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文档简介
【移动应用开发技术】通过AOP的思想打造万能动态权限申请框架Demo完全解析
/xiangjiana/Android-MS在project的build.gradle添加aspectJgradle插件appmodule是使用框架的地方
上面我说到了,使用框架思想,消除了Activity,Fragment,Service,普通类在申请权限时的差异性,可以全部以普通类的方式来申请权限并且处理回调。所以这里展示Activity,Fragment,Service的动态权限申请写法。
普通类
publicclassLocationUtil{
privateStringTAG="LocationUtil";
@PermissionNeed(
permissions={Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,
requestCode=PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION)
publicvoidgetLocation(){
Log.e(TAG,"申请位置权限之后,我要获取经纬度");
}
/**
*这里写的要特别注意,denied方法,必须是带有一个int参数的方法,下面的也一样
*@paramrequestCode
*/
@permissionDenied
publicvoiddenied(intrequestcode){
Log.e(TAG,"用户不给阿'');
}
@permisssionDeniedForever
publicvoiddenidFoever(intrequestcode){
Log.e(TAG,''用户永久拒绝'');
}
}
Activity
pubilcclassMainActivityextendsAppcompatActivity{
privatestaticfinalstringTAG=''permissionAspectTag'';
@override
prtectedvoidonCreate(BundlesaveInstanceState){
super.onCreate(saveInstanceState);
setcontenceView(R.layout.activity_main);
上面我说到了,使用框架思想,消除了Activity,Fragment,Service,普通类在申请权限时的差异性,可以全部以普通类的方式来申请权限并且处理回调。所以这里展示Activity,Fragment,Service的动态权限申请写法。findViewById(R.id.btn_location).setonclicklistener(v->getlocationpermission()findviewById(R.id.btn_contact).setonclicklistener(v->getcontactpermission());}@permissionNeed(br/>}@permissionNeed(CONTACTS,Mainfest.permission.WRITE,Manifest.permission.GET_ACCOUNTS},requestcode=permissionsRequestcodeconst.REQUEST_CODE_CONTACTprivatevoidgetcontactpermission(){log.d(TAG,''getcontactpermission'');}@PermissionNeed(br/>log.d(TAG,''getcontactpermission'');}@PermissionNeed(requestCode=PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION)privatevoidgetLocationPermission(){Log.d(TAG,"getLocationPermission");}@PermissionDeniedbr/>@PermissionDeniedswitch(requestCode){casePermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_CONTACTLog.d(TAG,"联系人权限被拒绝");break;casePermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION:Log.d(TAG,"位置权限被拒绝");break;default:break;}}publicclassMyFragmentextendsFragment{@Nullablebr/>@NullablepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,@NullableViewGroupcontainer,BundlesavedInstanceState){getLocation();returnsuper.onCreateView(inflater,container,savedInstanceState);}privateStringTAG="LocationUtil";@PermissionNeed(permissions={Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION},requestCode=PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION)publicvoidgetLocation(){Log.e(TAG,"申请位置权限之后,我要获取经纬度");}/**}publicclassMyServiceextendsService{@Nullablebr/>@NullablepublicIBinderonBind(Intentintent){returnnull;}@Overridebr/>}@OverridegetLocation();returnsuper.onStartCommand(intent,flags,startId);}privateStringTAG="LocationUtil";@PermissionNeed(permissions={Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION},requestCode=PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION)publicvoidgetLocation(){Log.e(TAG,"申请位置权限之后,我要获取经纬度");}/*这里写的要特别注意,denied方法,必须是带有一个int参数的方法,下面的也一样}这里有个坑:被@PermissionDenied和@PermissionDeniedForever修饰的方法,必须有且仅有一个int类型参数,返回值随意.类结构图3个注解@PermissionDenied@PermissionDeniedForever@PermissionNeed/**
*被此注解修饰的方法,会在方法执行之前去申请相应的权限,只有用户授予权限,被修饰的方法体才会执行
*/
@Target(ElementType.METHOD)//此注解用于修饰方法
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//注解保留到运行时,因为可能需要反射执行方法(上面说了修饰的是方法!)
public@interfacePermissionNeed{
String[]permissions();//需要申请的权限,支持多个,需要传入String数组
intrequestCode()default0;//此次申请权限之后的返回码
}/**
*被此注解修饰的方法,会在权限申请失败时被调用
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public@interfacePermissionDenied{
}/**
*被此注解修饰的方法,会在用户永久禁止权限之后被调用
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public@interfacePermissionDeniedForever{
}处理权限回调结果的接口IPermissionCallback/**
*权限申请结果接口
*/
publicinterfaceIPermissionCallback{
/**
*授予权限
*/
voidgranted(intrequestCode);
/**
*这次拒绝,但是并没有勾选"以后不再提示"
*/
voiddenied(intrequestCode);
/**
*勾选"以后不再提示",并且拒绝
*/
voiddeniedForever(intrequestCode);
}
以上都是事先要预备好的东西,接下来进入核心
以上都是事先要预备好的东西,接下来进入核心PermissionAspect类@Aspect
publicclasspermissinbAspect{
privatestaticfinalStringTAG="PermissionAspectTag";
privatefinalStringpointcutExpression="execution(@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed**(..))&&@annotation(permissionNeed)";
@Pointcut(value=pointcutExpression)
publicvoidrequestPermission(PermissionNeedpermissionNeed){
Log.d(TAG,"pointCut定义切入点");
}
@Around("requestPermission(permissionNeed)")
Log.d(TAG,"pointCut定义切入点");
}此段代码解读如下:使用@Aspect注解来修饰类,@Aspect是来自AspectJ框架的注解,被它修饰的类,在编译时会被认为是一个切面类切入点可以是以下类型,不同的类型有不同的语法,我目前使用的是methodexecution,也就是函数执行时。这意味着,当切入点的方法即将开始执行的时候,我们插入的逻辑将会被执行。与之类似的有一个methodcall,这个不一样,这个是在切入点的方法被调用时,也就是说,当侦测到该方法被外界调用的时候,而非方法自己执行。这两者有细微差别。至于其他的类型,暂且按下不详述。除了类型之外,这里还有一个重点,那就是MethodSignature的概念,这个类似于jni里的方法签名,是为了标记一个或者一类方法,AspectJ框架通过这个方法签名,来确定JVM的所有class对象中,有哪些方法需要被插入新的逻辑。具体的签名的语法规则为:看不懂?看不懂就对了,举个例子:execution(@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed**(..))&&@annotation(permissionNeed)这是Demo中我这么写的,现在逐步解析:
execution表示方法执行时作为切入点
@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed表示切入点的方法必须有这个注解修饰
**(..))这个比较诡异,我们知道,一个方法写完整一点可能是这个样子privatevoidtest(inta)
但是如果我们不计较访问权限,不计较返回值类型,也不计较函数名,甚至不计较参数列表的话,就可以写成这个样子**(..)).表示任意方法除此之外,还有后半截&&@annotation(permission),它的含义为:
切入点方法需要接收来自注解的参数。即切入点@Pointcut规定切入点的时候,只识别被@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed标记的方法,但是这个@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed注解,是有自己的参数值的,所以,必须传入这个值给到切入方法requestPermission(PermissionNeedpermissionNeed)去使用。有点绕!一张图说清楚:图中3个字符串必须一摸一样,不然编译就会报错,而且报错原因还不明确。
切入点方法需要接收来自注解的参数。即切入点@Pointcut规定切入点的时候,只识别被@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed标记的方法,但是这个@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed注解,是有自己的参数值的,所以,必须传入这个值给到切入方法requestPermission(PermissionNeedpermissionNeed)去使用。有点绕!一张图说清楚:图中3个字符串必须一摸一样,不然编译就会报错,而且报错原因还不明确。使用@Around注解来修饰方法doPermission(),被它修饰的方法会被认为是一个切入策略。Around注解的参数为:"requestPermission(permissionNeed)",也就是pointcut修饰的方法名(形参名)在我们已经定义好切入点requestPermission(PermissionNeedpermissionNeed)的前提下,如果程序已经执行到了切入点,那么我是选择怎么样的策略,目前所选择的策略是Around,也就是,完全替代切入点的方法,但是依然保留了执行原方法逻辑的可能性joinPceed();除了@Around策略之外,还有以下:PermissionAspect类的作用是:定义切入点和切入策略,那么现在我们确定切入点是被注解@PermissionNeed修饰的方法,切入策略是@Around,那么,切入之后我们做了哪些事呢?接下往下看...PermissionAspectActivity类publicclasspermissionAspectActivityextendsAppcompatActivity{
privatefinalstaticStringpermissionsTag="permissions";
privatefinalstaticStringrequestCodeTag="requestCode";
privatestaticIPermissionCallbackmCallback;
/**
*启动当前这个Activity
*/
publicstaticvoidstartActivity(Contextcontext,String[]permissions,intrequestCode,IPermissionCallbackcallback){
Log.d("PermissionAspectTag","contextis:"+context.getClass().getSimpleName());
if(context==null)return;
mCallback=callback;
//启动当前这个Activiyt并且取消切换动画
Intentintent=newIntent(context,PermissionAspectActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK|Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
//开启新的任务栈并且清除栈顶...为何要清除栈顶
intent.putExtra(permissionsTag,permissions);
intent.putExtra(requestCodeTag,requestCode);
context.startActivity(intent);
//利用context启动activity
if(contextinstanceofActivity){
//并且,如果是activity启动的,那么还要屏蔽掉activity切换动画
((Activity)context).overridePendingTransition(0,0);
}
}
@Override
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Intentintent=getIntent();
String[]permissions=intent.getStringArrayExtra(permissionsTag);
intrequestCode=intent.getIntExtra(requestCodeTag,0);
if(PermissionUtil.hasSelfPermissions(this,permissions)){
mCallback.granted(requestCode);
finish();
overridePendingTransition(0,0);
}elseif(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.M){
requestPermissions(permissions,requestCode);
}
}
@Override
publicvoidonRequestPermissionsResult(intrequestCode,@NonNullString[]permissions,@NonNullint[]grantResults){
//现在拿到了权限的申请结果,那么如何处理,我这个Activity只是为了申请,然后把结果告诉外界,所以结果的处理只能是外界传进来
booleangranted=PermissionUtil.verifyPermissions(grantResults);
if(granted){
//如果用户给了权限
mCallback.granted(requestCode);
}else{
if(PermissionUtil.shouldShowRequestPermissionRationale(this,permissions)){
mCallback.denied(requestCode);
}else{
mCallback.deniedForever(requestCode);
}
}
finish();
overridePendingTransition(0,0);
}
}解读:
1.提供一个静态方法publicstaticvoidstartActivity(Contextcontext,String[]permissions,intrequestCode,IPermissionCallbackcallback),用于启动自己PermissionAspectActivity,接收的参数分别为:context,需要的权限数组,权限返回码,权限结果回调接口
onCreate方法中,检查是否已经有想要申请的权限,如果有,直接调用mCallback.granted(requestCode);并且结束自身,并且要注意隐藏Activity的切换动画。如果没有,那么,就去requestPermissions(permissions,requestCode);申请权限。
处理权限申请的回调,并且分情况调用mCallback的回调方法,然后结束自身
1.提供一个静态方法publicstaticvoidstartActivity(Contextcontext,String[]permissions,intrequestCode,IPermissionCallbackcallback),用于启动自己PermissionAspectActivity,接收的参数分别为:context,需要的权限数组,权限返回码,权限结果回调接口需要注意:PermissionAspectActivity必须在module的清单文件中注册并且要定义它的theme使得Activity完全透明Gif图效果演示:
所谓AOP(ApsectOrientedProgramming)面向切面编程。
此概念是基于OOP(ObjectOrientiedProgramming)面向对象编程。在OOP中,我们可以把不同的业务功能都分成一个一个的模块,然后每一个模块有自己的专一职责,从而优化编程过程,降低编程犯错几率。但是随着OOP类的数量的增加,我们会发现,在某一些业务类中,经常有一些相同的代码在重复编写,但是无可奈何,比如日志打印/动态权限申请/埋点数据上报/用户登录状态检查/服务器端口连通性检查等等。这些代码,我们虽然可以他们抽离出来整理到一个个专一的模块中,但是调用的时候,还是到处分散的,并且这些调用还***了本来不直接相关的业务代码,让我们阅读业务代码十分费劲。
而AOP的出现,就是基于OOP的这种缺陷而出现的优化方案。利用AOP,我们可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,提高开发效率,减少犯错概率。
所谓AOP(ApsectOrientedProgramming)面向切面编程。此概念是基于OOP(ObjectOrientiedProgramming)面向对象编程。在OOP中,我们可以把不同的业务功能都分成一个一个的模块,然后每一个模块有自己的专一职责,从而优化编程过程,降低编程犯错几率。但是随着OOP类的数量的增加
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