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文档简介
小班数学认识5以内数的相邻数教案反思1、小班数学熟悉5以内数的相邻数教案反思
活动目标:
1、感知2与3前后两数的相邻关系,探究发觉的乐趣。
2、培育幼儿比拟和推断的力量。
3、培育幼儿对数字的熟悉力量。
4、引导幼儿乐观与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、引发幼儿学习的兴趣。
活动预备:
供应三种颜色不同的瓶盖个三个,每人一套1—4的数字卡片。
活动过程:
1、分别取三种颜色不同的瓶盖个三个,一一对应排成三横排,中间一排的瓶盖不动,让三排瓶盖变得一排比一排多一个,争论如何才能做到。
2、找出相应的数字卡片摆在瓶盖的左边,争论:比3少1的数是几,应排在哪里;比3多1的数是几,应当排在哪里。
3、引导幼儿归纳:3有两个相邻的好朋友,一个是比3少1的2,排在3的前面,一个是比3多1的4,排在3的后面。
4、组织幼儿争论2的好朋友是几和几,依据前面的方法与阅历,引导幼儿借助瓶盖、数字卡片等加以验证。
5、玩找朋友竞赛的嬉戏:幼儿分成5个人一组,排成三排,当教师说到4是,幼儿立刻排成2、3、4三排,中间一排人不要动。看看哪组小朋友排得又快又对,这一组就是成功者。
活动延长:
在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的瓶盖若干个,让幼儿进一步探究10以内的各数的相邻数。
活动反思:
在整个过程中,让幼儿处于主动探究状态,引导幼儿自己得出结论。但是突破难点的过程中,虽然幼儿能在之前的嬉戏操作中完成相关的相邻数的练习,但对理解相邻数之间的关系这个看似简洁的内容,对幼儿来说难度较大,要让幼儿在新授过程中充分理解相邻数的关系,还需要教师的引导。
2、小班数学活动熟悉5以内数的相邻数教案反思
活动目标:
1、感知2与3前后两数的相邻关系,探究发觉的乐趣。
2、培育幼儿比拟和推断的力量。
3、培育幼儿对数字的熟悉力量。
4、引导幼儿乐观与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、引发幼儿学习的兴趣。
活动预备:
供应三种颜色不同的瓶盖个三个,每人一套1—4的数字卡片。
活动过程:
1、分别取三种颜色不同的瓶盖个三个,一一对应排成三横排,中间一排的瓶盖不动,让三排瓶盖变得一排比一排多一个,争论如何才能做到。
2、找出相应的数字卡片摆在瓶盖的左边,争论:比3少1的数是几,应排在哪里;比3多1的数是几,应当排在哪里。
3、引导幼儿归纳:3有两个相邻的好朋友,一个是比3少1的2,排在3的前面,一个是比3多1的4,排在3的后面。
4、组织幼儿争论2的好朋友是几和几,依据前面的方法与阅历,引导幼儿借助瓶盖、数字卡片等加以验证。
5、玩找朋友竞赛的嬉戏:幼儿分成5个人一组,排成三排,当教师说到4是,幼儿立刻排成2、3、4三排,中间一排人不要动。看看哪组小朋友排得又快又对,这一组就是成功者。
活动延长:
在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的瓶盖若干个,让幼儿进一步探究10以内的各数的相邻数。
活动反思:
在整个过程中,让幼儿处于主动探究状态,引导幼儿自己得出结论。但是突破难点的过程中,虽然幼儿能在之前的嬉戏操作中完成相关的相邻数的练习,但对理解相邻数之间的关系这个看似简洁的内容,对幼儿来说难度较大,要让幼儿在新授过程中充分理解相邻数的关系,还需要教师的引导。
3、小班数学活动熟悉5以内的序数教案反思
活动目标:
1、在嬉戏活动中熟悉序数第一至第五。
2、进展幼儿思维的规律推断力量。
3、情愿参与嬉戏活动,体验嬉戏的乐趣。
4、培育幼儿对数字的熟悉力量。
5、引导幼儿乐观与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动预备:
1、学具:小旗人手一套。
2、教具:大数卡一套、房子五座、小旗一面、五种小动物
活动过程:
一、用第几座的形式表示不同颜色的房子分别在第几座
1、出示房子提问:他们分别是什么颜色?(红、黄、蓝、绿、紫)一共有几座?红房子在第几座?你是从哪边开头数的?有不一样的吗?
2、出示小旗提问:现在,我们从哪边开头数?
3、做门牌卡:红房子在第一座,用数字几表示?(请幼儿找数字贴在房顶上)
4、用同样的方法,做好其它房子的门牌卡。
二、用举小旗的嬉戏帮忙幼儿稳固序数第一至第五
1、出示小羊、小狗、小猫、小鸭、小兔提问:一共有几只小动物?
2、提问:小羊排在第几个?用数字几表示?
3、讲解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我们就把写有数字3的小旗举起来!
4、幼儿嬉戏
三、去小动物家做客,稳固熟悉序数
1、提要求:你喜爱到哪个小动物家做客,你就排到它的家门口,(幼儿相互说一说排在第几排)?
2、幼儿自由选择去小动物家做客后请个别幼儿说说排在第几排?
3、玩嬉戏:小羊(小狗、小猫、小鸭、小兔)的小客人在第几排?用它的叫声告知大家吧!第几排就叫几声。
四、共享喜悦:
提问:你们和小动物玩得快乐吗?为什么快乐呀?
活动反思:
通过本次活动,幼儿学会了5以内的单项序数,初步建立了序数的概念,并能根据从左到右的挨次进展点数,为今后学习不同的方位序数奠定了根底,也为幼儿在生活中自己的位置找准了坐标。
4、小班数学熟悉5以内的序数教案反思
活动目标:
1、在嬉戏中学习、体验学习给孩子带来的欢乐,培育学习兴趣。
2、在好玩的画面及身临其境的体育活动中熟悉5以内的序数,能手口全都的从左到右点5以内的数。
3、进展思维的灵敏性和敏捷性。
4、培育幼儿比拟和推断的力量。
5、进展幼儿规律思维力量。
活动预备:
多媒体课件、跑道、1―5数字牌。
活动过程:
1、演示多媒体:
①――今日我们要去森林里去看一场运动会,你们知道会有哪些动物参与吗?
幼儿观看,并说出自己的发觉,教师提问:
――这儿有几个动物参与运动会,一起来数一数!
教师逐个动物提问其所在第几名。
②教师提出问题。
――这儿有几条跑道?我们来数一数。
幼儿观看动物赛跑并做小裁判说出竞赛结果。
③幼幼互动(与旁边的朋友争论竞赛结果)
请幼儿当裁判完整地说出竞赛结果。
2、体育嬉戏:赛跑
教师以提问的形式,间接地导出嬉戏规章。
①这儿有几条跑道?
②能不能全部的小朋友一起赛跑?
③那没有当上运发动的朋友,做什么?
教师选出5位运发动,随便发张号码牌,让其找到与号码牌相对应地跑道上,让其余的孩子检查是否站对了。检查完毕后,开头预备竞赛了,裁判员站在终点后面观看运发动竞赛过程,并检查他们站对与否,对个别站错的孩子,赐予指导。
3、教师总结,完毕活动。
活动观看:
整个活动看来,幼儿的乐观性还是蛮高的,在观看多媒体时,都特别感兴趣特别认真,对于教师提出的问题都能乐观答复,而且答复得特别精确,在嬉戏过程中,起初幼儿还停留在以有的一一对应的阅历根底上,例如竞赛下来开头的结果是1号得第一名,2号其次名依次类推,身上的号码牌与名次相对应,这时我便与幼儿一起争论,刚刚是跑得最快,第1名,可是拿到的名次却是2名,乐乐比跑得慢一些应当是2名,可她是拿的1名,你们觉得对吗?他们名次和号码牌是一样的还是不同呢?经过争论,孩子明白了并不是1号运发动就会得第1名,而是看谁先到终点,谁就是第一名,于是在重复竞赛时,虽然个别孩子还是停留在已有阅历,但大局部孩子,已经能够精确的指出谁是第1名、第2名,尤其是
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