《奔跑游戏:障碍跑》(教学设计)-2022-2023学年体育与健康六年级上册 人教版_第1页
《奔跑游戏:障碍跑》(教学设计)-2022-2023学年体育与健康六年级上册 人教版_第2页
《奔跑游戏:障碍跑》(教学设计)-2022-2023学年体育与健康六年级上册 人教版_第3页
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文档简介

奔跑游戏:障碍跑(教学设计)设计背景本节课是2022-2023学年体育与健康六年级上册的一节课,主要围绕“奔跑游戏:障碍跑”这个主题展开。本教学设计的目标是帮助学生更好地掌握奔跑游戏的技巧、提高他们的反应能力和协作能力,较好地完成障碍跑游戏,同时让学生在游戏中锻炼身体,提高身体素质。教学目标通过本节课的教学,学生将会:掌握奔跑游戏的基本技巧和规则;提高反应速度和协作能力;锻炼身体,提高身体素质;体验游戏的乐趣。教学内容和安排教学内容本节课主要涉及以下内容:奔跑游戏的介绍和注意事项;游戏前的热身训练;游戏规则和背景介绍;游戏场地的布置和实际操作;根据游戏结果的分析和讨论。教学安排本节课的时间为一个课时(约45分钟),具体教学安排如下:5分钟:引入老师向学生介绍本节课的主题和目标,让学生对接下来的学习做好准备。10分钟:热身训练老师组织学生进行适当的热身训练,以充分准备随后的游戏。5分钟:游戏规则和背景介绍老师向学生介绍游戏的规则和背景,以便学生更好地理解游戏的设定和要求。20分钟:实际操作学生按照指定的顺序进行游戏,老师在旁边进行指导和监督。5分钟:分析和讨论活动结束后,老师与学生一起进行游戏结果的分析和讨论,指导学生总结游戏中的收获和体验。5分钟:总结老师对本节课进行总结,并对下一节课的内容进行预告。教学方法和手段教学方法本节课采用了以下教学方法:情境教学法通过情境教学方法,让学生在游戏中学习和掌握游戏的规则和技巧。合作学习法游戏中要求学生之间相互配合,提高学生的协作能力。讨论式教学法通过讨论,让学生对游戏的体验与感受进行总结和归纳。教学手段本节课采用以下教学手段:班级分组将班级分成若干小组,使学生在小组内进行游戏和协作。游戏道具准备好游戏所需的道具和障碍物,以加强游戏的真实性和趣味性。视听教具通过视频和图片等视听教具,向学生展示游戏场地和障碍物的布置。教学评价为了更好地评价本节课的教学效果,可采用以下方法进行评价:观察学生的动作和表现,对他们的技能和反应能力进行评估;向学生发放问卷,了解他们对游戏的感受和体验;对游戏结果进行比较和分析,以了解学生的优缺点。总结本节课以“奔跑游戏:障碍跑”为主题,旨在通过游戏的方法锻炼学生的身体素质、提高他们的反应速度和协作能力。通过情境教学、合作学习和讨论式教学的方法,让学生在轻松有趣的游戏

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