入流:

//获取上下文的所有资源对象

Resources

res

=

context.getResources();

//从资源对象中获取资产目录Asset的管理器AssetManager

AssetManager

manager

=

res.getAssets();

//利用管理器的open方法获取它的目录下指定文件的读取流

InputStream

in

=

manager.open("user.txt");

另外一种实现方式:mContext.getAssets().open("perties")

▇Preferences:"/data/data/应用程序包名/shared_prefs"

用于存放一些简单的标记信息、设置信息。通过xml文件在实现保存和取出。

PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences此方法获取的xml为“应用程序包名_preferences.xml"文件。

Preferences存储文件流程//第1步:通过上下文对象得到SharedPreferences对象

SharedPreferences

user_pref

=

context.getSharedPreferences("user.txt",

Context.MODE_PRIVATE);

//第2步:得到SharedPreferences的Editor对象

Editor

user_editor

=

user_pref.edit();

//第3步:通过Editor向SharedPreferences对象里面设置值,类似map中的键和值

user_editor.putString("username",

user.getUsername());

user_editor.putString("password",

user.getPassword());

//第4步:提交Editor

return

user_mit();

Preferences读取文件内容//第1步:通过上下文对象得到SharedPreferences对象

SharedPreferences

user_share

=

context.getSharedPreferences("user.txt",

Context.MODE_PRIVATE);

//第2步:得到share对象的数据

String

username

=

user_share.getString("username",

"用户名找不到");

String

password

=

user_share.getString("password",

"密码找不到");

//上面getString方法的第二个参数为找不到指定键名的时候返回的缺省值。

通过总结可以发现,上面的这些文件读取流,都只能读取当前应用程序的私有目录下的文件流,有局限性。如果要想跨应用读取数据,还是得结合一般IO流。

今天还讲了XML的解析和序列化,和javaWeb中的xml的解析及序列化十分的相似,只是获取解析器和序列器的方式稍有不同,是通过Xml这个类直接获取的。

▇读取properties文件乱码:

properties里是不能直接写中文的,中文需要转码成unicode编码,也就是以\u开头的。

Excel导出

/kangweijian/article/details/86694670

Android开发时如何正确获取使用扩展存储路径

http:///liucundong/blog/314520

作为一个程序员,想必你也很讨厌App在SD卡根目录乱建目录吧,那就从我做起,来遵守Google的这一规定吧。

通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到SDCard/Android/data/{package_name}/files/,储存一些长时间保存的数据;

通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到SDCard/Android/data/{package_name}/cache/,储存临时缓存数据;

这两个目录分别对应设置->应用->应用详情里面的”清除数据“与”清除缓存“选项。如何区分U盘和SD卡?

注意不要光通过路径来区分U盘和SD卡

方法1:/qq_37069563/article/details/80271113(后来发现通过userLabel来判断也是不准确的,有的U盘不一定含有U)

方法2:

public

class

UDiskReceiver

extends

BroadcastReceiver{

@Override

public

void

onReceive(Context

context,

Intent

intent)

{

String

action

=

intent.getAction();

if

(action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_EJECT))

{

//

Toast.makeText(context,

"SD卡22222已经拔出",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

else

if

(action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED))

{

String

path

=

intent.getDataString().replace("/file:/",

"");

File

file

=

new

File(path);

getUsb(file);

//

Toast.makeText(context,

"SD卡2222222222已经插入

"

+MusicScanUtil.U_PATH

,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

private

void

getUsb(File

usb)

{

String

path3

=

"/mnt/media_rw/";

File

file

=

new

File(path3);

File

files[]

=

file.listFiles();

if(files==null)

{

return;

}

for(File

f:files)

{

if(TextUtils.equals(f.getName(),

usb.getName()))

{

MusicScanUtil.U_PATH

=

usb.getAbsolutePath().replace("/file:/",

"");

return;

}

}

}

}

在清单里注册监听:

<receiver

android:name=".receiver.UDiskReceiver"

>

<intent-filter

android:priority="1001"

>

<action

android:name="ent.action.MEDIA_MOUNTED"

/>

<action

android:name="ent.action.MEDIA_EJECT"

/>

<data

android:scheme="file"

/>

</intent-filter>

</receiver>

其实这个路径,搞内核的人肯定知道。无论sd卡是否存在,这个路径都会一直存在。可以将上面u盘获取路径写死即可。对于我们的项目,U盘的路径就是

"/mnt/media_rw/usb_otg",但是用多媒体相关的APICursor

cursor

=

getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,

muiscInfoArray,

null,

null,

null);

查找出来的文件的path,是以“68EE-C662”开头的这样的串,也就是相当于"/mnt/media_rw/usb_otg"一个映射路径。就是这两个路径时怎么一个关系呢????

通过shell指令"ls-l

mnt/media_rw/usb_otg",注意路径最后没有/,会返回包含类似"68EE-C66

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