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文档简介
【移动应用开发技术】Android中LruCache的缓存策略是什么
本篇文章为大家展示了Android中LruCache的缓存策略是什么,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。一、Android中的缓存策略一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加、获取和删除这三类操作。如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存。因此LRU(LeastRecentlyUsed)缓存算法便应运而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。采用LRU算法的缓存有两种:LrhCache和DisLruCache分别用于实现内存缓存和硬盘缓存,其核心思想都是LRU缓存算法。二、LruCache的使用LruCache是Android3.1所提供的一个缓存类,所以在Android中可以直接使用LruCache实现内存缓存。而DisLruCache目前在Android还不是AndroidSDK的一部分,但Android官方文档推荐使用该算法来实现硬盘缓存。1.LruCache的介绍LruCache是个泛型类,主要算法原理是把最近使用的对象用强引用(即我们平常使用的对象引用方式)存储在LinkedHashMap中。当缓存满时,把最近最少使用的对象从内存中移除,并提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作。2.LruCache的使用LruCache的使用非常简单,我们就已图片缓存为例。int
maxMemory
=
(int)
(Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);
int
cacheSize
=
maxMemory/8;
mMemoryCache
=
new
LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
@Override
protected
int
sizeOf(String
key,
Bitmap
value)
{
return
value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024
;
}①设置LruCache缓存的大小,一般为当前进程可用容量的1/8。②重写sizeOf方法,计算出要缓存的每张图片的大小。注意:缓存的总容量和每个缓存对象的大小所用单位要一致。三、LruCache的实现原理LruCache的核心思想很好理解,就是要维护一个缓存对象列表,其中对象列表的排列方式是按照访问顺序实现的,即一直没访问的对象,将放在队尾,即将被淘汰。而最近访问的对象将放在队头,最后被淘汰。如下图所示:那么这个队列到底是由谁来维护的,前面已经介绍了是由LinkedHashMap来维护。而LinkedHashMap是由数组+双向链表的数据结构来实现的。其中双向链表的结构可以实现访问顺序和插入顺序,使得LinkedHashMap中的对按照一定顺序排列起来。通过下面构造函数来指定LinkedHashMap中双向链表的结构是访问顺序还是插入顺序。public
LinkedHashMap(int
initialCapacity,float
loadFactor,boolean
accessOrder)
{
super(initialCapacity,
loadFactor);
this.accessOrder
=
accessOrder;
}其中accessOrder设置为true则为访问顺序,为false,则为插入顺序。以具体例子解释:当设置为true时public
static
final
void
main(String[]
args)
{
LinkedHashMap<Integer,
Integer>
map
=
new
LinkedHashMap<>(0,
0.75f,
true);
map.put(0,
0);
map.put(1,
1);
map.put(2,
2);
map.put(3,
3);
map.put(4,
4);
map.put(5,
5);
map.put(6,
6);
map.get(1);
map.get(2);
for
(Map.Entry<Integer,
Integer>
entry
:
map.entrySet())
{
System.out.println(entry.getKey()
+
":"
+
entry.getValue());
}
}输出结果:0:03:34:45:56:61:12:2即最近访问的最后输出,那么这就正好满足的LRU缓存算法的思想。可见LruCache巧妙实现,就是利用了LinkedHashMap的这种数据结构。下面我们在LruCache源码中具体看看,怎么应用LinkedHashMap来实现缓存的添加,获得和删除的。public
LruCache(int
maxSize)
{
if
(maxSize
<=
0)
{
throw
new
IllegalArgumentException("maxSize
<=
0");
}
this.maxSize
=
maxSize;
this.map
=
new
LinkedHashMap<K,
V>(0,
0.75f,
true);
}从LruCache的构造函数中可以看到正是用了LinkedHashMap的访问顺序。put()方法:public
final
V
put(K
key,
V
value)
{
//不可为空,否则抛出异常
if
(key
==
null
||
value
==
null)
{
throw
new
NullPointerException("key
==
null
||
value==
null");
}
V
previous;
synchronized
(this)
{
//插入的缓存对象值加1
putCount++;
//增加已有缓存的大小
size
+=
safeSizeOf(key,
value);
//向map中加入缓存对象
previous
=
map.put(key,
value);
//如果已有缓存对象,则缓存大小恢复到之前
if
(previous
!=
null)
{
size
-=
safeSizeOf(key,
previous);
}
}
//entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
if
(previous
!=
null)
{
entryRemoved(false,
key,
previous,
value);
}
//调整缓存大小(关键方法)
trimToSize(maxSize);
return
previous;
}可以看到put()方法并没有什么难点,重要的就是在添加过缓存对象后,调用trimToSize()方法,来判断缓存是否已满,如果满了就要删除近期最少使用的算法。trimToSize()方法:public
void
trimToSize(int
maxSize)
{
//死循环
while
(true)
{
K
key;
V
value;
synchronized
(this)
{
//如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
if
(size
<
0
||
(map.isEmpty()
&&
size
!=
0))
{
throw
new
IllegalStateException(getClass().getName()+
".sizeOf()
is
reporting
inconsistent
results!");
}
//如果缓存大小size小于最大缓存,或者map为空,不需要再删除缓存对象,跳出循环
if
(size
<=
maxSize
||
map.isEmpty())
{
break;
}
//迭代器获取第一个对象,即队尾的元素,近期最少访问的元素
Map.Entry<K,
V>
toEvict
=
map.entrySet().iterator().next();
key
=
toEvict.getKey();
value
=
toEvict.getValue();
//删除该对象,并更新缓存大小
map.remove(key);
size
-=
safeSizeOf(key,
value);
evictionCount++;
}
entryRemoved(true,
key,
value,
null);
}
}trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队尾的元素,即近期最少访问的,直到缓存大小小于最大值。当调用LruCache的get()方法获取集合中的缓存对象时,就代表访问了一次该元素,将会更新队列,保持整个队列是按照访问顺序排序。这个更新过程就是在LinkedHashMap中的get()方法中完成的。先看LruCache的get()方法:public
final
V
get(K
key)
{
//key为空抛出异常
if
(key
==
null)
{
throw
new
NullPointerException("key
==
null");
}
V
mapValue;
synchronized
(this)
{
//获取对应的缓存对象
//get()方法会实现将访问的元素更新到队列头部的功能
mapValue
=
map.get(key);
if
(mapValue
!=
null)
{
hitCount++;
return
mapValue;
}
missCount++;
}其中LinkedHashMap的get()方法如下:public
V
get(Object
key)
{
LinkedHashMapEntry<K,V>
e
=
(LinkedHashMapEntry<K,V>)getEntry(key);
if
(e
==
null)
return
null;
//实现排序的关键方法
e.recordAccess(this);
return
e.value;
}调用recordAccess()方法如下:void
recordAccess(HashMap<K,V>
m)
{
LinkedHashMap<K,V>
lm
=
(LinkedHashMap<K,V>)m;
//判断是否是访问排序
if
(lm.accessOrder)
{
lm.modCount++;
//删除此元素
remove();
//将此元素移动到队列
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