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文档简介
【移动应用开发技术】自定义控件入门及案例
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(滑动冲突)
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(scrollTo方法是改变View的内容的位置,并非View本身的位置。)
android布局之滑动探究scrollTo和scrollBy方法使用说明-Leo的银弹-博客园
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绘制图形:
在onDraw方法里写绘制逻辑,通过invalidate可以重新执行onDraw方法,不过之前所画图形会先擦除。当然可以通过canvas.restore和canvas.save保存之前所画的图像
自定义控件之绘图篇(一):概述及基本几何图形绘制-启舰-CSDN博客Androidcanvas.drawArc()画圆弧-柠萌味的博客-CSDN博客Android的Canvas的drawArc方法参数介绍-Big_Sweet-CSDN博客
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自定义控件一般分为2种:
1.组合控件
第1种形式:自定义一个类继承任意一个布局(XXLayout),然后复写它的构造方法,填充view,得到XML属性并设置属性。这
种形式我在上一篇文章已经详细讲到
http://4259297./4249297/1683192
第2种形式:由Android原生的控件组合起来,配合动画实现的效果。
2.自定义控件:
控件之所以能由代码转换成视图展现在屏幕上,在底层主要会做3件事:测量(measure)、布局(layout)、绘制(draw),对应的
控件类的3个方法onMeasure、onLayout、onDraw
自定义控件也有3种形式
第1种:View控件继承View,需要复写测量(onMeasure)、绘制(onDraw)方法。因为View的摆放位置,是由它的父控件
ViewGroup来决定。测量是指测量自身的大小。
第2种:ViewGroup控件组,继承ViewGroup,需要复写测量(onMeasure)、布局(onLayout)两个方法。测量是指测量控件组里的
**控件的大小,布局是指怎么摆它里面的控件。绘制就不需要复写了,因为这是由控件组里的控件来完成的。
**一般addView之前要先测量View的大小,然后addView,最后通过View的layout方法摆放View的位置。
**如果调用了子View的layout方法,会引起当前类onDraw方法的执行。
第3种:升级控件,继承已有的Android控件,在它的基础之上再作一些修改。
下面就总结一下老师上课所讲的案例,作为对自定义控件抛砖引玉作用吧...组合控件案例
案例1:优酷菜单
上面的这个动画录制得比较的粗糙,真实速度是没有这么快的。
1)素材和布局
优酷菜单分为三级,每一级采用的都是相对布局(因为菜单里的控件是沿着弧形摆放的),而且三个布局的三个上下的中
心在一条直线且在activity里水平居中。三个相对布局是相互叠加在一起的,所以最顶层的布局只能是相对布局或帧布局。
给3个布局由里到外取名为level1、level2、level3。
想要实现这样的效果,图片的尺寸是需要计算和设计的,且要为透明。
2)动画类的制作
分析可知,显示或隐藏动画是通过旋转动画来完成的,动画有重载形式(有延时与无延时),且动画之间是有关系的(动
画的个数统计,动画监听机制),所以动画应该写在一个类当中。
/**
*
自定义动画工具类
*
工具类不一定非要是静态的方法,静态虽然不用new,但是会有太多的限制。
*
@author
LENOVO
*
*/
public
class
MyAnimUtils
{
public
int
runningAnimations
=
0;
MyAnimationListener
listener
=
new
MyAnimationListener();
//暴露方法-有没有动画正在运行
public
boolean
isRunningAnimation()
{
return
runningAnimations
!=
0;
}
//
隐藏菜单动画
public
boolean
startHideAnimation(Context
context,
View
view)
{
return
startHideAnimation(context,
view,
0);
}
//
隐藏菜单动画-延时
public
boolean
startHideAnimation(Context
context,
View
view,
int
startOffset)
{
//因为补间动画不会改变控件原有的坐标位置,虽然不可见了,但是还是可以点击。
//
找到View里所有的控件,使它们不可用。
RelativeLayout
rl
=
(RelativeLayout)
view;
int
childCount
=
rl.getChildCount();
for
(int
i
=
0;
i
<
childCount;
i++)
{
rl.getChildAt(i).setEnabled(false);
}
Animation
hideAnimation
=
AnimationUtils.loadAnimation(context,
R.anim.zero_to_fu180);
hideAnimation.setStartOffset(startOffset);
view.startAnimation(hideAnimation);
//
动画监听
hideAnimation.setAnimationListener(listener);
return
false;
//
表示隐藏菜单
}
//
显示菜单动画
public
boolean
startShowAnimation(Context
context,
View
view)
{
return
startShowAnimation(context,
view,
0);
}
//
显示菜单动画-延时
public
boolean
startShowAnimation(Context
context,
View
view,
int
startOffset)
{
//
找到View里所有的控件,使它们可用。
RelativeLayout
rl
=
(RelativeLayout)
view;
int
childCount
=
rl.getChildCount();
for
(int
i
=
0;
i
<
childCount;
i++)
{
rl.getChildAt(i).setEnabled(true);
}
Animation
showAnimation
=
AnimationUtils.loadAnimation(context,
R.anim.fu180_to_zero);
showAnimation.setStartOffset(startOffset);
view.startAnimation(showAnimation);
//
动画监听
showAnimation.setAnimationListener(listener);
return
true;
//
表示显示菜单
}
//自定义动画监听类(自己监听自己)
private
class
MyAnimationListener
implements
AnimationListener
{
@Override
public
void
onAnimationStart(Animation
animation)
{
runningAnimations++;
}
@Override
public
void
onAnimationRepeat(Animation
animation)
{
}
@Override
public
void
onAnimationEnd(Animation
animation)
{
runningAnimations--;
}
}
}
3)显示或隐藏动画的布局和逻辑
第1步:初始化操作
实例动画类,findview,注册点击事件。
第2步:点击事件
■menu(菜单)键的点击事件逻辑
如果第三级菜单level3隐藏/关闭,关闭/隐藏第三级菜单level3,且在关闭/隐藏动画未执行完之前,不会执行隐藏
/关闭动画。
升级控件,继承已有的Android控件
实际场景1:拓展:1。关于onDraw()方法不被执行的解决方法(setWillNotDraw),经常见到
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