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文档简介

第第页掷一掷(教案)-五年级上册数学人教版掷一掷

教学目标

在活动中运用已学过的组合、统计、可能性等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,渗透概率思想。

培养学生合作意识、体验学习数学、应用数学的乐趣。

教学重点

在活动中运用已学过的组合、统计、可能性等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,渗透概率思想。

教学难点

培养学生合作意识、体验学习数学、应用数学的乐趣。

教学过程

一、联系生活,初探求知

1、游戏导入:同桌两人比赛掷骰子,谁的点数之和大就算谁赢,一人一次为1局,共进行3局。通过游戏,你能得到哪些数学信息?(同时掷两颗骰子,掷出的“和”可能有哪些?掷出的和可能是1和13吗?为什么?)(板书:和为212)

2、老师将“和”分为两组,哪组掷出的次数多,算哪组赢。一组是“5、6、7、8、9”,另一组是“2、3、4、10、11、12”,如果让你们选一组,你们会选哪组?为什么?

二、探究新知。

今天我们就一起来研究骰子的秘密——掷一掷

(一)掷一个

1.如果我掷一个骰子,可能是几点?

总结:对,有可能是1、2、3、4、5、6,而且出现的可能性是一样大的。

(二)确定范围

1.来个复杂点的,如果掷两个骰子,朝上的点数和可能是多少?

(1)可能是1吗?可能是13吗?(板书:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12)

2.如果点数和是3,可能是怎样的情况?如果点数是9,可能是怎样的情况?

三、动手操作,自主探究

师:A组选的“和”种数明明比B组少,怎么会是A组获胜呢?想不想知道

其中的奥秘?那你们就自己动手验证一下。

1、同桌合作,实验验证

实验方法:

(1)两人一组,轮流掷。一人同时掷两颗骰子并算出两数字和。一人根据掷出的“和”完成“统计图”(横线上的数据表示掷出的“和”,竖线上的数据表示掷出的次数。)“和”是几就在几的上面涂一格,涂满其中一列,游戏结束。

(2)边掷边想:掷出哪些“和”的次数比较多你发现了什么

(学生分小组活动,把结果记录在统计图上,教师巡视,指导有困难的小组)

四、畅谈收获,回顾问题

教师:今天我们学习了什么内容?是用什么方法学习的?通过今天的学习,你有什么收获?

五、课后延伸,拓展思维

教师:同学们,如果同时掷三个骰子,朝上的三个面有三

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