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最新、最全行业精品文档,欢迎下载! 2008年液晶电视呈四趋势有关的例文10篇2008年液晶电视呈四趋势根据美国DisplaySearch调查公司对全球彩电备货与预测的最新调查,2007年中国大陆平板电视出货量达至960万台历史新低,其中液晶电视出货量超过880万台,较2006年快速增长83%。在2007年,大屏幕、全高清已如东液晶电视主流市场需求,与此同时,各厂商面世了致力于这一市场需求的新技术,例如减少30%色域的亮艳色彩背光源技术、减少画面浓淡简洁度的10bit液晶面板驱动技术等沦为消费者热点高度关注的技术。
充斥着2008年的到来,平板电视市场迎了前所未有的契机。源自德国GFK(消费调研公司)的数据表明,2008年中国液晶电视的市场需求将达至1500万台,较之2007年会存有58%的市场快速增长。
在这样的市场需求下,各厂家都绞尽脑汁使自己的产品在功能和外观上更出众。而集众家之短来看,专业人士指出今年液晶电视至少呈现四大趋势。
趋势一:
对运动高清功能的提高
今年就是奥运年,充斥着低沉的运动激情,观赏奥运比赛沦为2008年大众家庭升级客厅高清音像的理想。运动画面的表明效果也就是同意液晶与否适宜观赏体育赛事节目的关键因素。
普通液晶电视画面就是60Hz(赫兹)读取,对于快速运动的画面极容易发生甩尾、晃动和残影等现象。各大厂商为改良液晶画面的拖尾现象不断展开着技术革新,例如夏普研发了QS技术,三星面世了简洁动感技术,索尼则在Motionflow50Hz技术的基础上同时实现了100Hz的双倍速驱动,以智能分析移动画面,填入新桢达至光滑图像、增加拖影的效果。
康佳最近公布的i-sport08珍藏版运动高清液晶电视,120Hz读取与全高清两项液晶技术关键指标吻合巅峰,甚至在鸟巢等奥运三小体育场馆中,尚无奥体中心和水立方两个场馆全部采用康佳新品液晶直播奥运赛事。
趋势二:
与其他音像家电精妙相连接的互动娱乐性能
液晶电视越来越与网络和PC融合,并使其具备独特的IT化特征。2008年液晶电视进一步加强了与网络的融合,国内一些品牌率先面世能够轻易相连接网线的电视;同时由于电视在大画面、高清晰和多人观赏方面存有PC所不具备的优势,一些厂家在大平板LCDTV上内置了一些USB、硬盘等USB,这并使TV越来越具备终端显示器的功能。
在2008年的CES(国际消费电子展)上,连一向比较激进的日本松下公司也面世了为相连接网络的等离子电视,电视在交互和互通的方向上越跑越深,操作方式也显得越来越直观。例如索尼V440A系列用户只需通过应用领域BRAVIASync功能的电视机遥控器,即可相连接操作方式DVD播放机或蓝光播放机,以及数码相机、摄像机等,淡然享用娱乐音像。还可以通过输出端口,相连接个人数字电子设备去互动音乐、照片、图片。
趋势三:
带入家居设计提高美学
如果说2007年前的外资品牌情感主张还逗留在低层次的外观领先的话,2008年的外资品牌将可以演化至以多种多样的外观女团、时尚和多种富于个性化的颜色,去满足用户相同消费者的价值市场需求。
业内指出,随着人们对生活品质崇尚的提升,家电已经无法只是功能主义的一枝富豪之家
秀,“家电家居化”风潮随之蓬勃发展:使电视产品真正带入相同的客厅设计格调。东芝的XF300C系列液晶电视,存有乳白、红色、蓝色;夏普LCD-19A33也具有白、黑、白三种颜色,用户全然可以根据自己的偏好展开购买。
TCLL46H78F液晶电视使用独特的“U”形边框设计并使厚度进一步上升。双层的薄型矩形底座,圆柱支体,而底座矩形层面边缘的柔和层次却在简约中扩散着豪华。
近期最让人注目的就是索尼V440A系列所使用的“一线描摹”全新设计概念,协调深蓝色的优雅机身所缔造的独有视觉张力,同时实现了家电与家居的人与自然。
趋势四:
更加细腻的家庭影院效果
对于客厅中已经具有家庭影院系统的用户而言,他们在购买电视时对于产品音质整体表现不再存有更高的建议。但是对于卧室电视或者没上装影院系统的人而言就相同了,这个时候如果更上一层楼的音效系统,同样可以感受到专业音响般的声音效果。
例如东芝液晶电视46C3000C使用了NewJetSlit后置GT630M域扬声器系统,融合SRSWOW三维动态环绕着音效,增添了专业级的电视音响效果。三星LA46M81B液晶电视具有2个10W的音箱,具备A2/NICAN立体声,SRSTruSurroundXT环绕着音效,全面强化立体声音场,给消费者增添身临其境的感觉。索尼V440A系列和W380系列都应用领域了S-FORCE交互式声音系统,在电影播出中,使用与电影摄制同步的每秒24帧播出帧数,可以还原成出来电影胶片通常的生动画面,并使消费者在家中可以享用至仿佛置身于影剧院的影视体验。2006上半年数码相机热门机型分析报告(三)·品牌高度关注集中度原产3、品牌高度关注集中度原产—佳能独霸将近三分之一市场(图13)
相同品牌热门机型高度关注比例对照佳能以20款产品的数量赢得整体市场将近三分之一的高度关注比例,这一份额远远低于其在数量上的原产状况。由此可见,佳能产品在市场上所受到关注度较低。索尼随后,其高度关注比例为22.4%,同比也低于产品数量原产比例超过6个百分点以上。至此,这两大厂商总计占有整体市场一半以上的关注度。柯达、尼康与三星这三家厂商产品关注度均处在9-11个百分点之间,且三者所赢得的高度关注比例均高于产品数量原产比例。余下厂商高度关注比例较低,均在5个百分点以下。虽然爱国者入选一款机型,但是在关注度排行榜上,其仅为爱国者增添0.2个百分点的关注度。从数据对照可知,在100款热门机型中,整体市场品牌关注度分散程度较高,前两大厂商统占数码相机市场的半壁江山。·热门机型价格分析(三)
热门机型价格分析—2001-3000元机型市场优势突显(图14)
相同价位区间产品数量原产与高度关注原产对照数量比例原产:由图可知,2001-3000元之间的产品在100款热门机型中占有主流,并分占到43.0%的比例;其次就是2000元以下的产品,占有32.0%的份额。其他价位区间中除了5000元以上机型Pois10个百分点以上的比例外,余下两小价位区间产品所占到比例均在9个百分点以下。高度关注比例原产:数据统计数据表明,热门机型的关注度主要集中于2000-3000元之间,此间产品分后占到整体市场一半以上的高度关注比例。2000元以下相机在100款热门机型中分占到32.0%的比例,但仅为此间产品增添25.9%的高度关注比例。其他价位区间产品高度关注比例较低,均在10个百分点以下。从这一数据对照可知,无论在数量上还是在关注度上,2001-3000元之间的产品在市场上主流地位均较为注重,其与2000元以下的低端产品在市场上总计比例均少于整体市场的三分之二。由此可见,数码相机市场上主流价位区间产品数量原产与高度关注比例原产均整体表现出来高度集中的特征。·热门机型外观设计三、热门机型属性原产(一)
外观设计1、大屏幕、轻薄与小巧机型—大屏幕机型市场普及范围最广(图15)
相同特征产品数量原产对照数据统计数据中表明,在100款热门产品中,具备大屏幕特征的机型市场原产率为较低,达至81.0%。而不具备此特征的产品仅占有19个百分点,这从一定程度上充分反映了大屏幕数码相机已经沦为市场主流。虽然轻薄产品在市场刮起时尚的旋风,但是在这100款机型中,具备此特征产品仅分占到27.0%的比例,而非轻薄机型仍统占市场。从一定程度上来看,轻薄机身的设计在一定程度上用牺牲生命产品部分功能为代价的,因而在市场上主流产品数量并不是很多。这也同意了此类产品整体价位相对较低的现象。小巧机身的产品Pois64.0%的比例,余下36.0%的机型则不具备小巧的特征。对照这三种特征机型在100款热门产品中的原产状况可知,大屏幕产品在市场上最为普及。其次就是小巧机身的产品,轻薄机型产品数量较太少,所占到比例较低。2、机身色彩—银色与黑色产品最为多样(图16)
相同机身色彩产品数量原产比例对照数据统计数据表明,银色机型赢得低超过三分之二以上的比例。其次为黑色机型,其在100款热门机型中分比重48.0%的比例。其他例如红色、白色以及具备金属色泽的香槟色产品所占到比例较低,均在10个百分点以下。通过数据对照表明可知,银色与黑色沦为数码相机产品的主色基调。3、伸缩式镜头及转动屏—伸缩式镜头机型数量远高于转动屏产品(图17)
伸缩式镜头与转动屏产品数量原产对照伸缩式镜头:数据表明,当前伸缩式镜头产品在数码相机市场上较为广泛,在100款热门机型中,此类机型Pois已经超过74.0%的比例;而不具备这种特征的产品仅分占到26.0%的比例。转动屏:转动屏的设计在一定程度上便利了消费者取景,但是,具备这种特征的产品在市场上并不广泛,其在100款热门产品中仅占有7.5%的比例。·镜头(二)
镜头1、感光元件—CCD镜头数码相机统占市场(图18)
相同感光元件相机产品数量原产比例对照目前,数码相机市场上感光元件主要分成CCD与CMOS这两种。而CCD镜头的产品在市场上普及率较低,其在100款热门机型中占有比例高达96.0%。使用CMOS元件的产品仅占有4.0%。2、元件像素—600万像素及以上产品Pois近3/5比例(图19)
相同像素产品原产比例数据对照表明,在100款热门主要集中于500万像素与600万像素产品上,二者分后占到比例依次为36.0%与28.0%,这两种像素产品总计比例低超过整体市场的60.0%以上。800万像素及以上机型由于市场囊括范围最广,且多数单反相机均原产于此间,其在100款机型中分占到低超过20.0%的比例。此外,700万像素机型还占有1款之多,这为其增添了11个百分点的占有率。相比之下,500万像素及以下产品数量最高,仅赢得5个百分点。3、光学变焦-长焦数码相机暂时不得志拍摄得离、摄制效果较好等特征,并使长焦数码相机受众多摄影爱好者的钟爱。消费调研中心根据数据统计数据,得出结论此类产品在2006年上半年的热门机型中原产状况。(图20)
相同光学变焦倍数产品原产比例对照虽然光学变焦的倍数越大,对于远景摄制效果就越好,但在ZDC的统计数据中表明,高倍光学变焦的数码相机在热门机型中所占到比例并不低。恰好相反的就是,3倍及以下的数码相机在市场上处在主流的边线,并占有61.5%的高度关注比例。其次就是4-8倍的光学变焦数码相机,其分占到了20.9%的市场份额。目前,数码相机市场上光学变焦倍数最低为15倍,这使长焦数码相机的光学变焦倍数处在8-15倍之间。在ZDC统计数据中表明,当前市售数码相机产品中长焦机型数量不多,在100款热门机型种仅占有17.6%的比例,而这一市场份额离无法与非长焦产品市场对付。从产品数量原产状况来看,目前长焦机型在数码相机市场仍处在不得志的状态中。4、广角镜头—广角产品数量较太少(图21)
广角镜头产品原产比例对照
所谓的广角镜就是焦距较短、视角很大的镜头,采用广角镜头一个最主要的目的就是为了可以达至更加宽广的视野。但在100款热门机型中,积极支持广角的产品数量较太少,总计所占到比例严重不足整体市场的四分之一。2023年IoT行业政策:政策持续发力IoT产业发展我国IoT打造出智慧乘车平台,IoT应用领域场景逐步加强。当下,多技术的升级与融合生态圈IoT发展,自步入数字时代以来,IoT技术正快速渗透到生产和生活的方方面面,其发展趋势和政策积极支持也一直颇受业内高度关注。以下对2023年IoT行业政策分析。
2023-2028后新冠疫情环境下中国IoT市场专题研究及投资评估报告表示,移动互联向万物交互的拓展浪潮,将并使我国缔造出来较之于IoT更大的市场空间和产业机遇。广东省占到比少于40%,其中提振层、认知层、传输层、平台层,以及应用层分别占到比2.7%、22.0%、33.1%、37.5%和4.7%。而IoT认知层、传输层参予厂商众多,沦为产业中竞争最为惨烈的领域。
IoT做为继在计算机、互联网之后,世界信息化发展的第三次浪潮,已沦为国家科技发展战略的关键组成部分,就是未来战略新兴产业的主导力量之一。国家一直以来高度重视IoT产业的发展和基础设施建设,陆续颁布了一系列有关政策文件,大力大力推进IoT、人工智能等新兴产业的发展。现从三小政策去分析2023年IoT行业政策。
1、黑龙江省现代信息服务业复兴行动方案(2022—2026年)
黑龙江省2022年9月面世优化移动IoT网络覆盖。同时实现乡镇及以上地区及山区、边防等区域全面全面覆盖,按须要新建NB-IoT基站。持续搞好移动IoT网络运维、优化等工作,提高移动IoT服务水平。大力推进移动IoT应用领域发展。
2、北京市“十四五”时期农业科技发展规划
北京市2022年5月面世政策内置了农业IoT技术、高产高效率生产技术、管理云平台技术、小数据分析技术、智能控制技术、质量安全上溯技术等的智慧农场在北京投入使用并运营。
3、江苏省政府关于深入细致大力推进计量工作的意见
江苏省2022年7月大力推进IoT、大数据、区块链、人工智能等新技术应用领域,积极主动促进仪器仪表产业升级和核心设备独立自主受控。
IoT做为中国新兴行业重点发展领域,IoT市场竞争力明显增强。目前,政策持续发力,不断大力推进IoT产业的发展,在政策利空的大环境下,越来越多的企业布局IoT产业。做为崭新基础建设中同时实现万物智联的关键关键设施,IoT对唤起我国经济高质量发展有著关键促进作用。团购业抱团取暖将成未来趋势F团将与高朋网内部抱团合作,网购业抱团生火趋势日益突显。分析指出,两家的分拆存有一定的风险性,其一因为高朋的近期发展并不丰厚,另外,F团因受到市场行情的影响,市场空间也可以在一定程度上有所淡化。可以说道两家分拆存有机会,但在未来的网购市场能够站稳脚跟脚的网购网站并不多。
网购就是个较量体积的行业,从资源整合网购都须要一个运营成本做为它的提振。两家分拆可以说道就是一个好的开始,但与否能够充分发挥分拆后的自身优势除了等待继续观望。对于消费者来说,高昂的价格和优质的产品永远都是最重要的。
此次分拆后,F团和低朋将做为相同定位的单一制子品牌存有,并留存各自域名。高朋将略偏高端本地服务或商品,F团则主要著眼普通用户。同时,两家网购网站的“东家”腾讯也将从幕后跑至台前,云峰基金将参予崭新公司管理运营。2015年游戏市场发展分析中国游戏产业市场规模快速增长处在合理区间,游戏多屏竞争带动总收入快速增长。游戏行业资本运作从疯狂向理性重回,上市、全面收购、重组趋向慎重,游戏企业估值趋向客观。
从游戏产品来看,移动游戏同比快速增长最低,受惠于产品数量减少、重度移动游戏发动,以及海外市场拓展,现象级产品促进规模快速增长,但整体市场结构向“橄榄型”转型。但可以看见的就是,移动游戏销售收入同比快速增长已涨回去1倍以内,潜在用户规模增大。至于产品同质化、研发成本提高、终端和网络对用户体验的影响、运营资源原产不合理等因素对移动游戏发展产生有利影响。
端游市场发展受惠于经典旧游戏和新兴经济类游戏共同维系市场规模,代理海外游戏从拿来主义至本地化,而线下赛事活动促进了竞技类客户端游戏的发展。不过,由于增量用户以获取成本高、存量用户自然外流,而自研和代理本地化的高成本压缩了风险,以及电竞早期的无序状态制约了端游的发展。
2015年1-6月,中国游戏市场实际销售收入超过605.1亿元人民币,同比快速增长21.9%。其中独立自主研发网络游戏市场实际销售收入超过458.3亿元人民币,占到比达75.7%,同期海外市场总收入为17.6亿美元。
具体来说,端游用户规模超过1.34亿,实际销售收入超过267.1亿元人民币,同比快速增长4.5%;页游用户规模超过3.05亿,实际销售收入超过102.8亿元人民币,同比快速增长12.0%;移动游戏用户规模超过3.66亿,实际销售收入超过209.3亿元人民币,同比快速增长67.2%。此外,社交游戏总收入为25.6亿元,单机游戏总收入为0.3亿元,均有所快速增长。惠普第二季营收及净利均大幅增长据国外媒体报道,惠普今天公布了2010财年第二季度财报。报告表明,惠普第二季度净营收为308亿美元,比去年同期快速增长13%;净利润为22亿美元,比去年同期快速增长28%。
在截止4月30日的这一财季,惠普的净利润为22.00亿美元,比去年同期的17.21亿美元快速增长28%;惠普第二季度每股收益91美分,比去年同期的71美分快速增长28%。不扣除重组及其他一次性开支,惠普第二季度每股收益1.09美元,比去年同期的86美分快速增长27%,这一业绩远远超过分析师预期。汤森路透调查表明,分析师此前平均值预计惠普第二季度每股收益1.05美元。
惠普第二季度净营收为308亿美元,比去年同期的274亿美元快速增长13%;不扣除汇率变动的影响,惠普第二季度净营收同比快速增长9%,这一业绩也远远超过分析师预期。汤森路透调查表明,分析师此前平均值预期惠普第二季度净营收298亿美元。
按照地域分割,惠普第二季度源自美洲的营收为135亿美元,同比快速增长11%;源自欧洲、中东和非洲的营收为118亿美元,同比快速增长11%;源自亚太的业务营收为55亿美元,同比快速增长19%。不扣除汇率变动的影响,惠普第二季度源自美洲的营收同比快速增长9%,源自欧洲、中东和非洲的营收同比快速增长7%,源自亚太的业务营收同比快速增长10%。惠普第二季度源自于美国以外市场的营收在总营收中所占到比例为66%;惠普第二季度源自于BRIC国家(巴西、俄罗斯、印度和中国)的营收同比快速增长25%,在总营收中所占到比例为10%。
按照业务部门分割,惠普个人系统集团第二季度营收100亿美元,同比快速增长21%,其中笔记本营收同比快速增长17%,台式机营收同比快速增长27%,个人系统集团出货量同比快速增长20%,仍在全球PC市场上占据领先地位;惠普光学和列印集团第二季度营收64亿美元,同比下快速增长8%,光学和列印集团的打印机出货量同比快速增长9%,其中商业打印机硬件出货量同比大幅下滑8%,个人打印机硬件出货量同比快速增长15%;惠普企业存储和服务器部门第二季度营收45亿美元,同比快速增长31%;惠普服务部门第二季度营收87亿美元,同比快速增长2%;惠普软件部门第二季度营收8.71亿美元,同比大幅下滑1%;惠普金融服务部门第二季度营收7.55亿美元,同比快速增长18%。
惠普预计2010财年第三季度营收约为297亿美元至300亿美元;按照美国通用会计准则,第三季度每股收益约为0.87美元至0.89美元;不按照美国通用会计准则,不扣除约每股0.18美元的无形资产折旧、重组费用以及全面收购有关费用,第二季度每股收益为1.05美元至1.07美元,基本与分析师预期持平。路透财经调查表明,分析师预计惠普2010财年第三季度每股收益1.07美元,营收297亿美元。
惠普预计2010财年营收将同比快速增长约8%至9%;按照美国通用会计准则,2010财年每股收益为3.76美元至3.81美元,不及惠普此前预期的3.79美元至3.86美元;不按照美国通用会计准则,不扣除约每股0.69美元的无形资产折旧、重组费用以及全面收购有关费用,2009财年每股收益为4.45美元至4.50美元,低于惠普此前预期的4.37美元至4.44美元。
当日,惠普股价在纽约证券交易所常规交易中上涨0.73美元,涨停报收于46.79美元,跌幅为1.54%。在随后截止美国东部时间16:58(北京时间周三4:58)年才的盘后交易中,惠普股价下跌1.11美元,至47.90美元,涨幅2.37%。过去52周,惠普的最高价为54.75美元,最低价为33.55美元。国产网游免费模式现弊端或返收费时代新趋势种种迹象说明,中国网络游戏将重回收费时代。
昨日,金山软件总裁求伯君透漏,明年发售的《剑侠情缘III》将再次使用交月费的方式。值得一提的是,求伯君谈这番话的场合恰好就是其另一款打著“永久免费”看板的游戏《剑侠世界》内测发布会上。
实际上,在今年7月举行的ChinaJoy高峰论坛上,巨人网络CEO史玉柱在拒绝接受媒体专访时也宣称,网游行业近几年的高速成长主要依赖“游戏免费、道具收费”的商业模式,而靠这种商业模式提振的高成长难以持续。在去年,巨人网络就面世了《征途》收费版。
免费模式弊端显现出来
由于目前金山运营的8款游戏,包含即将内测的《剑侠世界》全部使用免费模式,其总收入来源主要依靠销售游戏中的交互式道具。因此求伯君此番图谋转型收费的“崭新路线”颇令人吃惊。
其实,网络游戏减缩收费晚在几年前就存有争议,尽管各有利弊,但是整个游戏行业最终还是全面打垮了免费模式。目前,秉持包月收费的最具有代表性的就是由九城运营暴雪研发的《魔兽世界》,它也就是为数不多秉持该种模式的游戏之一。
尽管游戏行业内部人士曾明晰则表示,“游戏免费、道具收费”的商业模式实际上必须比“包月收费”模式挣钱,但是在目前的经济形势下,免费模式的天生弊端已经开始显现出来。
存有玩家表示,所谓免费游戏,实际上就是“富人游戏”,只要缺钱就可以买不好的道具,在游戏中玩玩得比较“爽”。在经济形势并不明朗的今天,是不是除了那么多“勇于一掷千金”在交互式游戏中赢得成就感的玩家已经很难说。
而另外一方面,免费游戏模式的最小问题是难以精确预期总收入,比如马上就要内测的《剑侠世界》公测期间在线人数就达至了30万人。但是具有如此众多的游戏玩家,没正式宣布运营收费的那一天,就无法预计到底存有多少玩家愿在游戏中花钱。这就意味著,免费游戏总收入的波动比较小。随着资本市场越来越慎重,这种总收入上的波动必将影响这些上市游戏公司的股价。
收费模式存有风险
另外,根据国内游戏专业网站17173的调查表明,尽管目前免费网游等就是中国网游行业的主流,但是仍存有40%受到调查的玩家期望能玩玩至包月“收费游戏”。其原因很直观,游戏相对均衡,而且花费紧固。
尽管求伯君驳斥金山未来使用收费模式并不是因为免费模式存有非常大弊端,但业内人士指出,这标志着按道具收费一统天下的时代已经过去,更多的游戏运营商已经开始考量针对相同游戏面世相同的收费模式。而这种收费模式很可能将迎一场网游“价格战”,网游公司可以在价格上作出调整迎合玩家。
目前,很多游戏厂商老总,包含求伯君自己都表示,由于网络游戏能给大众提供更多相对高昂的娱乐,因此未来很看淡。分析指出,在经济形势并不明朗的今天,收费模式可以给中国网络游戏公司以更加稳定的总收入,而资本市场的神经也不能那么脆弱。从长远看,昂贵合理的收费模式和价格体系有助于不断扩大用户基数,培育更多消费用户,可以积极支持中国网络游戏公司业绩可持续快速增长。
不过存有分析害怕,中国网络游戏企业若大举重回收费模式亦存有风险。如果经济持续疲软,玩家又不愿代价更多的金钱,那么为了迎合玩家,价格战在所难免。“今天每个月要花费30元玩玩的游戏,未来很可能将只要花20元就可以唱到了。这将严重影响网络游戏公司的总收入。”一位业内人士特别强调:“无论何种收费模式,游戏素质本身才就是最重要的。素质不好玩家才可能将出钱。”第四季网络视频市场优酷居首易观国际今日公布分析报告表示,2009年第4季度优酷、土豆、酷6占有中国网络视频市场总收入前三名边线。其中,09年第四季度优酷份额为20.5%,土豆为12.6%,酷6为9.7%。
易观国际研究辨认出,本季度中国网络视频市场呈现出以下几小特点:
1、传统媒体大举步入网络视频领域。为了强化新媒体舆论宣传的控制力,应付网络视频对于传统媒体的渗透性竞争,央视、湖南卫视和浙江卫视本季度都公布了自建的网络视频网站。
在强悍的媒体制作资源积极支持和政策壁垒维护下,传统媒体可以快速在网络视频行业中攻占一席之地;但葬身于运营经验缺少和运营体制束缚,短时期内无法威胁至民营视频厂商的领先优势。你可能将感兴趣的关于网络的研报:2017-2022年中国ATM联机网络系统行业市场发展现状及投资前景预测2017-2022年环保网络盒市场市场行情监测及投资可行性研究报告2017-2022年陶瓷振子网络自动熔炼系统市场行情监测及投资可行性2017-2022年高分辨率网络视频服务器市场行情监测及投资可行性研2017-2022年中国网络服务行业市场发展现状及投资前景预测报告查阅更多报告
2、国家强化互联网音像行业监管。广电总局关闭了数百家未所持互联网音像许可证的BT网站,通过对互联网音像行业的规范监管,有助网络视频行业身心健康发展,以及光盘化后的大力推进。
3、优酷、酷6和PPLive赢得融资。网络视频行业依然处在资金即为就是核心竞争力的初级阶段,赢得融资有利于厂商构筑在频宽和版权出售上的资本优势,短期内提高竞争力。但从长远来说,进一步构筑难于被恶搞的核心资源优势才就是长久之道,包含寡头垄断资源、品牌效应、运营用户的能力等。
4、优酷、土豆和酷6卡位手机视频市场。当前手机视频市场的用户规模和网络基础高清、无缝、大屏幕监视器挑起战役近年来,视频监控系统已广为应用于科技弱警示范点城市建设和奈良城市建设项目中,通常在视频监控系统中都必须采用监视器。做为CCTV的显示终端,第十一届安博可以监视器存有什么新产品和新技术亮点和看点,下面逐一了解。
在监视器展出企业的专访调查中,传统的彩色、黑白监视器技术升级已经相对成型,有所技术突破似乎较为困难,但这并不意味著丧失了存有价值和市场,恰好相反,它们耐人寻味的价格空间和相对直观的工程修理就是它们的优势。记者指出,既然技术已达至了一个高点,稳中求进中求真务实就是身心健康发展之道。与它们的“冷遇”较之,DID、DLP和监视器内置技术就是今年展览会监视器产品和技术的主角,并无硝烟的战争又在稳步。
DID:随风潜入夜
在1号展览馆很难被一种黑色西屯庄迎合,这就是广东响石的产品展位。在如今弥漫视觉系的眼球经济环境下,就是一种顺利。专访当中,响石数码工作人员了解了他们新近研发的监视器产品,就是使用了DID(liquidcrystaldisplay)技术的液晶堆叠幕墙。这款嵌入式液晶堆叠幕墙以FPGA阵列为硬件基础,使用循序高速图形处理技术,同时实现了多路高速视频信号的嵌入式一体化处置,从根本上替代插卡堆叠控制器,顺利化解视频信号、VGA、DVA信号输出数量受到限制的问题,可实现任一多路输出及任一多屏堆叠。它将目前最优性能够的DID高清晰度、高亮度与高色域的液晶显示、嵌入式硬件堆叠、多屏图像处理、信号转换技术等合为一体,除了适用于于智能家居监控外,还同样适用于电视台或大型演播中心幕墙、大型表演场所背景幕墙、公共场所或商场超市广告幕墙、视频会议。由DID液晶屏共同组成的堆叠幕墙存有众多出众的亮点:在高亮度方面,我们常用的TV或PC液晶屏的亮度通常只有400~500cd/m2,而DID液晶屏可以达至700~800cd/m2,充分保证监控画面的质感,而且对比度就是彩电的三倍左右,这归功于DID所研发的色彩校准技术,除了能够对恒定画面展开色彩校准外,也能够较好顺利完成对动态色彩校准,只有这样就可以确保我们监看所有输入画面的平衡;DID另涵盖图像横向调整技术,利用这种技术,液晶堆叠幕墙可以赢得更阔的监控视角;缩短产品的采用期限就是技术改良的目的之一,我们也晓得,普通的NB、PCJ及TV采用的LCD液晶屏其背光源部分的使用寿命为1至3万小时,DID的LCD液晶屏仅约5万小时以上,这就保证了堆叠幕墙的每片液晶屏在长时间采用后的亮度、对比度和色度的一致性;DID液晶屏在具有多功能表明面积的同时,除了厚度厚、体积小等优势,可以便利地堆叠和加装。通常40英寸的DIDLCD,其重量只有12KG,厚度还没10公分,而且杰出的窄边设计,其边缘只有1公分,相对于40寸的大屏幕来说,这么大的边缘全然不影响幕墙的整体表明效果。
无独有偶,记者在创维群欣也看到采用DID技术的液晶屏,他们这种DID液晶屏倡导一种“环保智能家居”概念,人性化的设计并使创维群杰DID液晶屏发热量大、无辐射并且不不含有害物质、身心健康不闪光,就是新一代的环保液晶堆叠幕墙。有道是“随风潜入夜,润物细无声”,DID作为监视器的突破性技术,筹钱安博可以之东风讨好客户、扬帆远航。只是无人知晓,DID技术若想潜移默化“润育”监视器生产厂家的技术突破和革新,期盼应用领域中见分晓。
DLP:欲与LCDTNUMBERZG
DLP技术就是多年前由美国德州仪器公司研发,应用领域之初无法洞察的价格利润和高昂的后期保护成本再加之表明监控点大画面效果的不能理想,许多人就可以望而却步。
目前总体来说,LCD占有监视器行业半壁江山,此届安博展览会,在LCD抗拒鼎盛、傲视群雄时,DLP通过技术演变一改为“中看看不中用”局面,誓与LCD争局夺下江山。博康科技从1997年就致力于DLP数字微镜女团投影表明技术的研究,密切紧紧围绕“以人为本、科技创新”的公司发展理念,此次展览会面世的DIGIVISION-XGA67D大屏幕投影设备,健全了之前诸多技术弊端。据博康科技现场模拟人员了解,此款产品的表明画面平衡、无闪烁美感,使用隔行扫描方式和并无框架屏幕结构,现实了大于0.5mm的物理堆叠和0.8mm的光学堆叠,并且减少了过电、失灵、短路维护功能和背景光的遏制,确保了DLP的采用年限和后期保护的直观。此款产品功能的强悍能够部分化解监视器工程应用领域中的问题。他们说道,此产品使用了全数字技术,图像的灰度等级达至256级并且能够并使图像噪声的消失,在同类产品中数字处置方面具备优势,这就是其一;散射优势彰显在通过反射式器件的应用领域,并使光学器件的总光效率维持在80%以上,记者观测至对比度和亮度的光滑性都十分出众;这款产品使用博康科技独有设计的六轴调整装置,更容易同时实现图像的几何和光学投影粘连的调整,另外,它还可供调整色均衡的GAMMA表和专业的调屏软件。
中电视讯的展位面世了一款轻薄专业DLP彩电表明单元,使用了最新的融汪光学系统和一次散射结构,并使箱体厚度仅为38厘米,可以满足用户对空间建议极高的严苛环境。利用TI最新的DMD技术,融合图形图像处置数字化技术、一流的光学和机械系统设计、无缝的堆叠技术,以及模块化的设计加装工艺等,使该系列的投影单元具备无与伦比的图像质量和表明效果。
趋势:内置才就是硬道理
此次安博可以产品集成化趋势显著,这寓不含着一个道理:技术越是一流,产品越直观。这么来说,似乎产品内置后性价比注重。当广东响石工作人员说记者他们面世一款网络视频监视器时,记者更多的就是吃惊与疑惑,迫切想要重新认识网络视频监视器它的技术灵性。通过专访,了解到此款网络视频监视器一改为以往通过PC机出访的形式,专门设计协调前端IP摄像机的解码模块,并提供更多网络驱动电路,这样便可以增加网络视频切换为演示无机视频这一过程,从而提升多通道数字网络视频传播技术。因为通常的监控系统,后端的表明设备通常使用无机视频USB,数字网络视频传输过来的信号必须经过数字矩阵一类的设备变为无机视频信号就可以正常表明,这并使工程投资减小。此外,由于视频储存的须要,还必须搭载视频设备或其他外围设备,这可以引致整个监控系统的繁杂和不平衡,而网络视频服务器的视频文件都就是经过放大后的视频信号,易于在网络监控终端的储存。因此,我们可以认知为,网络视频监视器同时实现DVR的功能显得很直观,只须要将网络浏览的视频文件存储即可,无须编码设备。监视器内置DVR功能,彰显一种技术进步。广东响石Seiches一款嵌入式DVR监视器,使用了嵌入式处理器和Linux操作系统,融合IT领域各项最新技术,例如使用MPEG-4压缩算法、大容量硬盘记录、TCP/IP网络等技术,代码切割在FLASH中,发生改变了监视器提DVR主机的传统监控模式,在便利用户采用的同时,并使整个系统运转更平衡,也易于保护。
产品技术内置,发生改变了智能家居行业单一无趣的各自为战模式,也使得行业间技术的交流、融合和更迭。年年岁岁“展览会”相近,岁岁年年“技”相同,这就是一个喜人的信号,它说明:智能家居企业的技术专研“以勤为径,痛搞舟”。视频服务器未来市场分析随着智能家居产业有关技术总体向着智能化,数字化,网络化和集成化发展的趋势,以及有关网络视频解码的技术的不断明朗,网络技术的不断丰富,以及近来频宽的一再提速,网络视频服务器自然而然的在智能家居行业扮演着越来越关键的角色。
视频服务器未来市场分析
我们都晓得现代电子产品更新换代比较慢,所以我们对网络视频服务器的发展充满著了期盼。目前市场上的视频服务器最主要的功能就是顺利完成图像和声音的收集、放大及传输的功能。视频服务器使用的核心技术通常包含视频压缩算法,音频压缩算法,网络传输协议。目前市场上的主流技术主要就是MPEG4或H26x视频压缩算法、AAC音频压缩算法、G.72x语音压缩算法(或AAC音频压缩算法),TCP/IP协议等。
未来的视频服务器市场,可以发生高速快速增长,其快速增长可以引致演示摄像机市场大幅下滑,这样DVS的市场可以随着演示摄像机的大幅下滑而逐步大幅下滑。从目前的技术来看,视频服务器的成本已经高于演示摄像机DVS,视频服务器呈现更强悍的生命力。
现在智能家居行业还在不断的发展,随着视频监控设备的日益普及,网络视频服务器也将应用领域的更加广为。
视频服务器厂商存活发展之道
在智能家居行业发展一片大好前景之下,行业人士也必须冷静地认识到制约视频服务器厂商进一步发展的一些制约因素,其主要存有以下几点。
1、目前市场上的视频服务器兼容性高,各生产厂家为了维护自己的利益,在技术上实行管制手段,相同品牌的设备很难在一个系统中同时采用,这样的作法从长期来看,就是管制了自己品牌产品的竞争力。
2、各厂商研发的终端软件,功能相同、采用方法各有不同,缺少针对客户的专业培训,往往使用户摸不着头脑,同时软件USB的不能规范使各品牌设备兼容性几乎为零,甚至有些厂商连SDK纸盒都不提供更多,不积极支持二次开发。这样在软件上生产的壁垒,并使在实际项目中花费了大量的人力物力,侵害了客户利益。
3、由于目前市场上大量的贴牌产品以及非法仿制产品,而令客户防不胜防。硬件设备可以仿制,软件更可以拷贝。而原厂家为避免非法硬拷贝,往往在软件上设置陷阱,用户挑选视频服务器的同时也等同于挑选了买回去无法采用的产品,分担了非常大的风险。
4、视频服务器产品相对于其他视频监控产品,集成度低、共同组成繁杂、硬件成本较低,发生故障时往往就可以返修维修,售后服务成本高,而且往往响应速度无法使客户令人满意。各厂商务必要在努力提高视频服务器新技术的同时,提升对旧有产品的技术支持和有关升级服务,以使终端用户令人满意为最低原则,这样才就是一个产品、一个企业存活发展的显然之道。2009年液晶显示器市场预测分析对照辨认出,一年去上游液晶面板价格的跌幅已经少于50%。减产,裁员,宣告破产沦为了四季度外向型企业的主旋律,虽然目前的液晶产业还没互飙宣告破产的境地,但寒冬不可避免。我们首先总结液晶产业链的上游液晶面板,因为液晶面板的价格占有整个液晶显示器产品成本的80%左右,所以价格的风吹草动都从液晶面板已经开始的。目前液晶面板的价格水平较去年同期,价格跌幅少于50%,其原因就是多方面的。当然,市场需求的宽松就是最轻易的原因。我们可以返回07年,看一看那段牛气冲天的非理性经济时期,事实上一种非理性的市场快速增长往往蕴涵着更大的危机。在07年,各行业的市场需求都在快速收缩,可以说道就是什么都不好买,买傻了的阶段,事实上在为其买单的最为终端当然就是那些投资银行了。在这种消费假象背后厂商们似乎错误的预估了08年的消费形式,07年各个行业的大多数厂商都在投资复产,液晶面板厂商也纷纷投资更高世代的生产线。我们晓得液晶面板生产线的代数越高,液晶基板的面积就越大,用来研磨小尺寸液晶面板,以及更多数量的小尺寸液晶面板。因此代莱流水线投产后,对于液晶面板厂商而言就意味著新增产能的巨幅下降,新增产能的减少必须谁去为其买单呢?消费者不买账了,厂商们就可以降价去提振市场需求。较之降价,厂商最不愿看见的当然还是减产,但是从08年第3季度起至涵盖三星在内的数十家面板厂商均已经开始减产,但收效并不显著,只是在尽量的增加亏损却无法挽回局面。
总的来说08年就是液晶显示器行业大幅下滑的已经开始,下文中笔者领略到大家了解09年液晶显示器市场寒冬期的一些展望未来。
09展望未来:DIY市场萎缩使得显示器设计萌发新方向
不同于过去几年红火的DIY市场,随着笔记本产品价格的减少以及快餐化文化的日益流行,电脑DIY市场的复苏并不想人深感不幸。更多的人出售电脑的方向已经出现了发生改变。可以说道计算机的文化正向着小型,资源整合,方便快捷的方向发展,更多的人宁愿挑选订货一个品牌笔记本或台式机成品也不愿花掉时间精力回去揣摩着DIY一台台式机,因为目前的DIY相对于笔记本或品牌机丧失了它的核心竞争力,价格。从国内DIY的非常大消费市场高校学生就可以看见这一点,目前笔记本平易近人的价格已经沦为大学新生的新宠。
随着用户群的增加,传统的装配台式机也就可以沦为玩家和发烧友的挑选,DIY的市场的两大份额已经被笔记本和品牌机所攻占。当然,做为DIY主机的配搭,传统的显示器也受笔记本的冲击。针对当前的市场形势,显示器厂商也在思索中积极探索未来的市场方向。08年,华硕和LG均面世了基于USB屏幕交互的显示器产品,通过笔者的介绍,目前韩系品牌LG和三星都计划在09年面世全然针对笔记本的“二奶”显示器产品。由于笔记本屏幕较小且广泛使用高分辨率屏幕的设计,点距较小更容易导致使用者眼睛的烦躁,目前已经存有很多人为笔记本搭载小尺寸“二奶”显示器,坚信厂商专门针对该市场设计的产品问世后,也可以增添非常大的市场快速增长。
09展望未来:16:9将全面攻占新品市场
若必须细数08年液晶显示器市场大事,从年初砾石端倪至年底大规模推向市场的16:9可以说道就是厂商精打细算的底牌。综合成本因素,16:9必须说道就是目前上游面板厂商最经济的研磨方式,能将液晶基板利用率达至较低的水平,削减了面板面积成本减少就是确实的。随着各个国家对电子产品节能降耗的规范的深入细致,低功耗面板已经沦为厂商的共识,在这种诱因下,相
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