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文档简介
【移动应用开发技术】runtime如何获取属性和成员变量方法
这篇文章主要介绍runtime如何获取属性和成员变量方法,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!成员变量1、成员变量的定义Ivar:
实例变量类型,是一个指向objc_ivar结构体的指针
typedef
struct
objc_ivar
*Ivar;2、相关函数//
获取所有成员变量
class_copyIvarList
//
获取成员变量名
ivar_getName
//
获取成员变量类型编码
ivar_getTypeEncoding
//
获取指定名称的成员变量
class_getInstanceVariable
//
获取某个对象成员变量的值
object_getIvar
//
设置某个对象成员变量的值
object_setIvar说明:property_getAttributes函数返回objc_property_attribute_t结构体列表,objc_property_attribute_t结构体包含name和value,常用的属性如下:属性类型name值:Tvalue:变化编码类型name值:C(copy)&(strong)W(weak)空(assign)等value:无非/原子性name值:空(atomic)N(Nonatomic)value:无变量名称name值:Vvalue:变化使用property_getAttributes获得的描述是property_copyAttributeList能获取到的所有的name和value的总体描述,如T@"NSDictionary",C,N,V_dict13、实例应用<!--Person.h文件-->
@interface
Person
:
NSObject
{
NSString
*address;
}
@property(nonatomic,strong)NSString
*name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger
age;//遍历获取Person类所有的成员变量IvarList
-
(void)
getAllIvarList
{
unsigned
int
methodCount
=
0;
Ivar
*
ivars
=
class_copyIvarList([Person
class],
&methodCount);
for
(unsigned
int
i
=
0;
i
<
methodCount;
i
++)
{
Ivar
ivar
=
ivars[i];
const
char
*
name
=
ivar_getName(ivar);
const
char
*
type
=
ivar_getTypeEncoding(ivar);
NSLog(@"Person拥有的成员变量的类型为%s,名字为
%s
",type,
name);
}
free(ivars);
}<!--打印结果-->
2016-06-15
20:26:39.412
demo-Cocoa之method
swizzle[17798:2565569]
Person拥有的成员变量的类型为@"NSString",名字为
address
2016-06-15
20:26:39.413
demo-Cocoa之method
swizzle[17798:2565569]
Person拥有的成员变量的类型为@"NSString",名字为
_name
2016-06-15
20:26:39.413
demo-Cocoa之method
swizzle[17798:2565569]
Person拥有的成员变量的类型为q,名字为
_age属性1、属性的定义objc_property_t:声明的属性的类型,是一个指向objc_property结构体的指针
typedef
struct
objc_property
*objc_property_t;2、相关函数//
获取所有属性
class_copyPropertyList
说明:使用class_copyPropertyList并不会获取无@property声明的成员变量
//
获取属性名
property_getName
//
获取属性特性描述字符串
property_getAttributes
//
获取所有属性特性
property_copyAttributeList3、实例应用<!--Person.h文件-->
@interface
Person
:
NSObject
{
NSString
*address;
}
@property(nonatomic,strong)NSString
*name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger
age;//遍历获取所有属性Property
-
(void)
getAllProperty
{
unsigned
int
propertyCount
=
0;
objc_property_t
*propertyList
=
class_copyPropertyList([Person
class],
&propertyCount);
for
(unsigned
int
i
=
0;
i
<
propertyCount;
i++
)
{
objc_property_t
*thisProperty
=
propertyList[i];
const
char*
propertyName
=
property_getName(*thisProperty);
NSLog(@"Person拥有的属性为:
'%s'",
propertyName);
}
}<!--打印结果-->
2016-06-15
20:25:19.653
demo-Cocoa之method
swizzle[17778:2564081]
Person拥有的属性为:
'name'
2016-06-15
20:25:19.653
demo-Cocoa之method
swizzle[17778:2564081]
Person拥有的属性为:
'age'应用具体场景1、Json到Model的转化在开发中相信最常用的就是接口数据需要转化成Model了(当然如果你是直接从Dict取值的话。。。),很多开发者也都使用著名的第三方库如JsonModel、Mantle或MJExtension等,如果只用而不知其所以然,那真和“搬砖”没啥区别了,下面我们使用runtime去解析json来给Model赋值。原理描述:用runtime提供的函数遍历Model自身所有属性,如果属性在json中有对应的值,则将其赋值。核心方法:在NSObject的分类中添加方法:-
(instancetype)initWithDict:(NSDictionary
*)dict
{
if
(self
=
[self
init])
{
//(1)获取类的属性及属性对应的类型
NSMutableArray
*
keys
=
[NSMutableArray
array];
NSMutableArray
*
attributes
=
[NSMutableArray
array];
/*
*
例子
*
name
=
value3
attribute
=
T@"NSString",C,N,V_value3
*
name
=
value4
attribute
=
T^i,N,V_value4
*/
unsigned
int
outCount;
objc_property_t
*
properties
=
class_copyPropertyList([self
class],
&outCount);
for
(int
i
=
0;
i
<
outCount;
i
++)
{
objc_property_t
property
=
properties[i];
//通过property_getName函数获得属性的名字
NSString
*
propertyName
=
[NSString
stringWithCString:property_getName(property)
encoding:NSUTF8StringEncoding];
[keys
addObject:propertyName];
//通过property_getAttributes函数可以获得属性的名字和@encode编码
NSString
*
propertyAttribute
=
[NSString
stringWithCString:property_getAttributes(property)
encoding:NSUTF8StringEncoding];
[attributes
addObject:propertyAttribute];
}
//立即释放properties指向的内存
free(properties);
//(2)根据类型给属性赋值
for
(NSString
*
key
in
keys)
{
if
([dict
valueForKey:key]
==
nil)
continue;
[self
setValue:[dict
valueForKey:key]
forKey:key];
}
}
return
self;
}读者可以进一步思考:如何识别基本数据类型的属性并处理空(nil,null)值的处理json中嵌套json(Dict或Array)的处理尝试解决以上问题,你也能写出属于自己的功能完备的Json转Model库。2、快速归档有时候我们要对一些信息进行归档,如用户信息类UserInfo,这将需要重写initWithCoder和encodeWithCoder方法,并对每个属性进行encode和decode操作。那么问题来了:当属性只有几个的时候可以轻松写完,如果有几十个属性呢?那不得写到天荒地老.原理描述:用runtime提供的函数遍历Model自身所有属性,并对属性进行encode和decode操作。核心方法:在Model的基类中重写方法:-
(id)initWithCoder:(NSCoder
*)aDecoder
{
if
(self
=
[super
init])
{
unsigned
int
outCount;
Ivar
*
ivars
=
class_copyIvarList([self
class],
&outCount);
for
(int
i
=
0;
i
<
outCount;
i
++)
{
Ivar
ivar
=
ivars[i];
NSString
*
key
=
[NSString
stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[self
setValue:[aDecoder
decodeObjectForKey:key]
forKey:key];
}
}
return
self;
}-
(void)encodeWithCoder:(NSCoder
*)aCoder
{
unsigned
int
outCount;
Ivar
*
ivars
=
class_copyIvarList([self
class],
&outCount);
for
(int
i
=
0;
i
<
outCount;
i
++)
{
Ivar
ivar
=
ivars[i];
NSString
*
key
=
[NSString
stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[aCoder
encod
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